ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グリフ

プレイヤー:時津風

種族
アビスボーン
年齢
25
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアイ]
生まれ
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
15
MP
9
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,500
残り
-12,500
総計
3,000

技能

グラップラー
5
スカウト
4
プリースト(アールマータ)
2
エンハンサー
2
マギテック
1

一般技能 合計レベル:10

発明家
5
復元師
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《追加攻撃》

練技

  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 4
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
0 m
移動力
0 m
全力移動
0 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 2 2 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 1 1 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル5 0 5
《回避行動Ⅰ》 1
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

本名『グリフ・シモンズ』

元は魔動機技師(出土した魔動機のオーバーホールや既存の中・大型魔動機のメンテナンスが主な仕事)の青年。

仕事の最中に歴史に名を残す魔動機を開発したい夢に駆られ発明家を目指したが、まともな手柄のない彼にパトロンが付くはずもなく、技師時代の貯蓄も底を尽きてしまったため、資金集めの手段として冒険者を始めた。

自身が偉業を成し遂げることはアビスボーンへの偏見をなくすことにも繋がると考えている。

手を怪我すると発明に差し障るという理由から脚技で戦う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
取得総計 3,000 1,200 0 0

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