暴風龍ベルゲーテ【エンシェントウィンドドラゴン】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 19/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20(四足)/40(飛翔)
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 22 (29)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 21 (28) | 2d+13 | 20 (27) | 17 | 255 | 100 |
| 鉤爪(胴体) | 21 (28) | 2d+16 | 21 (28) | 18 | 275 | 150 |
| 翼(翼) | 21 (28) | 2d+15 | 23 (30) | 16 | 255 | 66 |
| 尻尾(尻尾) | 21 (28) | 2d+18 | 21 (28) | 16 | 245 | 70 |
- 部位数
- 4(頭・胴体・翼・尻尾)
- コア部位
- 頭
特殊能力
⚫︎天候(暴風雨)
矢のように鋭い雨とエルフでさえ慄くような風が吹いています。
⚪︎雨:金属鎧を着ている場合、移動力に-5の補正が入ります。
⚪︎風:風向きが追加されます。自手番の初めに登攀判定を行います。失敗した場合即座に転倒します。その場に留まる場合登攀判定に+3の補正が入ります。向かい風の場合、移動力に-4の補正値が入ります。追い風の場合、移動力に+4の補正が入ります。
⚪︎先制判定に-5のペナルティがつきます。
●全身
[常]風属性無効
●頭部
[主]真語魔法、操霊魔法15レベル/魔力21 (28)
[主]風のブレス/21 (28)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2 (50m)/射撃」で、「対象: 1エリア (半径6m)/20」にブレスを吐き出し、対象に魔法ダメージを与えます。
嵐風のブレス: 風の刃を吐き出し、「2d+25」点の風属性。天候が暴風雨の場合、「2d+40点」の風属性ダメージに変更されます。
[主]限定天候制御
自身を中心に「半径10km」の天候と気温を変化させます、天候は、「快晴」 から時間雨量100mmの「豪雨・豪雪」まで、雲量、雨量(降雪量)を選択できます。 霧や靄を起こすことも可能です。この効果は、それが「山」とみなされる範囲で のみ働き、また、その場所、季節で起こりえる天候・気温に限られます。
[補]威嚇
1rの間、このキャラの指定した直線状のプレイヤーに対して発動する。あらゆる魔法以外の攻撃に-3のペナルティを付与する。
●胴体
[常]攻擊障害=不可・不可、[常]精神効果無効
雲を突く巨体が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位: 胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[主]突進
この部位から一番遠い敵に対して、移動します。この時、移動した軌道にいた敵すべてに対して近接攻撃が行われます。この効果は移動妨害を行うことができません。
この攻撃の前に「バックスタブ」による攻撃を受けていた場合、対象が「バックスタブ」を行ったプレイヤーに変更されます。
●翼
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[常]大飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位: 翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]暴風薙ぎ
このモンスターの翼を中心として3へクス以内のプレイヤーを対象として行う。
プレイヤーを6へクス吹き飛ばす。続く1rの間登攀判定に-3のペナルティが入ります
●尻尾
[宣]狙い定め打つ
命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が-4されます。
[宣]尻尾薙ぎ
近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃一回に有効です。近接攻撃可能な位置にあるキャラクター5体まで任意に選び、それらすべてに攻撃を行います。攻撃者の命中判定は一括で一回のみ行われます。
戦利品
- 1-3
- 暴風龍の鉤爪1d6(1000)
- 4-8
- 暴風龍の堅鱗1d10(1200)
- 9-12
- ???の因子(初回のみ)非売品/暴風龍の翼鱗1d10(3000)
- 13-
- 暴風龍の宝玉100000G初回のみ/暴風龍の逆鱗50000
解説
もはやその鱗は意味をなさず、雄々しき翼は向かってくるものを排除するためだけに振るわれる。気性は酷く荒い。エメラルドのように輝く瞳は黒く変色しており、二つのこぶが見える。....二つのコブ?