ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヒカリ・スターパレス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“エンジェリーシュガー”ヒカリ・スターパレス

プレイヤー:はるるん

うんうん♪これも冒険だね♪」

種族
ハイマン
年齢
18
性別
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
7
14
6
5
10
6
4
5
成長
1
成長
3
成長
1
成長
6
成長
8
成長
4
器用度
13
敏捷度
14
筋力
18
生命力
19
知力
26
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
1
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
12-1=11
精神抵抗
13
HP
46
MP
66+2=68
冒険者レベル
9

経験点

使用
40,000
残り
1,500
総計
41,500

技能

ソーサラー
9
セージ
6
コンジャラー
5
レンジャー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:9

歌手シンガー
3
踊り子ダンサー
2
弁当屋ランチ・ベンダー
2
元締めマネージャー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《鋭い目》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 5
運動 5
観察 7
セージ技能レベル6 知識 +1= 11
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
+1=12
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ソレイユ語
魔神語
リカント語
バジリスク語
エルフ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル9 真語魔法 15 15 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 11 11 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル5 深智魔法 15 15 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈病弱なソフトレザー〉 7 3 知識判定パッケージ+1、生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正
〈メイジスタッフ〉 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識判定+1
[魔]〈ラル=ヴェイネのリボン〉 ※1
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り(天然石)〉 ※2
[魔]〈素敵に変身リボン〉 専用(MP)MP1を消費することで任意の服を纏っているように見せる(主動作)
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力増強+2 ※割ると+14
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネの指輪(天然石)〉 ※3 精神力+1
〈アルケミーキット〉 ロッセリーニの印入り
[魔]〈文字舞いの靴(専用化)〉 足で文字がかける(魔法の発動体) 魔法行使時に回避-1
所持金
10,954 G
預金/借金
4,890 G / 5,000 G

所持品

冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、火口箱、ナイフ)
たいまつ6本、ロープ10m
千変万化の衣
プロキシーグラス
着替えセット(1週間分)
下着(1週間分)
太陽神のハンガー
七色の花*5
受益者のシンボル

保存食×7

月光の魔符+1*1
陽光の魔符+1*2

救難草*2
魔海草*2
魔香草*5
アウェイクポーション
ヒーリングポーション

マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石5点*4
魔晶石1点*2

アビスシャード×3

ファミリア(猫)

名前:Q8
◯猫の身体:狭い障害などを通れる
◯暗視提供:主に暗視能力を与える

フレーバーアイテム

小さな珊瑚の鍵
Qちゃんランド記念写真スフィア

マテリアルカード

BASSS
103
8
名誉点
137
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
文字舞いの靴(専用化)100
素敵に変身リボン(専用化)50
〈野伏のセービングマント〉0

容姿・経歴・その他メモ

設定

身長:151cm
Aカップ(貧乳)
誕生日:3/15
性格:楽観的、直感的
好きな食べ物:のり弁
苦手な食べ物:無し!
一人称:私
二人称:◯◯ちゃん、◯◯くん
備考:受益者のシンボル(ロッセリーニの印入り)を所持

種族特徴

[魔法の申し子]

魔力+1
魔法行使判定で1ゾロor6ゾロの場合、MP消費が0になる

[デジャヴ]

1日1回、事前に宣言することで、知識判定パッケージの判定に+2のボーナス

経歴

冒険者になる前

ハイマンの父と人間の母親の間に生まれるが、ヒカリが幼いうちに父は寿命でなくなっている。
小さい頃から母親のお弁当屋さんを手伝っていたが、次第に自分が人間ではないことを知り、一時は人間を怖がっていた。
ある日、たまたまお弁当を買いに来たナイトメアの魔術師(女性)に素質を見出され、魔法の修行を受けることになる。
魔法の傍らで学んだ知識により、この世界が広いことを知り、始まりの剣を求めて冒険者となる。
「行ってらっしゃい!おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えて!」

冒険者になってから「七色のマナ」入学前

服飾職人の旅、霧の森:バードのステラに感化され、歌と踊りを学ぶようになる。
(ユーシズ魔導公国への訪問):魔導公国を訪れた際、「七色のマナ」学園を見学。そこで七色の花と文字舞いの靴を購入。
魔導書を取り戻せ:「七色のマナ」に憧れる少女と出会い、学園への入学を夢見るようになる。
ファーベルトの織物職人:好きな人にパナマイエローの婚礼衣装を贈る依頼を受け、自分もそんな王子様に出会いたいと思う。
(冒険者との出会い):カイン、リアム、セシリアと意気投合し、パーティーを組んで共に冒険をするようになる。
(ハルカとの出会い):ギルドで偶然出会ったハルカをパーティーに誘い、5人で冒険の日々を続ける。
(仲間の死とハルカの告白):仲間の死という悲劇と、ハルカからの告白を経て、ヒカリはハルカと共に歩んでいくことを決意する。
「七色のマナ」入学:16歳になり、ハルカと共に「七色のマナ」に入学。優秀な成績により、飛び級で黄組に所属する。

「七色のマナ」入学後

錆びつく世界を抱いて…:
無事に緑組(4年生)に進級。新しいことに挑戦したいと考えていたある日、魔域で出会ったティナやクライネとの交流、そして救えなかった後悔を通じて、強い決意のもと「虹色華劇団」を創設する。
『魔法少女リリカル☆マギカ』:「虹色華劇団」として初めての公演は大盛況で幕を閉じる。
『学園マナ不思議と七色の花』:劇団のメンバーに対して自分が何もできなかった不甲斐なさを感じる。
『黄色い薔薇の花』:華劇「新訳)錆びつく世界を抱いて…」を通じて、メンバーが再び立ち直るためのきっかけを作る。
Curiosity killed the maiden:悲しい事件を経験しながらも、無条件の優しさと受容の心でエリスの心の壁を溶かす。
いつか誰かの笑顔のために:魔域で出会った友人の言葉「いつか誰かの笑顔のために」を胸に、自分なりのエンターテインメントの道を歩み続ける。
『アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス』:自分の中に潜む死への恐怖や弱さを認め、それでも毎日を全力で生き抜くことを誓う。
魔物を呼ぶもの:サリーナ先生を顧問にしようとしたら、生徒会からめちゃくちゃ怒られた!
奇跡と絶望のノスタルジィ:エリスから発生した魔域に入り込み、エリスを救った

18歳:青組(5年生)
『トリック・アンド・トリート』:お菓子の家の魔女を演じ、華劇は盛況のうちに幕を閉じた
『はるるん生誕祭2024』:劇団員と一緒にハルカを助けた
『バレンタインに新巻鮭を』:「ハートフェルト・デイにはチョコもいいけど鮭を食べよ♪フフッヒ♡」

いずれ来る未来

精霊のランプ:カマルくんを助けて友だちになった
『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』:劇団員と一緒にマカジャハットで華劇を行った

フレーバー特殊魔法

ゲーミング・エネルギー・ジャベリン
通常の【エネルギー・ジャベリン】と効果は一緒
消費MPが2倍になるかわりに見た目が七色に輝く
ある魔域で出会った"友達"から教えてもらった宴会用魔法

経歴表と冒険に出た理由

B5-1 異種族を怖がっていた
B1-2 師と呼べる人物がいる
B6-6 始まりの剣を求めている
5-3 まだ見ぬ世界を見るため

自己紹介

「うんうん♪これも冒険だね♪」
私はヒカリ、七色のマナに通う普通の女子学生!
お弁当屋さんの娘として育てられたんだけど、世界が広いことを知り"おしゃもじをメイジスタッフに持ち替えて"冒険の旅に出たんだ♪
ソーサラー8、コンジャラー3、セージ6、アルケミスト2を取得♪
後衛アタッカーが本業だけど、ちょっぴりサポートもできるんじゃないかな?
フフッヒ♪

おっはるか~♪中の人のはるるんです♪
よろしくお願いいたします♪

ヒカリを演じる際のポイント

1. 太陽のような明るさ
ヒカリは常に明るく、前向きなキャラクターです。
彼女の存在が、まるで周囲に光をもたらすかのように、他人を元気づけたり、励ましたりすることが自然にできる人物です。

ポイント:
明るい声や言葉を意識し、前向きなエネルギーをプレイヤーやNPCに与えるようなセリフ回しや態度を取ることが大切です。
例え困難な状況に陥っても、「きっと大丈夫!」「みんなで頑張ろう!」といったポジティブな言葉を使うと、ヒカリらしさが表れます。

2. 周囲を照らす優しさ
ヒカリは非常に優しい性格で、誰に対しても心を開き、分け隔てなく接します。
彼女は他人の心の痛みや苦しみに敏感で、自然と人を支えることができるキャラクターです。

ポイント: 仲間が困っている時や傷ついている時には、必ず声をかけて励まし、手を差し伸べる行動を取ることが重要です。
特に、ハルカのような心に傷を抱えるキャラクターには、言葉だけでなく、行動でも優しさを示すようなロールプレイが効果的です。

3. ハルカへの深い愛情
ヒカリはハルカに対して特別な感情を抱いています。彼女はハルカの過去や弱さを全て受け入れ、守りたいと思っています。
ハルカの光となり、彼女を支えることがヒカリの心の中に強く根付いています。

ポイント: ハルカに対しては、他のキャラクターとは少し違った特別な態度や言葉を使いましょう。
例えば、普段よりも少し優しい口調になったり、ハルカの意見を尊重するシーンを作ると、二人の関係が深まって見えます。
また、ハルカが苦しんでいる時には、無条件に寄り添い、彼女を守りたいという強い意志を表現しましょう。

4. 楽観的な行動と信念
ヒカリは何事にも前向きで、困難に直面しても「何とかなる」と思える楽観主義者です。
ただし、この楽観さは無責任ではなく、むしろ彼女が強い信念を持っているからこそです。
彼女は自分と仲間を信じ、常に最善を尽くそうとします。

ポイント: 困難な場面や危険な状況でも、絶望するのではなく、前向きな解決策を見つけようとする姿勢を持ち続けてください。
「きっと何かできるはず!」といったセリフや、笑顔で困難に立ち向かう態度を意識すると、ヒカリらしさが引き立ちます。

5. 繊細さと強さのバランス
ヒカリは基本的に明るく楽観的ですが、時には自分の短命であることや、仲間への思いから葛藤を抱くこともあります。
彼女はその葛藤を表に出すことは少ないですが、内心では深く悩むこともあるでしょう。
そんな時でも、周囲には明るさを保ちながら、内心の葛藤をどう演じるかがポイントです。

ポイント: 自分の中で抱える苦しみや不安を、あえて周りに見せずに、笑顔で振る舞う場面があれば、ヒカリの強さと優しさが引き立ちます。
仲間の前では常に元気で明るいですが、独りになった時や大切な場面では少しだけ心の内を見せることで、彼女の人間的な深みを感じさせることができます。

6. 冒険者としてのスキルと自信
ヒカリは強力な魔法使いであり、自信を持っています。
彼女はこれまで多くの冒険を楽しく経験し、成長してきました。
戦闘の場面では、自分の力を信じ、仲間を守るために積極的に魔法を駆使します。

ポイント: 戦闘シーンでは、堂々とした態度で指示を出したり、仲間を鼓舞するような行動を心がけると良いでしょう。
「私に任せて!」や「これで終わりだ!」など、前向きな言葉を使って自信を持って行動することで、ヒカリの強さが際立ちます。

7. 誰に対してもフレンドリーな態度
ヒカリは、基本的に他のキャラクターを「くん」や「ちゃん」付けで呼ぶなど、フレンドリーな態度を取ります。
彼女は誰とでも親しみやすく接することができ、人との距離を縮めるのが得意です。

ポイント: ヒカリの人懐っこさを強調するために、誰に対しても親しみやすい呼び方や明るい言葉遣いを心がけましょう。
自分のキャラクターだけでなく、他のPCやNPCとも自然に打ち解け、良い関係を築いていく姿勢を大切にします。

履歴

PC作成

はるるん - 今日 21:31
こんばんは~。キャラクター作りに来ました!

はるるん - 今日 21:31
ハイマンの魔術師生まれでいきまーす!

はるるん - 今日 21:31
x3 2d6+1d6+2d6+1d6+1d6+1d6 #1
(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 6[3,3]+5[5]+10[5,5]+6[6]+4[4]+5[5] > 36

#2
(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 6[1,5]+2[2]+9[6,3]+2[2]+2[2]+5[5] > 26

#3
(2D6+1D6+2D6+1D6+1D6+1D6) > 7[3,4]+4[4]+10[6,4]+1[1]+4[4]+5[5] > 31

はるるん - 今日 21:33
1だな

はるるん - 今日 21:33
経験表と冒険に出た理由

はるるん - 今日 21:33
x3 1d6+2d6 #1
(1D6+2D6) > 4[4]+6[5,1] > 10

#2
(1D6+2D6) > 3[3]+3[1,2] > 6

#3
(1D6+2D6) > 3[3]+12[6,6] > 15

はるるん - 今日 21:34
2d6 冒険に出た理由 (2D6) > 8[5,3] > 8

はるるん - 今日 21:34
おじゃましました~

服飾職人の旅(成長)

ヒカリ・スターパレス - 今日 17:09
gr [1,1]->(器用度)

ヒカリ・スターパレス - 今日 17:09
50点(器用度…)

※消費
赤のマテリアルカードB*3枚
魔香草*1

霧の森(成長)

[メイン] ヒカリ : gr [4,5]->(生命力 or 知力)
[メイン] ヒカリ : 将来に備えて知力

※消費
知性の指輪
赤のマテリアルカードB*4枚

調整

はるるん - 今日 22:14
gr5 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)

はるるん - 今日 22:16
知力、筋力、生命*2、精神

はるるん - 今日 22:17
無駄に筋力Bが+3になってしまったw
以上…ありがとうございました!

ファーベルトの織物職人

ヒカリ - 今日 13:19
gr [3,2]->(筋力 or 敏捷度)

ヒカリ - 今日 13:20
どっちもいらないけど…敏捷

調整

はるるん - 今日 23:44
成長だけ振りに来ました

はるるん - 今日 23:44
gr5 [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力)

はるるん - 今日 23:47
生命*2、知力、精神、敏捷
任意は知力で

Curiosity killed the maiden

ヒカリ - 今日 1:47
gr2 [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力)

ヒカリ - 今日 1:47
知力*2

調整

Q8 - 今日 19:53
gr2 [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,4]->(知力 or 生命力)

Q8 - 今日 19:54
敏捷と知力で

いつか誰かの笑顔のために

<BCDice:ヒカリ>System-BCDice2024/7/13 18:55
SwordWorld2.5 : [3,6]->(筋力 or 精神力)

ヒカリTrWOZPt92024/7/13 18:55
精神力

魔神を呼ぶもの

はるるん - 今日 0:34
ソフトレザーにアビス強化
知識判定パッケージ強化

はるるん - 今日 0:34
abt アビスカース表(53) > 「ふやけた」 携行時 水を吸ったようにふやけた質感をしている。追加ダメージ-1(武器)、防護点-1(鎧、盾)。病気属性の効果に対する生命抵抗力、精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受ける。

はるるん - 今日 0:35
やりなおし

はるるん - 今日 0:35
abt アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

はるるん - 今日 0:35
これでいっか💦
採用

ヒカリ - 今日 0:59
gr [5,3]->(知力 or 筋力)

ヒカリ - 今日 0:59
知力

調整

はるるん - 今日 23:05
gr [4,3]->(生命力 or 筋力)

はるるん - 今日 23:05
生命で

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2023/12/10 服飾職人の旅 1,210 650 12 器用
さちさん 温森おかゆ(まんじゅう)さんササニシキさん伊黒楊常さんばるさん
前払い報酬:ヒーリングポーション
2 2023/12/28 霧の森 1,210 766 16 知力
わっかさん A/Mさん温森おかゆ(まんじゅう)さんピオン@SW2.5の人さんササニシキさん
3 2024/02/02 【ショートシティアド】魔導書を取り戻せ【草風亭】 1,260 1,580 21 マットさん 伊黒楊常さんほっか飯倉さんスライミさん華泉/AZUKIさん
七色の花、赤Bカード1枚消費
調整 12,000-6,680 8,500-4,196 51 知力
筋力
生命×2
精神
4 2024/03/10 ファーベルトの織物職人 1,520+100 4,980 24 敏捷
わっかさん ナーディア(バイナリさん)キィラ(クラッチさん)オニョン(あせんしょんさん)
魔香草-1、魔晶石1点-1、赤Aカード-2、1ゾロ2回
調整 11,380 11,520 176 生命×2
知力×2
精神
敏捷
5 2024/04/20 【7周年イベント卓】『錆びつく世界を抱いて…。』 1,700 精神
マットさん マシュ(ミルせんさん)フィオ(ほっか飯倉さん)キィラ(テトムさん)バルバトス(哉さん)
アビスシャード×3、小さな珊瑚の鍵を入手。-100G シンボル代、赤Aカード2枚消費
調整 3,300 11,000 100 敏捷
知力
アビスシャード:合計9個 成長2回
6 2024/06/29 Curiosity killed the maiden 2,000 5,000 20 知力×2
マットさん フィオ(ほっか飯倉さん)エリート(ミルせんさん)エイト(さちさん)ギル(のんさん)
魔香水-2、知性の指輪-2、赤A-1、七色の花-1
7 2024/07/13 いつか誰かの笑顔のために 1,560+50 8,800 51 精神
Yanagiさん フィリス(くまくじらさん)ティーシェ(伊黒楊常さん)アレリア(himagami(暇神)さん)
アビスシャード2個、申請分消耗品清算済 消耗品:20G、魔晶石(1点)
8 2024/11/02 魔物を呼ぶもの 1,630 6,090 46 知力
さちさん サリーナ(マットさん)フレン(伊黒楊常さん)アリス(Yukaさん)
9 2024/12/14 奇跡と絶望のノスタルジィ 220+100 3,000 マットさん ロア(伊黒楊常さん) ラルフ(ねむみさん) イリス(ほっか飯倉さん) イリーナ(四季さん)
アビスシャード 3個。指輪-1 赤A-1
調整 4,440 生命
10 2025/10/25 銀の卵が孵るとき 1,500 10,000 70 生命
マットさん イリス(ほっか飯倉さん) エリート(ミルせんさん) イリーナ(四季さん) アルシヴィア(樹之下さん)
緑A-2、赤A-2
取得総計 41,500 68,890 587 23

収支履歴

初期~2回目

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
救命草×2::-30*2
魔香草×1::-100
リボン::-5
アルケミーキット::-200
赤のマテリアルカードB*10::-20*10
保存食×7::-50
着替えセット(1週間分)::-10
下着(1週間分)::-5*7
知性の指輪::-500
魔香草×2::-100*2

魔導書を取り戻せ

赤のマテリアルカードB*5::-20*5
文字舞いの靴::-400
七色の花::-30

ファーベルトの織物職人

叡智の腕輪::-1000
素敵に変身リボン::-1700
魔晶石5点*2::-500*2
魔晶石1点*5::-100*5
魔香草×2::-100*2
赤のマテリアルカードB*3::-20*3
赤のマテリアルカードA*4::-200*4

錆びつく世界を抱いて…。

[売却]救命草×2::+15*2
[売却]魔香草×3::+50*3
救難草*2::-100*2
魔海草*2::-250*2
アウェイクポーション::-100
魔香水*2::-600*2
魔晶石5点*2::-500*2
マナチャージクリスタル(5点)::-2500
赤のマテリアルカードA*4::-200*4
知性の指輪*3::-500*3
七色の花::-30
プロキシーグラス::-1500
太陽神のハンガー::-1300
月光の魔符+1*2::-500*2
陽光の魔符+1*2::-500*2
シンボル代::-100

Curiosity killed the maiden

緑のマテリアルカードA*4::-200*4
借金:<+3000
千変万化の衣::-18000
借金返済:<-3000

いつか誰かの笑顔のためにVer2.0

知性の指輪*2::-500*2
緑のマテリアルカードA*2::-200*2
七色の花*5::-30*5
食費::-20

魔神を呼ぶもの

ラル=ヴェイネのリボン::-505
ラル=ヴェイネの耳飾り(天然石)::-505
ラル=ヴェイネの指輪(天然石)::-508
緑のマテリアルカードA*6::-200*6
ソフトレザーのアビス強化::-2000
[売却]リボン::+2

奇跡と絶望のノスタルジィ

タンス貯金:>+10000

調整

タンス貯金:>-10000
タンス貯金:>+4890
借金:<5000
野伏のセービングマント::-9000
魔香草*5::-500
赤Aカード*2::-200*2
とんがり帽子::-3000

チャットパレット