“崖っぺりの”間藤 明
プレイヤー:ジャック
禁煙しろだ?うるせーよボケ
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 177
- 体重
- 78
- 血液型
- O型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- ヤンキー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | こんな俺を拾ってくれた春日さんに恩を返したいんだ。 | |
| 忠誠 | ||
| 欲望 | 認められたい。 | |
| 居場所 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | バス事故とかはなくいつの間にかオーヴァード化 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 俺を認めてくれねぇこんな世界なんか邪魔なんだよぉ!! |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 2 | ジュラレコ |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 1 | 成長 | |||
| その他修正 | 2 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | +-2=-2 | 調達 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | ジュラレコ | ||||
| 上司 | 春日恭二 | 憧憬 | / | 嫉妬 | 春日さん…どこ行っちゃったんすか… | ||
| 安定家族 | 両親 | 親近感 | / | 隔意 | 感謝はしてる。でも2人は俺自身を見てはいない | ||
| シナリオ | 厄災を呼ぶ妄者 | 好奇心 | / | 不信感 | なんだぁ?このバケモンはぁ? | ||
| 虚栄王 | 親近感 | / | 憐憫 | どうしようもないくだらねぇ人間だ。俺と同じでな | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセ:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C-Lv(下限7) | |||||||||
| カスタマイズEA/3 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 武器を最も攻撃に適した形に変える。判定ダイス+LV | |||||||||
| 水晶の剣EA/3 | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 4 | ― | |
| 武器を強化し、触れたものを結晶化させて粉砕する。組み合わせ不可 武器ひとつを選択し、シナリオ中攻撃力[+Lv*2] シナリオ3回 | |||||||||
| 天の業物HL/1 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | リミット | |
| 対象が行う「あなたが《水晶の剣》を使用した武器」を使用した判定の直前に使用 C値-1(下限値5)シナリオ1回 | |||||||||
| 砂の加護EA/3 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
| 判定ダイス+Lv+1 | |||||||||
| 万能器具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家や食器、工具なども作り出すことができる。〈RC〉 | |||||||||
| 急速分解 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 砂塵霊BC/3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | ||
| 砂の加護の効果を受けた対象のメインプロセス中の攻撃力+Lv*4 | |||||||||
| 剣精の手HL/3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | ||
| 《カスタマイズ》を組み合わせた判定のダイス目ひとつを10に変更する 判定中使用可 シナリオ[Lv+1]回 | |||||||||
| クリスタライズ | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 100% | ||
| 攻撃力+LV*3 装甲無視 シナリオ3回 | |||||||||
| マイスターハンド | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | ||
| シーン中、対象の武器ひとつの攻撃力+LV*3 シーン1回 | |||||||||
| ソードマスターBC/3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | ||
| ラウンド中達成値+Lv*3 | |||||||||
コンボ
メジャー1
- 組み合わせ
- (水晶の剣計算済み)コンセ+カスタマイズ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+2
- 8
- 2-2
- 17+10
- 100%以上
- 5+3
- 7
- 2-2
- 17+12
- 5+2
メジャー2
- 組み合わせ
- (水晶の剣計算済み)コンセ+カスタマイズ+砂の加護
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+2+6
- 8
- 2-2
- 17+10
- 100%以上
- 5+3+7
- 7
- 2-2
- 17+12
- 5+2+6
剣精の手
- 組み合わせ
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《カスタマイズ》を組み合わせた判定のダイス目ひとつを10に変更する 判定中使用可 シナリオ[Lv+1]回
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジュラレコ(ヴォイドウェポン) | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 12+5 | 4 | 至近 | 肉体能力値2点上昇。装甲10点。火を恐れる。侵蝕率基本値+2 宿命の鞘、装甲ガード以外で軽減されない |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジュラレコ | 10 | 身に纏うように周囲を揺蕩う石油は視界及び行動を阻害し結果的に最終出力される攻撃威力を削ぐ |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 失敗作5 | エンブレム/一般 | エフェクト最大レベル+1 | |||
| 宿命の鞘 | 10 | エンブレム/一般 | 指定武器ジュラレコのダメージは装甲ガード以外で軽減されない | ||
| ヴォイドウェポン | 15 | エンブレム/一般 | 指定武器ジュラレコ攻撃力+5 衝動判定難易度+2 | ||
| ウェポンケース | 1 | 一般 | ジュラレコ | ||
| 水晶の箱20 | 一般 | モルフェウスシンドロームの力を増幅して対象の武器に伝達する小さな箱 《水晶の剣》と同時に使用する。その《水晶の剣》の効果中、対象となった武器による攻撃の判定のダイスに+2する。 | |||
| エピック15 | カスタマイズ(武器) | 選択した武器攻撃力orガード値+4 この武器が破壊されるのを1度だけ無効化する | |||
| デモンズシード3 | 一般 | 指定したエフェクトの最大LV+1 常時エフェクトは侵蝕率基本値+2 | |||
| コネ | 1 | コネ | 異世界で有効なコネ?? |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 129
| 25
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
| 欲望 | 思春期らしく承認欲求を抱えている。誰かに認められたい。上の立場に立ちたい。賞賛を得たい。彼はFHだがまだ悪ではない。世界を救って英雄に成れるなら彼はそのように行動する | オーヴァードになったことで賞賛を得られるかと思いきや超能力者なのに能無しの失敗作。俺は結局俺のままだった。 |
N中出身、崖っぺりの明とはヤンキーの間で一目置かれている存在
ある日の崖上チャリンコチキンレースにて止まる気なしに立ち漕ぎで突っ走り崖から落ちた中腹の木にぶら下がって生還した伝説がある。その後最早2位争いと成り下がったチキンレースは開催されることがなくなり最後の伝説となりヤンキーの間で語り継がれている。
FHとしての活躍がなくCNもないので問われると中学時代のものを恥ずかしげにボソッと答える。
まだガキだった時分の若気の至りなので恥ずかしいようだ。
仕舞っちゃおうね~
超能力が手に入ってすげぇ力を振るえると思った。でもくそったれな現実は何一つ変わらなかった。
俺は何一つ作れないモルフェウス。超能力者になっても結局俺は落ちこぼれの役立たず。
同時期に超能力者に成ったやつは目覚めて数日中に春日さんをボコってヒーローになったらしい。
春日さんが負けていなくなってから俺はとぼとぼと行く宛もなく街中を歩く。
…こんなつまらない日々は壊れてしまえばいいと思っていた。
男は彼方の異郷にて無限に湧き出る黒き泉を見つけ、武器を授かる。
未来にあって進歩した技術で漸く見出された遥か過去の遺物。
かつての生命にして、現代の万物創造の根源、石の油だ。
火は恐ろしい。
現代において物質創造とはプラスチックでありプラスチックとは原油であり原油とは太古の時代の命の残滓である。
かつての生命を焼き尽くしたのは火球による火でありプラスチックとなった今もそれらを容易くも焼き尽くし影もなく消し去る。
身に纏うように周囲に浮かぶ石油が攻撃行動に伴う移動や視界を阻害、あるいは攻撃による衝撃を直接的に吸収し身を護る装甲となる。その為火に弱く火花や火の粉でもあれば活動が畏縮する。
| キャラストーリーフック | |
| 失敗作 | あなたは何らかの実験の失敗作である。あるいは無能な大人にはあなたの価値が理解できなかったのかも。 |
| 宿命の鞘 | ヴォイドウェポンの特別な適合者。偶然? |
| 遺産継承者 | ジュラシックレコードの適合者にして、それは同時にテトが作り出すヴォイドウェポンの原形であった。 |
エフェクトフレーバー
| カスタマイズ | 武器を最も攻撃に適した形に変える。手に馴染むように武器が変形する。それは世界で一つだけのあなた専用の武器だ。 | 石油から即座に精製されるプラスチック製武器。彼にとってのモルフェウス能力は砂ではなく石油だった |
| 砂塵霊 | 砂でできた武器や兵士を操って攻撃 | |
| マイスターハンド | 武器を強化。用意していた武器を瞬時に強化できる | |
履歴
移動も射程延長もねぇや。マイナー空いてるのが救い
水晶の剣は三人に配れば攻撃力+[Lv*2]*3で実質的に係数6の最強エフェクトだ!爆アドォ!ノーベル賞は俺のもんだぜぇ!!
作成時アイデア
モルフェウス×(バロールORオルクス)
武器作成はせずにジュラレコをとにかく強化する
縮地バクスタ?
贋作王ミーミル
| BC | ソードマスター | setupラウンド中、武器攻撃の命中判定+LV*3 |
| RU | 真名の主 | |
| RU | デトネイトモード | 破壊 |
| RU | 砂塵の帳 | |
| UA | マイスターハンド | setupシーン中、対象の武器ひとつの攻撃力+LV*3 |
| IA | FH運命の鞘ヴォイドウェポン | |
| ピュアでリミット盛り盛り | ||
| UA | ノイマン軍神の一手物質合成 | |
シナリオ名『世界を紡ぐ君達に捧ぐ幻想曲』
セッションスタイル:ココフォリアテキセ
セッション日時:日曜日固定(ただし、GMの仕事の関係で開催出来ない、開始が遅れる日が頻発する可能性あり。場合により日程調整も視野にいれる為、月曜日が空いてるとよい。
募集人数 :2~4人
ステージ :通常&ホーリーグレイル
使用サプリ必須:基本1.2、上級、EA、LM、(OC)※OCは特定のHOのPLが所持していること
他使用可能 :その他基本ステージとホーリーグレイルで使えるデータほぼすべて(許可がいるものは事前に相談をお願いします)
初期経験点 :130点+30点+4点(EE分)
備考 :PC1、2はDロイス遺産継承者指定(指定した遺産継承者アイテムは鍵としての性質をもつものとする)。PC2,4はホーリーグレイルステージのPC指定。また、本シナリオは以前同GMが開催した『ドキドキ??わくわく!! 隣の町にいざ遠足!』の世界観とリンクしています。(ログを読む必要はない)
3話CPです。
新規発売のダマスカスフォージのデータについての使用の可否は未定ですが、使用可能の方向で検討してます。
トレーラー
アーサー王伝説の物語と現実世界が交わってしまった。
それは現実が物語になり、架空の話が現実になるという夢のある話のようにも見えるかもしれないが、同時に現実の中で激しい争いが起こってしまうという恐ろしい話でもあった。
世界の均衡は乱れた。
フィクションとリアルの境界線を失った世界は、これから書き記される本としてその時間と文化生命共に閉じ込められようとしている。
しかし、そんな悪夢は現実にさせるわけにはいかない。
今現実世界と創作世界でそれぞれの境界隔て、均衡を保つための偉大なる鍵に選ばれた二人の若者を軸にした世界の創造と混沌とそこで沸き起こる群雄割拠の物語が始まる。
ダブルクロス The 3rd Edition『世界を紡ぐ君達に捧ぐ幻想曲』
ダブルクロス、それは二つの世界が交わる境界線
HO1 世界を紡ぐ鍵に選ばれた者、現実サイド(D遺産継承者指定)
ワークス/カヴァー 通常のワークスで自由/自由
君はE市に住む一般人、あるいはオーヴァードであった。君はこの街で起きた街が本になって消えるという事件に巻き込まれ、そして本の中の世界に迷い込んでしまって現実世界に帰れないでいた。
君は元いた世界に帰るため本になった世界を旅していると、世界の境界線を再定義する力を持つ"世界を紡ぐ鍵"と出会いそれを手にする。それはこれから始まる激しい戦いの警鐘であり、君が元いた世界に帰るために必要な力であった。
遺産の特殊効果ハウスルール
このCP中におけるPC1とPC2の遺産の特殊効果(強化)
・PC1 ジュラシックレコード:この武器を使用した攻撃の判定の直前に使用。その攻撃の攻撃力を+10する。また、この効果を使用した場合、追加でダメージダイスを振った時に、最大3つまで振ったダイスを選択して振り直しが可能である。この効果を適用する度、侵蝕率を追加で3点上昇させる。 この効果はシナリオ3回まで使用可能。
・PC2 雷神の戦槌:射撃攻撃によるダメージロールの直前に使用する。その攻撃のダメージに+6Dする。この効果を使用した場合HPを追加で7点失う。この効果はシナリオ1回使用可能。
他HO
HO2 世界を紡ぐ鍵に選ばれた者、円卓サイド(D遺産継承者指定)
ワークス/カヴァー ホーリーグレイルのワークスで/自由
君はブリテンに住む一般人、あるいは神の力を授かりし者のであった。君はこの世界に突如として空からやってきた異国の者たちが押し寄せる光景を目の当たりにし、またこの世界に存在しなかった見慣れない奇怪な建造物がそこかしこに湧き出てくるという異変を見た。
君は何が起きたのか、女神の石像に尋ねた。君は意志をもって語り掛ける石像から、この異変を解決するために必要な力を授けんと、"世界を紡ぐ鍵"の使い手に選ばれたのであった。
HO3 レネゲイド事件に対処する者、現実サイド
ワークス/カヴァー 組織系ワークス/自由
君はUGN、FH、またはゼノスの立場からE市で起きた事件を調査するため本となった世界に潜入する事にした。
君はこの事件において11個あるとされる世界の近郊を揺るがす強力な遺産回収を目的としている。
HO4 レネゲイド事件に対処する者、円卓サイド
ワークス/カヴァー ホーリーグレイルのワークスで/自由
君はブリテンの治安を何かしらの形で守っておりそれは騎士王、アーサーにも認められた栄誉ある行為である。
君はこのブリテンで起きた未知の建造物が蔓延る異変にて、治安と平和を守るためこの事件に立ち向かうのである。
1話トレーラー
かつて、王位継承の争いのために混沌を極めたブリテンの地を統治した気高き騎士王がいた。
男の物語は後世にまで語り継がれ、本として、はたまた新たな物語の土台として今なお多くの人々にその名を轟かせている。
憧れと羨望の対象、夢と希望のある世界、そして空想上の未知なる伝説の輝き。
だが、一人の男が抱いたのは嫉妬と屈辱間、怒りと不服をその世界にぶつけ、そして空想を現実として書き換えようとしていた。
男は心の中で叫ぶ「真の物語の王として語られるべきは、私自身であるべきだ」。
男は禁断の書に手をかけ、アーサー王伝説を今自らの望む世界に上書きしようとする。
ダブルクロス The 3rd Edition CP第一章『幻想一冊:鍵が紡ぐ4人の英雄と虚栄王の邂逅』
―――ダブルクロス、それは物語と世界が交わる最初の見開き―――
個別HO
HO1 間藤 明
シナリオロイス:厄災を呼ぶ妄者
本に呑み込まれ、消滅したE市にいた君は、その異変の当事者として本とE市が混ざった世界に一人訳も分からず放り込まれた。そして、君は知らぬままに、その変貌した世界で油田を引き当て、同じく知らぬままに世界の命運を委ねられる当事者になった。
君が枯渇することのない無限の石油を手に入れてそう時間が経たないうちに、明らかに怪物と形容するほかない何かが現れ襲われる。
そしてその中で話す知能を持つ、自らを厄災を呼ぶ妄者と自称する怪物からの言葉で君は知る。君が世界を救う英雄になるかもしれない力を手にしたことを。
HO2 世界を紡ぐ鍵に選ばれた者、円卓サイド(D遺産継承者指定)
ワークス/カヴァー ホーリーグレイルのワークスで/自由
シナリオロイス:"羨望の虚栄王"
ドルイド出身の君が家を出て、ブリテンに身を置くようになってから早何ヵ月かが経った。そのためブリテンで起きていることがそういう日常風景などではなく、異常を表した様相であると知るのにほんの少しの隙間も必要としなかった。
君はヴィヴィアンの力を受けた女神像に祈りを捧げお告げを聞く。すると彼女から世界の命運を握る大きな力となる鍵を授かると同時に、今この世界でまさに起きようとしてる異変の詳細を聞く。
どうやら、"羨望の虚栄王"というこの世界に本来存在するはずがない王が介入して、アーサー王の力を奪いそして彼の相棒である聖剣エクスカリバーを自らの物にしようとしていることを。
HO3 レネゲイド事件に対処する者、現実サイド
ワークス/カヴァー 組織系ワークス/自由
シナリオロイス:カタストロ
君はUGNとして、異変が起こったE市の調査のために派遣された。現地調査という、与えられる事前情報が少ない中で君は、この異常事態には11個の鍵となる遺産が解決の糸口に関わっているという事と、その世界に入ったものはまだ誰も現実に戻ってきた例はないという事を聞かされ、遺産回収と異変解決に伴う人命救助のために本になったE市の世界に飛び込む。
君は、風変りな様相を放つアーサー王伝説の世界で、この世界に発生する怪物、歪の妄者と出くわす。
カタストロという怪物が君と骨身を削る戦いをしたいと攻撃を仕掛け、君はそれを退けると、勝った褒美としてその怪物は、鍵となる遺産の在りかを楽しそうに君に吐いた。
HO4 レネゲイド事件に対処する者、円卓サイド
ワークス/カヴァー ホーリーグレイルのワークスで/自由
シナリオロイス:卑怯そうなローブの男
君はその日キャメロット城で見張りの任についていた。今、ログレス王国全体を騒がせる未知なる建物と異なる文化を有した人々の介入、その混沌にいかにして王国が対処するかという会議のためだ。
君がこの隙にアーサー王を狙って暗殺しようとする不届き者から彼を守るために、警戒を厳にしていたのだが、騎士王たちの会議が始まってそう時間が経たないうちに、円卓の騎士の一人であるランスロットが血相を変えながら、力なく倒れたアーサーを抱えて、君に告げた、「キャメロット城は乗っ取られた、騎士王は今戦える状況ではない。ここを一時捨て体制を立て直すぞ」と。
君は向こうの扉の先でアーサーの持つ聖剣エクスカリバーと何かの本を片手に持って笑う一人のローブの男を見た。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 | ||||
| 1 | 1/4 | CP第一章『幻想一冊:鍵が紡ぐ4人の英雄と虚栄王の邂逅』 | R眷属 | 俺LoBrisるえこユニコン | |
| 1/11 | CP第一章『幻想一冊:鍵が紡ぐ4人の英雄と虚栄王の邂逅』 |