“(人間時代)”ウィニング
プレイヤー:マルマロ
- 種族
- 人間
- 年齢
- 21(20160)
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 7
- 体
- 10
- 心
- 4
- A
- 11
- B
- 6
- C
- 2
- D
- 4
- E
- 7
- F
- 7
- 成長
- 62
- 成長
- 60
- 成長
- 44
- 成長
- 32
- 成長
- 6
- 成長
- 26
- 器用度
- 80
- 敏捷度
- 73
- 筋力
- 56
- 生命力
- 46
- 知力
- 17
- 精神力
- 37
- 増強
- 増強
- 84
- 増強
- 84
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 13
- 敏捷度
- 26
- 筋力
- 23
- 生命力
- 7
- 知力
- 2
- 精神力
- 6
- 生命抵抗力
- 37+2=39
- 精神抵抗力
- 36+2=38
- HP
- 136+45=181
- MP
- 37
- 冒険者レベル
- 30
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- 538,000
- 総計
- 538,000
技能
- ファイター
- 30
戦闘特技
- 《斬り返しⅡ》
- 《武器習熟A/ソード》
- 《頑強》
- 《超頑強》
- 《抵抗強化Ⅱ》
- 《命中強化Ⅱ》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《足さばき》
- 《切り払い》
- 《痛撃》
- 《タフネス》
- 《バトルマスター》
秘伝
- 《流派マーズエンハンス》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 10 m
- 移動力
- 157 m
- 全力移動
- 471 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 神紀文明語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 140
| 43
| ―
| ―
| 53
| 《武器習熟A/ソード》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| 《命中強化Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グレートソード(赫刀) | 2H | 24 | +40=| 84
| 10
| +52= |
この武器は炎属性かつ斬撃属性として扱います。またこの刀の攻撃は再生を阻害します。
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 140
| 56
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| 〈透き通る世界〉
| ―
| +40
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ハードレザー〉 | 13 | ― | 4 | |
| 〈防具の達人(非金属鎧)〉 | 3 | ||||
| 〈透き通る世界〉 | 回避力+40 @命中力+40 | ||||
| 合計:ファイター/鎧+ | 97 | 7 | |||
- 所持金
- 1,200 G
- 預金/借金
- G
所持品
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
〇五回攻撃
戦闘特技18〜
18.かばうⅡ
19.全力攻撃Ⅲ
20.囮攻撃Ⅱ
21.無尽の盾
22.ガーディアンⅡ
23.ブロッキング
24.牽制攻撃Ⅲ
25.必殺攻撃Ⅱ
26.薙ぎ払いⅡ
27.両手利き
28.二刀流
29.双撃
30.防具の達人(非金属鎧)
透き通る世界
(Not任意)他者の身体の中が透けているように見え、さらに周囲の時間流も遅く感じる。それによって相手の骨格・筋肉・内臓の働きさえも手に取るように分かり、相手の動きを先読みできるようになる。必ず先制でき、自分の命中、回避、魔物知識、の達成値を+40することができる。この状態では“殺気”や“闘気”といった戦闘の際に無意識に出てしまう情動なども意図的に封じて、感情を一切揺らがせる事なく相手の首を落とすことができ、その気になれば殺気を放たずに自然体のまま戦える。また目が視えない人物でも周りが視える 逆に意図的に殺気を放つことにより、冒険者レベル+精神力Bで威圧の判定を行い、相手の精神力抵抗と比べあい失敗した相手の行動判定を-2する。
備考
自分の体の形を血管一つ一つまで認識し、その後は無駄な動きや感覚を削ぎ落としていけば、そのうち自身の筋肉や血管までも自在に操れるようになり、最小限の動作で最大限の力を引き出す事ができる。そうなった時、頭の中も不要な思考が削がれ、だんだん透明になっていき、透き通る世界が見える
この人物は魔者化の影響でON/OFFの切り替えができなくなっている。
痣
(Not任意)敏捷度と筋力が1.5倍になる。(端数切り上げ) また、自身のレベル分の[常]再生を得る。
備考
とある呼吸法をしながら「心拍数が二百を超える」「体温が三十九度以上になる」という条件を満たすことで、発動することがある。ただ、この痣が発言したものは、寿命が4分の1になるとされている。
この人物は魔者化の影響でON/OFFの切り替えができなくなっている。
赫刀
武器のダメージ+50 炎属性化 再生を阻害する効果を持つ。
備考
赫刀の発動条件を大まかに纏めると、高い膂力によって刀身に圧力をかけて温度を上げること。
この条件の発生条件は大まかに二つ。
柄を“万力の握力”で握り締める
武器同士を強くぶつけ合う
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 538,000| 1,200 |
0 | 器用×62 | 敏捷×60 筋力×44 生命×32 知力×6 精神×26
|
| | ||
| 能力値作成履歴#556072-2 成長まとめ :器用度+62(内ゾロ7):俊敏度+60(内ゾロ4):筋力+44(内ゾロ4):生命力+32(内ゾロ3):知力+6(内ゾロ3):精神力+26(内ゾロ8) 【成長回数200】 @せいちょうまとめ | ||||||||
| 取得総計 | 538,000 | 1,200 | 0 | 230 | ||||