ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メクトヒルド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メクトヒルド

プレイヤー:白丸

種族
ダークドワーフ
年齢
32
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
戦舞士
信仰
ランク
穢れ
0
9
11
6
9
3
10
5
6
8
成長
10
成長
8
成長
7
成長
14
成長
7
成長
11
器用度
28
敏捷度
20
筋力
28
生命力
30
知力
19
精神力
25
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
5
生命力
5
知力
3
精神力
4
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
60
MP
46
冒険者レベル
10

経験点

使用
61,000
残り
1,480
総計
62,480

技能

バトルダンサー
10
セージ
9
フェアリーテイマー
7
エンハンサー
4

一般技能 合計レベル:10

芸人パフォーマー
3
鍵屋キースミス
3
鍛冶師ブラックスミス
2
娼婦プロスティチュート
2

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《オール・フォー・ポール》
  • 《バタフライパレード》
  • 《バード・オブ・パラダイス》
  • 《ファルコンダイブ》
  • 《イーグルダイブ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《崩落防御術》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 12
魔物知識
12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
妖精語
魔神語
巨人語
妖魔語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク7
妖精魔法
10 10 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル10 30 15 15
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[刃]ミュラッカ 2H 17 +1=16 32 10 +1=17
[打]カラフルキッカー 1H# 15 15 25 11 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル10 30 13
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 16 0
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定に+2
狩人の目 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる、成功時に命中+1
クジャタの宝石 妖精魔法による物理・魔法ダメージ+2
カースレベリオン 魔神へのダメージを+3、魔神からのダメージを-3
背中 スマルティエの風切り布 補助動作または戦闘準備で合言葉を唱えることで、10秒(1ラウンド)命中と回避+2、3分(18ラウンド)に1回使用可
右手 器用の腕輪 器用+2 壊すと一時的に+14
左手 筋力の腕輪 筋力+2 壊すと一時的に+14
ブレードスカート
宝石ケース
サーマルマント 温度変化から身を守り、炎、水・氷属性ダメージ-1
所持金
42,950 G
預金/借金
G

所持品

受益者のシンボル
ミラージュドレープ:この装飾品を装備している者に対して命中力判定を行い、 失敗したキャラクターは、自身が受動側となる行為判定の達成値の比べあい(回避力判定や抵抗力判定など)で、-2のペナルティ修正を受ける この効果は次の自身の手番開始を迎えたら、自動的に解除される この効果は精神効果属性(弱)となる(HPやMPにダメージを受けたら解除される)
救命草*0
魔香草*3
魔晶石(5点分)*5
マナチャージクリスタル(5点分)
パラソルスピア
妖精姫の宝石
月光の魔符+1
月光の魔符+3
筋力の指輪
知力の指輪
敏捷の指輪
ブラックベルト
アウェイクポーション*1
ノマリの治療薬*1
ノマリの鋭敏感覚薬*2
ノマリの閃き薬*2

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、たいまつ(6/6)、火口箱、ロープ10m、ナイフ

名誉点
357
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝240
エステル式ポール舞踏術入門50
ミラージュドレープ20
カラフルキッカー20
アルショニ軽身跳闘法50
ノーザンファング鉱士削岩闘法50

容姿・経歴・その他メモ

人物

華美な装束に身を包み、飾り付けた展開槍を振るうダークドワーフ。
ダークドワーフと見られて無用なトラブルに巻き込まれることを避けるため、特徴的な目を隠すため踊り子としての演出の一環と称して普段は目隠しを着用している(僅かに切り込みが入っているため視界は確保されている)。

生まれもっての手先の器用さ、戦いの腕、芸事、女の肢体等、生きるために必要であれば己の持ち得る全てを活用することに躊躇いがない。
不可思議で相手を煙に巻く言動をしがちだが、過去強大な魔神によって命の危機に脅かされたことが心的外傷トラウマになっている。
そんな折、魔神の軍勢を攻略するための傭兵を募る公示を目にし、己の傷を乗り越えるためとその召集に応じオクスシルダを目指す事となった。

なお女としての役割を求められる際は「メクト」、戦士としての役割を求められる際は「ヒルド」と呼ばれがちな傾向がある。

経歴その他

・生まれた環境 :鍵師の指先(OPB p.54)
・経歴     :身体のどこかに刺青がある/大きな嘘をついている(いた)/忘れられない恐怖を体験したことがある
・冒険に出た理由:恐怖に打ち勝つため
・信条     :身分(血筋・差別)(OPB p.102)
・矜持/執着  :悪党は必ず裁く(OPB p.102)
・レベル4になるまでの活躍(OPB p.109)
 冒険の種別:街で人助け
 ボス:魔法生物/魔動機
 活躍:よくも悪くも普通だった
 負傷:回復が追いつく程度だった
 ハプニング:NPCに惚れられた(女)

目的

3・傭兵
目的:「経過日数:71~77日」の間に、「H:オクスシルダ」にいること。
特別ルール:契約金として10,000ガメルを受け取っている(所持金に10,000ガメルを加えること)。さらに、オクスシルダでの反抗作戦が成功したら、20,000ガメルの報酬を得る。ただし、「経過日数:71~77日目」の間にオクスシルダにおらず、作戦に参加しなかった場合は、20,000ガメルの違約金を支払わなくてはならない。

成長予定

流派:エステル式ポール舞踏術
・バトルダンサー/ダークドワーフ(生まれ:戦舞士 技/体/心:9/11/6)
Lv1 :斬り返しⅠ・武器習熟A/スピア
Lv3 :回避行動Ⅰ
Lv5 :マルチアクション
Lv7 :全力攻撃Ⅰ(斬り返しⅡ置き換え)
Lv9 :変幻自在Ⅰ(全力攻撃Ⅱ・回避行動Ⅱ置き換え)
Lv11:命中強化Ⅰor練体の極意

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 筋力×2
生命×2
精神×1
2024-02-18 第1回 1,810+50 1,600 19 精神
セージLv3→4、成長11000点まで
2024-03-10 第2回 50+50+3,070+50+50 600+1,400+800+1,600 26 生命
生命
敏捷
精神
バトルダンサーLv4→5、エンハンサーLv1→2、成長15,000点まで
2024-03-30 第3回 2,750+50 2,800+1,200+1,200 45 敏捷
生命
セージLv4→5、フェアリーテイマーLv2→3、成長17,000点まで
2024-04-14 第4回 3,740+50+50 2,400+800+500+1,200 29 精神
生命
知力
敏捷
バトルダンサーLv5→6、フェアリーテイマーLv3→4、成長21,000点まで
2024-05-11 第5回 7,040+50+2,000+50+2,270 6,400+4,000+3,800 72 敏捷×2
知力
筋力
精神
生命×2
知力
精神
器用
知力×2
バトルダンサーLv6→7、フェアリーテイマーLv4→5、セージLv5→7、エンハンサーLv2→3、成長33,000点まで
2024-05-25 第6回 4,380 1,200+5,400 68 器用
精神×3
バトルダンサーLv7→8、成長37,000点まで
2024-06-08 第7回 4,830+50 10,800+6,172+2,400+1,600 30+121 知力
筋力
敏捷
精神
器用
フェアリーテイマーLv5→6、エンハンサーLv3→4、成長42,000点まで
2024-06-22 第8回 8,180 5,000+9,400+16,108 52 器用×3
敏捷
筋力
知力
生命×2
バトルダンサーLv8→9、セージLv7→8 成長50,000点まで
2024-07-27 第9回 6,070 1,400+1,600+6,600+9,200+2,980 63 器用×4
生命
精神
フェアリテイマーLv6→7、セージLv8→9 成長56,000まで
2024-08-24 第10回 5,790 13,400+12,000+4,000 82+100 筋力×2
生命×3
敏捷
バトルダンサーLv9→10 成長62,000まで
取得総計 62,480 145,560 787 57

収支履歴

契約金::10000
ミラージュドレープ::-1000
パラソルスピア::-600
シンプレート::-390
ポイントガード::-100
筋力の指輪::-500
敏捷の指輪::-500
とんがり帽子::-3000
ブラックベルト::-3000
マイナーカースレベリオン::-4500
パーティ用出費::-590
冒険者セット::-100
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石(1~2)::-50*6
救命草*2::-50*2
魔香草*2::-100*2
サーマルマント::-3500
アウェイクポーション*1::-100*1
魔晶石(5点分)*3::-500*3
ノマリの毒消し::-100
ノマリの治療薬::-100
ノマリの鋭敏感覚薬::-100*2
ノマリの閃き薬::-100*2
妖精使いの宝石(1~2)売却::25*6
妖精使いの宝石(3~4)::-100*6
妖精使いの宝石(3~4)売却::50*6
妖精使いの宝石(5~6)::-150*6
マナチャージクリスタル::-2500
カラフルキッカー::-450
知力の指輪::-500
狩人の目::-9600
とんがり帽子売却::1500
叡智のとんがり帽子::-12000
ブレードスカート::-4580
マイナーカースレベリオン::2250
カースレベリオン::-40000
スマルティエの風切り布::-25000

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