ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルロッタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルロッタ

プレイヤー:リア

種族
レプラカーン
年齢
33
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
射手
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
12
6
5
10
3
7
10
11
9
成長
2
成長
0
成長
1
成長
1
成長
3
成長
2
器用度
24
敏捷度
15
筋力
14
生命力
17
知力
19
精神力
16
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
2
増強
0
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
34
MP
25
冒険者レベル
5

経験点

使用
15,500
残り
500
総計
16,000

技能

シューター
5
ウォーリーダー
5
マギテック
3
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 5
運動 3
観察 4
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
先制(知) +1= 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 6 6 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 14 9 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
デリンジャー 1H 1 +1=10 10 7 600G 最大装弾数2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 14 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4 340G
ブラックベルト 1 3000G
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り スマルティエ装飾品を付けている部位-2生命力増強 (頭)
軍師徽章 鼓咆、陣率の使用条件を満たすウォーリーダー用アイテム
スマルティエの耳飾り スマルティエ装飾品を付けている部位-2生命力増強 (耳)
背中 マギスフィア(大) 魔動機術の行使に使用
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 特定能力値(器用)を+2 スマルティエ装飾品を付けている部位-2生命力増強 (手)
左手 スマルティエの叡智の腕輪 特定能力値(知力)を+2 スマルティエ装飾品を付けている部位-2生命力増強 (手)
ブラックベルト 防護点+1
バレットポーチ 弾丸を合計24発まで収納。要:武器習熟A/ガン
知性の指輪 特定能力値(知力)を+1、壊すと+13
他2 スマルティエのアンクレット スマルティエ装飾品を付けている部位-2生命力増強(足)
所持金
409 G
預金/借金
G

所持品

弾丸24発
スカウト用ツール
魔晶石1点*5
救命草*2
魔香草*3
冒険者セット
羽根ペン
インク
羊皮紙

名誉点
0
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
マギスフィア(大)専用化100

容姿・経歴・その他メモ

【キャラ設定】
レプラカーンの旅商人
決まった拠点は持たず旅の途中で買ったものやトレジャーハンターまがいのことをして手に入れたものを売りさばいている。
手に入れたお金のほとんどを装飾品に回すほど装飾品に目がなく、日々お金稼ぎを模索している。
一人称はわたし、基本的に物静かで冷静。時折一人称がウチになり語気が強くなる。
本人は遺跡探索や商人としての目利きが得意で戦いは得意ではないと言い張るが遺跡探索や目利きは素人に毛が生えた程度
むしろ射撃の腕や戦いの指揮が得意で、いくつかの冒険者支部でその腕を認められている。



【性能】
1Hガンのデリンジャーを両手に持ち2回攻撃で単体に防護点無視魔法ダメージを与える。
ウォーリーダーで味方にバフをかけ先制判定を知力で行う。
スカウトで申し訳程度の鍵開けなどを行う。
回避無し防護点5点なので多分一番死ぬ。



【成長案】
・シューター上げ
敵の回避に応じてあげていく
多少猫目で補助しているが両手持ちの-2がしんどい
・マギテック上げ
火力不足を感じたら上げていく
最悪火力はほかの人にまかせる
・ウォーリーダー上げ
先制判定に不安を感じたら上げていく
多分経験点は無限に足りない
・戦闘特技
Lv7 射手の体術 シューター技能で回避できるように
Lv9 二刀流   両手持ちの-2を無効化

【欲しい装備】
マナコート 防具習熟なしで着れる知力で防護点があがる防具、少しでも硬く
幸運のお守り 剥ぎ取りの出目+1 お金稼ぎ
スカベンジャーの帽子 幸運のお守りと似た効果、お金稼ぎ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
初期追加 13,000 12,800 150 器用
知力
精神
器用
筋力
知力
生命
精神
知力
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

バレットポーチ::-100
マギスフィア(大)::-1000
ハードレザー::-340
デリンジャー::-600*8
弾丸24発::-100
スカウト用ツール::-100
スマルティエの増強の腕輪(器用、知力)::-900*2
能力強化の指輪(知力)::-500
軍師徽章::-100
ブラックベルト::-3000
スマルティエの耳飾り::-255
スマルティエのアンクレット::-270
スマルティエの耳飾り::-256
魔晶石::-100*5
救命草::-30*2
魔香草::-100*3
冒険者セット::-100
羽根ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5

チャットパレット