ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リチャード・クィンシー(Richard・Quincy) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リチャード・クィンシー(Richard・Quincy)

プレイヤー:唯代終

種族
エルフ
年齢
性別
不詳
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
8
8
7
6
5
6
9
成長
3
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
24
敏捷度
20
筋力
11
生命力
10
知力
14
精神力
18
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
1
知力
2
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
22
MP
18
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,000
残り
670
総計
8,670

技能

バトルダンサー
4
スカウト
3
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 7
運動 6
観察 5
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル4 12 8 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈エストック〉[刃] 2H 11 8 21 10 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル4 12 7
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈アラミドコート〉 5 +1 2 グラップラー装備可能(バトルダンサー装備可能)
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 8 3
装飾品 効果
右手 [魔]〈能力増強の指輪:筋力〉 筋力+1。壊すと+13
所持金
4,270 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ

保存食10日ぶん
スカウト用ツール

アウェイクンポーション@2
ヒーリングポーション@1
魔香草@1

名誉点
47
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

経歴

目が覚めたときにはすでに記憶がなく、冷たい牢屋の中にいた。
なにかしらの事件に巻き込まれたらしいが、自分の名前すらもわからぬ状態だったために弁明も不可だった。
結果的にはどこかの冒険者が事件を解決したらしいが、“濡れ衣で捕まった者”として名前が広まってしまった。
濡れ衣で捕まった者の名前……即ち“リチャード・クィンシー”の名だけを持って、その街を出立するしかなかった。

つまるところ。
この名前が本当に自分のものなのか、投獄された自分は本当になんの罪もないのか。
それらを確かめる記憶は、未だ霞の遠く彼方に眩んだままなのだ。

A3-2 一定期間の記憶がない
C4-5 濡れ衣を着せられたことがある
A4-2 裏切られたことがある

5-6 他に生き方がなくて

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200
1 2025-02-08 知恵の三玉迷宮 1,110+0 900 15 精神
くま うさくま
ウォーロックの依頼録掲載シナリオ
2 2025-02-12 狙われたカントリーフェスタ 1,170+150 1,470 0 器用
うさ うさくま
3 2025-02-15 蛮族を駆逐せよ:前編 1,170+50 845 19 器用
くま うさくま
4 2025-02-17 蛮族を駆逐せよ:後編 1,820+200 1,825 13 器用
くま うさくま
取得総計 8,670 6,240 47 4

収支履歴

初期作成

エストック::-370
ポイントガード::-100
スカウト用ツール::-100
能力増強の指輪・筋力::-500

知恵の三玉迷宮終了

ポイントガード::+50
アラミドコート::-750
アウェイクンポーション::-100

狙われたカントリーフェスタ終了

アウェイクンポーション::-100

チャットパレット