ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フロイド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フロイド

プレイヤー:マイキー

種族
スプリガン
年齢
22+1
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
戦舞士
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
12
10
6
4
10
6
5
6
6
成長
6
成長
2
成長
4
成長
4
成長
0
成長
1
器用度
22
敏捷度
24
筋力
20
生命力
19
知力
12
精神力
13
増強
2
増強
-6
増強
12
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
12+2=14
精神抵抗
11
HP
46+17=63
MP
13+2=15
冒険者レベル
9

経験点

使用
58,000
残り
2,110
総計
60,110

技能

バトルダンサー
9
レンジャー
9
ライダー
7
ダークハンター
5
エンハンサー
3
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/フレイル》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟S/フレイル》
  • 《頑強》
  • 《舞い流し》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [常]【大乱獲】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 13
運動 12
観察 11
ライダー技能レベル7 運動 10
観察 9
知識 9
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ダークハンター技能レベル5 知識 7
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18+2=20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル5 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 32 13 14
《武器習熟S/フレイル》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈悪臭放つスパイラル・タイタンフレイル+1〉[打] 2H 32 13 52 8 +1=18 専用巨人化時に装備,アビス加工C-1,隠密-2,冒険者R-1
高性能魔道バイク
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 32 12
アイソアーマスクor清浄の仮面 +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットバトラースーツ +1 0 専用被魔法D-3(毒/病気/呪い/精神効果は除く)
他1 錬技:ビートルスキン 2 MP3 3R
他2 操気:気防陣 HP1d6 3R 10m起点 被D-2。魔神かアンデッドなら-3。
他3 巨人化時 生命抵抗力+2 筋力+12 敏捷-6
他4 必殺攻撃Ⅱ -1
合計:バトルダンサー/鎧+他1+他3 13 4
合計:バトルダンサー/鎧+他1+他3+他4 12 4 必殺時
装飾品 効果
アイソアーマスクor清浄の仮面 防護点+1 or 毒、病気に対する生命抵抗+4 戦闘時はアイソアーマスクに付け替え
背中 野伏のセービングマント 専用(HP)回避、抵抗失敗時、魔法D-4
スマルティエの風切り布 1Rの間、命中/回避+2。18R毎に再使用可能。
右手 器用の指輪 割れる
左手 器用の腕輪 器+2 割れる
ブラックベルト 防護点+1 
アルケミーキット 専用(MP)
所持金
0 G
預金/借金
G

背嚢

リソース/消耗品

アウェイクポーション *10
ヒーリングポーション *30

スマルティエの怪力の腕輪
マナチャージクリスタル(5点)*2
月光の魔府+1

騎獣

高性能魔動バイク
→フリッカーハンマー
→ホースヘッドカウル

その他

自由都市市民証
受益者のシンボル
キズナブック

マテリアルカード

BASSS
4
168
名誉点
73
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
〈タイタンフレイル〉専用化【50】0
装飾品専用化(HP)【50】0
装飾品専用化(MP)【50】0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

スイッチ効果

初期

●身代わり
 ダメージ決定後にスイッチ。通常の手番におけるスイッチ回数に数えない。

5Lv

▽とどめの一撃
 リザーブバディが投擲、射撃、魔法のいずれかが使用可能である場合のみ宣言可能。
 アクティブバディの行動により単体にダメージ適用後、スイッチしつつ同じ対象に2点の確定ダメージを与える。

イベント取得

▽信頼の連携
 アクティブバディが移動、主動作を行う前に使用可能。使用可能な魔法1つをバディに使用しながらスイッチする。
 別途MPの消費と行使判定は必要。宣言技能は使用不可。

▽忍耐の連携
 新たなアクティブバディにリザーブバディの防護点を追加する。ただし、その防護点を適用する度にリザーブバディが1点疲労。

▽酔雲の運び
近接攻撃のダメージ適用後スイッチ。任意のエリアに登場しダメージを与えた相手に近接、遠隔、「1体」魔法で1回反撃可能。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1,160 器用
F1
1,700+100 12 器用
F2
1,000 11 敏捷
1,200 27 筋力
4,260 23 筋力
3,010+50 32 器用
F1
2,300+50 65 器用
赤A15枚貰った
キズナ
4,080+150 15+20 敏捷
螺旋修道士(20)
キズナ3
3,290+150 51 筋力
F1 キズナ2
3,900+50 57 生命
F1
3,570+100 52 筋力
キズナ2
3,130+150 35+100 生命
6,170+150 86 生命
4,080+150 88 器用
4,720 47+200 精神
4,340+50 30 生命
3,950+100 122 器用
取得総計 60,110 1,200 1,073 17

収支履歴

バディに送金::-1200
以降はバディ側で一括管理

チャットパレット