ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディア・オクターヴァ・ミルドルント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

第八剣だいはちけんディア・オクターヴァ・ミルドルント

プレイヤー:イクヨモツ

深淵の魔眼、解放!」

種族
アビスボーン
年齢
15
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
密偵
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
11
7
9
9
4
10
2
4
6
成長
101
成長
9
成長
31
成長
51
成長
41
成長
68
器用度
121
敏捷度
24
筋力
48
生命力
60
知力
54
精神力
83
増強
1
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
20
敏捷度
4
筋力
8
生命力
10
知力
9
精神力
13
生命抵抗
22
精神抵抗
25
HP
96+30=126
MP
122
冒険者レベル
12

経験点

使用
108,500
残り
3,690
総計
112,190

技能

ファイター
12
デーモンルーラー
12
スカウト
7
アルケミスト
5
エンハンサー
3
ダークハンター
2
マギテック
1

一般技能 合計レベル:205

剛剣士
65
魔法剣士/剣士/召喚士/僧兵/高位召喚士
50
槍兵
30
騎士/兵士
25
鍛冶屋
15
戦士/弓手/武士/魔術師
10
闘手/拳士/占い師
5
上級165/下級300
5

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《クイックコール》
  • 《心頭滅却》
  • 《練兵連携》
  • 《神難震躯》
  • 《ファストヒール》
  • 《スラッシュキャスト》
  • 《剛よく柔を制す》
  • 【サクリファイス】
  • 【エレメンタルソード】
  • 【デモニオソウル】
  • 【ヴォイドエッジ】
  • 【防具習熟A/金属鎧(剛剣士45)】
  • 【マリオネット(高位召喚士45)】
  • 【全力攻撃Ⅱ(剛剣士65)】

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 27
運動 11
観察 16
アルケミスト技能レベル5 知識 14
ダークハンター技能レベル2 知識 11
魔物知識
11
先制力
11
制限移動
10 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 +1=11 11 +1
デーモンルーラー技能レベル12 召異魔法 +2=23 +1=24 +1
アルケミスト技能レベル5 賦術 14
ダークハンター技能レベル2 操気 +1=16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル12 48 32 20
デーモンルーラー技能レベル12 48 32
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]【魂霊龍葬】ディアハート[刃] 2H 46-5 +5=37 58+5 10 +14=35 この武器を装備している間、装備者の魔力を+1する。この武器で与える物理ダメージを毒または病気または呪い属性に変更できる。装備時自身が魔法ダメージを受けた時自身のDL技能Lv点攻撃を行った対象に呪い属性魔法ダメージを与える。参照。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル12 48 16
デーモンルーラー技能レベル12 48 16
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 ソフトレザー 7 3
鎧2 フォートレス 27 -3 9
他1 ジョブ恩恵・騎士 1
他2 ジョブ恩恵・兵士 1
他3 ジョブ恩恵・剣士 2 (ソード装備時)
他4 ジョブ恩恵・武士 1
他5 ジョブ恩恵・騎士 魔法ダメージ-1
他6 ジョブ恩恵・剛剣士 魔法ダメージ-1
他7 アビスカース -1
他8 防具習熟A/金属鎧 2 剛剣士により効果+1
合計:ファイター/鎧2+他1+他2+他3+他4+他7+他8 13 15 魔法ダメージ-2
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 MP回復効果を受けた時、MPが「1」点回復。日に[冒険者レベル]点上限
[魔]深淵の核アビスコア】カオス 【隔絶奈落】【原初の黒】【無尽の深淵】を習得。紫力、至高より降りたり。
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 目が見えない状態での攻撃等のP修正が「-2」に軽減。
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1。
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避・抵抗失敗時、魔法D「-4」。風が吹くとなびく。カッコイイ。
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 薬指につけている。 器用度+1 割ると器用度+13
左手 [魔]〈知性の指輪〉 人差し指につけている。知力+1 割ると知力+13
[魔]〈アルケミーキット〉 本人はデッキホルダーと言っている。
[魔]〈スマルティエのアンクルスリーブ〉 転倒から起き上がった時の行動判定へのP修正を「-1」にする。
[魔]〈マギスフィア(小)〉 浮いてる~。
所持金
356,393 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アルケミーキット(腰につけてる)
防寒着

魔晶石(5点)*4
魔晶石(4点)*1
魔晶石(3点)*8
魔晶石(2点)*3
魔晶石(1点)*2
5点MCC*1

ヒーリングポーション*5
アウェイクポーション
スカーレットポーション*5

SPポーション*7
SPポーション(クリスタル)×3
exSPポーション(クリスタル)×1

魔香草*5

月光の魔符+1*3
月光の魔符+2*2
月光の魔符+3*1

マギスフィア(小)*1

手袋*2

スマルティエの巧みの指輪*1

1

(割ったとき用)
俊足の指輪*2(割ったとき用+予備)
平準の指輪*1(割ったとき用)

ガチャメダル*4

アレフライト鉱石
呪いマナのダイヤモンド
魔力剣

[魔]〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉/赤い宝石が付いている。
眼帯(仮面)
[魔]〈ナイトゴーグル〉
耳飾り(天然石)
スマルティエの耳飾り
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉/アニムスの代わりに付けている。
マイナーカースレベリオン
ハーフマント(フードなし)
ハーフマント(フードあり)
[魔]〈ラル=ヴェイネのハーフマント〉
スマルティエのハーフマント
ブーツ
[魔]〈ラル=ヴェイネのブーツ〉/元のブーツに近いデザインを選んだ。

カイトシールド
プレートアーマー
ティム
召異の徽章(空っぽ)
受益者のシンボル

人形(四章から)
空間固定の棒

アビスシャード*13

加工したトゥナ(食料)

魔神の依り代(Lv12まで)

マテリアルカード

BASSS
104
15
254
名誉点
297
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0

容姿・経歴・その他メモ

十三剣座が第八剣オクターヴァ・オブ・サーティーン、我が名はディア・オクターヴァ・ミルドルント!!
紫力の魔眼によって魔神を討ち、召異の力によって魔神を繰る者なり!」

概要

「目立てそうだから」とアビスボーンを選択した崎守風信さきもりかざのぶのキャラクター。
昔々に剣の師匠から「8番目の弟子」として育てられていたが、とある大きな戦いによって散り散りになり、自分も記憶を失ってしまった……という設定の模様。
今は力を取り戻すために冒険者をしている、ということになっている。

基本的に目立ちたがりだが、お人よしな一面もあり困っている人がいればつい駆け付けてしまう。
なお困っている側も目立ちたがりな奴が急に寄ってくるためそれはそれでもっと困ってしまうとか。

その本心は「かつて強い人間だったのだから、記憶がなくなろうと他人を救うのが自分の使命だ」と思っている。

数多の強敵てきと剣を交わし、数多の戦友ともと肩を並べ、第八剣は悪魔を携え今日も往く。
その身に熱い情動を秘め、紫力の魔眼は次を見据える。
───魔神を統べし、覇道の兆しに手を伸ばし。


現在のアビスカース:ふやけた(防護-1)

受注クエスト

ギルドクエスト

ポプルスクエスト


迷宮到達階:15Fまで

所持アチーブメント

『ようこそ、ラクシアワールドオンラインへ』
『紙一重』
『未知との遭遇』
『勝者の快感』自分がラストアタックだった
『千里の道も一歩から』"戦闘中に移動した総距離が○○mになる
『計画通り』
『スコアアタッカーⅠ』
『スコアアタッカーⅡ』
『スコアアタッカーⅢ』ガチャメダル
『スコアアタッカーⅣ』ガチャメダル
『侵掠すること火の如く』 経験点+50
『倹約家』100G
『3人寄れば...?』 経験点+50
『あなたは死なない』 100G

武器に対するジョブ恩恵一覧

武器本来の追加D+1、槍兵・剣士・騎士・兵士・戦士・弓手・魔法剣士・剛剣士のジョブ恩恵による追加D+10、命中+3、必筋-5、威力表+5。魔法剣士により〈小魔の封入具〉扱い。1H両若しくは2Hの《カテゴリ:ソード》で近接攻撃を行うとき、攻撃対象の防護点が15以上あれば、その攻撃のC値を-1(下限9)する。

ジョブ恩恵

上級ジョブ恩恵
魔法剣士マジックソードマン
 器用+4、知力+4、精神+4、命中+1、魔法行使+1、最大SP+75、成長P+45点、制限移動の距離を5m延長(足さばき習得済みのため)、自身が装備している近接武器を魔法の発動体、聖印、宿木の棒杖、小魔の封入具、宝石飾りとして使用することが出来る。ただし、宝石飾りとして使用する場合は、宝石は別途購入する必要がある。装着できる宝石のランクに上限は無い。特殊召異魔法【エレメンタルソード】スキル【スラッシュキャスト】【クイックコール】、【マルチアクション】宣言時、近接攻撃を先に行う場合命中-4をして魔法行使の魔力+4、魔法行使の消費MP-3、魔法の威力表の最初の出目に+2のいずれかを与える。

剛剣士ハイソードマン
 器用+4、筋力+4、生命+4、物理ダメージ+1・命中+1・魔法ダメージ軽減-1、最大SP+75点、成長P+45点、1H両若しくは2Hの《カテゴリ:ソード》で近接攻撃を行うとき、攻撃対象の防護点が15以上あれば、その攻撃のC値を-1(下限9)する。《武器習熟》による物理ダメージの上昇値を+2する(AとSどちらも持っている場合はそれぞれ+2、計+4)。《防具習熟》による防護点の上昇値を+1する(AとSどちらも持っている場合はそれぞれ+1、計+2)。《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》を習得する。スキル【轟破断】【堅心の構え】【剛よく柔を断つ】

高位召喚士ハイサモナー
 知力+4・生命+4・精神+4、召喚した魔神の行為判定を+2、打撃点を+4する、召喚した魔神を部位を持つキャラクター(騎獣やゴーレムと同じ扱い)として自身の手番の直後に操作することができる。ただし、魔神の毎手番開始時に2d6を振り1ゾロが出た場合、そのラウンドはGMがその魔神を操作する、成⾧ポイント25点、最大SP+45、《マリオネット》習得。特殊召異魔法【ヴォイドエッジ】スキル【ゲートポータル】【高位召喚】

下級ジョブ恩恵
剣士ソードマン 
 器用度+8、筋力+9、生命力+8、《ソード》を装備している時命中力+1、物理ダメージ+1、防護点+2、《ソード》の武器の必要筋力-5、威力表+5、最大SP+10、スキル【抜山蓋世】【兜割】

召喚士サモナー
 知力+6、精神力+11、召異魔法の魔力+1、魔神召喚のMP消費-2、召喚した魔神の行動判定+2、召喚した魔神の行動表達成値を+2して召喚できる。ただし送還判定に-2の修正を受ける。最大SP+10、特殊召異魔法【サクリファイス】【デモニオソウル】

槍兵ランサー
 器用度+15、筋力+5、敏捷度+3、物理ダメージ+2、スキル【十月】

騎士ナイト
 筋力+3、生命力+3、防護点+1、魔法ダメージ-1、物理ダメージ+1、スキル【ジャストパリィ】

鍛冶屋ブラックスミス
 器用度+4、生命力+3、知力+2

戦士ファイター
 筋力+2、物理ダメージ+2

兵士ソルジャー
 防護点+1、物理ダメージ+1、筋力+3、器用+3、生命+3、スキル【練兵連携】

武士サムライ
 器用度+2、防護点+1

魔術師メイジ
 知力+2、魔法ダメージ+1

弓手アーチャー
 器用度+2、物理ダメージ+2

闘士グラディエーター
 器用度+2

拳士グラップラー
 器用度+2

僧兵モンク
 器用度+2、筋力+2、生命力+8、精神力+11、回復量+1、スキル【心頭滅却】【神難震躯】、毒・病気・呪い属性の効果の進行を半分にする。(2Rに1回効果の現れるものは、4Rに1回に変更される)、毒・病気・呪い属性の魔法や能力に対して抵抗判定に成功した時、次のラウンドまで行為判定に+1の修正を受ける。この効果は重複しない。最大SP+10。

占い師フォーチュンテラー
 知力+3


恩恵総計:器用+48、筋力+28、敏捷+3、生命+33、知力+21、精神力+30、命中+2(ソード装備時さらに+1)、魔法行使+1、防護+3(ソード装備時さらに+2)、魔法被ダメージ-2、物理ダメージ+9(ソード装備時さらに+1)、カテゴリ《ソード》武器の必筋-5、カテゴリ《ソード》武器の威力表+5、魔法ダメージ+1、回復量+1、召異魔法の魔力+1、最大SP+225、成長P+115点、ジョブスキル【十月】【抜山蓋世】【兜割】【ジャストパリィ】【スラッシュキャスト】【クイックコール】【練兵連携】【轟破断】【心頭滅却】【神難震躯】【堅心の構え】【ゲートポータル】
特殊召異魔法【エレメンタルソード】【ヴォイドエッジ】、1H両若しくは2Hの《カテゴリ:ソード》で近接攻撃を行うとき、攻撃対象の防護点が15以上あれば、その攻撃のC値を-1(下限9)する。《武器習熟》による物理ダメージの上昇値を+2する(AとSどちらも持っている場合はそれぞれ+2、計+4)。《防具習熟》による防護点の上昇値を+1する(AとSどちらも持っている場合はそれぞれ+1、計+2)。《防具習熟A/金属鎧》を習得する。自身が装備している近接武器を魔法の発動体、聖印、宿木の棒杖、小魔の封入具、宝石飾りとして使用することが出来る。ただし、宝石飾りとして使用する場合は、宝石は別途購入する必要がある。装着できる宝石のランクに上限は無い。毒・病気・呪い属性の効果の進行を半分にする。(2Rに1回効果の現れるものは、4Rに1回に変更される)、毒・病気・呪い属性の魔法や能力に対して抵抗判定に成功した時、次のラウンドまで行為判定に+1の修正を受ける。この効果は重複しない。【マルチアクション】宣言時、近接攻撃を先に行う場合命中-4をして魔法行使の魔力+4、魔法行使の消費MP-3、魔法の威力表の最初の出目に+2のいずれかを与える。

魔神への恩恵:魔神召喚の消費MP-2、召喚した魔神の行動表達成値を+2して召喚できる。ただし送還判定に-2の修正を受ける。召喚した魔神の行動判定+2、行為判定+2、打撃点+4、【サクリファイス】【デモニオソウル】【ゲートポータル】

https://docs.google.com/spreadsheets/d/110aOA81MGylzZs3M8K7PDBy0oYCRfQAhcxWq44yzy6A/edit?usp=sharing

スキルスロット(JLv300到達、7スロット)

〇【クイックコール】SP:効果参照
《マルチアクション》を宣言する時、宣言回数を消費しない。《マルチアクション》宣言時、次の1回の命中判定と魔法行使判定に+2の修正を加える。《マルチアクション》宣言時、SPを15点消費する。
▶▶【心頭滅却】SP-8/対象:術者/3R
毒・病気・呪い属性に対する抵抗力判定に+1し、毒・病気・呪い属性ダメージを-2する。炎属性ダメージを-3する。
▶▶【練兵連携】対象術者/SP-10/時間1R
味方陣営の《兵士》のジョブを所持しているキャラクター1体につき命中力判定と回避力判定に+1の修正を得る。
▶▶【神難震躯】対象:術者/SP-25/時間:6R
このスキルを使用したラウンド中、自身に対する不利な効果を受けなくなる。命中力判定、回避判定、生命抵抗判定、精神抵抗判定に+2の修正を得る。ただし自身が使用した戦闘特技、スキル、及びその他能力によるペナルティ修正は無効に出来ず、その修正の値を2倍にする。
▶▶【ファストヒール】射程:術者/SP8/一瞬 抵抗:任意
対象のHPを「威力0+5」点回復する。このスキルを使用する場合、このラウンドは制限移動しか行うことが出来ない。
▶▶【スラッシュキャスト】SP:効果参照/対象:武器一つ/射程:接触/形状:起点指定
攻撃を与えた箇所から魔法を発生させる。自身が魔法を行使する際に、その魔法の対象、射程、形状をこのスキルと同じにする。魔法行使後、対象となった武器で近接攻撃を行い、命中した時、命中判定の値を魔法行使の達成値として武器に使用した魔法を攻撃した対象に行使することが出来る。魔法が行使されるとき、[(行使された魔法の消費MP*2)+15]点、SPを消費する。
☑【剛よく柔を断つ】前提:1H両の両手持ち若しくは2Hの武器
次の一回の近接攻撃を行うとき、物理ダメージを+10し、その命中判定の達成値が回避判定の達成値より4以上高ければ、対象の防護点を半分にしてダメージを算出する。更に、ダメージ算出の際、2回以上クリティカルした場合、対象の防護点を0にしてダメージを算出する。1Rの間自身の回避判定に-2の修正を受け、防護点を-5点する。このスキルを宣言する時SPを20点消費する。
未設定ジョブスキル
▶▶【抜山蓋世】対象術者/SP-10/時間1R
自身の防護点を半分(端数切り上げ)にし、次の1回の近接攻撃のダメージに減少した数値を加える。連続した手番に使用不可。防護点の減少は次の自分の手番まで。
▶▶【十月】対象自身/SP-5/次の一回の攻撃
このスキルを使用した後の最初の攻撃の射程を5mの近接攻撃に変更する。
▶▶【ジャストパリィ】対象術者/SP-8/時間1R
使用後に近接攻撃を回避しその達成値の差が1以下であれば攻撃してきた相手を【転倒】させることが出来る。ただし相手の部位数が2部位以上ある場合や移動が4足や飛行の場合は【転倒】ではなく1Rの間回避判定と命中判定に-1の修正を与えるとなる。
▶▶【轟破断】SP-20/対象+:自身/時間:1R
前提:《剣士25Lv》【抜山蓋世】効果時間中、自身の防護点の半分(端数切上)の値を自身が与える物理ダメージに追加する。
〇【堅心の構え】
このスキルをスキルセットに入れている時、《かばうⅡ》を使用することが出来る。また、《かばうⅡ》を使用した時、次の自身の手番終了時まで防護点を+5点する。
☑【兜割】前提:カテゴリ《ソード》の1H両または2Hの武器
次の一回の近接攻撃を行うとき、3回以上クリティカルが発生した時、攻撃する対象の防護点を半分にしてダメージ決定を行う。5回以上クリティカルが発生した時、対象の防護点を0としてダメージ決定を行う。
▶▶【ゲートポータル】SP-25/効果参照
自身、または自身が召喚した魔神を対象とし、選択したキャラクターを自身が設置した異界の門まで転移させる。この効果は対象とした異界の門へ視界が通っていなくても使用できる。
〇【高位召喚】効果参照
魔神を召喚するときに、追加でSPを任意(上限:高位召喚士Lv)消費できる。そうした時、召喚した魔神を召喚ポイントを使用して強化することが出来る。このスキルで追加した強化1つにつき、送還判定を-2する。
召喚ポイント=消費したSP点
10点:最大HP・最大MPを+10点
20点:防護点+2
30点:魔物Lvを1上昇(あらゆる判定+1、打撃点+3点、最大HP・最大MP+3)

ジョブ特殊魔法一覧

▶【サクリファイス】(召異魔法)対象術者/射程・形状:3m/起点指定 SP効果詳細参照/18R
魔神を召喚する際の消費をSP及び代替品に変えて召喚することが出来る。
【エレメンタルソード】(召異魔法)MP-20/対象:効果参照/射程:術者/形状:起点指定/時間:6R
効果時間中自身に追従する魔法の剣を召喚する。この魔法を行使する際に炎、水・氷、雷、風、純エネルギー属性から一つを選ぶ。選択した属性の魔法の剣を召喚する。この剣は術者が近接攻撃を行った後、その攻撃の命中判定-2を達成値として追加で近接攻撃を行う。命中した場合威力10+[自身の魔力]で選択した属性の魔法ダメージを与える。この攻撃ではクリティカルは発生しない。
▶【デモニオソウル】対象:1体/SP-15/射程形状:10m起点指定/時間:一瞬/3R/抵抗:元の魔物データの精神抵抗+9
自身が召喚した魔神のみ対象にすることが出来る。[2d+デーモンルーラ技能Lv+知力B]で判定を行う。抵抗を突破したら対象を消滅させ、効果時間中、対象の持っていた能力一つを自身に付与する。失敗した場合、[対象の魔物Lv]点のMPとSPを失う"
▶【ヴォイドエッジ】MP-8/対象:効果参照/射程:10m/形状:射撃/抵抗:半減/精神抵抗
自身の近接攻撃または遠隔攻撃で物理ダメージを与えたキャラクターを対象とする。対象に威力20+デーモンルーラー魔力の無属性魔法ダメージを与える。その後、対象が持つ[〇影走り]またはそれに準じた能力を2Rの間失わせる。

サンプルボイス

「深淵より頂かれし輝く眼を見よ!是なるは、貴様らを討つ崇高忌避なる紫力の魔眼なり!」
「静動蒼赫に依りて我が力と為す。故に我は、紫技紫力の剣なり」
紫力の魔眼アビスアイ第零計測カウントセット━━━!」
「紫力の魔眼───第一計測ファーストカウント悪なる結果を留めるものなりクロックオブリバース!!」
「紫力の魔眼───第二計測セカンドフェイズ見えざる未来を俯瞰するものなりクロックアップ
深淵の核アビスコアカオスよ、紫力に依りて我が覇道を示せ!」

→補助動作で魔神召喚をするために軽い装備に着替えつつ防護点を伸ばそう!
→マテカを買おう!
→ラルヴェイネ装備で精神力を伸ばそう!
→魔神召喚のために知力を伸ばそう!
→ブレイクしたのでラルヴェイネとか一旦外そう!
現在地:キングスフォール

履歴

プレイヤー名:崎守 風信(さきもり かぜのぶ)
キャラクター名:ディア・オクターヴァ・ミルドルント
性格:かっこつけたがり、妄想が得意
願望:カッコつけた時にカッコよくなれる力が欲しい
悩み:カッコつけても力が伴わない(とバカにされるのが悔しい)
行動理念:カッコつけられそうな場に駆け付ける

「やはり、力なのか?」
「冷静に敵を殲滅する力こそが、全てなのか?」

「───追いついた。ここからだ」
「十三剣座は第八剣、ディア・オクターヴァ・ミルドルントの冒険がここから始まるぞ」

「みんながどこへ行ったかは分からない。それでも、俺が思い出せることこそが彼らの存在した証だ」
「……第七剣、ナナライ・"セプト"・バルカの偽連撃、ここに継承しよう」

「"それ"を、オレは許さない」
「第四剣! "死に損ない殺しデッドエンダー"を継がせてもらうぞ!」
「あるべきものは、在るべき姿である可きだ」

「【枠組み超えオーヴァード】、力の一端だとしても、今の俺には大きすぎるくらいだ」
「継承、させてもらうぞ」

「ロア。より強い剣のために、より多くの人を守るために」
「俺の心のままに、使わせてもらう」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#187527-1
1 2023/09/24 RWO0thSAVE 黒いファラオ みかわや焼六
獲得ジョブP:50 消費ジョブP:0 総計ジョブP:50 アチーブメント「ようこそ、ラクシアワールドオンラインへ」獲得
2 2023/09/27 RWO1stSAVE 270 2,074 黒いファラオ かつどんこすもんNEOyumebon
獲得ジョブP:135 消費ジョブP:0 総計ジョブP:185
剣士0>5
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:60 総計ジョブP:125
槍兵0>5
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:60 総計ジョブP:65
3 2023/10/02 RWO2ndSAVE 570 100 敏捷
黒いファラオ あにゃそeifithこすもんMr.pooh
獲得ジョブP:1085 消費ジョブP: 総計ジョブP:1150 アチーブメント「紙一重」獲得
槍兵5>20
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:930 総計ジョブP:220
4 2023/10/15 RWO3rdSAVE 1,770 600 生命×2
とも アオイeifithyumebonMr.pooh
獲得ジョブP:885 消費ジョブP:0 総計ジョブP:1105
槍兵20>25
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:851 総計ジョブ:254 ジョブスキル【十月】を習得
僧兵0>5
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:60 総計ジョブ:194
5 2023/10/20 RWO4rdSAVE 3,220 4,500 生命
黒いファラオ あにゃそいーなむみかわやMr.pooh
獲得ジョブP:1610 消費ジョブP:0 総計ジョブ:1804 アチーブメント「未知との遭遇」獲得
剣士5>25
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:1756 総計ジョブ:48
6 2023/11/12 RWO5rdSAVE 1,820 1,500 精神
黒いファラオ アオイかつどんNEOハナイチゲ
獲得ジョブP:2810 消費ジョブP:0 総計ジョブ:2858
騎士0>20
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:990 総計ジョブ:1868
兵士0>10
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:370 総計ジョブ:1498
槍兵25>30
獲得ジョブP:0 消費ジョブP:1226 総計ジョブ:272
7 2024/01/23 RWO6thSAVE 10,720 6,000 0 敏捷
黒いファラオ こすもんNEOハナイチゲみかわや
獲得ジョブP:5360 消費ジョブP:0 総計ジョブ:5632
剣士25>35
消費ジョブP:2915 総計ジョブ:2717
召喚士0>15
消費ジョブP:680 総計ジョブP:2037
戦士0>10
消費ジョブP:370 総計ジョブP:1667
弓手0>10
消費ジョブP:370 総計ジョブP:1297
魔術師0>10
消費ジョブP:370 総計ジョブP:927
闘士0>5
消費ジョブP:60 総計ジョブP:867
武士0>5
消費ジョブP:60 総計ジョブP:807
拳士0>5
消費ジョブP:60 総計ジョブP:747
占い師0>5
消費ジョブP:60 総計ジョブP:687
8 2024/02/19 RWO7thSAVE(成長2回) 4,110 10,700 生命×2
とも アオイかつどんこすもん
獲得ジョブP:6980 総計ジョブP:7667
鍛冶屋0>15
消費P:680 総計ジョブP:6987
召喚士15>25
消費P:1136 総計ジョブP:5851
武士5>10
消費P:310 総計P:5541
騎士20>25
消費P:826 総計ジョブP:4715
剣士35>40
消費P:2226 総計P:2489
9 2024/04/03 RWO8thSAVE 280 敏捷
黒いファラオ たえともMr.poohみかわや
獲得ジョブP:4640 総計P:7129
剣士40>50
消費ジョブP:6353 総計P:776
10 2024/04/11 RWO9thSAVE とも eifithかつどんNEOハナイチゲyumebon
【怨霊龍葬】プロトディアベル獲得。
11 2024/04/28 RWO10thSAVE(成長3回) 15,350 10,100 47 精神×3
黒いファラオ アオイかつどんたえともMr.pooh
獲得ジョブP:7650P 総計P:8426 EXPオーブ破壊 アチーブメント 『侵掠すること火の如く』  『倹約家』獲得
召喚士25>35
消費ジョブP:2915 総計P:5511
魔法剣士0>35
消費ジョブP:4731 総計:780P
成長ポイント10点 器用×6
敏捷×2
精神×2
12 2024/05/25 RWO11thSAVE(成長2回) 17,250 10,950 器用
精神
黒いファラオ あにゃそいーなむeifithたえとも
獲得ジョブP:8625 ジョブ総計:9405P
魔法剣士35>50
消費ジョブP:8579 ジョブ総計:1606P
成長ポイント15点(器用5点) 器用×5
知力×5
精神×5
アニムス -3,000
13 2024/07/27 RWO12thSAVE(成長3回) 12,720 8,620 生命×3
黒いファラオ いーなむeifithNEOMr.pooh
獲得ジョブP:6385 総計ジョブP:7991
アニムスへ -12,000
アニムス 第2形態へ
兵士10>25
消費ジョブP:1446 総計ジョブP:6545
剛剣士0>15
消費ジョブP:680 総計ジョブP:5865
召喚士35>45
消費ジョブP:5053 総計ジョブP:812
14 2024/11/20 RWO13thSAVE(成長1回) 5,200 8,340 器用
黒いファラオ あにゃそかつどん
獲得ジョブP:2575 総計ジョブP:3387 アチーブメント「3人寄れば...?」
15 2024/11/24 RWO14thSAVE(成長3回) 4,600 20,000 知力×2
精神×1
とも アオイソラかつどんNEO
獲得ジョブP:2300 総計ジョブP:5687 アビスシャード9つ獲得
召喚士45>50
消費ジョブP:3526 総計ジョブP:2161
高位召喚士0>5
消費ジョブP:60 総計ジョブP:2101
剛剣士15>25
消費ジョブP:1136 総計ジョブP:965
成長P10点 器用×4
精神×6
剛剣士20
16 2024/12/08 RWO15thSAVE(成長2回) 4,960 71,000 敏捷
精神
とも あにゃそこすもん
獲得ジョブP:2480 総計ジョブP:3445
剛剣士25>35
消費ジョブP:2915 総計ジョブP:530
17 2025/01/07 RWO16thSAVE(成長1回) 5,280 9,580 知力
黒いファラオ eifithかつどんNEO
獲得ジョブP:2640 総計ジョブP:3170
僧兵5>30
獲得ジョブP:2982 総計ジョブP:188
18 2025/03/04 RWO17thSAVE(成長0回) 0 0 150 黒いファラオ あにゃそeifithかつどんこすもんMr.pooh
獲得ジョブP:6000 総計ジョブP:6188
僧兵30>40
消費ジョブP:3915 総計ジョブP:2273
19 2025/03/23 RWO18thSAVE(成長2回) 0 0 0 精神
生命
とも いーなむeifithNEO
獲得ジョブP:6100 総計ジョブP:8373 アレフライト鉱石
僧兵40>50
消費ジョブP:6353 総計ジョブP:2020
高位召喚士5>25
消費ジョブP:1756 総計ジョブP:264
20 2025/04/07 RWO19thSAVE(成長1回) 6,340 9,600 知力
黒いファラオ アオイソラこすもんハナイチゲ
獲得ジョブP:3170 総計ジョブP:3434 アビスシャード7つ獲得 3つ消費して振り直し、変更せず
21 2025/05/07 RWO20thSAVE(成長5回) 11,460 83,700 200 知力×5
黒いファラオ とも あにゃそいーなむeifithかつどんこすもんたえともNEOMr.pooh
獲得ジョブP:5730 総計ジョブP:9164 アチーブメント『スコアアタッカーⅢ』『スコアアタッカーⅣ』アビスシャード19個獲得
剛剣士35>50
消費ジョブP:8579 総計ジョブP:585
成長P15点 器用×12
生命×2
精神×1
剛剣士45
22 2025/05/11 RWO21thSAVE(2回) 5,220 35,550 知力×2
とも あにゃそいーなむeifithたえとも
獲得ジョブP:2610 総計ジョブP:3195
高位召喚士25>35
消費ジョブP:2915 総計ジョブP:280
23 25/06/11 RWO22thSAVE(2回) 2,700 63,000 精神×2
とも アオイソラあにゃそかつどん
獲得ジョブP:1350 総計ジョブP:1630
24 25/06/22 RWO23thSAVE(2回) 2,450 2,000 黒いファラオ いーさむeifithかつどん
獲得ジョブP:11225 総計ジョブP:12855
高位召喚士35>50
消費ジョブP:8579 総計ジョブP:4276
成長P15点 器用×6
筋力×3
精神×6
25 25/08/17 RWO24thSAVE(2回) 6,900 68,000 器用×2
黒いファラオ あにゃそいーなむこすもんたえとも
獲得ジョブP:3450 総計ジョブP:7726
25/08/17 RWO25thSAVE
【魂霊龍装】ディアハート獲得。
剛剣士50>55
消費ジョブP:4301 総計ジョブP:3425
26 25/10/24 RWO26thSAVE 2,500 黒いファラオ アオイかつどんハナイチゲ
27 25/11/02 RWO27thSAVE(成長3回) 3,000 40,100 精神×3
黒いファラオ あにゃそいーなむこすもんMr.pooh
獲得ジョブP:10000 総計ジョブP:13425 アチーブメント「あなたは死なない」獲得
剛剣士55>65
消費ジョブP:11203 総計ジョブP:2222
成長P20点 器用×10
生命×6
知力×4
28 25/12/18 RWO28thSAVE(成長2回) 5,000 10,000 精神×2
黒いファラオ あにゃそeifiiceかつどんたえとも
獲得ジョブP:2500 総計ジョブP:4722
29 26/01/25 RWO29thSAVE(成長5回) 13,000 130,000 とも あにゃそいーなむeificeMr.pooh
獲得ジョブP:6500 総計ジョブP:11222
アニムス -20,000
成長P20点
魔法剣士60
ジョブ恩恵 器用×54
筋力×28
敏捷×3
生命×34
知力×21
精神×33
取得総計 112,190 609,714 397 301

収支履歴

26/01/22
金A*2 ::-200*2
緑A*3 ::-200*3

25/10/30
赤A*8 ::-200*8
金A*2 ::-200*2
赤S*4 ::-2000*4

25/10/24
グランゼール→キングスフォール ::-2500

25/08/17
アヴァルフ→グランゼール ::-2500
ディアハート鍛造 ::-30000

25/08/16
キングスフォール→アヴァルフ ::-3500

25/08/15
赤A*3 ::-200*3

25/06/22
キングスフォール→ラージャハ ::-2000

25/06/21
平準の指輪*2 ::-500*2

25/06/11
呪いマナダイヤモンド ::-25000

25/06/09
ラージャハ→キングスフォール ::-2000
キングスフォール→ラージャハ→キングスフォール ::-4000

25/06/04
月光の魔符+1*3 ::-500*3
SPポーション*10 ::-500*10
金A5枚 ::-200*5

2025/05/11
ラル=ヴェイネの耳飾り ::-600
ラル=ヴェイネのハーフマント ::-530
ラル=ヴェイネのブーツ ::-520
ラル=ヴェイネの髪飾り ::-600
金S5枚 ::-2000*5
赤A*5 ::-200*5
魔晶石(3点)*9 ::-300*9
魔香水*2 ::600*2
ガチャ10k(空間固定の棒) ::-10000
金S3枚 ::-2000*3
赤A*2 ::-200*2

2025/05/03
金S5枚 ::-10000
平準の指輪*2 ::-500*2
スマルティエのヘッドバンド(フリマ1割) ::-5400
SPポーション*10 ::-500*10

2025/04/07
渡航費グランゼール→ラージャハ ::-1500

2025/04/05
金S5枚 ::-10000

2025/03/23
渡航費ラージャハ→グランゼール ::-1500
狩場行き ::-10000
金A5枚 ::-200*5

2025/03/03
渡航費グランゼール→ラージャハ ::-1500

2025/03/02
マテリアルカード(赤A)*10 ::-200*10

2025/02/25
スマルティエの耳飾り ::-255
スマルティエの巧みの指輪 ::-400
スマルティエのハーフマント(フード付き) ::-290

2024/12/08
魔晶石(3点)*9 ::-300*9
魔晶石(4点) ::-400*8
金A5枚 ::-200*5
蝙蝠の耳飾り ::-3500
前回の収益 ::+2500

2025/01/01
平準の指輪 ::-500
セービングマント ::-8000
熊の爪 ::-6000
スマルティエのアンクルスリーブ ::-4500
ナイトゴーグル ::-3000
月光の魔符+3 ::-5000

2025/01/06
防寒着 ::-100

冒険者セット ::-100
スカウト用ツール ::-100
アルケミーキット ::-200

バスタードソード ::-0(配布)
バスタードソード(売却) ::+280
スティールブレード ::-1450
スティールブレード ::+725
フランベルジュ ::-1580
フランベルジュ(売却) ::+790
ドラゴンスレイヤー(トモリンより譲渡) ::-2000
プロトディアベル ::-5500
ソフトレザー ::-0(配布)
ハードレザー ::-340
プレートアーマー ::-1200
ラウンドシールド ::-100
ラウンドシールド(売却) ::+50
カイトシールド ::-500
ヒーリングポーション ::-0(配布)
ヒーリングポーション ::-100*2
ヒーリングポーション ::-100*2
ヒーリングポーション ::-100*3
アウェイクポーション ::-100
スカーレットポーション ::-1000*5

召異の徽章 ::-200

マギスフィア(小) ::-200

未加工の宿り木 ::-100
受益者のシンボル加工 ::-100

魔晶石(5点) ::-500
魔晶石(5点) ::-500
魔晶石(2点) ::-200*12
魔晶石(2点) ::-200*4
魔晶石(1点) ::-100*3
魔晶石(2点)*6(フリマ価格) ::-1000


5点魔晶石、2点魔晶石3個、金B5枚、緑A15枚(ギルド1割引き) ::-4140G

緑A7枚 ::-200*7
緑A2枚 ::-200*2
金B1枚 ::-20


5点MCC ::-2300

魔香草 ::-100*3
魔香草 ::-100*3
魔香草 ::-100*3
 
月光の魔符 ::-500*2
月光の魔符+1 ::-1500*2

仮面 ::-10
耳飾り(天然石) ::-5
マイナーカースレベリオン(ドロップ品) ::0
ハーフマント ::-30
ハーフマント(フード付き) ::-40
手袋(革製) ::-18*2
巧みの指輪 ::-500*2
俊足の指輪 ::-500*2
知性の指輪 ::-500
ブーツ(革製) ::-20

お守り ::-350
ゴーレム素材 ::-250

疾風の腕輪 ::-1000

ジョブ迷宮 ::-50*2

馬車 ::-300
移動代 ::-400
移動代 ::-200
移動代 ::-200
移動代 ::-1500
移動代 ::-1500

ガチャ1000レート ::-1000

チャットパレット