“不完全少年”月成 恭助
プレイヤー:ニコル
「ぼくのことは放っておいてよ」
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 162cm
- 体重
- 47kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- 不良学生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- キュマイラ
- オプショナル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 母が女手一つで育ててくれた。 | |
|---|---|---|
| 父親不在 | ||
| 経験 | 高校進学を機に由良木町(ゆらぎちょう)に引っ越してきた。 | |
| 転校 | ||
| 邂逅 | 戦闘用人格が発現し、ケンカ相手に怪我を負わせてしまった時、谷修成が仲裁・後処理をしてくれた。UGNも彼からの紹介だ。 | |
| いいひと | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 父と会えなくなり、精神的に不安定になっていた時に母と言い争いになり、不意に“力”が暴発した。母の首にはそのときの傷が残っている。 |
| 償い | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 誰かを傷つけるだけの力なんて要らない。いっそのこと、自分が居なくなれば。 |
| 自傷 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転:二輪 | 2 | 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 戦闘用人格/LMp63 | ― | 100%以上時、ダイス+5個、攻撃力+5。バックトラック時、ダイス-1個。 | ||||
| 母 | 尊敬 | / | 悔悟 | 母の自慢の息子になりたい。 | |||
| 谷修成 | 誠意 | / | 劣等感 | レネゲイドが暴走した時に世話になった。 | |||
| シナリオ | 古馬葵 | 親近感 | / | 不安 | チームでの仕事はやりがいを感じる。 | ||
| PC間 | 惑辺 タタズミ | 親近感 | / | 無関心 | 同じ空気を感じるけど、すごい頑張ってるのが分かる。 | ||
| ブレイジング・アンビジョン | 執着 | / | 敵愾心 | てめぇだけは許さねえ。だが俺の行き着く先もアレなのか。 | |||
| 戸橘木 鬽果 | 信頼 | / | 恥辱 | しっかり者だよね。頼りになる。 | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ||||||
| ターゲットロック/EAp59 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| そのシーン中、対象に攻撃を行った時の攻撃力+[LVx3]。範囲攻撃には適用しない。 | |||||||||
| 赫き剣/EAp45 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 白兵武器作成。[LVx2]点以下の任意のHPを消費する。命中:0、攻撃力+[消費したHP]+8、ガード値:0、射程:至近。 | |||||||||
| 破壊の血/EAp51 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| 前提:《赫き剣》。《赫き剣》と組み合わせる。武器攻撃力+[LVx3]、ガード値+5。HPを2点消費する。 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。封鎖の影響を受けない。離脱可。1シーンLV回。 | |||||||||
| 獣の力/EAp58 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 攻撃力+[LVx2]。 | |||||||||
| かぐわしき鮮血/EAp55 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 血の香りをかぎ分け、特定の個人や集団を探し出すことができる。必要なら〈RC〉で判定。[経験点修正:-2点] | |||||||||
| ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー | |||||||||
| バリアクラッカー/EAp41 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | ||
| 装甲無視。ガード不可(カバーリング時含む)。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 渇きの主/EAp45 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | ||
| 装甲無視。命中した場合、HP+[LVx4]点回復。素手か《赫き剣》による攻撃でなければならない。 | |||||||||
| フルパワーアタック/EAp61 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | ||
| そのラウンド中、攻撃力+[LVx5]、【行動値】が0になる。 | |||||||||
コンボ
テメェだけはぶっ殺す
- 組み合わせ
- 《ターゲットロック》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
覚悟はいいか?
- 組み合わせ
- 《赫き剣》 + 《破壊の血》 + 《ハンティングスタイル》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
白兵武器作成、戦闘移動。
《ハンティングスタイル》は1シーンLV回。
HPは全ツッパする。
100%未満:
命中:0、攻撃力+28、ガード値:5、射程:至近
※HPを10点消費
100%以上:
命中:0、攻撃力+33、ガード値:5、射程:至近
※HPを12点消費
だらァあ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト》 + 《獣の力》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 8
- 1
- 28
- 100%未満・TL
- 6
- 8
- 1
- 28+6
- 100%以上
- 6
- 7
- 1
- 33+5
- 100%以上・TL
- 6
- 7
- 1
- 33+9+5
- 6
Dロイスの攻撃力のみ適用済み(ダイスは侵蝕率DBと一緒に加算)
100%未満で武器作成して100%以上で攻撃した時、攻撃力-2。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 130
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一人称:ぼく/オレ
二人称:きみ/オマエ
性 格:根暗/直情バカ
「ぼ、ぼくなんかと関わり合いにならない方がいいよ」
高校進学にあわせて由良木町(ゆらぎちょう)に引っ越してきた高校生。
怒りの沸点が低く、激情すると第二の人格“凶助”が現れる。
“凶助”は短気で手が早く、度々暴力沙汰を起こしたため、問題児扱いを受けていた。
そのため、他人と関わり合いにならないように、誰とも話さず、おとなしくしていることが次第に多くなっていった。
谷修成の紹介でUGNの仕事を受けるようになり、次第にレネゲイドコントロールも上達。
最近では勝手に“凶助”が現れることも減り、性格も少し明るくなってきた。
戦闘中は基本的に“凶助”が表に出てくる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2026-03-06 | Hide One's | 糸鋸 | 零一サイトNikoru(PC順・敬称略) |