ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

門衛の魔動機 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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門衛の魔動機

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
7/14
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
20
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(胴体) 7 (14) 2d+9 8 (15) 5 95 0
ハンマー(左右ユニット) 8 (15) 2d+8 6 (13) 3 50 0
ハンマー(左右ユニット) 8 (15) 2d+8 6 (13) 3 50 0
部位数
3胴体左右ユニット×2
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]警備巡回魔動機

 不法侵入者から罰金を徴収して追い払う役目を持った魔動機です
 この戦闘では死亡は発生しません
 生死判定に失敗した場合、消費金額に500Gを追加することでラウンド開始時にHP1で起き上がることができます(転倒はします)

[常]機械の体

 刃のついた武器からのクリティカルを受けません

●本体

[主]電流/6(13)/精神抵抗/半減

 電気の流れを作り出して攻撃を行います
 「形状:貫通」「射程:15m」へと「k20+6」点の雷属性魔法ダメージを与えます

●右/左ユニット

[常]擱座

 この部位のHPが0以下になるたび、「部位:胴体」は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます

[常]酸性液体

 この部位のHPが0になったラウンドの終了時に発動します
 「射程:術者」「対象:半径3/全て」へと2d6-2点の毒属性魔法ダメージを与えます
 この能力は毒属性ですが、魔動機や魔法生物にも有効で、魔動機に対しては2点多くダメージを与えます

[主]2回攻撃&双撃

 1度の主動作で2回攻撃を行うことができます。
 この能力は左右どちらかの部位が使用した場合、この手番では使用できません

[主]ハンマー投擲

 ハンマーを投げつけて攻撃を行います
 「形状:射撃」「射程:10m」「対象:単体」へと部位のステータスに基づいた攻撃を行います
 この能力は左右どちらかの部位が使用した場合、この手番では使用できません


戦利品

剣の欠片
4つ
自動
星の王冠
2〜8
TDP1点
9〜
TDP2点
製作者:カリア

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