ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユニア・ランドリーコイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユニア・ランドリーコイン

プレイヤー:いいも

種族
エルフ
年齢
22+2
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
神官(商人)
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
9
5
12
6
11
5
9
9
6
成長
3
成長
5
成長
3
成長
7
成長
8
成長
3
器用度
18
敏捷度
25
筋力
13
生命力
21
知力
29
精神力
21
増強
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
48+2=50
MP
48+2=50
冒険者レベル
9

経験点

使用
48,500
残り
4,450
総計
52,950

技能

プリースト(フルシル†)
9
スカウト
8
セージ
8
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

商人(マーチャント)
5
仕立て屋(テイラー)
3
学生(スカラー)
2

受け取った創作物

イラスト / 作者
フィンガーボードで遊ぶユニア / おば田やよい
目指せメインヒロイン / おば田やよい
スカートが破けたユニアと風船病ナックル / おば田やよい

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《リミットオーバー》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 11
運動 12
観察 13
セージ技能レベル8 知識 13
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
+2=15
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語
ドレイク語
リカント語
魔動機文明語
神紀文明語
妖魔語
ソレイユ語
妖精語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル9 神聖魔法 14 14 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈カードシューター〉 1H 0 0 賦術の行使に使用、射程が+10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈ハードレザー〉 13 5 魔法の鎧
〈カイトシールド〉 13 +1 1
他1 [魔]〈浮身のパレオ〉 +1 軽業判定+1(アクロバティックアボイド時に回避力扱い)
他2 《アクロバティックアボイドⅡ》 +12 1ラウンドに1度のみ軽業判定で回避を行う、成功で相手転倒
合計:すべての防具・効果 14 7
装飾品 効果
[魔]〈聖王の冠〉 回復魔法の威力表で自動失敗しなくなる
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 専用(HP)「装備部位:その他」を得る
[魔]〈女神のヴェール〉 or [魔]〈ひらめき眼鏡〉 普段は女神のヴェール(回復魔法がC値10)、探索時にひらめき眼鏡(見識・探索判定+1)
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目+1
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 専用(MP)古モルガナンシン王国式戦域魔導術の秘伝に使用
背中 [魔]〈セービングマント〉 回避や抵抗に失敗した場合、魔法ダメージ-4
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1・壊すと+13
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1・壊すと+13
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1 「装備部位:腰」を得る
[魔]〈浮身のパレオ〉 軽業判定+1、MP1点消費で+2
[魔]嵐の聖印 神聖魔法の行使に使用・MP3点消費で攻撃魔法の魔力+1
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
所持金
11,785 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット・スカウト用ツール・日用品類

背負い袋、水袋、毛布、火口箱、小型ナイフ
合鍵、針金、他工具、4人用テント、羽根ペン、インク

消耗品

着替えセットx14、保存食x11
たいまつx5、ロープ10+5m、アンロックキーx2、清浄の香炉x1

薬草類ポーション類
救命草5個アウェイクポーション2個
救難草1個ヒーリングポーション4個
魔香草7個魔香水1個
魔海草0個
魔晶石
1点2点3点4点5点(共振)8点マナチャージクリスタル
0個5個5個0個2個(2個)1個5点x4
能力増強指輪腕輪
巧み/宗匠1個0個
俊足/疾風2個2個
剛力/怪力0個0個
知性/叡智3個1個

ロッセリーニの印形絵具x2
アビスシャードx14
テルヴェ村の特産チョコレート(ブラム)
スイッチ2
フレジエさん考案愛情たっぷりクッキー
マナクイックチャージゼリー 妖怪MAXフレーバー
スパーキングサラダサンド
始祖神と太陽神のお守り

装飾品・冒険道具

(首)栄光のタグペンダント
(首)マイナーカースレベリオン
(任意)聖印(フルシル)
(任意)ミニチュアポテト
(手、腰、その他)アルケミーキット
受益者のシンボル(プリムローズ)
ロッセリーニの魔法印(スフィアント)
ロッセリーニの魔導筆
薬師道具セット
太陽神のハンガー
透明ゼリー
ポテトの魔剣 (栄誉の旅に設置中)
洗濯の魔剣

イベントアイテム類

実家から持ってきた洗剤類、実家の紹介割引券
マイユのお守り(魔晶石5点x5相当)
ツバインヒにもらった宝魔晶石5点
グランゼール冒険者登録証
〈欠片喰らい〉の鍵(★x1、★★x2、★★★x2)
サンプール村からの贈り物(肖像画)
ドーデン行きの無料チケット・クノー家のサイン付き(片道)
1000G分のサフィールウール(高値で売れることがある)

白紙の本

・魔法文明語のメモ(泉の水について・まだ読めていない)
・グランゼールの紹介チラシ(挟んである)
・トロロ・マグーナのライブフライヤー(挟んである)
・冒険日記1冊目
・冒険日記2冊目

マテリアルカード

BASSS
182010
名誉点
85
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝50
ルヴェリカと顔見知り0
古モルガナンシン王国式戦域魔導術入門50
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉0
[魔]〈ロッセリーニの魔導筆〉0
”ダークドワーフの鍛冶師 ”Dに会いに行ける0
集合住宅の個室15
[魔]嵐の聖印〉の専用化100
『七色のマナ』特別魔法行使学入門50
アルショニ軽身跳闘法入門50
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉の専用化50
[魔]〈多機能ブラックベルト〉0
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉の専用化50

容姿・経歴・その他メモ


エルフの(そろそろ一人前)プリースト。

商人出身のためか、自由人の多い冒険者としてはかなり常識人寄りな感性を持っている。
が、周囲のメンバーは当然のように"濃い"者が多いためブレーキ役・苦労人ポジションになりがち。

元々は学者志望であり、信仰心が特段篤いわけではない。
しかし生真面目さから教えはキッチリ守るタイプなので、敬虔な信徒と見られやすい。
ド善人ではあるが皮肉は言う。相手に合わせて悪ぶる演技もするが、微妙に下手。

広い世界に憧れがあったので、旅や探検を謳歌している。
プリーストとしての経験を積むにつれて少しずつ信心を理解してきた。

ウルフをはじめとした動物系の魔物が苦手。
また戦利品の剥ぎ取りもちょっと苦手だった。ねぇ、蛮族って服洗わないの!?
最近はなんだかんだ克服して動物系魔物も大丈夫になったし剥ぎ取りも上手くなった。


犬を飼い始めた。名前は『ベル』。

◆生い立ちについて◆

ハーヴェス北西の街道沿いにある宿場町出身。
長閑な地域の、やや裕福な商人の家に産まれる。

家業は祖父の代から続く洗濯屋であり、ユニア自身はその地味な商売と由来しているであろう姓のことがあまり好きではなかった。
一方で不自由なく育ち好きに学ぶことができたのは安定した家業によるものであると理解しており、表立って不満を述べることはしていない。
学者となって都会へ出るべく学業に打ち込んでいたが、とあるきっかけからプリーストを志し、また冒険者になることも目指すようになった。

好きではないと言っても家の習慣は染みついており、特に衣服類の衛生には非常にうるさい。また金勘定にもうるさい。

◆容姿について◆

一般的なエルフよりは少し小柄で、おおよそ背丈は人間の平均に近い。
珍しく青系統の髪色をしており、フード等で尖った耳が見えなければエルフだと気付かれないこともある。
右わき腹と左目の上の生え際あたりに古傷がある。普段は前髪で隠している。

服装は質素でシンプルなものを好むが、これは清貧等ではなく凝った服は洗いにくいため。
服を見繕う際にまずその視点になってしまうことを本人はやめたいと思っている。

胸は無い。洗濯板である。

◆ランドリーコイン家について◆

ユニアの曽祖父、"コイン卿"と呼ばれた人物は大破局世代のエルフとしては珍しく商才を活かすことに積極的であり、一代にして――人間のそれと比べれば長い一代ではあるが――多くの富を得た。
彼は子供たちにその資産を均等に分け与え、自らと同じように商才を発揮し一族がより栄えることを望んだ。

三男であったユニアの祖父は得意とする妖精魔法と神聖魔法を応用して研究を重ね、得られた結果を基にして……洗濯屋を開業した。当初は見向きもされなかったが、やがて流行り病が地域を襲ったことで転機を迎える。
神殿に駆り出された彼が衣類や寝具の洗浄を担当すると新たな感染者が大きく減少し、また患者の予後も他の地域に比べ明らかに良いものであった。
功績が評価されるとともに富裕層・支配層の支持を得た彼はその後地域の名士として長年商工会を束ね、いつしか"ランドリー"コインと呼ばれ自称するようになった。
現在は息子夫婦に店を譲り、各地を周遊しているらしい(存命である)。
最近はディガッド南部の山村に滞在している……という便りがあった。

余談だが彼の一つ上の兄は貸金庫業を、一つ下の妹は都市部の土地売買で同じく成功をおさめ、それぞれロッカーコイン姓、パークコイン姓を名乗っている。

また「ユニア」は彼が最初に開発した洗剤の名前から取られている(本人は知らない)。
売り物とするには原価が高すぎたが、今も実家の寝具は銘の入っていない「ユニア」で洗われている。

◆冒険のきっかけについて◆

成人直前の多感な時期、ユニアは他愛もない理由で両親と口喧嘩をし、誰もがするようなちょっとした家出を企てた。
勝手知ったる近所の小山に隠れ、しかし彼女はその行動に大した意味は無いと早々に気付いていた。

ほんの少し困ってくれればいい、朝には家に帰って謝って、それでどうしよう。
しばらく自己嫌悪に膝を抱えていたユニアがふと顔を上げると、一匹のウルフと目が合った。
なんのことはない、ただの一匹の痩せたウルフ。誰かと一緒であれば恐れるほどでもない――

気が付けば、ユニアは崖の下に転がっていた。
全身が酷く痛い。指の一本も動かせそうにない。左目は血が入ったのかよく見えない。
ぼんやりと見える右目を下に向けると、真っ赤に染まったブラウスが目に入った。
あぁ、こんなにしたら染み抜きが大変そうだと、最初に浮かんだ言葉に涙が溢れた。
そんなことを気にする必要も、もうすぐ失くなってしまうというのに。

遠くで誰かが呼んでいるような声がする。
視界の隅に明るい何かが見えた気がして、ユニアは再び意識を手放した。

次にユニアが目を覚ました時、そこは見慣れた自分の部屋だった。
夢……でないことは赤黒くなった衣服や全身の鈍い痛みで分かるが、全く動かせなかったはずの身体は不自由なく動く。
一体何がと見回すと、部屋の入口で椅子に座っていた小柄な、ドワーフの女性がニカッと笑っていた。
「意外と早い目覚めだったな。まだ痛むだろうから寝てな。」

話を聞くと、偶然家の近くで宿を取っていた冒険者パーティが捜索に協力し、間一髪虫の息だったユニアを発見したらしい。
彼女はパーティのプリーストで、治療ついでに目が覚めるまで様子を見てくれていた。
慌てて万謝するユニアを制し、他のメンバーの買い出しが終わるまで話相手になってくれよと彼女は言った。

「親子喧嘩かぁ。懐かしいな、アタシも冒険者になったきっかけの一つはそうだった。」
聞けば彼女も商家の出身で、家出のように飛び出した先で瀕死の重傷を負ったらしい。
「終わりだと思った時、口から出たのは神様の名前だった。だから助かったら恩返しするって決めたんだ。ありきたりだろ?」
「でも、そのおかげでアンタを助けることができた。だからアンタも神様に感謝しときなよ。あとうちのスカウトにも。」

冒険者パーティが出発し、ユニアが両親に謝るため部屋を出ようとすると、待ち構えていた腕に強く抱き締められた。
二人はユニアを叱りはしたものの、責めるようなことはしなかった(それ以前に泣きっぱなしでよく分からなかった)。
ただしブラウスの染み抜きは自分でやることになった。
赤黒く固まった血の染みを落とすのは、本当に大変だった。


「それじゃ、アタシたちは『奈落を滅ぼしに』行かなきゃね。」
「アンタ、あの大怪我からもう動けるなんて大した生命力してるよ。冒険者向いてるんじゃない?」

去り際に彼女が残した言葉はどう聞いても他愛のない冗談であったが、ユニアの中にはずっと残り続けたのだった。

◆心境の変化 ~アイドリング・アイドル~◆

物資の運搬依頼を受けている途中、森の中でユニアは助けを求める声と獣の唸り声を聞き取る。
かつて自分が一命を取り留めた恩を返す時、そう思うと駆け付けない道理は無かった。
しかしそこで目にしたものは、冒険者の姿を装い待ち構えていた魔神と……既に骸となった本当の被害者であった。

仲間の力を借りて魔神らを一掃し、その晩の野営地点まで無事辿り着いたものの、ユニアはなかなか寝付けなかった。
助けられなかった者の姿がどうしても自分の「あったかもしれない結末」と重なってしまう。
あの時自分を助けてくれた恩人は何と言っていたか。
かつて助かるという結果を掴むことができたユニアは、ようやく「神に感謝する」という言葉の意味を深く知ったのだった。


無事物資を送り届けた一行は、そのままイベントの警備を請けることになった。
襲撃してきた敵は強大であったが、背中に受けるトロロの歌声に勇気づけられ無事迎え撃つことに成功する。

昔から歌については自信が無く可能な限り避けてきたユニアは、実際に応援を受けることで己の小さなプライドを恥じた。
いつか自分が鼓舞する側になる時、下手であっても胸を張って歌えるようになりたい。
成り行きで貰ったトロロのチラシは、お守りとして大切に保管している。

◆心境の変化 ~風待ち港で願わくは~◆

ユニアは悩んでいた。
あの日自分を助けてくれたドワーフの神官、その言葉のままにある今の自分。
あの人のように誰かを助けたい。そう思ったのはきっと間違いないけれど、"とりあえず"神官を選んだのは自分の意思だったのか。他の道でも本当は良かったのではないか。
助けられなかった者のことを思い出すたび、受け売りの肩書がのしかかってくる。
最近は表沙汰にできない依頼に指名されることも増えた。それは本当に信頼からのものなのか。
大して信仰が篤くもないくせに労せず神官になった、それを良く思わない者もきっといるはず。
買えば自覚が芽生えるかもと揃えた高価な道具類も、身の丈に合わないただ重いだけの飾りになっている気がする。

どうして神官になってしまったのか、なれてしまったのか。
神の思し召しだと言うのなら、自分にできることは何なのか、何だったのか。
遺跡の奥で休憩をしながら、ついユニアは溢してしまった。
普段であれば神官が不安を話すわけにはいかないと呑み込んでいた。珍しく神官同士で話すことになったからだろうか。

自覚が無いと叱りを受けることも覚悟したが、かけられたのは「それでもいい」という言葉だった。
神官にならずとも誰かを助けようとしていたのなら、その者に神が声を掛けることは何もおかしくはない。誰かを助けたいという「変化」を「成長」を後押ししたのがフルシル神であれば、それは偶然ではなく必然だったのだ。
思ってもみなかった解釈に、ユニアは肩がすっと軽くなったのを感じた。

その言葉をくれた存在はもういなくなってしまったけれど。
胸を張るため、これからも幾度となく反芻するのだろう。


経歴B5-1:異種族を怖がっている(いた)
経歴B6-3:命を助けられたことがある
経歴C5-6:歌を褒められたことがない →褒められた! →苦手を克服した!
冒険の理由1-2:奈落を滅ぼすため

#4682B4

履歴


◆日記帳1冊目◆

内容

・森に閃く舞と剣
・幸せのxxx
・グランゼール、訪問!~魔剣の迷宮〈欠片喰らい〉の冒険
・アイドリング・アイドル
・夜の目を追え
◇幕間◇
・戦舞の迷宮
・犬と魔域
・一握の褒賞
・ブリンクスきのこ園
◇幕間・甘い香りと贈り物◇
・守りの剣の村?
・テキトー女と心の魔域
・デイオブ・ザ・フューチャー
・錨の迷宮
・嵐撃の記憶
・奈落を彷徨う者
・ワン・アワーズ・デリバリー
・クライシス・シティ
・スマートに攻略された魔域
・冒険者達の夏祭りっ!
・風待ち港で願わくは

◆日記帳2冊目◆

・妖精に捧げる五重奏(準備中)
・オータム・ゴッド・セレクターデー Day1(準備中)
・花は嵐に抗って(準備中)
・ポテトの魔剣(準備中)
・その旋律は誰のために(準備中)


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#300850-1
1 2024-05-29 森に閃く舞と剣 1,240+50*1 1,000 15 知力
おば田やよい ナックルツバインヒマリー灼兎ユニア
マイユのお守りを一旦預かっている。回避タンク合戦。斡旋してくれたのはダーク
2 2024-06-09 幸せのxxx 800 1,100 知力
にとろ ユージェニーエンフィスメノウユニア
聞き込みパートまでにて精算。
2024-06-13 ※成長調整 1,260 1,500 筋力
3 2024-06-13 グランゼール、訪問! 500 300 生命
セム グルアドナックルフィーナユニア
4 2024-06-18 魔剣の迷宮〈欠片喰らい〉の冒険-前半 1,270+50*1 2,085 器用
セム グルアドナックルフィーナユニア
1階層ボス以外は大体踏破、魔法文明のものと思われる強力な罠を見つける、行方不明者の救助に成功。
5 2024-06-19 魔剣の迷宮〈欠片喰らい〉の冒険-後半 1,950 4,315 68 精神
セム グルアドナックルフィーナユニア
1階層ボス全撃破、依頼全回収、〈欠片喰らい〉の鍵一式を預かる。
6 2024-06-20 アイドリング・アイドル 1,800+50*1 6,268 31 敏捷
敏捷
あるは フィーナアッラキラットユニア
トロロのステージ警備、歌での応援を受ける、宿屋の女将ルヴェリカと顔見知りになる。
7 2024-07-30 夜の目を追え 1,910 3,750 13 生命
ぽろり キラットマーラアッラツバインヒユニア
アカン薬<ナイトアイ>の製造と流通を破壊。衛士所でバイト中のメノウと会う。
8 2025-01-13 戦舞の迷宮 1,950+50*1 1,692+648 32 筋力
さらし粉 フロススフィアントサリエルグルアドツバインヒユニア
カスの魔剣の"本物"を探しにグランゼールへ。一応あった。ツバインヒが獲得。
9 2025-02-02 犬と魔域 1,810 3,368+910 33 生命
さらし粉 グレディルウィルアリスユニア
魔域の主になったカスを倒す。助けた犬を飼い始める。 アビスシャードx4
10 2025-02-08 一握の褒賞 1,800+50*6 3,050+480 39 生命
謙虚な日本酒 グルアドイスティリアウィルアリスユニア
村の行事に参加のはずが、襲撃してきたケンタウロスの群れと大死闘。太陽神のハンガーをもらった。
11 2025-02-10 ブリンクスきのこ園 1,770+50*1 3,272 43 知力
さらし粉 スフィアントリュールグルアドブラムユニア
きのこ園の遺跡で大きなきのこ退治。何故かフォースでトドメ多。
12 2025-03-04 守りの剣の村? 1,320 5,530 18 精神
もぎどり ナックルツバインヒウィルボーチェユニアNPC:ラクーン
高額商品を売り付ける怪しい詐欺師を成敗(したのはラクーン)!同期と久々に食事会をした。
13 2025-03-22 テキトー女と心の魔域 1,710+50*4 7,513 35 敏捷
kisunka ルルネスカメイファグルアドサリエルユニア
行方不明になった受付嬢、ゼクシアさんを探しに魔域へ。 アビスシャードx3
14 2025-03-28 デイオブ・ザ・フューチャー 2,380+50*3 5,000+1,740+1,500 40 知力
あるは ブラムアッラキラットポルタユニアNPC:プリムローズウイアンパプリカボーチェゴーシュD
グランゼールで闘技大会に参加、なんと優勝!栄光のタグペンダントをもらう。アビスシャードx4
15 2025-04-17 錨の迷宮 1,510+50*3 7,422 16 知力
ぽろり ナックルツバインヒグルアドリュールユニア
ユリークの魔剣の封印に一枚噛むことに。ドーデン行きのチケットをもらった。
16 2025-05-05 嵐撃の記憶 1,880+50*2 6,620 36 知力
三日月猫 ロアイスティリアアイシャキラットユニアNPC:ルアンシー
ルアンシーの依頼で鏡の中の宝探し。嵐の聖印をもらった!
17 2025-05-14 奈落を彷徨う者 1,820+50*1 6,940-400 32 筋力
ぽろり アッラドロシーディープリンデユニア
ラージャハからの依頼で魔域帝国に取り込まれた王国の調査へ。 アビスシャードx2
18 2025-06-02 ワン・アワーズ・デリバリー 1,700+50*1 7,000 敏捷
謙虚な日本酒 ノルニャルドポルタヴィンセントユニア
1時間の間に届けないと崩れてしまう鉱石を急いで運ぶ。
19 2025-06-14 クライシス・シティ 2,360 8,392-140 57 生命
ぽろり テオルイスティリアナナセ灰ネズミユニアNPC:フィエタ
ミラージ共和国議会の依頼で自治国家のひとつを調査に。最大ダメージ記録を目撃。透明ゼリーを買った。
20 2025-06-29 スマートに攻略された魔域 2,360+50*3 7,116+750 47 知力
ぽろり テオルドロシーメイファナックルユニア
至って普通に魔域攻略。どういうわけか最大効率みたいな攻略をしてしまう。 アビスシャードx4 8点魔晶石をもらった!
21 2025-08-02 冒険者達の夏祭りっ! 1,040+50*1 生命
三日月猫 ファルファッラクルルスティーユニアNPC:ポラリスルスカリャンマッハテルミィミラルコットナンナニクスナックルツバインヒ
浴衣でお祭に参加。清浄の香炉、魔晶石3点x4、スイッチ2、宝魔晶石5点をもらった!
22 2025-09-13 風待ち港で願わくは 2,240+50*1 14,486-400 63 器用
もぎどり フウラルフィアテレスヘロスユニアNPC:ポルタ
ワゼルへ遺跡調査に向かう。神官になった経緯の話とか。
23 2025-09-21 妖精に捧げる五重奏 1,780+50*1 7,455 50 生命
ネギシ カリナプリムローズテレスユニア
コロロポッカの森へ魔神に汚染されてしまった妖精を助けに。歌の力ってすごい。
24 2025-10-30 オータム・ゴッド・セレクターデー Day1 1,700+50*1 8,460 30 敏捷
かなえ フレジエラクーン華グラNPC:ピピッチ
ユーシズのお祭に犯行予告。大量のアンデッドを神官集団で浄化しまくり。
25 2025-11-03 花は嵐に抗って 2,480+50*3 14,230 55 知力
ネギシ プリムローズウィルツバインヒNPC:ハイゼンスレイの皆とスタファーさん
プリムの故郷でサーカス団の再興手伝い。仇でもある蛮族の海賊を討伐!
26 2025-12-19 ポテトの魔剣 1,780+50*2 8,187+1,600 47 器用
さらし粉 グルアドロアユニア
フライドポテトの製造工程を身体で社会科見学。ポテトの魔剣ミニチュアポテトを入手、グルアドにセイフティアンカーベルトを渡し、洗濯の魔剣を受け取った!
27 2025-12-21 その旋律は誰のために 1,980 9,425 精神
ネギシ カリナプリムローズツバインヒユニアNPC:ハイゼンスレイとライオンハートの皆さん
カリナのバンドの一員としてマカジャハットで音楽祭に出場、優勝!歌への苦手意識を克服した。副賞でマイナーカースレベリオンをもらった!
取得総計 52,950 163,364 800 29

収支履歴

武器・防具関連費

ソフトレザー::-150 売却::+75
ハードレザー::-340 魔法の鎧::-5000
ラウンドシールド::-100 売却::+50
カイトシールド::-500
カードシューター::-1500

装飾品関連費

聖印::-100
とんがり帽子::-3000 売却::1500
叡智のとんがり帽子::-12000
ブーツ::-20
ロングマント::-40
アルケミーキット::-200
ひらめき眼鏡::-4000
マナチャージクリスタル5点::-2500*4
聖王の冠::-10000
セービングマント::-8000
浮身のパレオ::-1000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
幸運のお守り::-2000

消耗品費

ロープ10m::-10
保存食::-50*7
アンロックキー::-100*4
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション::-100
救命草::-30*11
魔香草::-100*53
魔晶石2点::-200*13
巧みの指輪::-500*1
俊足の指輪::-500*6 疾風の腕輪::-1000*4
知性の指輪::-500*16 叡智の腕輪::-1000*1
マテリアルカード緑B::-20*41
マテリアルカード緑A::-200*48 粗製緑A::-100*5 ::-170*1
マテリアルカード粗製緑A::-1200*10
ロッセリーニの印形絵具::-100*10
悪魔の血盤::-400 売却::200

雑費

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
4人用テント::-250
着替えセット::-10*2
トラウマ克服夕食::-25
宿「ミレニアム」宿泊::-44
グランゼール<欠片喰らい>第1層の白地図::-100
ミックとアマリアから情報を買う::-50
ミックとアマリアから熟成肉を買う::-120
ダンジョン入場代::-500
アンロックキー代回収::+200
羽根ペン、インク、白紙の本::-5 ::-30*2
ちょっと豪華に夕食::-20
宿「ミレニアム」宿泊::-44
ナックルにエールを奢る::-1
ダンジョン入場代::-500
ちょっと豪華に夕食::-20
冒険者説明会の皆さんに夕食::-30*8
スフィアントさんにお土産::-30
イスティリアさんにお土産::-30
同期飲み::-120
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの魔導筆::-2000
集合住宅の個室::-2000
ナックルに指輪カンパ::-100
透明ゼリー::-500
ドリンク::-15
薬師道具セット::-200
お祭の屋台::-10 ::-50 ::-100 ::-10 ::-100 ::-100 ::-300 ::400
セイフティアンカーベルト::-1500

共振の魔晶石(5点)::-1000*2
サフィールウール::-1000
エール::-10
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
女神のヴェール::-20000

チャットパレット