ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハルカ・ナガハラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

虹色の弾丸レインボー・バレットハルカ・ナガハラ

プレイヤー:はるるん

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
8
4
9
7
5
4
3
9
8
成長
9
成長
5
成長
4
成長
3
成長
1
成長
3
器用度
24
敏捷度
18
筋力
12
生命力
10
知力
19
精神力
20
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
2
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
12
HP
37+2=39
MP
41+2=43
冒険者レベル
9

経験点

使用
42,500
残り
2,530
総計
45,030

技能

シューター
9
マギテック
7
スカウト
7
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:4

物乞いベガー
3
ギャングギャングスタ
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《射手の体術》
  • 《双撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • CQCFクロースクォーターカウンターファイア
  • CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ
  • HCKSハイパークロースキルショット
  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
魔動機文明語
手旗信号

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 10 10 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 12 13 11
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈テンペスト〉 2H 10 13 11 +2=13 最大装填数=6
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=14 10 11 最大装填数=2
〈ハンドアックス〉[刃] 1H投〈投擲〉 7 13 12 11 11 2本所持(射程10m)
[魔]〈ウォーターバルーン〉 1H投〈投擲〉 1 +1=14 0 13 11 2個所時(射程10m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 12 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:シューター/すべての防具・効果 12 3
装飾品 効果
[魔]〈マギスフィア(小)〉
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 見えない状態でも-2で行動できる
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 その他部位をひとつ得る ※1
〈ウェポンホルダー〉 テンペストを収納
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避、生命、精神抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度増強+1、割ると+13 ※割る用
[魔]〈専用多機能無敵に変身ベルト〉 専用(MP)MP1を消費することで鎧を纏っているように見せる(主動作)
〈アルケミーキット〉
〈専用バレットポーチ〉 専用(HP)弾丸を24発収納可能
[魔]〈マギスフィア(中)〉
所持金
20,365 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ナイフ)
たいまつ6本、ロープ10m
着替えセット(1週間)
下着(5G)*7
普段着(貧乳はステータスTシャツ)
スカウト用ツール
幸運のお守り
クロースアーマー

保存食*7

アウェイクポーション
ヒーリングポーション(威力20)*3
救難草(威力50)*2
魔海草(威力10)*2
魔香草(威力0)*10

月光の魔符+2*2
陽光の魔符+2*2

魔晶石5点*5
魔晶石3点*3
魔晶石1点*1

巧みの指輪*1
俊足の指輪*1

弾丸:27発

テンペスト:6
デリンジャー2*8=16
バレットポーチ:5
背負い袋:0

活性弾:12発(背負い袋)

アビスシャード9個

マテリアルカード

BASSS
112
名誉点
330
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
多機能無敵に変身ベルト0
多機能無敵に変身ベルト(専用化)0
キングスレイ式近接銃撃術入門0
バレットポーチ(専用化)0
《死骸銃遊戯入門》入門0

容姿・経歴・その他メモ

容姿、特徴

身長:147cm
体重:42kg
スリーサイズ:72(A)/56/70
一人称:僕
二人称:基本的にあだ名呼び
性格:
・自由奔放な直感型・お調子者:その場のノリと勢いで動くが、実は計算高い
・ピエロ型のアダルトチルドレン:明るく振る舞い、本音は隠す
・お金と命にシビア:はきだめ出身のため、現実的な価値観を持つ
・セクハラ気質&フレンドリー:ボディタッチや軽口が多いが、場の空気は読める
特記事項:太ももにロッセリーニの魔法印を付与

経歴

虹色華劇団結成前

"はきだめ"の魔動死骸区出身。

幼い頃から「錆拾い」を始め、売れるものは何でも売って生活していた。
器用さを買われ、やがて盗賊ギルドに雇われるも、命令に従うだけの無機質な日々に嫌気が差し、魔動死骸区を抜け出す。

冒険者となり、様々な土地を転々としながら多くの男たちと身体を重ねたが、それでも彼女の心は虚無感で満たされていた。
冒険者という生き方もただの逃避に過ぎず、何も変わらないという絶望感を抱いていた頃、ヒカリと出会う。

ヒカリ、カイン、リアム、セシリアと共に冒険を続けるうちに、彼らの温かさや絆を感じ始め、特にヒカリに対しては特別な感情を抱くようになる。
ある日、ヒカリから一緒に魔法学園「七色のマナ」に入学しようと誘われるが、一度は拒絶する。
しかし後に、ヒカリに自分の過去をすべて打ち明け、それでも受け入れてくれたヒカリに心を動かされ、共に歩むことを決意する。

16歳の時、ヒカリと共に「七色のマナ」に入学し、優秀な成績によって飛び級で黄組に所属。
その後、無事に緑組(4年生)に進級。
ヒカリを支える形で「虹色華劇団」の副団長として活動を始める。

虹色華劇団結成後

『魔法少女リリカル☆マギカ』:「虹色華劇団」として初めての公演は大盛況で幕を閉じる。
『黄色い薔薇の花』:華劇「新訳)錆びつく世界を抱いて…」で1年生役を演じきる
『コハネ温泉危機一髪』:なぜか飛んできたキツツキが激突して爆発!周囲は奈落の魔域に包まれた…
魔法王の憂鬱:魔法王の娘を押し倒したら、魔法王が激昂した
それはさしずめ阿婆栄門:エリスちゃんを助けるために奮闘したら、敵のアジトが大炎上した
誰が垂らした蜘蛛の糸:孤児を引き渡したら処分された。やっぱり国や神は僕たちを救ってはくれない
腐った果実の終楽章:ファーベルト平原を荒らそうとした連中をやっつけたらライアから感謝された

いずれ来る未来

『トリック・アンド・トリート』:複数の妖怪役を演じきり、華劇は盛況のうちに幕を閉じた
『はるるん生誕祭2024』:厨二病デュラハンに撃ち込まれた奈落の欠片により、劇団員に過去を全部見られたが受け入れてくれた
『バレンタインに新巻鮭を』:みんなで魔チョコを作った翌日に鮭魔神に拉致されたけど、劇団員に助けてもらった

大惨事表

B2-5 魔物に襲われたことがある
C2-6 歌を褒められたことがない
C6-2 一箇所に5日以上滞在したことがない
3-3 親に言われて

見なくていい詳細プロファイル

●性格
①自分軸・直感型・ポジティブ
基本的に 「自分がやりたいようにやる」 というマイペースさがある。
深く考えるよりも、 「今のノリ」や「直感」で行動する タイプ。
ただし、直感は鋭く、場の空気を読むのがうまい。

②ピエロタイプのアダルトチルドレン
「人を笑わせることで場を和ませ、自分の居場所を作る」 という処世術を身につけている。
いつも明るく振る舞うが、実は 「本当の自分を見せるのが怖い」 という一面もある。
仲間のために尽くすことは苦にならないが、「自分が頼る」ことには抵抗がある。

③お金や命にはシビア(はきだめ出身ゆえの価値観)
幼少期から 「生き延びる」ことが最優先だった ため、 金銭感覚は現実的 で無駄遣いはしない。
「命を軽く扱う奴」は嫌い。 しかし、自分自身の命に関してはどこか無頓着な部分がある。
「人は簡単に死ぬ」という現実を知っているため、情に流されすぎないようにしている。
ただし、仲間がピンチのときは 「仕方ないなぁ」と言いながら迷わず助ける。

④セクハラ気質 & コミュニケーションの一環
さらっとボディタッチや際どい発言をするが、 本気でいやがる相手には深入りしない。
「これくらい冗談で流せるだろ?」という距離感の確認として使うことも多い。
実はガチで迫られると逆にオロオロするタイプ(本気の好意には不器用)。

⑤「深入りはしない」と言いつつ、結局情に厚い
クールに振る舞おうとするが、最終的に「ほっとけない」性格が出てしまう。
仲間に対しては「仕方ないなぁ」と言いながら全力で支える。

●一人称・二人称
①一人称:「僕」
フランクでボーイッシュな印象を与えるが、 意識して使い続けている可能性もある(「私」や「俺」ではしっくりこない)。
「僕」は、過去のどこかの時点で“自分を守るための選択”として定着したのかもしれない。

②二人称:基本的に あだ名呼び(「[常][常]ちゃん」「[常][常]くん」「[常][常]っち」など)
相手との距離を詰めるための手段 として、あだ名を多用する。
ただし、 本当に心を開いた相手には、呼び捨てになることもある。
初対面の相手には 「君」「ねぇねぇ」 など軽い呼び方で様子を見る。
敵対する相手には「お前」「アンタ」「そこのヤツ」などぞんざいな呼び方をする。

●経歴(補足・追記)
①魔動死骸区(“はきだめ”)出身
幼少期は「錆拾い」をして生計を立てていた。
器用さを買われて盗賊ギルドに雇われたが、無機質な日々に嫌気が差し脱出。
「力がないと生き残れない」環境にいたため、生存能力は異常に高い。

②冒険者となるが、虚無感を抱える
転々としながら「金を稼ぐため」に冒険をしていたが、どこか満たされない。
「何か変わるかもしれない」と思っていろいろな人と関係を持ったが、結局空虚感は埋まらなかった。
そんなとき、ヒカリたちと出会い、「仲間の温かさ」を知る。

③魔法学園「七色のマナ」入学(16歳)
ヒカリとともに 飛び級で黄組(上位クラス)に所属。
しかし、「優秀であること」はハルカにとっては特別なことではなく、「ただ生きるために身につけた能力」にすぎなかった。

④「虹色華劇団」副団長として活動開始
表向きは「楽しいことをしたいから」劇団を手伝っているが、実はヒカリの夢を支えたいという気持ちが強い。
「本当の夢」について聞かれると、茶化したり話を逸らすことが多い。

秘伝

CQCFクロースクォーターカウンターファイア

銃撃によるカウンターを行える
回避判定の代わりにシューターによる命中判定を行う
敵の命中値を上回れば、攻撃を回避しつつ、ガンでダメージを与えることが可能
失敗した場合は、ダメージ決定時の出目が12としてダメージを受ける
1Rに1回のみ使用可能

CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ

銃を使って相手を転倒させる近接攻撃を行う
近接攻撃で命中力判定を行い、成功した場合は相手を転倒させられる
※1部位のキャラに限る(足の数や移動方法の制限はない)

HCKSハイパークロースキルショット

CQGMで転倒させた敵にガンによる追撃を行う
CQGMで利用した銃を使って、追撃を行う

アンチミサイルショット

投擲武器や矢弾を撃ち落とす
自身や味方に対して行われた投擲武器や矢弾に対してガンによる命中判定を行い、相手の命中力を上回れば撃ち落とすことが可能
1Rに1回のみ使用可能

自己紹介

おっはるか~♪
僕はハルカ…気軽に"はる"とか"はるるん"って呼んでくれると嬉しいな?

(大量のデリンジャーを見せつつ…)
見ての通り二挺拳銃使いだよ♪
"虹色の弾丸"という二つ名を持つ通り、様々な弾丸で相手を撃ち抜くつもりだよ♪
一応…前衛に出て戦うこともできるけど、足手まといになりそうだから今回は自重しておくよ💦

それじゃ、よろしくね♪

ってなわけで、ハルカの中の人はるるんだよ~♪
満を持して?僕のマイキャラを持ち込んだので、どうぞよろしく~♪

履歴

キャラクタ作成

システム : はるるんさんの冒険に出た理由ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3,3] → 6 19:51:37 #iHh5h

メシステム : はるるんさんの経験表ロール(3 1d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 4[4]+7[2,5] → 11
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+8[2,6] → 14
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D6+2D6) → 6[6]+8[6,2] → 14 19:50:55 #HHr5B

メはるるん : 器用度*8,敏捷度*2,筋力*2,生命力*2,精神力*3 19:50:31 #zHA5r

メシステム : はるるんさんのロール(gr17)
→ SwordWorld2.5 [6,6]->(精神力) | [1,1]->(器用度) | [1,1]->(器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) 19:42:58 #dHJ5e

メはるるん : 帯に短し襷に長しだけど…2回目を採用 19:42:27 #eH75F

メシステム : はるるんさんのロール(3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[3,3]+5[3,2]+3[1,2]+6[3,3]+5[3,2]+2[1,1] → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 7[1,6]+5[2,3]+4[2,2]+3[1,2]+9[6,3]+8[4,4] → 36
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[3,1]+5[3,2]+9[6,3]+12[6,6]+7[2,5]+8[4,4] → 45 19:39:58 #dHE5a

メはるるん : x3 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 19:39:50 #VHK5F

メはるるん : 人間の魔動機師でキャラメイクしまーす! 19:39:40 #VHr5u

回収屋の物語

弾丸-4
太ももに魔法印

ハルカgXYKMwQP2024/1/15 23:39
gr
<BCDice:ハルカ>System-BCDice2024/1/15 23:39
SwordWorld2.5 : [2,3]->(敏捷度 or 筋力)

ハルカgXYKMwQP2024/1/15 23:39
敏捷かな

魔法王の憂鬱

ハルカ - 今日 1:27
gr2 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

ハルカ - 今日 1:27
器用

調整

はるるん - 今日 22:28
gr4 [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力)

はるるん - 今日 22:31
知力、筋力、生命力、敏捷度

はるるん - 今日 22:32
1回多く振ってしまった…最後の敏捷は無しで

腐った果実の終楽章

ハルカ - 今日 1:10
gr2 [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)

ハルカ - 今日 1:10
敏捷、筋力

力求めよ我が名は剣

ハルカ - 今日 1:11
gr [2,2]->(敏捷度)

ハルカ - 今日 1:11
敏捷にするか

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×8
敏捷×2
筋力×2
生命×2
精神×3
アビスシャード7個
1 2024/01/15 回収屋の物語 1,570 6,180 39 敏捷
伊吹さん スカイラブさんフォルライトさんたびがらすさん
調整 1,430 11
2 2024/10/29 魔法王の憂鬱 1,530 4,000 器用
マットさん レッキス(ナギさん)ィーシェ(黒楊常さん)ザルター(しろうさん)メルヴィナ(バイナリさん)
アビスシャード:6個 消耗品:魔晶石1*1、3*2、弾丸*3、緑A*1
3 2024/12/28 それはさしずめ阿婆栄門 100 4,000 マットさん メルヴィル(伊黒楊常さん)スレヴィア(UMEさん)オーヴァン(ほっか飯倉さん)リイラ(Melnaさん)
4 2025/02/18 誰が垂らした蜘蛛の糸 100 4,000-105 マットさん ハウレッド(伊黒楊常)ノーラ(樹之下)ルファ(ほし)
銃-5、魔晶石1点-1
調整 5,270 200 知力
筋力
生命
5 2025/07/20 腐った果実の終楽章 3,000 12,000 150 敏捷
筋力
マットさん ルファ(ほし)スレヴィア(UMEさん)ノア(ほっか飯倉さん)ライア(ミルせんさん)
弾-6 緑A-1
6 2025/10/22 力求めよ我が名は剣 2,030 12,200 80 敏捷
Dagon先生 フォンファン(トロさん) レイト(UNKNOWNさん) シェリン(スカイラブさん)
緑A-4、弾-9、敏捷の指輪-1、魔晶石1点-2
取得総計 45,030 78,275 830 25

収支履歴

キャラクタ作成

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200
バレットポーチ::-100
マギスフィア(小)::-200
マギスフィア(中)::-500
魔晶石5点*5::-500*5
魔晶石3点*5::-300*5
魔晶石1点*5::-100*5
巧みの指輪*3::-500*3
俊足の指輪*2::-500*2
多機能無敵に変身ベルト::-2500
幸運のお守り::-2000
ウェポンホルダー::-1000
ソフトレザー::-150
テンペスト::-2000
デリンジャー*8::-600*8
弾丸12発*4::-50*4
活性弾12発::-160
緑Aカード*12::-200*12
緑Sカード*2::-2000*2
救難草*2::-100*2
魔海草*2::-250*2
月光の魔符+2*2::-1500*2
陽光の魔符+2*2::-1500*2

回収屋の物語

疾風の腕輪::-1000
スローイングスター*5::-200*5

魔法王の憂鬱

預金::>+6180
[売却]スローイングスター*3::100*3
アウェイクポーション::-100
保存食*7::-50

それはさしずめ阿婆栄門

預金:>-4000
着替えセット(1週間)::-10
下着(5G)*7::-5*7
普段着(Tシャツ)::-10
ヒーリングポーション*3::-100*3
蝙蝠の耳飾り::-3500
借金:<+3000

誰が垂らした蜘蛛の糸

借金:<-3000
預金:>-2180
預金:>+6180
ハンドアックス*2::-90*2

調整

預金:>-6180
預金:>+75
借金:<+5000
セービングマント::-8000
スマルティエの銀鈴::-7500
疾風の腕輪::-1000
緑Aカード*4::-200*4
クロースアーマー::-15

力求めよ我が名は剣

[売却]スローイングスター*2::100*2
ウォーターバルーン*2::-400*2
借金:<-5000
預金:>-75
魔香草*10::-100*10
[売却]疾風の腕輪*2::1000

チャットパレット