ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァンガル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“不敵なる銃床”ヴァンガル

プレイヤー:ゆうくむ

種族
ドワーフ
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
射手
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
6
8
6
18
3
8
7
1
13
成長
2
成長
1
成長
0
成長
1
成長
4
成長
3
器用度
26
敏捷度
10
筋力
16
生命力
16
知力
11
精神力
22
増強
2
増強
増強
増強
3
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
34
MP
37
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,500
残り
1,080
総計
17,580

技能

シューター
5
マギテック
5
レンジャー
3
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《防具習熟S/金属鎧》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 4
観察 5
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 16 9 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉 1H 1 9 11 7 射程1(10m)、最大装填数3
〈マレット〉 1H投〈投擲〉 1 +1=10 6 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟S/金属鎧》 3
[魔]〈アイアソーマスク〉 +1
[魔]〈ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ラメラーアーマー〉 15 6
〈カイトシールド〉 13 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 12
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエの髪飾り〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇,合計で生命力+3
[魔]〈アイアソーマスク〉 防護点+1 相手がLv7未満の場合、遠隔攻撃や「形状:射撃」の攻撃を対象1体で同乱戦エリアに撃たれたら、d6=1~3の場合対象を自身に強制変更。
[魔]〈スマルティエの耳飾り〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇
[魔]〈スマルティエの首飾り〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇
背中 [魔]〈マギスフィア(中)〉 腰・背中・その他
右手 [魔]〈スマルティエの知性の指輪〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇。さらに知力+1
左手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 スマルティエの装飾品の種類の数-2だけ生命力が上昇。さらに器用度+2
[魔]〈ブラックベルト〉 防護点+1
〈バレットスリンガー〉 弾丸を12発まで収納
[魔]〈マギスフィア(小)〉
所持金
5,495 G
預金/借金
G

所持品

--消耗品--
弾丸×26
救命草×6
魔香草×7
アウェイクポーション×1
ヒーリングポーション×2
気付け薬×3
保存食1週間分×5

--道具/複数ある装備--
サーペンタインガン×2
マレット×2
冒険者セット:背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ
薬師道具セット:薬草の威力決定ダイスが1D6+4になる。

---未装備の持ち物---
ガンベルト
スマルティエの組み紐

--テメリオ--
ゲルゲン試薬×1

名誉点
12
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

性格 冒険好きで楽観的
病気で長く部屋から出られなくて人生経験が多くないため、感性は冒険好きな少年。
引きこもり歴が長く口数は多くないが、冒険に出るときは内心でワクワクしている感じ。
冒険者として向き合うことになる現実とあこがれの差に落ち込むことはあるが、それでも冒険者はやめられない。

ヴァンガルは昔から冒険にあこがれていた。
しかし、病気のせいで体をまともに動かすことができなかったために、外に出て冒険どころか鍛冶屋や鉱山で働くことさえできなかった。
何度も病気を恨んだが、そんな状況でも楽しみがなかったわけではなく、できることをしようと仕方なく始めた射撃術や魔動機術の鍛錬にいつの間にか没頭し始めていた。

そんな、いつまで続くかもわからなかった療養生活に、あるとき転機が訪れる。
町を訪れた冒険者パーティの神官が、宿代代わりにと魔法でヴァンガルの病気を治療をしたのだ。

それからヴァンガルは冒険者たちから旅の話を聞き、神官が魔法で出した衝撃のおいしさの料理を食べ、その影響で目標が「冒険すること、未知の美味を探すこと」に決まった。
しかし、旅の途中ということで、冒険者たちはすぐに町から出発してしまう。
ヴァンガルはその冒険についていきたいと感じたが、足手まといになってしまうと考えて、先輩冒険者たちの背中を見送って町にとどまることに。
そして、働いて資金をためながら、弱っていた体をそこそこまで鍛えなおし、満を持して夢見ていた冒険へ。
町へ来ていた商人とその護衛と共に、噂に聞こえる銀鮭亭のある街に向かい、冒険者として登録した。

ちなみに、彼のイメージしていた冒険者は前衛の戦士だったのだが、鍛えていた射撃術や魔動機術を無駄にしたくないために、前衛に出るシューターという戦い方になった。

経歴表
3d6 -> 365 -> 引きこもっていたことがある
3d6 -> 646 -> 高レベルの魔法をかけられたことがある
3d6 -> 434 -> 忘れられないほどおいしいものを知っている

冒険に出た理由表
2d6 -> 44 -> なりゆき

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#599053-3
1 11/21 シーン神殿からの依頼 1,300 1,830 20 生命
酒飲み あかまるかっちゃんカービィ1995ショー
ネズミに噛まれて頑丈に。
2 11/24 整地/怒る時は理由を明確にしましょう 1,310 1,580 10 精神
オムカム 火種カービィ1995ハリボー名無しの
毒に気を付けながら探索と地図作成をこなす。緊張に耐えて精神力UP。
3 11/26 野犬の群れ/サイでグレートな野犬だが? 1,300 1,848 28 精神
オムカム ケンウッドシルバースター★マーティナ・ティーポグレア
ボス野犬?に立ち向かい精神力が上がった。
4 11/29 不死者の行進 1,710 2,500 31 知力
カービィ1995 シェリング・フォードゴーデンパニュモニカローキャン
世の中にはショタコンでマゾというどうしようもない性癖のユニコーンの亜種がいる。知見が広がった。
5 12/12 冒険者格付けチェック 1,000 1,000 15 器用
火種 ユゥ=エスナローキャンパニュカティーナ・ティーポモニカ
二流冒険者の称号獲得。一流冒険者なし、ラストは主催者が二人そろって退場!?
6 1/6 TLT[3]-今回犬多くなかった? 1,400+50 1,588 5 知力
オムカム チーチャエーヴェルシルヴァニア・ダビットソンジャスティスマスク
テメリオの迷宮の探索
7 1/11 森丘の異変:Re 1,440 1,900 24 知力
Kanaloa クロウシング・ルドンノクスエーヴェル
卵運搬も成功
8 1/12 森の奥、月光の神殿 1,350+100 1,490 23 精神
Nyog チーチャエーヴェルノクスジャスティスマスク
苔の採取ついでに討伐も
9 1/16 ワンウィーク開拓村/安定した土地、安定してない世界 1,150+50 2,000 25 知力
オムカム エーヴェルフィンコーデルティルオン・ゴー・ゴー・ゴー
村人の説得により名誉点+5+5で+10
10 1/31 大宴会と大冒険 1,000 1,000 10 器用
オムカム リリー・エルネスパニュルーファスエーヴェル
称号「不敵なる銃床」をもらった
11 2/1 デイリークエスト『闇の試練』 1,360+50+10 2,490+110 16+5 敏捷
Kanaloa(旧カービィ1995) クロウエーヴェル
村人からの印象が良かった、名誉点+5。あと、競馬で経験点+10、利益+110。
取得総計 17,580 20,536 212 11

収支履歴

8
アイアソーマスク::-2000
スマルティエの知性の指輪::-400
月光の魔符::-500

7
ブラックベルト::-3000
マギスフィア(中)::-500
バレットスリンガー::-40

6
ゲルゲン試薬×1::-100

5
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエの首飾り::-255
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエの組み紐::-251
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スプリントアーマー売却::260
ラメラーアーマー::-2400
救命草×5::-150
魔香草×5::-500
気付け薬×3::-60
弾丸×24::-100
保存食(1週間分)×8::-400

4
受益者のシンボル費用(モニカに渡した)::-100
薬師道具セット::-200
ヒーリングポーション×2::-200
マレット::-20

3
サーペンタインガン::-360
保存食(2週間分)::-100

2
クエスト報酬の前借返済:<-50
マレット::-20
カイトシールド::-500
救命草×3::-90
魔香草×2::-200
アウェイクポーション::-100
弾丸(12発)::-50
保存食(1週間分)::-50

1
弾丸(12発)::-50
マギスフィア(小)::-200
スプリントアーマー::-520
サーペンタインガン::-360
ガンベルト::-20
冒険者セット::-100
クエスト報酬の前借:<+50

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