ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

〈バルザ―の鍛錬剣〉[刃] - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]〈バルザ―の鍛錬剣〉[刃]

基本取引価格:取引不能
知名度
20
形状
刀身に幾何学的な模様が入った直剣。柄に「親愛なるアルシオン家へ贈る」と彫が入っている
カテゴリ
〈ソード〉A
製作時期
魔動機文明時代
概要
セットとなる防具と装備で、攻撃対象のMPにダメージ。累積ダメージによって進化する。
効果
[常]魔封剣

 〈バルザーの魔壮鎧〉または〈バルザーの魔光盾〉のどちらかを装備しているキャラクターが、この剣による攻撃を命中させた場合、通常のHPへのダメージに加え、対象のMPにも「1」点の確定ダメージを与えます、装備者が〈魔壮鎧〉と〈魔光盾〉の両方を装備している場合、MPに与えられる確定ダメージは「2」点となります。

[常]鍛錬剣

 バルザーは晩年。生涯世話になった人間に対して自身の手で打った〈バルサ―の魔封剣〉を送ったとされています。その剣は使い手と共に成長し、強力な潜在能力を持っているとされています。
 このアイテムは特殊なステータスとして「鍛錬値」「覚醒度」を持っています。
 戦闘中この剣によって、敵対的なキャラクターにダメージを与えた場合、その算出ダメージをメモしておきます。この値が「鍛錬値」です。「鍛錬値」は条件を満たすたびに武器に累積し蓄えられます。
 初めの「覚醒度」は「20」点で、武器が"覚醒"するごとに2倍になります。(つまり、[20…40…80…160]と増加しています)
 また、「鍛錬値」「覚醒度」を超えるごとに"覚醒"し剣を強化することができます。武器の"覚醒"を行う場合は以下のリストの中から任意の1つを選んで武器に<◯特殊能力>として追記します。同じものを複数回選ぶことはできません。
 

番号特殊能力名内容
1.威力表強化+20この武器の威力が常に+20されます。
2.威力表強化+10この武器の威力が常に+10されます。
3.威力表強化+10この武器の威力が常に+10されます。
4.命中強化+1この武器を使って攻撃した時の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
5.回避強化+1この武器の装備時に行う回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
6.精神抵抗強化+1この武器の装備時に行う精神抵抗判定に+1のボーナス修正を得ます。
7.生命抵抗強化+1この武器の装備時に行う生命抵抗判定に+1のボーナス修正を得ます。
8.防護点強化+2この武器の装備時に、装備者の防護点を+2点します。
9.マナ収集この武器の装備中、自身の装備する〈バルザーの魔壮鎧〉または〈バルザーの魔光盾〉にマナが溜まった時にその溜まるマナが2点にできます。この効果は1日に1回使用したら消滅します。
10.マナ活性この武器の装備中、自身の装備する〈バルザーの魔壮鎧〉または〈バルザーの魔光盾〉のマナを開放する時に、その回復量/ダメージを2倍にできます。この効果は1日に1回使用したら消滅します。
[常]専用化

 とある貴族にバルザーが特別に打ったとされる剣です。
 アルシオン家の血筋を引いているキャラクターが使用する場合、〈〇個人専用装備〉(ルールブックⅡP.135)と同様に扱います。

[常]対魔加工

 この武器には、<アビス強化>を行うことができません。この武器を装備しているキャラクターは呪い属性に対する精神抵抗に+2のボーナス修正を受けます。

[常]完全覚醒

 この武器の"覚醒"が10回発生すると、この武器自体が〈バルザーの覚醒剣〉へと変化します。

用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考
1H 16 +1 21 9 +1 [刃]

由来・逸話

 バルサ―が晩年、自身の手で打ったとされる〈バルサ―の魔封剣〉です。一般的に流通することはなく、生涯世話になった商人や研究者、貴族などに礼として送られたものです。魔動機文明時代に量産されたものとは異なり、非常に強大な力を秘めています。
 

製作者:自然の嗜み