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戦の幻影
分類:魔法生物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 貿易共通語、魔法文明語、神紀文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 24/26
- 弱点
- 銀の武器ダメージ+3
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 30(浮遊)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(胴体) | 18 (25) | 2d+20 | 18 (25) | 0 | 158 | 70 |
特殊能力
[主]神聖魔法7Lv/16(23)
信仰は、戦神ダルクレムを信仰しています
[常]堕落した英雄
戦神ダルクレムの特殊神聖魔法で、「蛮族」が対象である効果を自身にも適用できるようになります。
謎の緑髪から半径3m以上離れることはありません。移動が行われた場合、できるだけ謎の緑髪の近くへ移動しようとしますが、移動妨害するキャラクターがいた場合は、その対象を狙います。
[常]影走り
乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されません。
[常]マナの保護
自身が受ける魔法ダメージを「-10」点減らします。
MPを減らすダメージを受けません。
[宣]戦士の心得
戦闘特技《囮攻撃Ⅱ》《かばうⅡ》《マルチアクション》を覚えています。
[常]複数宣言=2回
[常]不屈
HPが0以下になっても、生死判定に成功した場合、行動することが可能になります。
[常]空虚の騎士
人族に対する物理ダメージと魔法ダメージを+4点する。
[補]戦の歌
「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」の味方に対して、1ターンの間近接攻撃、遠隔攻撃で発生させる物理ダメージを+2点します。この効果は全て重複します。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら*2d(200G/-)
- 2~9
- なし
- 10~
- アビスシャード*2d(200G/-)
解説
世界で英雄として崇められるべきだった戦士たちの幻影です。
その多くが過去の戦争で知らぬ間に死亡しており、その残滓を魔法によって抽出された存在になります。
アンデットとの違いは、魂の有無が問われます。アンデットは魂に穢れが多く溜まってしまい変化した者ですが、この幻影は魂がなく穢れによる変化ではないことが挙げられます。