不死身の白鯨【海物の王】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 音波
- 反応
- 立場による
- 言語
- なし
- 生息地
- 深海
- 知名度/弱点値
- 9/18
- 弱点
- 相手の回避+3
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 10(地上)/40(水中)
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 25 (32) | 2d+15 | 10 (17) | 15 | 200 | 150 |
| 胴体 | 22 (29) | 2d+25 | 8 (15) | 20 | 350 | 80 |
| 前右ヒレ | 26 (33) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 100 | 45 |
| 前左ヒレ | 26 (33) | 2d+20 | 16 (23) | 12 | 100 | 45 |
| 後右ヒレ | 26 (33) | 2d+20 | 16 (23) | 20 | 100 | 45 |
| 後左ヒレ | 26 (33) | 2d+20 | 16 (23) | 20 | 100 | 45 |
| 尾ビレ | 28 (35) | 2d+30 | 28 (35) | 10 | 300 | 75 |
- 部位数
- 7()
- コア部位
- 頭部.胴体
特殊能力
●全身
[常]海物の王
水中の行動で制限やペナルティ修正を一切受けません。また、このキャラクターは水中にいる限り判定なく戦闘から離脱することができます。
[常]イモータル・ディック
このキャラクターは、水中にいる限り発動し続ける。水中で戦闘が終了した時、ダメージを全て回復する。
コア以外のHPが0の場合、1分後(6R)すべて回復する。
コアのHPが0の場合、10分(60R)行動を停止してから蘇生する。
●頭部
[主]天獄の雄叫び/達成値23(30)/精神抵抗/消滅/遠隔/対象2エリア
対象は戦意を喪失させます。
戦意喪失した対象はすぐさまここから逃げ出そうとします。
逃げ出すことから抗う場合、「k20+5@9」点の精神効果ダメージをMPに与えます。
※この攻撃は偶数のターンに使用します。
[主]全てを飲み込む顎/達成値25(32)/回避/消滅/接触/対象1エリア
対象に「k35+20@11」点の物理ダメージを与えます。
※この攻撃は奇数ターンに使用します。
●胴体
[常]超絶たる体躯
この部位のHPが0でない限り、対象は乱戦エリアから抜け出せなくなります。
※ただし、戦闘から離脱することはできます。
[主]体当たり/達成値22(29)/回避/消滅/接触/対象1エリア
対象に「k40+35@12」点の物理ダメージを与えます。
対象が水中の不利な効果を受けている場合、回避に-2の修正がつきます。
●ヒレ
[常]旋回する大ヒレ
ヒレの部位のHPが0以下でない限り、このキャラクターの命中判定と、回避判定に+1の修正がつきます。
この効果は累積します。
この部位は合計で〈1+1d2〉回まで攻撃します。
[主]渦牢/達成値22(29)/生命抵抗/消滅/起点指定/対象1体
①対象に「1d15」点の物理ダメージを与えます。
②対象と同じエリアにいるキャラクターはこの達成値-5との生命抵抗判定を振り、失敗したら「1d15」点の物理ダメージを与えます。
③違うエリアにいるキャラクターは、巻き込まれ判定を振ります。巻き込まれた場合は達成値-10との生命抵抗判定を振り、失敗した場合、「1d10」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃でダメージを受けたキャラクターは、対象と同じエリアへ移動します。
大きなヒレは水中に大渦を生み出す。全てを一箇所に集めるために。
[主]叩きつける/達成値26(33)/回避/消滅/接触/対象1エリア
対象に「k40+30@10」点の物理ダメージを与えます。
●尾ビレ
[主]命を乱す海の奔流/達成値24(31)/精神抵抗/半減/貫通/対象2エリア.1体
対象に「k30+20@12」点の水属性魔法ダメージを与えます。
この部位でダメージを受けたキャラクターに、「1d10」点のMPダメージを与えます。
[主]全てを巻き込む大津波/達成値23(30)/生命抵抗/消滅/起点指定:術者/対象1エリア
対象に「6d10+10」点の物理ダメージを与えます。