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スケルトン・ロード
分類:アンデッド
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 遺跡、墓地
- 知名度/弱点値
- 17/24
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 13 (20) | 2d+12 | 11 (18) | 15 | 130 | 70 |
特殊能力
[常]精神効果・呪い無効
[主]操霊魔法8レベル/魔力11(18)
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。
[常]骨の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]骨舞
残りHPが60以下になった場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。残りHPが40以下になった場合には、ボーナス修正は+4に上昇します。残りHPが20以下になった場合、武器での攻撃は「必中」となります。
[常]骨の統治
戦場のすべての「スケルトン」に「[常]飛び散る骨」「[宣]△かばうⅠ」「[主]凡骨の意地」を与えます。
スケルトンに与える効果
[常]飛び散る骨/必中
この魔物が死亡した場合、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/5」に、骨をバラまき、「1d6」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。魔法ダメージでこの魔物が死亡した場合、この効果は発動しません。
[宣]△かばうⅠ
戦闘特技《かばうⅠ》を同じ効果です。
[主]凡骨の意地/必中
自身の存在する乱戦エリアのうちの敵1体に、武器で殴りかかります。「2d6」点の呪い属性魔法ダメージを与え、適用ダメージと同じだけの確定ダメージをスケルトンが受けます。
[補]骨継ぎ
自身の存在する乱戦エリアのうちの「スケルトン」1体を死亡させます。同時に、HPを「15」点回復します。
戦利品
- 自動
- 魔力を帯びた骨(250G/金赤A)×2d6
- 2-12
- なし
- 13-
- 黄金の杖(10,000G)