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捕食者
分類:未分類
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 属性ダメージ+3点(火)
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 口 | 13 (20) | 2d+18 | 11 (18) | 7 | 200 | ― |
| 胴体 | 11 (18) | 2d+19 | 12 (19) | 11 | 180 | ― |
- 部位数
- 2()
- コア部位
- 口
特殊能力
<特徴>
・肉塊の分離・・・毎ターンの始め、胴体のHPをー20して”動く肉塊”を4体召喚する
・捕食者・・・毎ターン終了時に生き残っている”動く肉塊”を口が捕食する。捕食した場合、捕食した数×10のHP回復・捕食した数×1点の打点増加。
・空腹・・・ターン終了時に1体も”動く肉塊”を捕食できなかった場合、口の回避力-5点、防護点-7点、回避力-5点、精神抵抗力-5点
・強酸・・・偶数ターンに使用。1エリアに食べた”動く肉塊”×8点の魔法ダメージ(食べていなくても最低8ダメージ)。ただし冒険者は回避判定に成功すればよけれる。また強酸が命中した冒険者は毎ターン4点の毒ダメージ。
ボルドによって生み出された改造体。半永久的に自身の一部を食べ・再生するというサイクルを繰り返すいかれたモンスター。捕食すれば捕食するほど自身の力が上がる厄介な性質を持っており、長い年月放置した場合神にスラ届きうる。素体はとある世界にいる食べることが好きな邪神。
戦利品
- 自動
- 汚くて固い肉(2000G)
- 2~11
- 何故か動く肉(4000G)
- 12
- 邪神の一部(5000G、触媒、素材アイテム)