“闇裂く翼”古瀬 修治
プレイヤー:s
「こんな手でも、出来ることはあるはずなんだ」
NovelAI
- 年齢
- 24
- 性別
- 男性
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 181cm
- 体重
- 73kg
- 血液型
- AB
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 児童指導員
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- キュマイラ
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 一般人の家庭に生まれ、高校卒業まで一般人として暮らしてきた | |
|---|---|---|
| 安定した家庭 | ||
| 経験 | ジャーム殺害、FH殲滅、裏切者の始末等。何人殺したか数えることも辞めた | |
| 汚れ仕事 | ||
| 邂逅 | 任務で出会ったことがある。彼女の志を応援したい。自分にはもうできないことだから | |
| 幼子 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 皆を殺したあの日に、僕の日常は終わった |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ダメだと分かっていても『悪を懲らしめる』のは気持ちが良い |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 4 | 《ハードワイヤード》 |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 10 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 情報:UGN | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 奇跡の血 | ― | トライブリードのキャラクターしか取得できない。エフェクトを組み合わせた際、その侵蝕値の合計を-4(最低1)する。ただし、その組み合わせには、あなたが持つ3つのシンドロームに属するエフェクトをひとつ以上使用しなければならない。(LM p74) | ||||
| 戦友 | 信頼 | / | 恐怖 | 任務で死んでいった戦友たち。声すら忘れられない | |||
| テレーズ・ブルム | 尽力 | / | 憐憫 | 感謝してもしきれない。本当に大した人だ | |||
| 春日 恭二 | 同情 | / | 食傷 | また貴方か……いや、いいんだけど。《イージスの盾》は使ってくれるのかな? | |||
| 榛葉 亮助 | 尊敬 | / | 敵愾心 | ご活躍は聞き及んでます。その実力、見習わせてください | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| アタックプログラム | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[LV×2]する。(EA p37) | |||||||||
| ハードワイヤード | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたはブラックドッグ専用アイテム(p 136)からLV個選択し、常備化できる。GMが許可すれば、プリプレイで選択し直せる。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。(EA p40) | |||||||||
| 獣の力 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。(EA p58) | |||||||||
| 確定予測 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定に対するリアクションのクリティカル値を+2する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。(EA p90) | |||||||||
| マルチウェポン | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| 同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃できる武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を-[5-LV](最大0)する。(EA p93) | |||||||||
| ヴァリアブルウェポン | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | リミット | |
| 《マルチウェポン》と組み合わせて使用する。あなたが所持している、攻撃に使用する武器と技能が同じ武器をLV個選択すること。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力の合計]し、効果もすべて適用する。選択した武器はそのメインプロセスの間、装備しているものとして扱う。(EA p94) | |||||||||
| 電子使い | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 電子機器なしで、手にしたDVD、ブルーレイ、ハードディスクなどの電磁記録媒体の情報を読み取ったり、逆に書き込むことのできるエフェクト。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。(EA p43)[経験点修正:-2点] | |||||||||
コンボ
抜翼
- 組み合わせ
- アームブレード装備
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- ―
- 対象
- ―
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
アームブレードを二本まで展開・装備する
肩口から二刀のツインセイバーを引き抜き構える
ダブルスラッシュ
- 組み合わせ
- 《アタックプログラム》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 10
- 10+8+{WHr}
- 0+{WA}
- 100%以上
- 6
- 10
- 10+10+{WHr}
- 0+{WA}
- 6
二刀で切り裂き対象にX字を刻む
クロススラッシュ
- 組み合わせ
- 《アタックプログラム》+《マルチウェポン》(+《確定予測》)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 10
- 10+8-1+{WHr}
- 0+{WA}
- 100%以上
- 6
- 10
- 10+10+{WHr}
- 0+{WA}
- 6
《確定予測》組み合わせ時 侵蝕値+4 リアクションのC値+2 シナリオ2/3回
二刀で袈裟に切り裂き対象にX字を刻む
“二重・交差・閃撃”
- 組み合わせ
- 《アタックプログラム》+《獣の力》+《マルチウェポン》(+《確定予測》)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 10
- 10+8-1+{WHr}
- 8+{WA}
- 100%以上
- 6
- 10
- 10+10+{WHr}
- 10+{WA}
- 6
《確定予測》組み合わせ時 侵蝕値+4 リアクションのC値+2 シナリオ2/3回
アームブレードの後端から雷刃を展開し、連続斬りを行う
四刀の攻撃は二重のX字を描く
“超越・連鎖・閃撃”
- 組み合わせ
- 《アタックプログラム》+《獣の力》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 10
- 10+8-1+{WHr}
- 8+{WA}
- 100%以上
- 6
- 10
- 10+10+{WHr}
- 10+{WA}
- 6
反射速度を大幅まで向上させ、限界を超えた連続切りを瞬時に放ち、対象に無数のX字を刻み込む
“超析・怒涛・突撃”
- 組み合わせ
- 《アタックプログラム》+《獣の力》+《マルチウェポン》+《ヴァリアブルウェポン》+《確定予測》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6
- 10
- 10+8-1+{WHr}
- 8+{WA}
- 100%以上
- 6
- 10
- 10+10+{WHr}
- 10+{WA}
- 6
リアクションのC値+2
シナリオ2/3回まで
ツインセイバーをX字に構え、跳躍後錐揉み回転しながら垂直に落下する。雷電で強化されたその動きは光の速度にすら届き得る
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アームブレード | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。 この武器による攻撃に対してガードが行なわれた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。(EA p136) | ||
| アームブレード | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。 この武器による攻撃に対してガードが行なわれた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。(EA p136) | ||
| アームブレード | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。 この武器による攻撃に対してガードが行なわれた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。(EA p136) | ||
| アームブレード | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 9 | 3 | 至近 | イニシアチブプロセスにオートアクションで装備できる。 この武器による攻撃に対してガードが行なわれた場合、対象のガード値を-5してダメージを算出する。(EA p136) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | 〈調達〉の判定ダイスに+3個。シナリオ1回(R1 p179) | |
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | あなたが〈情報:〉による判定を行う直前にオートアクションで使用する。その判定の達成値に+2する。シナリオ3回(R2 p193) | |
| 携帯電話 | 0 | その他 | UGNからの支給品(R1 p180) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 155
| 0
| 0
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
パーソナリティ
容姿
疲れた目をした若い男性
身体は鍛えられているが、所作のせいか頼りなさげに見える。派手な髪は少しでも明るく見られるためのファッション
露出を嫌い、夏場でも長袖やジャケット、グローブをはめている
人物像
冷静で礼儀正しい
誰にでも優しく特に子供が好き。甘やかしすぎてしまうことも多々
謙遜や卑屈な部分があり、容姿も併せ自信なさげに見えてしまうのが玉に瑕
根は熱血漢で『正義』に憧れがある
道理や人道にもとる行為を嫌い、それらに正面から怒れる真っ直ぐさを持つ
が、後述の経緯から引け目があり、普段は表に出していない
秩序に寄りすぎるきらいはあるが、基本的には常識のある好人物
一人称「僕」「私」
二人称「君」「貴方」
口調「〜かな」「〜だね」「〜だろう?」
経歴
生い立ち・覚醒
一般人の両親の元に生まれる
両親の方針で「人として正しく」育ち、高校生までは多くの友達に囲まれながら穏やかな日々を過ごしていた
三年生の冬。卒業式の最中にオーヴァードに覚醒
衝動のまま暴走し一般人達を殺害。その後、駆けつけたUGNによって拘束・保護された
後にFHのテロによる覚醒だったことが発覚し、本人の侵蝕率が減少したことを受け、監視も兼ねてUGNエージェントとして雇用された
UGN
早期の社会復帰は困難と判断され、通常任務ではなく「始末屋」として運用された
殲滅・殺害任務に参加し、敵味方問わず多くのジャームを処理している
数年後、侵蝕も安定したと判断され、表社会にカヴァーも与えられた
通常任務も当てられるようになったが、昔の縁から未だに殺害任務の割合が高く、経緯を知る人間からは「汚れ仕事に縋って生き延びた恥知らず」――屍肉屋とも揶揄される
現在
遅れて大学を卒業後、UGNが経営する児童養護施設に指導員として就職
自分のような存在をこれ以上産まないため、オーヴァード適格者の幼児や児童達に接しながら、感情・衝動の制御を教えている
能力
「抜翼」――理想の姿
キュマイラの肉体変化による硬質化と、ブラックドッグの能力による機械化を組み合わせている
普段は人と変わらない見た目・構造を維持しているが、戦闘時には武装の展開に合わせて極端に“変身”
白銀の甲殻と紫電を纏ったサイボーグ然とした姿となる
アームブレード・高速連撃
アームブレードは両刃の光刃剣であり、前部と後部から光の刃を発振させることで四刀に見立てる
通常なら持て余し自らさえ傷付けかねない危うい武器を、ノイマンの天才性で処理することで高速の連撃として扱う
コードネームの由来
闇裂く翼。眩い光刃と抜翼時の姿を加味して名付けられたコードネーム
もっとも、古瀬の任務でそれを確認できるときは暗闇での戦闘――つまり「始末屋」としての任務であり、完全に皮肉となっている
履歴
ダイナソーハザード→春日恭二湯煙殺人事件(26+GM経験点24点消費)
リビルド記録表
| 能力値 | Before | After |
|---|---|---|
| - | - | - |
| 技能 | Before | After |
| 〈白兵〉 | 3 | 10 |
| 〈調達〉 | 1 | 2 |
| エフェクト | Before | After |
| 《バリアクラッカー》 | Lv.1 | Lv.2 |
| 《確定予測》 | Lv.1 | Lv.2 |
| 《フルパワーアタック》 | - | Lv.2 |
「コネ:要人への貸し」常備化解除
Dロイス【業師】《確定予測》取得
春日恭二湯煙殺人事件→春日パーティdx(基本環境→EA・LMコンバート)
リビルド記録表
| 能力値 | Before | After |
|---|---|---|
| - | - | - |
| 技能 | Before | After |
| - | - | - |
| エフェクト | Before | After |
| 《コンセントレイト》 | Lv.2 | - |
| 《バリアクラッカー》 | Lv.2 | - |
| 《獣の力》 | - | Lv.4 |
| 《フルパワーアタック》 | Lv.2 | - |
Dロイス【業師】→【奇跡の血】(GM許可取得)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 24 | ||||
| 1 | 2024/11/17 | ダイナソーハザード | 26 | Nkoruさん | りおりつさん 糸鋸さん |
| PC①:煌斗 俊奎 PC②:頭脳 明晰 | |||||
| 2 | 2025/1/5 | 春日恭二湯煙殺人事件 | Nkoruさん | もとさん りおりつさん 糸鋸さん | |
| PC①:飛楽 天使 PC②:明杉 太陽 PC③:チャコール・ドット | |||||
| 3 | 2026/1/23 | 春日パーティDX | 糸鋸さん | もとさん 黒い焼栗さん | |
| PC②:榛葉 亮助 PC③:神来光 | |||||