ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

李桜 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

李桜リオ

プレイヤー:ホタル

種族
ダークドワーフ
年齢
45
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
神官
信仰
“月神”シーン
ランク
穢れ
0
6
10
10
17
1
8
3
4
15
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
24
敏捷度
7
筋力
19
生命力
13
知力
14
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
22
MP
31
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

ファイター
3
プリースト(シーン†)
2

一般技能 合計レベル:10

高級娼婦コーティザン
5
演奏家ミュージシャン
2
産婆ミッドワイフ
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《武器習熟A/メイス》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
7 m
全力移動
21 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 19 7 6
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
シェルブレイカー 1H両 18 +1=8 28 12 7 [打]
シェルブレイカー 2H 18 +1=8 38 12 7 [打]
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 19 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
チェインメイル 18 -1 6
ラウンドシールド 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 3 7 盾装備・メイス片手持ち
合計:ファイター/鎧 3 6 盾投げ捨て・メイス両手持ち
装飾品 効果
聖印(月神シーン) プリースト技能で使用
所持金
100 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット
保存食1週間分

ドレス(花魁衣装1着)
二胡

アビスシャード×1

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

Rio

身長147cm
体重秘匿事項
スリーサイズTB90 - UB65(Gカップ) - W59 - H95
一人称私(わたくし)
二人称貴方・貴女(通常)、あんた(敵意)
三人称~さん(通常)、呼び捨て・愛称(砕け)、~様(目上)
性格勝ち気、寂しがり
口調女性口調、平時はたおやかに、戦闘中は荒めに
所属ギルド不明(ダリボル地方の冒険者ギルドであることは確か)
愛用色番未定

概要

ダリボルではないクレメリア大陸の何処か(パリアライフ地方……?)で生まれた、ダークドワーフの女性。
何らかの理由で漂流し、ダリボルまで流れ着き、とある妓楼の関係者に拾われた過去を持つ。
もともとは「リオ」という名前で、ダリボルではそこに「李桜」という字を宛てて名乗っている。
姓が無いのは……実家の姓を名乗りたくない理由でもあるのか、それとも単に妓楼入りに合わせて捨てたか、はてさて。

妓楼に拾われてから何年も過ぎて、李桜は妓楼でも指折りの人気を持つ花魁になった。
そんなある日、己も流れ着いた西部海岸を散歩していると、青い髪の少女が流れ着いているのを発見。
かつての己を思い出してか、李桜は迷わず少女を保護。
サフィラと名乗った彼女を自身の禿として迎え入れ、甲斐甲斐しく世話を焼いたのだった。
それからまた数年後、常連客の一人であった影月エイゲツによって身請けされ、婚姻を結ぶ。
同時に、サフィラの旅立ちを見送り、影月の帰る場所として、暫くは平穏に過ごしていた。
しかし、やがて李桜は、御庭番衆の仕事でダリボルを離れる時間の長い影月と、復讐で頭が一杯な様子だったサフィラが心配で仕方なくなってしまった。
そうして、李桜は暫く戦士としての訓練を重ねた後、ダリボルで冒険者として活動を始めた。
御庭番衆の仕事でダリボルを空けがちな影月や、故郷奪還の旅に出たサフィラが、何時ダリボルに帰ってきても、温かく迎え入れられるように。

台詞イメージ

わたくしはリオと申します。シーン様の神官をさせていただいておりますわ。どうぞよしなに」(PT合流)
「私には影月という夫が居るのです。お手付きはご法度ですわよ?」
影月エイゲツ紗氷羅サフィラが帰ってくる場所を守る、それが私の今の役目ですわね」
「……紗氷羅、元気にしているかしら」
「シーン様……見ていてくださいな」(戦闘開始)
「そらっ!」「覚悟なさい!」(攻撃)
「……此処で、倒れるわけには……!」(被弾)
「さあ、傷付けた代償、払って貰おうかしら!」(魔力撃+黒炎の遣い手)
「二人の帰りを待っているんですもの。こんなところで負けていられませんわ」(戦闘終了)

育成プラン

いずれは「武器習熟S/メイス」を習得し、カーメンキャッパーを使わせたい。
レベル5~7の特技枠は「頑強」と「マルチアクション」の採用が恐らく濃厚。

能力値は現状は「筋力≧敏捷度≧器用度>知力≧生命力>精神力」の順で育成したいだろうか?
カーメンキャッパー採用のための筋力強化は必須で、取り敢えず24までは伸ばしたい。
また、移動力を補強するために敏捷度も伸ばしたく、せめて12までは確保したいところ。
知力も、魔力撃の威力強化と魔法の出力強化のために欲しく、初期値が控えめなのでそこそこ優先度は高め。
器用度と生命力も順当に戦士として欲しい能力だが、他ほど急いで欲しいかと言われると少し微妙。
精神力は初期値が優秀なので、暫く育成しなくても充分だろう。
なお、リオはメイス使いなので、器用度は途中からそこまで重要ではなくなる可能性はある。

履歴

テンプレート

アイテム収支とファンブルの履歴

ファンブル回数0回
消費アイテムなし
入手アイテムなし

共に旅した仲間

???

(???)

???

(???)

???

(???)

???

(???)

その他の人物

???

(???)

???

(???)

???

(???)

簡潔な冒険内容

(???)

幕間

(???)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 器用×1
筋力×1
能力値作成履歴#371121-2
取得総計 5,500 2,500 30 2

収支履歴

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
ドレス(花魁衣装)::-100
楽器(二胡)::-100
保存食1週間分::-50

シェルブレイカー::-1080
チェインメイル::-760
ラウンドシールド::-100

聖印::-100

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