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歴戦・蛇
分類:動物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 様々
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 14(蛇行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 12 (19) | 2d+15 | 12 (19) | 10 | 95 | 43 |
| 尻尾(胴体) | 13 (20) | 2d+13 | 13 (20) | 9 | 86 | 37 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]歴戦の個体
知能:狡猾未満の場合、1ランク上昇。先制値+1、知名度/弱点値を+1/+1。弱点を物理ダメージに変更し、さらに元の値+1
HP+(魔物レベル×3)、MP+(魔物レベル×2)、防護点+3、行使判定+1、ダメージを与える行動のダメージ+3
(計上済み)
[常]古傷
多部位の場合、まもちき後にダイスを振りこの能力を取得する部位を決定する
受ける物理、魔法ダメージを+1
●頭部
[常]毒/12(19)/生命抵抗/消滅
牙の攻撃の命中した場合、対象に「11」点の毒属性魔法ダメージを追加で与えます
[常]カウンター
戦闘特技《カウンター》と同じです
[宣]首をもたげる
次の自身の手番開始時まで命中力判定に+1を得て、回避力判定に-1を得ます
●胴体
[常]騒音妨害/必中
「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m)/すべて」に対し、魔法行使判定と演奏判定に-4のペナルティを与える
[主]2回攻撃&双撃
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を同じにするか変更するか決定できます
戦利品
- 自動
- 歴戦カラカラ鳴る尻尾(900G/赤A)
- 2~8
- 歴戦上質な蛇の皮(240G/赤A)
- 9~
- 歴戦極上の蛇の皮(480G/赤A)