ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日 ハトリ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風切刃かざきりば春日 ハトリかすが はとり

プレイヤー:ひづる

年齢
18歳
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ウロボロス
HP最大値
35
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+3=10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 春日の家に生まれました。
名家の生まれ
経験 失敗しちゃって。私が生き残ったのは本当に、偶然でした。
仲間の死
欲望 墓守さんは復讐友達アベダチですね。
復讐
覚醒 侵蝕値 家が家ですから。
生誕 17
衝動 侵蝕値 触れるな近づくな指の先から切り刻んでやる……!!
嫌悪 15
その他の修正3
侵蝕率基本値35

能力値

肉体6 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 墓掘人アンダーテイカー HRp111 通常効果:イニシアチブに使用。ヴィークル1台を破壊、もしくはトループひとつを戦闘不能にする。シナリオ1回。/強化効果:通常効果の選択肢に「キャラクターひとりに5D点のHPダメージを与える」を追加。
墓守 清正 親近感 劣等感 復讐友達アベダチです
春日恭二 感服 食傷 ラーメン屋……?
キャプテン・ジャンジャック 有為 嫌悪 不死身が売りなのは、身内の恥ディアボロスだけで充分

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
蝙蝠の耳 1 メジャーアクション 〈知覚〉 自動成功 自身 至近
C:ウロボロス EAp129 3 メジャーアクション シンドローム 2
最大レベル3/C値-LV(下限値7)
シャドーテンタクルス BCp68 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 10m 1
最大レベル1/射程変更
ライトスピード EAp77 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
最大レベル1/メインプロセスでメジャーアクションを2回行う/シナリオ1回
黒:ラストアクション EAp94 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5+2 100%
最大レベル1/戦闘不能時に使用。メインプロセスを行う。行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。/シナリオ1回

コンボ

組み合わせ
Cシャドテン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
7
4
14
100%以上
6
7
4
14

期待値  命中/ダメージ
100未満 29.7/32.4
100以上 33.8/34.9

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
決闘者の剣 HRp86 15 白兵 〈白兵〉 0 7 3 至近 「対象:単体」時攻撃力+4
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し R1p179 1 コネ 〈情報:〉 判定ダイス+3個。シナリオ1回。
ウェポンケース R1p180 1 「決闘者の剣」を指定。
春日プラン HRp51 10 リレーション/その他 いつでも使用可。シーン間行動値と攻撃力+3。効果中あらゆる判定のC値+2。/強化効果:通常効果でC値が増加しなくなる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 5 74 25 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 「Deadman’s Cruise」PC② とうふや 六八ひづるユーガタグリムでんち

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