戦の幻影(強化個体)
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 貿易共通語、魔法文明語、神紀文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/30
- 弱点
- 銀の武器ダメージ+3
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(胴体) | 26 (33) | 2d+21 | 23 (30) | 0 | 201 | 70 |
特殊能力
[主]神聖魔法7Lv/16(23)
信仰は、戦神ダルクレムを信仰しています
[常]堕落した英雄
戦神ダルクレムの特殊神聖魔法で、「蛮族」が対象である効果を自身にも適用できるようになります。
謎の緑髪(強化個体)から半径30m以上離れることはありません。移動が行われた場合、できるだけ謎の緑髪(強化個体)の近くへ移動しようとしますが、移動妨害するキャラクターがいた場合は、その対象を狙います。
[常]影走り
乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されません。
[常]マナの保護
自身が受ける魔法ダメージを「-15」点減らします。
MPを減らすダメージを受けません。
[宣]戦士の心得
戦闘特技《牽制攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》《捨て身攻撃Ⅲ》《バトルマスター》を覚えています。
[常]複数宣言=2回
[常]不屈
HPが0以下になっても、生死判定に成功した場合、行動することが可能になります。
[常]空虚の騎士
人族に対する物理ダメージと魔法ダメージを+4点する。
[常]統べる者
「範囲:1エリア(半径6m)」に戦の幻影が、3体以上いた場合、この魔物はあらゆるダメージを受けません。
[補]戦場の歌
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の味方に対して、1ターンの間近接攻撃、遠隔攻撃で発生させる物理ダメージを+2点します。この効果は全て重複します。
[補]エソテリック・クラージェ
この動作は、移動をする前に発動させる必要があります。
移動した先と同じ座標に戦の幻影を1体生み出します。この戦の幻影は、即座に行動が可能です。
通常移動で移動した際にも、制限移動と同じ動作が可能になります。
この動作は、連続した手番で使用できません。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*2d(200G/-)
- 2~9
- なし
- 10~
- アビスシャード*2d(200G/-)
解説
世界で英雄として崇められるべきだった戦士たちの幻影です。
その多くが過去の戦争で知らぬ間に死亡しており、その残滓を魔法によって抽出された存在になります。
アンデットとの違いは、魂の有無が問われます。アンデットは魂に穢れが多く溜まってしまい変化した者ですが、この幻影は魂がなく穢れによる変化ではないことが挙げられます。