ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【躯州偃月刀術】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【躯州偃月刀術】

(躯州(泡沫世界))
入門条件
100名誉点,薙ぎ払い習得

泡沫世界の龍骸諸島,躯州南部で数多の鬼や妖と戦うため武者により編み出され,異邦者によりもたらされた流派です.

連携よりも突出した少人数による多対1の戦闘が多い龍骸諸島の戦場で生まれ,当千の武者が一騎で数多の鬼を相手取るために生まれた流派です.

開祖は龍人の戦士「関怒雷」彼は
魑魅魍魎の跋扈する夜に,数多の妖怪変化が襲い来る過酷な環境で少人数での戦いの中,時間をかければ囲まれる数の暴威に打ち勝つために,守りを捨て長柄の獲物を全身全霊で薙ぐことで,敵を蹴散らし村々を守ったと伝えられています.

龍骸諸島の仲間との連携より,個の武勇を至高とする環境で生まれ仲間を巻き込む暴風と化す流派のためラクシアでは普及せず単騎で
世界を渡り歩く奇特な武芸者たちの間で細々と継承されています.

流派アイテム

秘伝

《絶天青龍吼》

必要名誉点
50
タイプ
薙ぎ払い変化型
前提
-
限定条件
騎乗槍以外の2Hスピア(1H騎が存在しないもの),発声
使用
近接攻撃武器
適用
1回の武器攻撃
リスク
ほとんどの行為判定-4,精神生命抵抗-2
概要
宣言特技が全ての対象に適用される薙ぎ払い
効果

全身全霊と気力を用いた槍の一薙
対象3/5体までを選択し全てに攻撃を行う,この攻撃に異なる宣言特技が宣言されていた場合その効果は全ての相手に適応される.

《翻身連断》

必要名誉点
50
タイプ
薙ぎ払い変化型
前提
-
限定条件
全力移動が可能な状態,騎乗槍以外の2Hスピア(1H騎が存在しないもの),発声
使用
近接攻撃武器
適用
1回の武器攻撃
リスク
全力移動と同じ,命中-(移動距/5)
概要
形状突破で移動し,移動の終点で薙ぎ払いを行う
効果

形状/突破 射程/通常移動
で攻撃を行い,移動の終点で3/5体までを対象に攻撃を行う.
この攻撃のダメージは+(移動距離/5)される.

《暴威暴風》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
なし
限定条件
騎乗槍以外の2Hスピア(1H騎が存在しないもの)
使用
近接攻撃武器
適用
リスク
概要
薙ぎ払いの対象が範囲攻撃になる代わりに威力が大きく増加する.
効果

自身が暴威をまき散らす,竜巻がごとく一切の制御なく武器を振るう.
薙ぎ払い/薙ぎ払いの変化型宣言特技を使用するとき威力表に+20,固定ダメージ+5
薙ぎ払いの対象が以下へと変更される.
対象/術者 範囲/5m

製作者:nyazuren