ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリム・ストーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

死を振りまく暴虐の嵐グリムリーパーグリム・ストーム

プレイヤー:

あ、あの・・・私両手攻撃できない・・・
え、イメージ優先・・・ですか・・・?
・・・・・・はい・・・』

種族
スプリガン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
12
9
7
3
3
6
5
5
4
成長
3
成長
2
成長
4
成長
3
成長
0
成長
1
器用度
18
敏捷度
17
筋力
19
生命力
17
知力
12
精神力
12
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
38+15=53
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

フェンサー
7
スカウト
7
エンハンサー
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《アクロバティックアヴォイドI》
  • 《アクロバティックアヴォイドII》
  • 《岩脈正中撃》
  • 《崩落防御術》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 9
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 10 10 -1 10
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スルーピック 1H 8 -1=10 13 9 11 380
サンダーバッシュ 2H 16 -1=10 41 9 11 アーケインレリック記載 12000G アビス強化C-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 10 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ソフトレザー 7 3 150G
バックラー 1 +1 0
鎧2 スプリントアーマー 15 5 520G
合計:フェンサー/鎧1+盾 11 3
合計:フェンサー/鎧2 10 5
装飾品 効果
左手 俊足の指輪
アルケミーキット
俊足の指輪 敏捷度+1
所持金
1,230 G
預金/借金
G

所持品

スルーピックの予備*2
俊足の指輪予備*1

マテリアルカード

BASSS
61
名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝130
アルショニ軽身跳闘法50
ノーザンファング鉱士削岩戦法50

容姿・経歴・その他メモ

 剣の迷宮の門番をしていたが、ある冒険者がこれを突破したことで解放される。その魔剣というのがあまりに重いウォーハンマーだった。ソレイユの彼はそれを軽々と持ち上げ、代わりに今まで使っていたサンダーバッシュを餞別として彼女にプレゼントした。雄々しいその様に憧れて、彼女はやはり、サンダーバッシュを軽々と扱えるように鍛錬を開始した。今は変身せずにサンダーバッシュを振り回せるよう特訓中。

 この仰々しい二つ名は、青白い肌に黒いローブ、そして辛気臭い顔色から名付けられた・・・わけではない。変身後、大業物を振り回して敵を叩き潰す様から名付けられている。そんな由来を知る由もなく、そもそも、どちらが理由であったとしても、この二つ名は決して彼女にとって望ましいものではない。しかし、内気ゆえに強く何かを拒絶することができない彼女は、死神の名を甘んじて受け入れている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×3
敏捷×2
筋力×4
生命×3
精神×1
取得総計 23,000 24,000 250 13

収支履歴

サンダーバッシュ::-12000
アビス強化C-1::-4000
スルーピック::-380*3
ソフトレザー::-150
スプリントアーマー::-520
俊足の指輪*3::-1500
アルケミーキット::-200
金A*6::-1200
金S*1::-2000
バックラー::-60

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