ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴェリント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴェリント

プレイヤー:グラヴィティ

種族
フロウライト
年齢
5
性別
男(に見える)
種族特徴
[魂の輝き][鉱石の生命][晶石の身体]
生まれ
森羅導師
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
グレートソード
穢れ
0
5
2
12
8
10
12
5
6
15
成長
6
成長
4
成長
1
成長
5
成長
6
成長
1
器用度
19
敏捷度
19
筋力
15
生命力
12
知力
24
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
11
精神抵抗
13
HP
39
MP
55+30=85
冒険者レベル
9

経験点

使用
41,500
残り
680
総計
42,180

技能

ドルイド
9
セージ
7
アルケミスト
7

一般技能 合計レベル:7

ノーブル
4
ガーデナー
2
ペインター
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】
  • [補]【ビビッドリキッド】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 11
アルケミスト技能レベル7 知識 11
魔物知識
+1=12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語
魔動機文明語
リカント語
妖精語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル9 森羅魔法 13 13 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル7 賦術 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈クォータスタッフ〉[打] 2H 14 1 14 12 専用〈宿り木の棒杖〉として加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[晶石の身体] 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
他1 〈クォータスタッフ〉[打] 1 武器
他2 ブラックベルト 1
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物の弱点値-4
受益のシンボル
幸運のお守り 戦利品決定の出目+1
背中 ペンギンマント 氷・水属性の不利な効果は受けず、水泳判定+4
ブラックベルト
登山靴 雪山舐めたらあかんで
所持金
2,012 G
預金/借金
G

所持品

一般装備品

冒険者セット*1
防寒着*1
毛布*1
ロープ*1
くさび10本

消耗品など

魔晶石5点*6
月光の魔符1点

その他

マテリアルカード

BASSS
6
34
82
6
名誉点
88
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
ラナヴィス国王ロスノードとの面識:貴重な友人
流派入門:【フィノア派森羅魔法】50
秘伝:【プランツヘブン】20
秘伝:【ランインターフェア】30
〈宿り木の棒杖〉専用化100
秘伝:【カウンタソーン】30
秘伝:【テンタクルバレッジ】50

容姿・経歴・その他メモ

人呼んで大惨事表
冒険親に言われて(3-3)
経歴A才能を絶賛されたことがある(5-5)
経歴B引きこもっていたことがある(6-5)
経歴C国王にあったことがある(6-3)
見た目?ちょっと不思議でしょ

鉱石の身体を持つ種族、フロウライト。
一般的な男性的な容姿が半透明になった感じ。
頭部は淡く発光しており、周りを照らすことができる。
色や明るさはその日の気分で変わるため、わかりやすい(いわゆる顔に出るというやつ)
うれしいと黄色。悲しいと水色。怒ると赤色。動揺は紫などなど。
強く輝くほどその感情の強さを表している。
体は脆く、強い衝撃など加わればすぐに粉々になるため、取扱注意!

性格

生誕以降、フレジアで育ったため、人族の常識に疎い。
また、とある理由から戦闘での魔法詠唱および本当に大切なこと以外は口に出さずに光などで感情を表すようになった。
表情が豊かなで、コロコロと光る色とともに変えるので、何を考えているかはわかりやすい。
旅に出てからは興味あることをまとめようと常にメモ帳を持ち歩き、面白いことや楽しいこと、知識となりえることを
全てメモ帳に記入している。
さらにより興味深いものに対しては要検証などといったコメントを残して、実際に検証や実験しようとしている。
富や名声などに興味はなく、好奇心のまま生きている。

経歴?たいしたことないよ、たぶん
生まれたとき

40年前にアメジスト由来の鉱石として地中に誕生した。(引きこもっていた)
5年前に自我を持ち、地上に現れるとそこはフレジア森林国であった。
迷いながらも森の中を歩くと、とある少女と出会う。
その少女が後に巫女となるファルファ・エサ・フレジアである。(国王と会う)
その少女と仲良くなり、打ち解けあうようになる。
その後、彼女に連れられ彼女の自宅でしばらく世話になるが
見ず知らずの種族が将来の巫女の近くにいることに周りから納得を得られなかった。
そこで「繋ぎの集落」の冒険者ギルド〈繋がる円環〉の長、ダーダムの下で世話になる。
彼から森羅導師のことや冒険者としてのあれこれを教わることになる。
ダーダムからは魔力の高さを褒められ、集落の同年代の中ではトップクラスの森羅導師となった。
(才能を絶賛される)
しかし、その才能と見た目故にフレジアでは”生贄”にすべし、という声が高まり、居場所がだんだんなくなってしまう。それ以来、人としゃべることに恐怖を覚えるようになった。

物語開始前

幼馴染(?)の少女は巫女としての役割を全うする中、ダーダムよりこんな話を受ける
「キングスレイのあるギルドが冒険者足らなくて困ってるようだ」
「悪いが、そこに行って少しの間、依頼とか受けてくれないか」
そんなわけで親のように育ててくれた彼のお願いを無碍にするわけにいかなく、
またフレジアの中での居心地の悪さや少女に対して迷惑をかけるのではないか、という気持ちもあり
その冒険者ギルドへ向かうのだった__

人間観察日記!
PC1/ゼッダ
第一話開始前

メモ:みすてりあすなお姉さん。黒い。”あねき”と呼べば喜ぶ説←要検証。少し怖い

第一話終了後

メモ:”あねき”呼びできず。次会ったら必ず呼ぶ

第二話終了後

メモ:意外と優しい。森羅魔法で強化すれば強い。強気なお姉さん。

PC2/シィ・リ・リム
第一話開始前

メモ:滅多に見ないはいまん。でもどこかで見たような…?研究対象。自称”天才”←要検証

第一話終了後

メモ:自称”天才”→近接攻撃できないのに王太子かばいに行くほどのバカである説が濃厚。要検証

第二話終了後

メモ:高さがちょうどいい。天才バカ。大人ぶるけど失敗しがち。

PC3/カーゴ・トリプファン
第一話開始前

メモ:このPT内では一番の常識人。動物さんを連れている。モフモフしたいけど、したらその動物さんがつぶれちゃう。

第一話終了後

メモ:一番の常識人だけど、たまに毒を吐く。見た目と違っていろいろ気遣いできる人。多分頼れる。

第二話終了後

メモ:PTの実質的なリーダ? カリブーが強い。かばいすぎて倒れるバカ。

NPC/元王太子(ロスノード)
第一話開始前
第一話終了後

メモ:家族を亡くした人。家族を亡くしたことないから気持ちはわからないけど、すごく悲しそうにしてた。紙飛行機あげたら喜んだ

第二話終了後

メモ:紙飛行機同盟。無茶しがち。今度王様になるらしい。紙飛行機の準備を整えないと。

ED曲作成メモ

1話キーワード:雪、出会い、別れ、妖精、愛、悲しみ、人生、足跡、凍てつく、吹雪、覚悟
 
・バラードで作りたい(BPM80~90くらい)
・テーマ「すべての出来事は自分自身のためにある」(第二話終了後に変更の可能性有)

歌詞候補
【1話終了時点】
・愛して愛されて僕は生きてる
・新雪に足跡を刻もう
・出会いも別れも気まぐれなんかじゃない
・迷いの連続
・吹雪明けの空はすがすがしい
・凍てついた気持ちが僕を凍えさせる
・未来を自分だけの色で染めて

構成案 BPM82
イントロ-1A-2B-1S-間奏-2A-2B-2S-間奏-LS-アウトロ
ピアノ、ギター(右・左・ソロ)、ドラム、ベース
イントロ前半はピアノのみで始まる感じ
イントロ後半でギター、ドラム、ベース追加
伴奏は全体的にシンプル(合唱曲に近い伴奏でいいかも)
Aメロはギターはアルペジオのみ。
アウトロは静か目で終わりたい
ボーカル候補:可不、ミク

【2話進行中】
・未来への不安→未来への期待
・ラスサビに向けてだんだん天気が良くなる感じ
・迷路・ダンジョン

メインテーマ:未来への期待と仲間がいること

2話中に完成。
ボーカル:可不
楽器はピアノメイン、イントロとアウトロでソロギターが少し目立たせる
少し合唱曲の雰囲気に近い?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,000 30 敏捷×1
知力×1
能力値作成履歴#312995-1
24/06/21 キャラ作成
[2,2]->(敏捷度) | [5,5]->(知力)
1 24/08/23 第一話「氷の愛し子」 1,330 2,112 25 生命
高梨千里 ハナダたぬむぎそば
[3,4]->(筋力 or 生命力)
24/08/23 レギュ調整 16,500 19,500 220 敏捷
生命
知力
筋力
敏捷
器用
知力
器用
器用
知力
レベルギャップ7
2 24/10/05 第二話「加護を請う舞」 1,850 5,000 43 生命
高梨千里 ハナダたぬむぎそば
24/10/05 レギュ調整 17,000 30,000 250 生命
器用
器用
知力
敏捷
精神
器用
生命
知力
取得総計 42,180 59,612 568 23

収支履歴

ハードレザー::-340
〈クォータスタッフ〉::-140
加工::-100
帽子::-15
マフラー::-20
ロングマント::-45
登山靴::-90
冒険者セット::-100
防寒着::-80
毛布::-40
ロープ::-10
マテリアルカードA*7::-1400
アルケミーキット::-200


第一話終了後
アルケミーキット売却::+100
未加工の宿り木*3::-300
魔晶石5点*5::-2500
とんがり帽子::-3000
ブラックベルト::-3000
緑S*2::-4000
黒S*2::-4000
黒A*8::-1600
赤A*8::-1600
白A*8::-1600
くさび10::-20
月光の魔符1点::-500


第二話終了後
ペンギンマント::-6000
緑S*2::-4000
魔晶石5点*2::-1000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
幸運のお守り::-2000

チャットパレット

レベル
9
名前
ヴェリント
プレイヤー名
グラヴィティ
種族
フロウライト
性別
男(に見える)
年齢
5
技能
ドルイド9セージ7アルケミスト7
言語
交易共通語(会話/読文) エルフ語(会話/読文) 汎用蛮族語(会話/読文) 魔動機文明語(会話/読文) リカント語(会話) 妖精語(会話/読文) 魔法文明語(会話/読文)
自己紹介
「…」メモを渡す
『ヴェリント。フロウライト…?ってやつです。戦闘の時はがんばって声出す。』
MP
85
経験点
あり
なし
報酬
要望
不要
1d 想定出目 行動 台詞 達成値 効果

7 知識パッケージによる判定 「…」観察中 12 知識パッケージによる判定
6 主動作【ナチュラルパワー(MP0)】行使後、補助動作【ウイングフライヤー(@MP3)】(魔法拡大/数で複数可)行使 「空をとべ…!」 - K10点分、臨時MPを一時的に獲得(ナチュラルパワー)後、対象に近接攻撃時の命中回避+1を与える(1R)

8 補助動作【ウイングフライヤー(@MP3)】(魔法拡大/数で複数可)行使後、主動作【アナコンダコンストリクト(@MP8)】(魔法拡大/数で複数可)行使
(魔法拡大/距離で距離を延ばすこと可能)
※抵抗は生命抵抗/消滅
「…精霊さん、力かして」 14 ウイングフライヤー:対象に近接攻撃時の命中回避+1(1R)
アナコンダ:対象の命中回避-2(18R)
5 補助動作【ウイングフライヤー(@MP3)】(魔法拡大/数で複数可)行使後、主動作【ソーンバッシュ(@MP5)】行使魔法拡大/数で複数可)行使
(魔法拡大/距離で距離を延ばすこと可能)
※必中
「精霊さん、あれに体当たりお願い」 - ウイングフライヤー:対象に近接攻撃時の命中回避+1(1R)
ソーンバッシュ:2dを振り、票を参照。数値によってダメージ数が変わる。(モンストロア:P15)
9 補助動作【ウイングフライヤー(@MP3)】(魔法拡大/数で複数可)行使後、主動作【アナコンダコンストリクト(@MP8)】(魔法拡大/数で複数可)行使
(魔法拡大/距離で距離を延ばすこと可能)
※抵抗は生命抵抗/消滅
「ちょこまかしてるの嫌い」 15 ウイングフライヤー:対象に近接攻撃時の命中回避+1(1R)
アナコンダ:対象の命中回避-2(18R)
4 補助動作【ウイングフライヤー(@MP3)】(魔法拡大/数で複数可)行使後、主動作【ソーンバッシュ(@MP5)】行使魔法拡大/数で複数可)行使
(魔法拡大/距離で距離を延ばすこと可能)
※必中
「僕だって攻撃できるもん」 - ウイングフライヤー:対象に近接攻撃時の命中回避+1(1R)
ソーンバッシュ:2dを振り、票を参照。数値によってダメージ数が変わる。(モンストロア:P15)
10 魔物知識判定 メモを食べる 15 魔物知識判定
3 主動作【ナチュラルパワー】行使後、補助動作【ウイングフライヤー】(魔法拡大/数)行使 「ふわふわタイムだよ」 9 K10点分、臨時MPを一時的に獲得(ナチュラルパワー)後、対象に近接攻撃時の命中回避+1を与える
備考