ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ホーネット - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“軽戦士”ホーネット

プレイヤー:紅蓮

これは慎重に動く必要がありそうね……

種族
レプラカーン
年齢
13
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
軽剣士
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
13
5
5
11
6
7
10
7
9
成長
17
成長
21
成長
12
成長
14
成長
11
成長
13
器用度
41
敏捷度
40
筋力
24
生命力
29
知力
23
精神力
27
増強
2
増強
2
増強
増強
1
増強
2
増強
器用度
7
敏捷度
7
筋力
4
生命力
5
知力
4
精神力
4
生命抵抗
18
精神抵抗
17
HP
69+17=86
MP
75+2=77
冒険者レベル
13

経験点

使用
119,500
残り
2,620
総計
122,120

技能

フェンサー
13
スカウト
10
プリースト(ミリッツァ†)
9
ダークハンター
8
エンハンサー
5
アルケミスト
3
マギテック
2
フェアリーテイマー
2
アビスゲイザー
2
ウォーリーダー
2
バトルダンサー
1
ソーサラー
1
レンジャー
1
セージ
1

一般技能 合計レベル:7

家政婦ハウスキーパー+2
6
学生スカラー
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《見えざる敵に苛立て》
  • 《見えざる敵に苛立て・承》
  • 《ディスラプト》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《崩落防御術》
  • 《フローティグフットI》
  • 《フローティグフットII》
  • 《アクロバティックボイドI》
  • 《アクロバティックボイドII》
  • 《エレメンタルパニッシュ》
  • 《美しき舞に惑え》
  • 《美しき舞に惑え・承》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔生法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】
  • [補]【気旋法】
  • [補]【念避印】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 17
運動 17
観察 14
レンジャー技能レベル1 技巧 8
運動 8
観察 5
セージ技能レベル1 知識 5
アルケミスト技能レベル3 知識 7
ウォーリーダー技能レベル2 先制 9
ダークハンター技能レベル8 知識 12
魔物知識
+3=15
先制力
17
制限移動
3 m
移動力
42+2=44 m
全力移動
132 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
妖精語
汎用蛮族語
魔神語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル1 真語魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル9 神聖魔法 13 13 +0 知力+2
マギテック技能レベル2 魔動機術 6 6 +0 知力+2
フェアリーテイマー技能レベル2
使用可能ランク2
妖精魔法 6 6 +0 知力+2
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 7 知力+2
ダークハンター技能レベル8 操気 12 12 +0 精神力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 24 8 5
フェンサー技能レベル13 12 20 -1 17
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 20 1 17 専用10本装備
〈エペ〉[刃] 1H 6 20 6 17
〈サーベル〉[刃] 1H 10 20 10 17
[魔]〈マレット+1〉[打] 1H投〈メイス〉 1 +2=22 6 +1=18
[魔]〈陽気なマレット+1〉[打] 1H投〈メイス〉 1 +3=23 6 +1=18 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 24 8
フェンサー技能レベル13 12 20
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈無謀なバックラー〉 -2
[魔]〈エルエレナケープ〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈コンバットメイドスーツ〉 1 +1 0 専用魔法ダメージ−3点
盾1 〈ガラスのバックラー〉 1 +1 0 専用
盾2 [魔]〈無謀なバックラー〉 1 +2 0 専用盾徽章、防護点-2
練技 +2 ガゼル、ケンタウロス
《見えざる敵に苛立て》 +1
【魔生法】 +1
【シャドウボディ】 +1
【ブレス】 +1
合計:フェンサー/鎧+盾2 26 -1
合計:フェンサー/鎧+盾2+++ 30 -1 バフ込み
合計:フェンサー/鎧+盾2+++++ 32 -1 フルバフ
装飾品 効果
[魔]叡智のとんがり帽子 専用(MP)
[魔]〈逃さずの眼鏡〉
[魔]〈勇者の証:技〉 成長をある程度コントロールする
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉
[魔]〈インテリアニマルサック〉
背中 〈ウェポンホルダー〉 〈ガラスのバックラー〉を搭載
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力+2
左手 [魔]〈操りの腕輪〉 見えない手を操る
[魔]〈エルエレナケープ〉 回避力+1
〈ブレードスカート〉 回避成功時、相手の命中力判定の達成値を4以上上回っていた場合、ダメージを与える。
〈聖印〉
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2
他2 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度+2
他3 〈アルケミーキット〉 専用(HP)
所持金
45,134 G
預金/借金
2900 G

所持品

〈冒険者セット〉

詳細

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ:5個
ロープ9m
ナイフ

〈テント(5人用)〉
〈毛布〉×5
〈調理器具セット〉
〈食器セット〉×5
〈頑丈なランタン〉
〈薬師道具セット〉
〈ホーネットのスカウト用ツール〉
〈アウェイクポーション〉×2
〈ヒーリングポーション〉
〈トリートポーション〉×3
〈アンロックキー〉×2
[魔]スマルティエのブーツ
[魔]マギスフィア(小)
秘薬の素:元素の嘆き::-200*10
[魔]〈幸運のお守り〉
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
[魔]〈疾風の腕輪〉×1
[魔]〈俊足の指輪〉×4
[魔]〈巧みの指輪〉×5
[魔]〈知性の指輪〉×4
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉
[魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉
[魔]〈スマルティエのリボン〉
〈ひび割れたガラスのバックラー〉
〈クロースアーマー〉
〈アラミドコート〉
〈ガラスのバックラー〉予備
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉
[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
[魔]〈スマルティエのリボン〉
[魔]〈スマルティエの髪飾り〉
[魔]〈サーマルマント〉
[魔]〈サイレントシューズ〉
〈妖精使いの宝石(水・氷)〉

[魔]〈悩ましサイン〉
[魔]〈陽光の魔符(+1)〉×5
[魔]〈陽光の魔符(+2)〉×3
[魔]〈月光の魔符(+1)〉×5
[魔]〈月光の魔符(+2)〉×3
[魔]〈消魔の守護石(5点)〉×1
[魔]〈魔晶石(3点)〉×1
[魔]〈魔晶石(5点)〉×20
[魔]〈魔晶石(10点)〉×1

マテリアルカード

BASSS
10
820
名誉点
79
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
秘伝0
顔見知り:“魔導剣聖”アリスト・テレス

●プロフィール

本名:???
種族:レプラカーン
性別:女
年齢:13歳
身長:129cm
性格:責任感が強く真面目で、面倒見が良く思いやりがある
備考:〝ホーネット〝はコードネームのようなもの。


●生まれた環境:辺境の遺跡

人里離れた深い森の中にある遺跡で生まれる。

●経験
英雄への憧れ

幼い頃母親から人々を救う英雄について聞かされた。子供心ながら、自分も困っている人を助けられるようになりたいと思うようになった。

平和な幼少期を過ごす

何不自由ない、平和な幼少期を過ごした。

街では暮らせなかった

人里から離れた場所で育ったため、自然の中で生きる術を身につけた。

大切なものを奪われた

ある日、住処にしていた遺跡に蛮族がやってきた。そしてホーネットの家族大切なものを突如として奪っていった。

体捌きを極める

力はなかったが、身のこなしに関しては才能があった。鍛錬によりその長所を伸ばし、若くしてその技術を極めた。

●冒険に出た理由:蛮族を倒すため

辺境の遺跡にて生まれ、家族で平和に過ごしていたが住処であった遺跡はある日突然蛮族に襲われ、彼女は両親に隠し部屋へと逃がされる。丸一日経過した頃には蛮族達は撤収し、幸い彼女は見つかることなくやり過ごすことが出来たがその後遺跡のどこを探しても両親の姿は見つからなかった。
きっと帰ってくるはずだ、と信じて待ち続けた。
が、遂に両親が帰ってくることはなかった。

悲しみに暮れ生きる気力を失いかけているところに一人の冒険者に拾われ、その冒険者の家族に引き取られることとなった。
それから彼女は鍛錬を積み、自らを鍛えた。大切なものを守る力を身につけるために。

もう誰にも自分と同じような目に遭わせないため、そして家族を奪った蛮族を倒すため、彼女は旅に出ることになる。

欲しいものリスト

鎧のドレッド強化(運動判定パッケージ+1)

今後のビルドプラン

スカウト:9→12
ダークハンター:6→
エンハンサー:5→
アルケミスト:2→

フェンサー技能

詳細

フェンサー技能レベル:13
筋力ボーナス:4
器用度ボーナス:6/7

ナイフ

威力C値追加命中
10001233344+1721

エペ

威力C値追加命中
60112334555+1721

陽気なマレット+1

詳細

武器修正:+1
魔法の武器化:+1
ドレッド強化:+1

威力C値追加命中
60112334555+1823

ブレードスカート/サーベル

威力C値追加
101123345677+17

プリースト技能/魔力12

詳細

プリースト技能レベル:8
知力ボーナス:4

【キュア・ウーンズ】消費:MP3

威力C値追加
101123345567なし+12

【キュア・ハート】消費:MP5

威力C値追加
302446789101010なし+12

アビスゲイザー技能/魔力6

詳細

アビスゲイザー技能レベル:2
知力ボーナス:4

【ヒーリング・イメージ】消費:MP2

威力C値追加
00001223344なし+6


レンジャー技能

詳細

レンジャー:1
器用度ボーナス:6
知力ボーナス:4

101123345677+7

救命草(薬師道具セット)

追加
233456+7
00001223344+7

魔香草(薬師道具セット)

追加
012233+7

ヒーリングポーション

威力C値追加
2012345678910+5

履歴

冒険の記録
夢の始まり

3月1日

迷城都市リバティに到着
〈太陽の輝き亭〉で冒険者登録する
〈太陽の輝き亭〉の部屋を借りる

第1話『初めての冒険者稼業』

3月2日

”別荘を蛮族に占領されたので取り返して欲しい”という依頼を受け、現場に向かう。
別荘を占領していたのはグレムリンとゴブリンが1体ずつとコボルド2体。
うち3体は討伐し、コボルド1体は降伏したため捕縛し冒険者の店に連れ帰った。

3第2話『初めての遺跡探索』

3月3日

依頼を受けようとしたが駆け出しの冒険者に適した依頼がなく、情報屋から未探索の遺跡の情報を購入し現地へと向かう。
遺跡を探索し、遺跡に侵入していたボガード1体とゴブリン1体を討伐。更に遺跡に住んでいた学者が作成したと思しきガーゴイルとオーク2体を撃破する。

第3話『初めての魔域(前編)』

3月4日

遺跡探索を終えた翌日、リバティに帰還する道中で蛮族の襲撃を受けた農村に立ち寄る。村長から直接蛮族討伐の依頼を受け、巡回していたゴブリン2体とダガーフッド1体を討伐。更に森の廃墟に集まっていたボルグとゴブリン2体、グレムリン1体を討伐する。

戦闘終了後、ボルグの懐から汎用蛮族語で記された指令書を回収し、奪われていた家畜を連れて農村へ戻る。指令書を読んだ村長から更に続けて蛮族討伐の依頼を任され、加えて新たに村長の娘からの証言を受け森の奥地にあるという城跡を目指し出発する。
その日は陽が落ちた辺りで野営。

第4話『初めての魔域(後編)』

3月5日

早朝から行動を開始し、正午頃に城跡のある地点に辿り着く。しかし城跡は不完全な魔剣の迷宮———剣の魔域と化しており、付近に残る痕跡から蛮族の棲家となっているようだった。内部に侵入し、そこで村で行方不明になっていた少年を保護。道中フーグル2体とアローフッド1体、ボルグ2体とゴブリン1体を討伐し、魔域の最奥部にてボルグハイランダー、フーグルマンサーとサーベルフッドを討伐。
魔域の核となっていた魔剣を引き抜くと、それは粉々になって砕け、魔域の崩壊が始まる。
保護していた少年を連れて脱出し、その後村を目指して出発。

3月6日

正午頃村へと帰還し、依頼を完遂する。その日は村長の厚意で村でもてなされ、泊めてもらった。

第5話『ダール爺さんの依頼』

3月7日

早朝9:00頃冒険者ギルド〈太陽の輝き亭〉へと帰還。ギルドマスターに呼び出され、それに応じると〝魔域〝に関する話を聞かされ、それを踏破したことを評価され〈ダガー〉のランクを与えられる。

砕月は《魔剣のかけら》に関する話を聴くため、ダール爺さんの元を訪ねる。魔剣のかけらが武具の強化に使えることを知った砕月は武具の加工をダール爺さんへと依頼するが、材料の仕入れ先が蛮族に襲われ、加工の素材が届かないという。砕月はそのまま蛮族退治の依頼を受け、ホーネット、マンティスと合流し現地へと向かう。
そして採掘場を占領する蛮族の集団を見事打ち破り、その首領であったトロールをも撃破し依頼を達成する。

第6話『素晴らしい提案』

3月8日

パーティ3人で朝食をとっていたところ、ギルドマスターが現れる。前日のダール爺さんからの依頼でトロールを倒した功績が評価され、3人はその場で〈レイピア〉ランク昇格を言い渡された。
せっかくなので〈レイピア〉ランク以上で受けられる依頼を受けることにした砕月達は”遺跡探索の護衛”の依頼を受ける。
依頼人は街の外れに住む操霊術師のティシエという女性だった。

ティシエの邸宅を訪ねると、邸宅の前には彼女が作成したと思しきゴーレムが鎮座していた。
砕月が近づくとゴーレムか反応するより前に邸宅の扉が開き、ティシエが姿を現す。ティシエは子供でありながら冒険者として活動し早々に〈レイピア〉ランクに至った3人の実力に興味を抱き、自身の作成したストーンサーバントとの模擬戦を提案する。
提案を受けた3人は見事な連携で瞬く間にゴーレムを戦闘不能にし、その力を依頼人に認めさせることに成功する。
4人は馬車に乗り、6時間かけて目的地である遺跡へと向かう。しかし遺跡についてみると、予想外の事態に遭遇することになる。
遺跡が”剣の魔域”と化していたのだ。
”剣の魔域”に関しては未だ不明なことが多いが、攻略しなければ脱出は不可能であり、内部に潜む魔物は魔域の魔力にあてられ力を増すということだけは分かっている。
しかし依頼人のティシエと砕月、マンティスは俄然やる気を出し、そのまま剣の魔域内部へと進んで行った。
魔域内部の仕掛けを解除しつつ、道中魔法生物やアンデットとの戦闘を繰り広げ、最奥部のソードマトンを撃破することで砕月達は魔域の攻略を完遂した。

砕月とマンティスの類稀なる才能を見抜いたティシエは2人に

「素晴らしい提案をしよう。君達も操霊術師にならないか?」

と誘いを持ちかけるのだった。

第7話『闘技場』

3月9日

一行は早朝から馬車で帰路につき、12時頃リバティへと帰還する。ティシエから一晩中操霊魔法の手解きを受けていた砕月とマンティスの2人は馬車の中で睡眠をとっていた。
二人は一夜にして操霊魔法第二階位までマスターし、ティシエを驚かせる。ティシエは2人に操霊魔法第三階位の知識が記された書物を預け、引き続き励むように促し別れる。
ギルドに戻った3人は報酬を受け取り、依頼の報告はホーネットに任せ砕月とマンティスは《魔剣のかけら》を持ってダール爺さんの元へと足を運ぶ。
マンティスはダール爺さんの店で〈マナスタッフ〉を購入し、そのまま《魔剣のかけら》を用いたドレッド強化を依頼するのだった。

3月10日

翌日、依頼を受けようとする三人だったがその日はめぼしい依頼がなかった。
そこにギルドマスターが現れ、闘技場に参加してみないかと提案される。
なんでもリバティから馬車で1時間ほどの場所に闘技場のある街があるそうなのだが、そこの契約剣闘士が失踪してしまったため、付近の冒険者ギルドに冒険者を契約剣闘士として雇いたいという話が来ていたそうだ。
紹介状を貰った3人は闘技場の街へと足をは運び、剣闘士として闘技場の魔物と戦闘を繰り広げることになったのだった。

闘技場の試合は午前と午後に分かれており、3人はそれぞれ闘技場の魔物相手に実力を遺憾無く発揮し観客を沸かせた。

午後の決闘に備え、3人は休憩中に昼食に出かける。しかしその時砕月が自分達に不審な視線が向けられているのを察知し、2人を先に行かせ視線の主を追う。
視線の主は決闘を観戦しに来たという貴族だった。
怪しんだ砕月は貴族に探りを入れるが、人気のない場所へと誘き出され、貴族とその部下2人に囲まれてしまう。
完全に優勢と見た貴族は正体を現す。人族の心臓を喰らうことでその姿に化ける蛮族、オーガだった。
そしてその2人の部下はラミアであり、砕月は窮地に立たされる。
しかし使い魔を通じて砕月の危機を察知したマンティスはホーネットと共にこの場に介入し、オーガとラミアの内1体を仕留めることに成功する。劣勢を悟ったラミアはその場から逃走した。

ひとまず危機は乗り切ったかと思いきや、街で更なる事件が起こる。
闘技場の魔物が脱走し、街の中で暴れていたのだ。
砕月達は襲いかかって来る魔物を蹴散らしつつ、事態を把握するため闘技場へと向かう。
そこには巨人族のフォモールとその部下のランブルフィスト複数体がいた。彼らの目的は、かつて人族との戦いに敗れ今現在この闘技場に剣闘士として収容されているかつての仲間(その剣闘士はダークトロールで、午後には砕月達と決闘を行う予定であった)を解放することのようだった。
しかしそのダークトロールは解放を望んでおらず、フォモールの誘いを拒絶する。

「……去れ。貴様とはかつて同じ主人に仕えた仲だ。故に多少の狼藉は赦そう………しかし此処は俺の戦場だ、これ以上荒らすつもりならば容赦はせんぞ」

フォモールは納得できない様子ではあったが、ダークトロールを敵に回すつもりはなかったのだろう、その場は大人しく引き下がった。
しかし息を潜めていた砕月達には勘付いており、自身の部下を倒した砕月達を敵と判断し襲いかかってくる。



第8話『混乱の収拾』

翌日の朝、朝食を摂っていた砕月達の元にとある少女が尋ねてくる。彼女は帝国騎士団遠征部隊の見習い神官のリュミエールだった。
ミノタウロス、アラクーデル4体と交戦し討伐。

第9話『氷鱗の魔域』

3月12日

7:00ギルドを出発
魔域に到着

第10話『迷子の妖精剣士』



15:00 ギルドを出発
19:10 ギルドに帰還

第11話『減衰の呪いを解呪せよ』

3月13日

ギルドマスターに報告。
小さなサラマンダーについてステリアに話を聞くため、リバティの付近にある妖精の森を訪れる。
ステリアは心当たりがあるようだったが、調べるのに1週間程の時間が必要らしい。
その後リバティに戻り必要なものを買い足し、昼食を摂ったのちそれぞれ一般技能に勤しむ。

第11話『減衰の呪いを解呪せよ』

3月14日

ティシエの元を訪れる。
ティシエの元に蘇生の依頼者が訪れる。
1時間かけて蘇生。
蘇生が不可能であることが発覚。
マンティスが減衰の呪いによるものであることを看破。
ティシエから依頼を受け、減衰の呪いを振りかけたマミーの討伐と遺跡に取り残された冒険者の仲間の救出を任される。
馬車で5時間かけて移動。
マンティス、1時間かけてロームパペットを作成。
遺跡攻略開始。
スケルトンガーデン1体、ファントム2体と遭遇し撃破。
コープスコープスと遭遇し撃破。
最下層でスペクターマミー、ブラスウィングと遭遇し撃破。
ノイマンの魔導書を発見
死亡した冒険者の仲間を発見、回収。
5時間かけて馬車で期間。
ティシエに引き渡し、依頼完了。

第12話『残忍なる襲撃者』

3月15日

キマイラ討伐の依頼を受ける。
マルセン村へ向かう

3月17

マルセン村到着。
キマイラに襲撃を受ける。

3月20日

キマイラの棲処に到着。

キマイラを討伐。

3月22日

マルセン村に到着。

3月25日

ギルドに帰還。

第13話『不死の女王の眷属』

3月26日

メリアの里へ向かう。

3月28日

メリアの里到着。
ユニコーンの縄張りへ向かう。

3月29日

ユニコーンの縄張り到着

汚された樹神のほこらに到着。
邪神を崇める者、スケルトンガーディアン2体、ファントム2体を討伐。
アンダファングトンネルに向かう。

アンダファングトンネルに到着。
ボルグラウドコマンダー、シザースコーピオン、ミノタウロス2体を討伐。
黒騎士白騎士の名を持つ2体のボーンナイト及びその配下のダークトロール1体とスペクター1体を討伐。
メリアの里へ向かう。

3月30日

メリアの里に帰還。

4月1日

リバティへと向かう。

4月3日

リバティに帰還。

第14話『凍視の魔域』

4月3日

帰ってきてすぐ、リバティ在住の彫像化からの依頼を受ける。
依頼内容は魔域の解決。
魔域の中にはバジリスクの姿があり、動く氷の像をけしかけてくる。ジャイアトイーグルを模した動く氷像サーベルタイガーを模した動く氷像ジャイアントセンチピードを模した動く氷像と戦闘し撃破。
その後魔域内を探索するうち、強化されたグリフォン相当の魔物3体を撃破。
魔域の最奥部に辿り着き、待ち構えていたバジリスクと、一際強力な竜形態のドレイクを模した動く氷像竜形態のドレイクを模した動く氷像2体と交戦。
討伐に成功し、魔域の核となっていた魔剣を引き抜き依頼を完遂。

第15話『刃は復讐のために』

4月3日

前回の依頼完了後、獲得した魔剣のかけらを持って行きダール爺さんにドレッド強化を依頼

4月6日

3日後、砕月、ホーネット、マンティス、フィリアの4人は頼んでいた武具を回収しに行く
そこでダール爺さんから依頼を受ける

解決。

4月7日

正午前、リバティに帰還。

第16話『死して尚、喰らい尽くすもの』

4月7日

正午、準備を完了して出発。
テラノ大森林へ向かう。

4月9日

正午頃、テラノ大森林に到着。
18:00:マップA1→B2へ移動。
日が落ちたため、B2地点で野営。
深夜、レッドヘルム6体、クラッシュベア2体から襲撃を受ける。
これを無事撃退。

4月10日

早朝から行動開始。
6:00:マップB2→B3へ移動。
12:00:マップC3→D3へ移動。
18:00:マップD3にて野営。

4月11日

早朝から行動開始。
6:00:マップD3探索。
12:00:マップD3→D4へ移動。
18:00:マップD4→D5へ移動。
ヒドラを発見。
万全の準備を整え仕掛け、無事討伐。
しかしその後、上空にドレイクが現れる。

ゲイドス、アリスト翁と別れた後その場で野営。


4月12日

6:00:D5→C5
12:00:C5→B6
18:00:B6→A5

4月13日

6:00:A5→A4
12:00:A4→A3
18:00:A3→A2

4月14日

6:00:A2→A1
12:00:A1からリバティに向けて馬車で移動

4月15日

馬車で移動

4月16日

12:00、リバティに帰還

第17話『怨樹の魔域』

4月16日

14:00:ギルドマスターに呼び出される

4月17日

0:00:野営中、突如として魔域に呑み込まれる

アルボルエルダーの主格を撃破


第18話『ライメイ山の番人』

4月17日


ヘカトンケイレスの番人を倒し、力を認めさせる
18:00:ライメイ山に続く洞窟にて野営

第19話『紫電の継承者』

4月18日

4月19日

4月20日


15:00:街




第20話

4月22日


12:00:リバティ到着

13:00:リバティの知人に別れの挨拶をする

17:00:〈ハイペリオン〉に昇格する

4月23日


6:30:帝都行きの飛空挺に乗る

13:00:飛空挺が襲撃される

17:30:帝都ルキスラに到着

19:00:冒険者協会本部に冒険者登録をしに行く
砕月、ホーネット、マンティスの3人はA級冒険者エースを相手に仮想戦闘空間で能力測定のための模擬戦を行う。3人はエースが繰り出した2体のブロンズゴーレムを撃破し、勝利する。しかし続く第二戦、エースは3人に対し開幕から【ライトニング・バインド】を行使し完封しようとする。
だが砕月は魔剣・紫電の力によって雷が効かず、そのままゴーレムのいないエースに迫る。
【ブリンク】と《アクロバティックボイドII》によって攻撃を回避されたものの、一撃を喰らわせることに成功した。
返しのラウンドで拡大/数【ショック】を受け戦線は壊滅し、敗北する。

20:00:冒険者協会の商業区画にて散策

21:00:宿屋に戻る



第21話『竜を喰らうもの』

4月24日
4月25日

第22話『天を仰ぐ巨人』
第23話『黒炎の代行者・前編』
第24話『黒炎の代行者・後編』
第25話『餓狼』



セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 3/12 初めての冒険者稼業 1,060 300 7 精神
紅蓮 ぬこねこ
2 3/18 初めての遺跡探索 1,180+50 1,950 4 生命
紅蓮 ぬこねこ
3 3/30 初めての魔域(前編) 1,120+50*2 20 生命
紅蓮 ぬこねこ
4 3/30 初めての魔域(後編) 1,270+50 4,030 18 知力
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス(ダガー) 1,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
5 4/11 ダール爺さんからの依頼 1,470+50 4,800 26 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス(レイピア) 1,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
6 4/18 素晴らしい提案 1,630 5,010 22 知力
紅蓮 ぬこねこ
7 4/22 闘技場 1,730+50 4,500 29 生命
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス(ブロードソード) 1,500 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
8 4/29 混乱の収拾 1,700 4,158 27 筋力
紅蓮 ぬこねこいお
9 5/11 氷鱗の魔域 2,250+50*2 13,000 45 敏捷
紅蓮 ぬこねこいお
10 8/26 迷子の妖精剣士 1,770+50 5,103 21 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス(グレートソード] 1,500 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
一般技能:家政婦 80
一般技能ポイント+2
11 9/21 減衰の呪いを解呪せよ 1,980+50*2 6,750 37 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
12 9/27 残虐なる襲撃者 2,290+50 9,982 61 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス(フランベルジュ) 2,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
13 10/3 不死の女王の眷属 2,640 13,875 61 精神
紅蓮 ぬこねこ
妖精の祝福 1,000 器用
フェアリーテイマー限定経験点
14 10/26 凍視の魔域 3,620+50 13,620 60 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
一般技能:家政婦 200
成長ポイント+2、家政婦レベル4→5
15 11/2 刃は復讐のために 3,300 10,550 57 精神
紅蓮 ぬこねこ
一般技能:家政婦 100
成長ポイント+1
16 11/9 死してなお喰らい尽くすもの 6,230 18,180 60 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス〈センチネル〉 2,500 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
一般技能:家政婦 100
成長ポイント+1
17 12/2 怨樹の魔域 2,710 14,490 69 器用
紅蓮 ぬこねこ
怨嗟の焔を退けし者達 1,000
フェアリーテイマー限定経験点
一般技能:家政婦 100
成長ポイント+1
18 12/9 ライメイ山の番人 3,390+50*3 26,480 0 生命
紅蓮 ぬこねこ
回避ファンブルにより、オーガバーサーカーの全力攻撃に当たってしまった
19 12/14 紫電の継承者 4,500+50*2 22,330 144 器用
紅蓮 ぬこねこ
ランクアップボーナス〈ハイペリオン 〉 3,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
20 12/27 帝都ルキスラ 2,980 13,420 65 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
一般技能:家政婦 50
成長ポイント+0
恐るべき巨大な伝承 500
セージ限定経験点0→1
21 12/30 竜を喰らうもの 4,840+50 26,740 51 器用
紅蓮 ぬこねこ
フェンサー11→12
マイスフィア登録 1,000
マギテック限定経験点0→1
一般技能:家政婦 100
成長ポイント+1
22 1/20 天を仰ぐ巨人 4,750 18,760 80 生命
紅蓮 ぬこねこ
23 1/25 黒炎の代行者・前編 2,880+50 0 0 器用
紅蓮 ぬこねこ
ダークハンター2→6
24 1/27 黒炎の代行者・後編 3,870 40,600 68 器用
紅蓮 ぬこねこ
アルケミスト1→2
ランクアップ〈始まりの剣〉 4,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点
一般技能:家政婦 0
成長ポイント+3(+4→+5→+2)
25 2/24 餓狼 2,110 10,000 50 筋力
紅蓮 ぬこねこ
26 3/8 銀の雷光 2,630 10,000 50 精神
紅蓮 ぬこねこ
バトルダンサー0→1
27 3/15 流離の剣客 3,470 10,000 50 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
フェンサー12→13、アビスゲイザー0→2
28 4/7 紫電の迷宮 2,540+50 14,850 63 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
29 4/14 不落の王者 2,360 10,000 100 敏捷
紅蓮 ぬこねこ
30 5/26 再戦の時 3,120 10,000 100 筋力
紅蓮 ぬこねこ
ダークハンター6→8、アルケミスト2→3、ウォーリーダー1→2
31 6/7 奈落の中の奈落 4,600+50*3 19,040 54 器用
紅蓮 ぬこねこ
エンハンサー2→5
32 8/12 無双の剣客 4,680 29,371 80 器用
紅蓮 ぬこなこ
スカウト9→10
ランクアップボーナス:始まりの剣★ 5,000 器用
敏捷
筋力
生命
知力
精神
プリースト限定経験点8→9
無双を逃れしもの 1,600 敏捷
取得総計 122,120 393,169 1,579 88

収支履歴

初期作成時

冒険者セット::-100
バックラー::-60
ナイフ×2::-60
クロースアーマー::-15
救命草×5::-150
魔香草×2::-200
アウェイクポーション×2::-200
ヒーリングポーション::-100
薬師道具セット::-200
ハーフマント::-30
ブーツ::-20
保存食(1週間分)::-50

第1話『初めての冒険者稼業』後

スカウト用ツール::-100
エペ::-90

第2話『初めての遺跡探索』後

救命草×5::-150
知性の指輪::-500
俊足の指輪::-500

第4話『初めての魔域(後編)』後

砕月に譲渡::-4100G
救命草×5::-150
魔香草×3::-300

第5話『ダール爺さんからの依頼』後

砕月から譲渡::+1500
疾風の腕輪::-1000
俊足の指輪×2::-1000
ブレードスカート::-4580

第6話『素晴らしい提案』後

救命草×10::-300
アルケミーキット::-200
緑のマテリアルカードB×10::-200
緑のマテリアルカードA×10::-2000

第7話『闘技場』後

砕月へ譲渡::-6000
緑のマテリアルカードA×4::-800

第8話『混乱の収拾』後

巧みの指輪×2::-1,000
スマルティエの怪力の腕輪::-900
ナイフ×4::-120
緑のマテリアルカードA×6::-1,200
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエのリボン::-251
スマルティエのリボン::-251
スマルティエのブーツ::-280
ブーツ売却::+15

第9話『氷鱗の魔域』後

アラミドコート::-750
緑のマテリアルカードA×20::-4000

第10話『迷子の妖精剣士』

スマルティエの宗匠の腕輪::-900
ナイフ×4::-120
緑のマテリアルカードA×6::-1200
陽光の魔符(+1)×2::-1,000
月光の魔符(+1)×2::-1,000
陽光の魔符(+2)::-1,500
月光の魔符(+2)::-1,500
サーベル::-190

第11話『減衰の呪いを解呪せよ』後

緑のマテリアルカード(A)×6::-1,200

第12話『残忍なる襲撃者』後

月光の魔符(+1)::-500
幸運のお守り×2::-4000
俊足の指輪×2::-1000
巧みの指輪×2::-1000
知性の指輪×3::-1500
勇者の証:技::-10000

第13話『不死の女王の眷属』後

緑のマテリアルカード(A)×4::-800
月光の魔符(+1)::-500
ガラスのバックラー::-1060
ウェポンホルダー::-1000
マレット+1::-5020

第14話『凍視の魔域』後

陽光の魔符(+1)×4::-2000
月光の魔符(+1)×4::-2000
マテリアルカード(緑)::-400
マンティスに譲渡::-10000
武器のドレッド強化::-2000
マレット+1::-5020

第15話『刃は復讐のために』

緑のマテリアルカード(A)×3::-600
俊足の指輪::-500
月光の魔符(+1)×3::-1500
陽光の魔符(+1)×3::-1500

第16話『死してなお喰らい尽くすもの』

マンティスから譲渡::+10000
操りの腕輪::-24800
エルエレナケープ::-1600

第17話『怨樹の魔域』

緑のマテリアルカード(A)×2::-200*2
ロッセリーニの調声器::-1000

第18話『ライメイ山の番人』後

::-
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第19話『紫電の継承者』後

砕月に譲渡::-30000
緑のマテリアルカード(A)×4::-200*4
ガラスのバックラー::-1060*2

第20話『帝都ルキスラ』後

砕月に譲渡::-10000
緑のマテリアルカード(A)::-200*2
砕月に譲渡::-10000
モンストラスロア::-3960

第21話『竜を喰らうもの』後

緑のマテリアルカード(A)::-200*2
コンバットメイドスーツ::-24000
マンティスに譲渡::-25000

第22話『天を仰ぐ巨人』後

緑のマテリアルカード(A)::-200*2
盾徽章::-1000

第23話『黒炎の代行者・前編』

第24話『黒炎の代行者・後編』

砕月に譲渡::-20000
緑のマテリアルカード::-200*4
陽光の魔符(+1)::-500
陽光の魔符(+2)::-1500*2
月光の魔符(+1)::-500
月光の魔符(+2)::-1500*2
消魔の守護石(5点)::-2500
砕月に譲渡::-20000
砕月に譲渡::-12000
第25話『餓狼』後
収支なし

第26話『銀の雷光』後

バックラーのドレッド強化::-2000

第27話『流離の剣客』後

スマルティエの叡智の腕輪::-900
魔晶石(5点)::-500*20
スマルティエの銀鈴::-7500
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの印形絵具::-100*3
ロッセリーニの調声器::-1000

第28話『紫電の迷宮』後

魔晶石(5点)::-500*5
緑のマテリアルカード(A)::-200*26
悪魔の血::-200

第30話『再戦の時』後

疾風の腕輪::-1000
逃さずの眼鏡::-7200
インテリアニマルサック::-9000
叡智のとんがり帽子::-12000
赤のマテリアルカード(A)::-200*10
秘薬の素:元素の嘆き::-200*10

第31話『奈落の中の奈落』後

赤のマテリアルカード(A)::-200*2

第34話『無双の剣客』後

緑のマテリアルカード(A)::-200*10
月光の魔符(+2)::-1500


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