9
アビスタトゥーダークトロール
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18/ー
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d+12 | 10 (17) | 10 | 90 | 50 |
特殊能力
[主]神聖魔法(ダルクレム)8レベル/魔力11(18)
[宣][主]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
[宣]魔力撃=+11ダメージ
打撃点を+11点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力にー2のペナルティ修正を受けます。
[補]奈落の魔紋
奈落の魔紋(⇒『GR』136頁)の力を使えます。タイプは「攻撃タイプ」に限定されます。
「奈落の魔紋」は1ラウンドに1回しか使用できず、使用するとMPを2点消費します。
[常]暗闇の再生=5点
手番の終了時にHPが「5」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また、太陽の下でもこの効果は現れません。
[常]弱体化
太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 奈落の魔紋符(攻撃)(ー/ー)
- 自動
- トロールの血(100G/赤A)
- 2~11
- 宝石(300G/金A)*1d
- 12~
- 奇妙な聖印(3,300G/白S)
解説
ダークトロールが「奈落の魔紋」によって強化、変質されたものです。本来の能力が成長しているばかりでなく、身体に刻まれた紋様によって、自身を一時的に強化する能力を持っています。
奈落の魔紋「攻撃タイプ」※PL参照用の簡易記載版
| 出目 | 名称 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 狂戦士化 | 30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+2のボーナス修正を得て、回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。効果時間中は理性的な行動をとることができなくなり、知能が「人間並み」「高い」であっても「低い」として扱います。また、魔法の行使が不可能となります |
| 2 | 牽制の一撃 | 30秒(3ラウンド)の間、命中力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点が2点減少します |
| 3 | 一騎当千の戦士 | 30秒(3ラウンド)の間、一時的に《薙ぎ払いⅡ》の戦闘特技を習得しているものとして扱います |
| 4 | 致命の一撃 | 30秒(3ラウンド)の間、打撃点決定の出目が「10以上」だった場合、ダメージを与える対象の防護点を半分(端数切り上げ)としてダメージを与えます |
| 5 | 武魔一体 | 30秒(3ラウンド)の間、一時的に《魔力撃》の戦闘特技を習得しているものとして扱います |
| 6 | 武芸の達人 | 10秒(1ラウンド)の間、一時的に《バトルマスター》の戦闘特技を習得しているものとして扱います |
※これはオリジナルの魔紋表です