ハーフフェアリー(仮)
分類:人族
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
能力値
| A | B | C | D | E | F |
| 2d | 1d+6 | 1d | 1d | 1d+6 | 2d |
生まれ
| 技 | 体 | 心 | 技能 | 経験点 | |
| 野伏 | 6 | 4 | 6 | レンジャー | 2500 |
| 薬師 | 7 | 2 | 7 | レンジャー&セージ | 2000 |
| 森羅導師 | 5 | 3 | 8 | ドルイド | 2000 |
| 操霊術師 | 8 | 1 | 7 | コンジャラー | 2000 |
| 魔術師 | 8 | 0 | 8 | ソーサラー | 2000 |
| 魔導師 | 6 | 0 | 10 | ソーサラー&コンジャラー | 1000 |
習得不可
フェアリーテイマー、マギテック、アルケミスト
制限
ライダー
「分類:魔動機」の騎獣に乗っている間、「鉄毒」のペナルティを受ける。
種族特徴
[常]暗視
[常]妖精の神秘
知覚・機械のキャラクター及びルーンフォークなど妖精を見ることが出来ない種族がこのキャラクターに対して行う命中判定、魔法行使判定-1
また、キャラクター作成時に「炎」「水・氷」「風」「土」「精神効果」から属性をひとつ選択し、種族特徴の成長でさらなる恩恵を得る。
[常]鉄毒
「カテゴリ:金属鎧」を装備しているとあらゆる行為判定-8、1日(24時間)着たままだと死亡する。
また、「攻撃方法:武器」などの金属が使用されている(判断はGM次第)攻撃方法及びあらゆる魔動機術、賦術によって受けるダメージを+4し、魔動機術、賦術による回復を受ける時、その回復量を半減(端数切り上げ)する。
種族特徴の成長
レベル6
「妖精の神秘」が成長
武器に補助動作でMPを「3点」消費することで30秒間キャラクター作成時に選択した属性と同じ属性を纏わせることが出来るようになる。
レベル11
「妖精の神秘」が成長
キャラクター作成時に選択した属性に対する防護を得る。
〃の属性の望まぬ効果、ダメージを受けなくなる。
また、妖精を見ることが出来ないキャラクターがこのキャラクターの攻撃や魔法行使に対して回避判定、抵抗力判定を行う時、それに-1のペナルティを与える。