ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビスタトゥーダークトロール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アビスタトゥーダークトロール

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、巨人語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
14/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
18/ー
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 12 (19) 2d+12 10 (17) 10 90 50

特殊能力

[主]神聖魔法(ダルクレム)8レベル/魔力11(18)
[宣][主]魔法適正

 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

[宣]魔力撃=+11ダメージ

 打撃点を+11点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力にー2のペナルティ修正を受けます。

[補]奈落の魔紋

 奈落の魔紋(⇒『GR』136頁)の力を使えます。タイプは「攻撃タイプ」に限定されます。
「奈落の魔紋」は1ラウンドに1回しか使用できず、使用するとMPを2点消費します。

[常]暗闇の再生=5点

 手番の終了時にHPが「5」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下でもこの効果は現れません。

[常]弱体化

 太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
奈落の魔紋符(攻撃)(ー/ー)
自動
トロールの血(100G/赤A)
2~11
宝石(300G/金A)*1d
12~
奇妙な聖印(3,300G/白S)

解説

 ダークトロールが「奈落の魔紋」によって強化、変質されたものです。本来の能力が成長しているばかりでなく、身体に刻まれた紋様によって、自身を一時的に強化する能力を持っています。

奈落の魔紋「攻撃タイプ」※PL参照用の簡易記載版
出目名称効果
狂戦士化 30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得て、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。効果時間中は理性的な行動をとることができなくなり、知能が「人間並み」「高い」であっても「低い」として扱います。また、魔法の行使が不可能となります
牽制の一撃 30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点が2点減少します
一騎当千の戦士 30秒(3ラウンド)の間、一時的に《薙ぎ払いⅡ》の戦闘特技を習得しているものとして扱います
致命の一撃 30秒(3ラウンド)の間、打撃点決定の出目が「10以上」だった場合、ダメージを与える対象の防護点を半分(端数切り上げ)としてダメージを与えます
武魔一体 30秒(3ラウンド)の間、一時的に《魔力撃》の戦闘特技を習得しているものとして扱います
武芸の達人 10秒(1ラウンド)の間、一時的に《バトルマスター》の戦闘特技を習得しているものとして扱います

※これはオリジナルの魔紋表です

製作者:弓場勢

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