“酔熊貓”ヤン・パイカル
プレイヤー:なまずちゃん
- 種族
- リカント
- 年齢
- 22
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視(獣変貌)][獣変貌]
- 生まれ
- 拳闘士(Ⅰ)
- 信仰
- “機甲神”アールマータ
- ランク
- 〈始まりの剣〉★
- 穢れ
- 0
- 技
- 11
- 体
- 7
- 心
- 7
- A
- 5
- B
- 7
- C
- 10
- D
- 2
- E
- 7
- F
- 6
- 成長
- 16
- 成長
- 13
- 成長
- 13
- 成長
- 9
- 成長
- 4
- 成長
- 11
- 器用度
- 32
- 敏捷度
- 31
- 筋力
- 30
- 生命力
- 18
- 知力
- 18
- 精神力
- 24
- 増強
- 2
- 増強
- 0
- 増強
- 0
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 5
- 敏捷度
- 5
- 筋力
- 5
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 16
- 精神抵抗力
- 17+2=19
- HP
- 57
- MP
- 30
- 冒険者レベル
- 13
経験点
- 使用
- 105,000
- 残り
- 3,850
- 総計
- 108,850
技能
- グラップラー
- 13
- スカウト
- 9
- レンジャー
- 9
- エンハンサー
- 8
- プリースト(アールマータ†)
- 2
- アルケミスト
- 2
一般技能 合計レベル:10
- 師範
- 5
- 木こり
- 3
- 狩人
- 2
戦闘特技
- 《ディフェンススタンス》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《武器習熟A/格闘》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《命中強化Ⅱ》
- 《インファイトⅡ》
- 《跳び蹴り》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《バトルマスター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【メディテーション】
- [補][準]【ケンタウロスレッグ】
- [補]【デーモンフィンガー】
- [補]【ジャイアントアーム】
- [補][準]【アンチボディ】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
- [補]【パラライズミスト】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 14
| 運動
| +1=
| 15
| 観察
|
| 12
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 14
| 運動
|
| 14
| 観察
|
| 12
| |
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 15
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 33 m
- 全力移動
- 99 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 5
| 5
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 30
| 18
| ―
| ―
| 18
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| 《命中強化Ⅱ》
| ―
| 2
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 五行脚甲[太極]
| 1H# | 15 | +1=| 33
| 11
| +1= |
専用シンプレート/魔法の武器+1/イグニダイト加工/OM+3/銀製/アビス強化(命中+1/正直者の)/妖精加工(土、水氷、炎、風、雷)
| |
| 投げ | 2H | 0 | 20 | 10 | 12 | 19 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 30
| 18
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 定まらないミモレの上質布鎧
| +1 | 2 | 専用アビス強化(スカウト運動パッケージ+1/定まらない) | |
| 他1 | 回避ボーナス | +5 | 獣変貌(+1)/ミモレ手ぶら(+2)/ガゼルフット(+1)/ケンタウロスレッグ(+1) | ||
| 他2 | 回避ペナルティ | -2 | インファイト(-2) | ||
| 他3 | ディフェンススタンス | +4 | 回避力を選んだ場合 | ||
| 合計:グラップラー/鎧 | 20 | 3 | |||
| 合計:グラップラー/鎧+他1 | 25 | 3 | |||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 27 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 悪寒のウィッグ
| 危機感知に+1 |
| 顔 | ディスプレイサー・ガジェット
| その他部位追加 |
| ┗ | アルケミーキット | |
| 耳 | 聖印 | アールマータ |
| 首 | 熊の爪
| マッスルベアーの効果値+1(+3) |
| 背中 | 野伏のセービングマント
| 回避・抵抗失敗時魔法ダメージ-4 |
| ┗ | スマルティエの風切り布
| 18ラウンドに1回、起動することで命中回避+2/1ラウンド |
| 右手 | スマルティエの器用の腕輪
| 割れない |
| 腰 | ブレードスカート | 回避達成値+4以上で回避成功時、威力10+回避した技能+筋力のダメージ |
| 足 | 軽業のブーツ
| 転倒しても即座に起き上がり、ペナルティを受けない |
| 他 | 正しき信念のリング
| 精神抵抗+2 |
- 所持金
- 30,844 G
- 預金/借金
- G
所持品
たいせつなもの
冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火箱、ロープ10m、ナイフ
精密ツールセット
スカウト技巧判定に+1、判定に自動失敗すると破損し、スカウトツール相当品になる
消耗品
アンロックキー
魔法でとじられた鍵に対し、解除判定を行える。成功すると失われる
ネズミ玉×2
補助動作で使用、発見と対抗の隠密判定に+1
白炎玉
補助動作で使用すると、3分の間半径30mを明るくする
保存食
1週間分。(やたらしょっぱいベーコン、レンガのような乾パン、砂糖まみれのドライフルーツ、カチカチに干した魚、炒ったナッツ類。臭くて酸っぱい野菜の漬物の瓶など)
おさけ
一升瓶5本
パイチューってやつだ きつい
魔晶石
3点魔晶石×30
魔府
陽光の魔府Ⅰ×5
陽光の魔府Ⅱ×3
陽光の魔府Ⅲ×1
月光の魔府Ⅰ×5
月光の魔府Ⅱ×3
月光の魔府Ⅲ×1
アビスシャード
10個
くすりばこ🩹
救難草×5
魔海草×5
アウェイクポーション×5
ヒーリングポーション×10
魔香水×10
デクスタリティポーション×3
スカーレットポーション×3
アンチマジックポーション×3
スピードポーション×1
熱狂の酒×3
どうぐばこ🧰
手鏡(小)
羽ペン
インク
刷毛
風呂敷
ロープ30m
フック×2
布製の袋×3
ぱんつ×3
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 8 | |||
| 緑 | 10 | 2 |
- 名誉点
- 298
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,500 |
| 野伏加工(20) | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
経歴ダイス
========================
・経歴(基本Ⅰ:p54~55)
C-2-4:身体に傷跡がある
C-2-5:卵を温めたことがある
B-5-5:過去に仕えた主がいた
・冒険に出た理由(基本Ⅰ:p55)
1-2:奈落を滅ぼすため
========================
・信条(CBB:p62/OPB:p102)
21-22:財力(賭博、貧しさ) 賭博:肯定「ちょっとおこづかいを増やしてくるアル」
35-36:欲望(所有、奪取) 欲望:肯定「欲しいものは欲しい、当たり前の事ネ」
・矜持/執着(CBB:p62/OPB:p102)
25-26:侮辱を許さない 「今ヤンのことチッチャイいうたカ?許さんアル、叩き伏せてやるアル!」
========================
容姿・経歴
ちっちゃいレッサーパンダのリカント。カンフー着を着ている。
ちっちゃいって言われると怒る。
修行でできた細かな傷があちこちにあるぞ。
かつて、ヤンには仕えるべき主であり、拳法の師匠たる男がいた。
彼に仕込まれた拳法の腕で、今はそれなりの冒険者としてやっていけている。
そう、もう師匠はいないのだ。――あの日、”奈落の壁の向こう側”へ行ったきり帰ってきていない…
詳細
自己バフメモ
命中
キャッツアイ +1
デーモンフィンガー +1
インファイト +2
デクスタリティポーション +2
風切り布 +2
ディフェンススタンス -4
※計+2~8(基本的に+2)
回避
獣変貌 +1
ガゼルフット +1
ケンタウロスレッグ +1
ミモレ +2
ディフェンススタンス +4
風切り布 +2
インファイト -2
※計 +3~11(基本的に+3か+7)
※ついでに先制値+2
ダメージボーナス
獣変貌 +2
マッスルベアー+熊の爪 +3
ジャイアントアーム +2
インファイト +4
マキーナー・グリーヴ +2
ヴォーパルウェポンA +2
※計 +15
チャパレ
### ■非戦闘系
2d+13+5 冒険者+器用
2d+13+5 冒険者+敏捷
2d+13+5 冒険者+筋力
2d+13+3 冒険者+知力
2d+9+5 スカウト技巧
2d+9+5+1 スカウト運動
2d+9+3 スカウト観察
2d+9+3+1 危機感知/悪寒のウィッグ
2d+9+5 レンジャー技巧
2d+9+5 レンジャー運動
2d+9+3 レンジャー観察
k50@13+14 救難草
k10@13+14 魔海草
k20@13+12 ヒーリングポーション
2d+2+3 アルケミスト知識
### ■魔法系
2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使
2d+5+{魔力修正}+{行使修正}-4 神聖魔法行使/ディフェンススタンス
k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/神聖魔法
2d+5 賦術
### ■武器攻撃系
2d+22+{命中修正} 命中力/![[魔]](../_core/skin/sw2/img/wp_magic.png)
五行脚甲[太極]1H#
2d+22+{命中修正}-4 命中力/![[魔]](../_core/skin/sw2/img/wp_magic.png)
五行脚甲[太極]1H#/ディフェンススタンス
k33[(11+{C修正})]+19+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/![[魔]](../_core/skin/sw2/img/wp_magic.png)
五行脚甲[太極]1H#
2d+20+{命中修正} 命中力/投げ2H
k10[(12+{C修正})]+18+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/投げ2H
### ■抵抗回避
2d+16+{生命抵抗修正} 生命抵抗力
2d+16+{生命抵抗修正}+4 生命抵抗力/ディフェンススタンス
2d+17+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力
2d+17+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力/ディフェンススタンス
2d+19+{回避修正} 回避力
2d+19+{回避修正}+2 回避力/風切り布
2d+19+{回避修正}+4 回避力/ディフェンススタンス
2d+19+{回避修正}+4+2 回避力/ディフェンススタンス/風切り布
### ■能力値
### ■技能レベル
### ■代入パラメータ
履歴
ステータス決定履歴
初期成長ダイス履歴
namazu - 今日 16:45
成長65回、平均表は上段
namazu - 今日 16:45
GR65 [6,6]->(精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [3,3]->(筋力) | [1,1]->(器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,4]->(生命力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [4,5]->(生命力 or 知力)
成長回数:65
1回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
2回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
3回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
4回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
5回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
6回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
7回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
8回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
9回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
10回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
11回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
12回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
13回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
14回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
15回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
16回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
17回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
18回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
19回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
20回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
21回目:[2,2]->(敏捷 or 敏捷) ==> 2 (敏捷)
22回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
23回目:[1,2]->(器用 or 敏捷) ==> 1 (器用)
24回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
25回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
26回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
27回目:[5,6]->(知力 or 精神) ==> 6 (精神)
28回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
29回目:[1,5]->(器用 or 知力) ==> 1 (器用)
30回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 3 (筋力)
31回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 5 (知力)
32回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
33回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
34回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
35回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
36回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
37回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
38回目:[6,6]->(精神 or 精神) ==> 6 (精神)
39回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
40回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 6 (精神)
41回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
42回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
43回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
44回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
45回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
46回目:[3,3]->(筋力 or 筋力) ==> 3 (筋力)
47回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
48回目:[2,4]->(敏捷 or 生命) ==> 2 (敏捷)
49回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
50回目:[3,4]->(筋力 or 生命) ==> 3 (筋力)
51回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
52回目:[2,6]->(敏捷 or 精神) ==> 2 (敏捷)
53回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
54回目:[1,1]->(器用 or 器用) ==> 1 (器用)
55回目:[1,3]->(器用 or 筋力) ==> 1 (器用)
56回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
57回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
58回目:[4,6]->(生命 or 精神) ==> 4 (生命)
59回目:[3,6]->(筋力 or 精神) ==> 6 (精神)
60回目:[4,4]->(生命 or 生命) ==> 4 (生命)
61回目:[3,5]->(筋力 or 知力) ==> 3 (筋力)
62回目:[2,3]->(敏捷 or 筋力) ==> 2 (敏捷)
63回目:[1,4]->(器用 or 生命) ==> 1 (器用)
64回目:[5,5]->(知力 or 知力) ==> 5 (知力)
65回目:[4,5]->(生命 or 知力) ==> 4 (生命)
器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
初期値 16 18 17 9 14 13
成長 16 12 13 9 4 11
合計 32 30 30 18 18 24
アビス加工履歴
namazu - 今日 17:22
アビス強化。シンプレートに命中+1 AS30→27
namazu - 今日 17:23
ABT アビスカース表(32) > 「代弁する」 装備時 自身の会話は、そのまま武具が魔法文明語の聞き取りづらい声で話す。装備中は魔法文明語以外の言語で会話は行えず、妖精魔法、魔動機術を行使できなくなる。
namazu - 今日 17:26
27-24
namazu - 今日 17:26
ABT アビスカース表(61) > 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
namazu - 今日 17:26
OK。
namazu - 今日 17:30
続いて、ミモレの上質布鎧に「スカウト運動パッケージ+1」
namazu - 今日 17:31
24-21
namazu - 今日 17:31
ABT アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
namazu - 今日 17:31
21-18
namazu - 今日 17:31
ABT アビスカース表(63) > 「碧を厭う」 携行時 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境(『Ⅰ』108頁)では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
namazu - 今日 17:31
18-15
namazu - 今日 17:31
ABT アビスカース表(66) > 「のろまな」 携行時 戦闘開始処理の「戦闘準備」をいっさい行えなくなる。
namazu - 今日 17:31
15-12
namazu - 今日 17:31
ABT アビスカース表(55) > 「まばゆい」 携行時 光などを弾いて強く輝く。自身は常に視界が悪い事による-1のペナルティ修正を受ける。
namazu - 今日 17:31
12-9
namazu - 今日 17:31
ABT アビスカース表(54) > 「古傷の」 携行時 HPを回復する効果(休息による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
namazu - 今日 17:33
天井なので、「定まらない」を選んでおきます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 105,000| 210,000 |
1,700 | 器用×16 | 敏捷×12 筋力×13 生命×9 知力×4 精神×11
|
| | ||
| AS30 能力値作成履歴#246843-2 | ||||||||
| 1 | 2024/1/4 | 稲妻竜とフルシルの秘宝 | 3,850| 28,204 |
98 | 敏捷 | 七葉
| あめふりねこログテラ僧正なまず
| |
| AS一個 | ||||||||
| 取得総計 | 108,850 | 238,204 | 1,798 | 66 | ||||
収支履歴
装備品
シンプレート(魔法の武器+1/イグニダイト/OM+3/銀製/アビス加工1回/妖精加工5回)::-580-5000-5000-900-1000-2000-7500
ミモレの上質布鎧(アビス強化1回)::-12000-4000
悪寒のウィッグ::-2500
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
アルケミーキット::-200
聖印::-100
熊の爪::-6000
野伏のセービングマント::-8000-1000
スマルティエの風切り布::-25000
スマルティエの器用の腕輪::-900
敏捷の指輪::-500
ブレードスカート::-4580
軽業のブーツ::-11600
正しき信念のリング::-30000
消耗品
保存食1W::-50*2
救難草::-100*5
魔海草::-250*5
アウェイクポーション::-100*5
ヒーリングポーション::-100*10
魔香水::-600*10
デクスタリティポーション::-2000*3
スカーレットポーション::-1400*3
アンチマジックポーション::-3000*3
スピードポーション::-2000*1
熱狂の酒::-980*3
陽光の魔府Ⅰ::-500*5
陽光の魔府Ⅱ::-1500*3
陽光の魔府Ⅲ::-5000
月光の魔府Ⅰ::-500*5
月光の魔府Ⅱ::-1500*3
月光の魔府Ⅲ::-5000
マテリアルカード赤A::-200*10
マテリアルカード緑A::-200*10
マテリアルカード緑S::-200*2
魔晶石3::-300*30
おさけ(ビン・蒸留)::30*5
冒険道具類
冒険者セット::-100
精密ツールセット::-2500
アンロックキー::-100
ネズミ玉::-100*2
白炎玉::-200
手鏡(小)::-50
羽ペン::-2
インク::-3
羊皮紙::-5
ペンキ::-20
刷毛::-5
風呂敷::-10
フック::-10*2
食器セット::-12
布製の袋::-8*3
ぱんつ::-3*3