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ヤッターモブ改善
分類:未分類
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔動機文明
- 生息地
- コロロポッカの森
- 知名度/弱点値
- 18/19~
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 大砲(胴体右) | 16 (23) | 2d+16 | 13 (20) | 9 | 80 | - |
| 大砲(胴体左) | 16 (23) | 2d+16 | 13 (20) | 9 | 80 | - |
| 多脚(脚) | 16 (23) | 2d+12 | 14 (21) | 12 | 100 | - |
- 部位数
- 3(胴体右/胴体左/脚)
- コア部位
- 胴体(すべて)
特殊能力
●全身
[常]改善部位
登場時に秘密裏に1d6を振り、弱点値にプラスします。
弱点を見抜いた場合、改善部位と特定できます。別途サイコロを振って改善部位を設定してください
改善部位が破壊された場合、全身の常時型(〇)の能力全てを失います。
[常]攻撃障害+4・+4
[部位:大砲]は、遠隔・近接攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。
[部位:改善部位]のHPがO以下となった場合、この能力は失われます。
[常]機械の体
刃武器からクリティカルを受けません
[常]ターゲッティング、鷹の目
[常]かしこくつよいえーあい
炸裂弾、踏み荒らしにおいて同一エリアのヤッターモブは攻撃の対象から外して選択できます。
全部位の装填を補助動作で行えます。
●大砲(胴体)
[常]ガン
大砲は射程:2(50m)、装填数:1のガンとして扱います。
[主]装填
大砲に弾丸を装填します。
[主][主]炸裂弾
攻撃を「対象1エリア(4m)/10」を攻撃するものに変更します。
これを使用した場合、部位のHPをー10します。
●多脚
[主]踏み荒らし/20/生命抵抗/半減
射程:自身で「対象1エリア(4m)/すべて」に2d+10の土属性物理ダメージを与えます。
[主]装填補助
いずれかの[部位:大砲]一つを対象とし、弾丸を装填します。
戦利品
- 自動
- 巨大な魔導部品(3000G/白黒S)
- 2~8
- 稀少な魔導部品(900G/白黒A)
- 9~11
- 未知の魔導部品(2400G/白黒S)
- 12~
- 掘り出し物の魔導部品(7600G/白黒S)
解説
コロロポッカにある“森”と呼ばれる研究施設の門番兵。ヤッターモブシリーズの改良型。
レイルウェイカノンをベースに自立歩行できる機動性と高い攻撃能力の割にAIがゴミとされる初号機から改善され、多少分別のある攻撃を仕掛けてくる。自我はないはずなのだがやたらと「カシコイ!」とうるさい。