"殺戮呪人形 "フリュー
- 知名度
- /
- 形状
- 糸を自在に操る自立人形
- カテゴリ
- 装飾品:任意×2枠
- 製作時期
- 不明
- 概要
- 【三種の神呪】2人で操作する人形
- 呪深度
-
200
- レア度
私が直接作ったやつだね~
- 条件
このアイテムは2キャラクターが同時に所有しなければ、効果を発動できません。
- 参考
- 効果
装備者1を【巫女】、装備者2を【禰宜】と表記します。(※性別に指定はありません)
●三種の神呪
このアイテム獲得時、武器・鎧・三種の神呪・夢見の証を除く全ての呪いのアイテムを「〇破壊耐性」を無視して破壊します。
●共通
[常]破滅カウント=0
このカウントが10以上になると【巫女】及び【禰宜】のHPを即座に-10にします。
破滅カウントが10以上の時、【巫女】及び【禰宜】は気絶状態を解除できません。
破滅カウントは戦闘終了時に-3されます。[常]三種の神呪=12点
「活魂値」を10点所有している。
この「活魂値」は【巫女】及び【禰宜】どちらも使用できる。[常]破壊耐性
このアイテムは効果により破壊されず、効果の選択対象に出来ません。
[常]呪を統べる者
所有しているすべての「呪いのアイテム」の用法を「2H」から「1H」に変更できます。
装備している「呪いのアイテム」の系統が7種類以上の時、「活魂値」に対するダメージを1点軽減します。[常]破滅への道標
「[常]破滅カウント」が5以上のとき、すべての能力値ボーナスは+5されます。
「[常]破滅カウント」が8以上のとき、すべての能力値が+60されます。
「[常]破滅カウント」が9以上のとき、すべての判定を3回まで振り直すことができます。[常]極限退避
【巫女】及び【禰宜】が【活魂値】にダメージを与える効果の受動判定に失敗後、処理に割り込んで即座に[夢空エリア]に移動させます。その後、「[常]破滅カウント」を+2します。
夢空エリア
この夢空エリア以外のエリアを"通常エリア"と表記します。
このエリアにいるキャラクターは、通常エリアのキャラクターと互いに視認は可能です。
しかし、互いに"対象"に取ることができず、特殊な効果を用いない限り干渉することができません。
味方陣営のターン開始時時、夢空エリアにいるキャラクターはHPとMPに「レベル×レベル」点のペナルティダメージを受けます。
このエリアでHPが0以下になった時、即座に任意の通常エリアにHP0で気絶した状態で移動します。[常]原初への対抗
[幻覚]属性、[幻聴]属性、[幻触]属性、[幻臭]属性、[幻味]属性の効果またはダメージを受けた次の手番中、【巫女】と【禰宜】は「[常]破滅カウント」の制限を無視して「傀儡」と名の付く補助動作を使用できます。
[主]破滅への抵抗
自身の装備している「呪いのアイテム」を「呪深度」が合計100以上になるように破壊することで、「[常]破滅カウント」を-1します。
●フリュー
[準]【惟神万象傀儡遊戯:死宴ノ人形劇】/999/精神抵抗力/消滅
「対象:全エリア&夢空エリア/すべて」に対して、[状態:傀儡]を付与します。
この効果の能動判定は自動成功として扱います。状態:傀儡
HPが-10以下になった時、生死判定を行う前に【活魂値】を1点奪取し、キャラクターデータを「[常]カースパペット」へ変化させます。[特殊解除]できません。
[通常解除]「[常]カースパペット」へ変化した時[常]フリュー行動表
フリューは【巫女】及び【禰宜】の手番の結果によって行動が変化します。この行動表は上から行動するかの判別を行います。
イニシアティブ0で魔法を使用します。同じイニシアティブがいる場合、最も遅く行動します。行動しなかった時、「[常]破滅カウント」を+10します。【巫女】の行動 【禰宜】の行動 破滅カウント 主動作 任意のキャラクターのHPを1点以上回復する 任意のキャラクターに1点以上のダメージを与える 4以下 【命運ノ転落】 どちらかが「傀儡」と名の付く補助動作を使用する 4以下 【獰悪ノ戒功】 常時効果を除く任意の【降臨】時効果を使用する 常時効果を除く任意の【降臨】時効果を使用する 6以下 【破滅ノ嘲笑】 どちらかが[夢空エリア]にいる 6以下 【枢機ノ傀子】 任意のキャラクターを気絶状態を解除する 任意のキャラクターのHPを0点以下にする 8以下 【人形ノ綜攬】 「[補]傀儡・巫女ノ祈祷」を使用する 「[補]傀儡・禰宜ノ祈祷」を使用する 8以上 【惨劇ノ神意】 [主]【命運ノ転落】
次のフリューの手番までGMは以下の効果を取得します。
1度だけ任意の判定をファンブルとして扱います。この効果はPL的にできるだけ嫌なタイミングで発動されます。
またこの効果は「夢呪神タルムレアル」以外による効果で上書きできません。[主]【獰悪ノ戒功】
【巫女】と【禰宜】がそれぞれ「装備している呪いのアイテム」を1つ選んで破壊します。
その後、【巫女】と【禰宜】がそれぞれ対象を1体選び、この効果で破壊したアイテムの「呪深度」の平均値点の物理ダメージを与えます。[主]【破滅ノ嘲笑】
【巫女】と【禰宜】がそれぞれ対象を1体選び、対象の「装備しているアイテム」を1つ選んで破壊します。
【巫女】が選んだ対象のHPを全回復させ、【禰宜】が選んだ対象のHPを全損させます。[主]【枢機ノ傀子】
【巫女】と【禰宜】がそれぞれ対象を1体選びます。【巫女】が選んだ対象の[状態]を[特殊解除]し、【禰宜】が選んだ対象に[特殊解除]した[状態]を付与します。
この効果で[状態]を[特殊解除]できなかった時、「[常]破滅カウント」を+10します。[主]【人形ノ綜攬】
【巫女】と【禰宜】が交互に対象を選び、「666」点の物理ダメージを与えます。(最低2体以上)
その後、対象に選んだ回数だけ、ランダムな対象に「666」点の物理ダメージを与えます。[主]【惨劇ノ神意】
【巫女】と【禰■】がそ■■れ対象■■体選■■■……
使用するまで効果が不明です。●巫女
[常]完璧な神の巫女
フリューからの能動判定に対して受動判定は行えません。
[常]偽なる神の糸
敵陣営のキャラクターを対象に取ることはできません。
[補]傀儡・偉業ノ光
この戦闘中、「射程/形状:1/起点指定」「対象:1体」に対し、使用します。
術者のすべての能力値ボーナスを、対象の対応する能力値ボーナスに上乗せします。
また、対象はこの効果を受けてから最初にダイスを振って自動失敗した時、その判定を振り直すことができます。
その後、「[常]破滅カウント」を+1します。[補]傀儡・操滅ノ糸/〇破滅カウント=2以上
「射程/形状:1/起点指定」「対象:1体」に対し、使用します。
即座にそのキャラクターに手番を1回与え、行動させます。ただしこの追加ターンで敵陣営のキャラクターを対象に取ることはできません。
その後、「[常]破滅カウント」を+1します。[補]傀儡・悪形ノ雫/〇破滅カウント=5以上
「射程/形状:1/起点指定」「対象:1体」に対し、使用します。
この戦闘中、対象の最大HPを効果発動時の「[常]破滅カウント」×10点上昇させ、HPを全回復させます。
その後、「[常]破滅カウント」を+1します。[補]傀儡・巫女ノ祈祷/〇破滅カウント=8以上
「[補]傀儡・偉業ノ光」「[補]傀儡・悪形ノ雫」を「[常]破滅カウント」の上昇なしで好きなだけ使用します。
効果処理後、「[常]カースパペット」を1体召喚し、「[常]虚ろな体」を消滅させ、行動させます。
この効果を使用した手番終了時、「[常]破滅カウント」を+1します。●禰宜
[常]完璧な神の禰宜
フリューからの能動判定に対して受動判定は行えません。
[常]偽なる人形の加護
味方陣営のキャラクターを対象に取ることはできません。
[補]傀儡・神罰ノ剣
即座に自身のHP・MPを全回復させます。この手番中、[夢空エリア]から通常エリアのキャラクターを対象に取ることができます。
この戦闘中、術者の武器に「超特攻:原生種」属性を付与し、すべての能力値ボーナスを+3します。
その後、「[常]破滅カウント」を+1します。超特攻:原生種
対象の魔物の分類が「原生種」の時、命中判定に+5のボーナス修正を得て、与えるダメージを「冒険者レベル×3」点上昇させます。
また、「ダメージ算出後に使用した武器を消滅させる」ことを宣言することでダメージ算出時にダメージ無効化効果を貫通させることができます。[補]傀儡・聖典ノ護/〇破滅カウント=2以上
術者は1ラウンドの間、「活魂値」に対してダメージを与えた時、与えたダメージだけ"殺戮呪人形 "フリューの「活魂値」を回復させます。
また、効果発動時の「[常]破滅カウント」×「冒険者レベル」点以下の被ダメージを0にします。
その後、「[常]破滅カウント」を+1します。[補]傀儡・巨殺ノ圧/〇破滅カウント=5以上
「射程/形状:1/起点指定」「対象:1体」「判定:固定値」の敵データを持つキャラクターのHPを0にします。
その後、「[常]破滅カウント」を+1します。[補]傀儡・禰宜ノ祈祷/〇破滅カウント=8以上
「[補]神罰ノ剣」「[補]聖典ノ護」「[補]巨殺ノ圧」を「[常]破滅カウント」の上昇なしで好きなだけ使用します。
術者が次に算出する威力表ダメージにおいて、以下の効果を得ます。
・威力が3倍
・追加D+500
・「触魂」属性
この効果を使用した手番終了時、「[常]破滅カウント」を+1します。「触魂」属性
「活魂値」に対するダメージ軽減効果を「1」点以上所有していないと、効果/ダメージを抵抗/軽減できません。
与ダメージが「500」点を超えるごとに対象の「活魂値」に「1」点の物理ダメージを与えます。
呪いのアイテムについて
強力な効果のあるアイテムです。ですが、通常の方法ではアイテムを放棄することができません。
武器などに関しては両手で持てる数しか所持できません。例えば2Hの呪いの武器を持っている場合、1Hの呪いの武器を触った場合、2Hの武器は即座に放棄されます。基本的に後に触ったアイテムが優先されます。
また、これらのアイテムでは【呪深度】が設定されています。アイテムを取得する度に設定されている数値分の【呪深度】が上昇します。