ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

『霞龍』オオナズチ? - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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『霞龍』オオナズチ?

分類:幻獣
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
14/18
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
25(四足)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 12 (19) 2d+12 13 (20) 10 145 50
体当たり(胴体) 10 (17) 2d+14 12 (19) 11 120 30
尻尾(尻尾) 13 (20) 2d+11 14 (21) 12 85 20
部位数
3頭部胴体尻尾
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果無効
[常]ターゲッティング,鷹の目

●頭部

[宣]薙ぎ払いⅡ

近接攻撃をキャラクターを5体まで対象にできます。

[常]長ーい舌

この部位の近接攻撃は、「射程/形状:2(10m)/射撃」「対象:1エリア(半径3m)/5」で攻撃することができます。

[主]毒のブレス/13(20)生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径4m)/10」に毒を吹き出し、「2d+15」点の毒属性魔法ダメージを与える。

[補]古の幻影/16/危険感知/消滅

このキャラクターの全身を透明化させます。
オオナズチが15m以内に近付いた場合、目標値16の危険感知判定に失敗したら不意打ちを受けます。
戦闘中に使用した場合、1Rの間近接攻撃の対象にされたキャラクターは危険感知判定を行い、失敗したキャラクターは回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・なし

[部位:頭部]は近接攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]古の対魔術壁

[部位:頭部]は魔法によるダメージや各種効果の対象から任意に守られます。確定ダメージも受け付けません。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]テイルスイープ
[主]とびかかる/10(18)/回避力/消滅

「射程/形状:接触/-」で「対象:1体」に宙に飛び上がり押しつぶし、対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。

[主]突進/11(19)/回避力/消滅

「射程:接触」で「対象:1体」に突進し、対象に「2d+11」点の物理ダメージを与え、10秒(1ラウンド)の間転倒させます。
この能力は連続した手番に使用できません。

●尻尾

[主]霞龍の叩きつけ/14(21)/回避力/消滅

「射程:接触」で「対象:3体」に尻尾を叩きつけ「2d+11」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃がよけられた時、対象から不利になる任意の効果を与えられた場合に、
不思議な力で相手に効果をカウンターします。

戦利品

自動
剣の欠片×15
自動
霞龍の皮(800G/赤A)
特殊
霞龍の尖爪(3000G/赤S)
2-7
霞龍の皮(800G/赤A)
8-10
霞龍の爪(1600G/赤S)
11-12
霞龍の翼(2400G/赤S)
13-
霞龍の宝玉(12000G/金SS)

解説

密林や沼地など、湿度が高く薄暗い場所を好むとされている大型の古龍種。
全身は毒々しい紫色の外皮や鱗に覆われ、頭部には突き出たような一本角と左右が別々に稼働する眼を持つ。
尻尾は団扇のように大きく広がった形状をしているが、先端部だけ細く、ゼンマイのように丸まっている。
頭部と尻尾の形状が似ており、飛行するオオナズチを下から覗くとどちらが頭なのか分かりづらい。
また、尻尾の強度が非常に高く、簡単に切断したりすることはできない。
これ等の特徴は弱点である頭部を保護するための進化であるという説もある。
以上のように特徴的な点が多いが、その姿を詳細に書き記したスケッチや資料は、冒険者ギルド本部にもあまり納められていない。
また、おとぎ話や伝説の中にも登場することがあり、比較的世間一般にもよく知られている古龍であるが、それと同時に古龍種の中でも特に目撃例が少ない種でもある。

製作者:カービィ1995

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