ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

不死身の白鯨(海物の王) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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不死身の白鯨イモータル・ディック【海物の王】

分類:動物
知能
高い
知覚
音波
反応
立場による
言語
なし
生息地
深海
知名度/弱点値
9/18
弱点
相手の回避+3
先制値
27
移動速度
10(地上)/40(水中)
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 25 (32) 2d+15 10 (17) 15 200 150
胴体 22 (29) 2d+25 8 (15) 20 350 80
前右ヒレ 26 (33) 2d+20 16 (23) 12 100 45
前左ヒレ 26 (33) 2d+20 16 (23) 12 100 45
後右ヒレ 26 (33) 2d+20 16 (23) 20 100 45
後左ヒレ 26 (33) 2d+20 16 (23) 20 100 45
尾ビレ 28 (35) 2d+30 28 (35) 10 300 75
部位数
7()
コア部位
頭部.胴体

特殊能力

●全身

[常]海物の王

水中の行動で制限やペナルティ修正を一切受けません。また、このキャラクターは水中にいる限り判定なく戦闘から離脱することができます。

[常]イモータル・ディック不死身の怪物

このキャラクターは、水中にいる限り発動し続ける。水中で戦闘が終了した時、ダメージを全て回復する。
コア以外のHPが0の場合、1分後(6R)すべて回復する。
コアのHPが0の場合、10分(60R)行動を停止してから蘇生する。

●頭部

[主]天獄の雄叫び/達成値23(30)/精神抵抗/消滅/遠隔/対象2エリア

対象は戦意を喪失させます。
戦意喪失した対象はすぐさまここから逃げ出そうとします。
逃げ出すことから抗う場合、「k20+5@9」点の精神効果ダメージをMPに与えます。
※この攻撃は偶数のターンに使用します。

[主]全てを飲み込むアギト/達成値25(32)/回避/消滅/接触/対象1エリア

対象に「k35+20@11」点の物理ダメージを与えます。
※この攻撃は奇数ターンに使用します。

●胴体

[常]超絶ちょうぜつたる体躯たいく

この部位のHPが0でない限り、対象は乱戦エリアから抜け出せなくなります。
※ただし、戦闘から離脱することはできます。

[主]体当たり/達成値22(29)/回避/消滅/接触/対象1エリア

対象に「k40+35@12」点の物理ダメージを与えます。
対象が水中の不利な効果を受けている場合、回避に-2の修正がつきます。

●ヒレ

[常]旋回する大ヒレ

ヒレの部位のHPが0以下でない限り、このキャラクターの命中判定と、回避判定に+1の修正がつきます。
この効果は累積します。
この部位は合計で〈1+1d2〉回まで攻撃します。

[主]渦牢うずろう/達成値22(29)/生命抵抗/消滅/起点指定/対象1体

①対象に「1d15」点の物理ダメージを与えます。
②対象と同じエリアにいるキャラクターはこの達成値-5との生命抵抗判定を振り、失敗したら「1d15」点の物理ダメージを与えます。
③違うエリアにいるキャラクターは、巻き込まれ判定を振ります。巻き込まれた場合は達成値-10との生命抵抗判定を振り、失敗した場合、「1d10」点の物理ダメージを与えます。
この攻撃でダメージを受けたキャラクターは、対象と同じエリアへ移動します。
大きなヒレは水中に大渦を生み出す。全てを一箇所に集めるために。

[主]叩きつける/達成値26(33)/回避/消滅/接触/対象1エリア

対象に「k40+30@10」点の物理ダメージを与えます。

●尾ビレ

[主]命を乱す海の奔流ほんりゅう/達成値24(31)/精神抵抗/半減/貫通/対象2エリア.1体

対象に「k30+20@12」点の水属性魔法ダメージを与えます。
この部位でダメージを受けたキャラクターに、「1d10」点のMPダメージを与えます。

[主]全てを巻き込む大津波/達成値23(30)/生命抵抗/消滅/起点指定:術者/対象1エリア

対象に「6d10+10」点の物理ダメージを与えます。

製作者:九尾 狐焔

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