ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラーザゼル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“クーゼ”ラーザゼル

プレイヤー:たやさか

種族
ナイトメア(魔神)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土][変貌]
生まれ
傭兵
信仰
なし
ランク
穢れ
1
7
15
8
10
8
6
4
2
2
成長
11
成長
4
成長
14
成長
7
成長
6
成長
5
器用度
28
敏捷度
19
筋力
35
生命力
26
知力
16
精神力
15
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
5
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
16
精神抵抗
14
HP
62+32=94
MP
27+2=29
冒険者レベル
12

経験点

使用
85,000
残り
3,700
総計
88,700

技能

ファイター
12
フィジカルマスター
12
デーモンルーラー
4
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《マルチアクション》
  • 《タフネス》

秘伝

  • 《怒レル熊ノ一撃》
  • 《激怒セシ熊ノ一撃》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

魔装

  • 【魔将の慧眼】
  • 【部位耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【コア耐久増強】
  • 【宣言特技使用】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【生来武器強化S】
  • 【部位耐久超増強】
  • 【魔将の経験】
  • 【異界の挙動】
  • 【コア耐久極増強】
  • 【部位耐久極増強】

判定パッケージ

フィジカルマスター技能レベル12 先制 15
魔物知識 15
魔物知識
15
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
20+7=27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 7 7 +1 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル12 35 17 17
フィジカルマスター技能レベル12 35 17 17
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
銀の重い正直者の紅炎のクーゼ・カスタム(土)+1 振2H 32 +4=21 55 10 +5=25 専用銀武器 妖精の武器化(土) 異貌特性込み
銀の重い正直者の紅炎のクーゼ・カスタム(土)+1 突2H 32 +4=21 50 9 +5=25 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル12 35 15
デーモンルーラー技能レベル4 35 7
フィジカルマスター技能レベル12 35 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5 専用
他1 ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 15 6
装飾品 効果
セーフティメット
熊の爪 専用(HP)マッスルベアーの効果+1
右手 能力増強の腕輪 器用+2
左手 スマルティエの俊足の指輪
ブラックベルト 専用(MP)防護点+1
韋駄天ブーツ 移動力+5
所持金
1,080 G
預金/借金
G

所持品

固定

放浪者セット
スカウト用ツール
マナチャージクリスタル(5点)

消耗品

保存食(2週間分)
亜流鱗*1
月光の魔符*1
魔晶石(1点)*22

名誉点
230
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝50
専用武器化50
装飾品専用化100
鎧の専用化50
多機能化20

容姿・経歴・その他メモ

経歴

キースの同位体:飢餓

本史共通部分

餓死しかけた/生贄に捧げられかけた/神に選ばれている/無理矢理巻き込まれて冒険に出た

分岐・容姿

『久遠なりし旅路』に加入せず、仲間と出会わなかった。
いろいろと振り切れているため、角も入れ墨も隠さない。
髪も短い。顔を隠す必要がないから。
金髪赤目。常に異貌を曝し、体中に刺青がある。

奴隷商人に痛めつけられ、森で捨てられるところまでは同じだが、その後、ミルタバルの神殿に辿りつかず、人間社会と隔絶した世界でたった一人で生きていたら、こうなっていたかもしれない。神殿にいた盗賊から文字を盗み、社会規範を学ばなかったナイトメア。
この世界線では妖精魔法ではなく、召異魔法を習得した。

己は化け物という意識が強い。社会に溶け込まない。
定住せず、放浪を続ける。どこへ行っても自分の居場所などないことは分かっているが、あてもなく彷徨う。

いつしか、彼が携帯する武器の名で呼ばれるようになった―—それがクーゼである。

特殊能力

[補]《変貌》
《異貌》状態からさらに魔神形態へと姿を変えます。部位数が増加し、ステータスが変更されます。分類が魔神に変更されます。

魔神形態
[常]我、万象を否定する者デモンズカタストロフ
HPが0以下から1以上に回復した際、対応する部位のMPを最大値まで回復します。
[部位:胴体]の攻撃時、対象の防護点を半分として扱います。

秘匿
HO3 イクサビト

あなたは渇望している。
あなたは今、元々あなたがいた世界とは違う、並行世界と呼ばれるらしい世界にいる。
並行世界については、誰かに聞いた覚えはあるが、誰に聞いたのかは覚えていない。
この世界に来た経緯も全く覚えていないが、あなたには目的がある。
この世界にいる自分を殺すことだ。
そうすることであなたはより強い力を手に入れることができると確信し、そのために行動しようとしている。
あなたは、自身が特別な魔法を行使できることに気がついている。しかし未だこの魔法を使ったことはない。
個人レギュレーション(全体を含む)
必須技能:戦士系技能
推奨技能:スカウト
放浪者固定
習得魔法:アヴォイド・コントロール

目的・望み

強さを求める。
他者を圧倒する力。凌駕するもの。
強者は好ましい。武力を誇示する者は好ましい。

関係人物
エルフの男

もう何も覚えていない。
この世界の自分を殺せば、より強くなれるのだと———なぜか知っていた。


絶対ザイロうんたらかんたらだろ。贅沢な名だねぇ!お前の名前はタラだよ!

3話サイカノタビジ

リブラが信仰している神の名としてザイロキリア、という名前がようやく出てきた。(一話のリブラが「神のお告げを聞いて…」と言ったの時点で、PL的にはザイロに会っているため「それ、本当に神か?」「神じゃねえだろ…(鱈だろとまでは指摘できなかった)」と呟いている。鱈の記憶がないのがデカかった)
導入時点で「殺す!!!!」と宣言しているので、リブラとも実は目的を同じくする同志である。頑張ろうな!まずは記憶を思い出したいぜ!!そうしたら一緒に神殺しできるからさ!

並行世界の自分ベク・ドーレ・キース

まだ何も詳細が分からない、殺すべき敵。
この世界の自分が一体どんな人生と選択にたどり着いたか、どんな名を名乗り、どんな人生を歩んだのか。
全てが憎く、気に食わない。

3話サイカノタビジ

ようやく、この世界の"己"の顔と名前が分かった。……なるほど、お前、あの家レストンあの子供養子の名前を盗んだのか。あの人間と同じ名を名乗るだなんて、マジで頭おかしいんじゃねえか。

ジズ

突然話しかけてきた扉の小魔。
ほぼ騙し討ちのように真名付与と魔神契約を執り行われ、全く信用していない。お互いに利害関係が一致したために利用することにした。この小魔はクーゼより頭がよく、ブレインとして耳元で囁いている。

小魔の目的は時空間を自由に移動できるというアイテム:時空針バルクウォーカーを手に入れること。
並行世界からやってきたクーゼに目を付け、契約を持ち掛ける。

3話サイカノタビジ

マニングに交渉を持ちかけるため、初めてその姿を晒した。
翌日、マニングに助け船を出す。

ちなみに資料室前の廊下でわちゃわちゃしているとき、リブラが後方にいるという情報をクーゼにリークしていた。
(大体セッションが始まって1:14:00頃)

HO1:イノリビト  マニング
1話サイカノナラビ

人間の女。操霊術師。
目的不明。
害意は無いようだが、染み付くほどアンデッドの死臭がする。
片目を眼帯で隠す。口数が少なく、陰鬱。
ブルライト地方から来たらしい。この女と同じ辺りから来た、と言った。しらねえけど。
テイマーじゃねえが、クソ妖精を連れている。
化物の胃袋から脱出する際に、妖精に借りをつくったせいで邪険にすることもできなくなっている。
中途半端。

2話サイカノキザシ

右目の眼帯を外し、ウィークリング・バジリスクであることを明かした。
アビスシャロウの白昼夢で俺の記憶の追体験をしたらしい。
どこまで何を見たのか問い詰めたが、ひとまずは大丈夫そうだ。
油断はできない。
それに、こいつは急に並行世界の話を持ち出してきた。
——お前は何を知っている。

3話サイカノタビジ

自分は並行世界からやってきた、と言った。総合的に判断して、この女は利用できる。
資料室で頑なに本の内容を共有しないニールより、資料室からパクってきた本をマニングに渡し、解読させた方が良さそうだ。
失敗したら始末すればいいが、利用できるうちは生かしておきたい能力の持ち主ではある。
本の内容は、書き手の癖が強すぎて側近だったニールの協力を仰がなければ内容が解読できないらしい。あの男は資料室の時点で情報を共有するつもりが無いことが分かっている。分からないのなら分からないでいい。本がマニングの手元にあることが向こうに知られる方がリスクがある。
あの女、ニールに協力を要請するかどうか確認してきたが、それをすることのリスクを把握できてないのなら、頭が弱すぎる。
ニールは絶対にあの本の内容を俺たちに提示しないだろう。

3.5話交渉

お前が本から俺とリブラがそれぞれ使用する魔法の情報を読み取ったこと、ニールはその情報に辿り着いていないことは理解した。
そんなにペラペラと喋っていいのか?

それにしても、”別の時空へ飛ばす魔法”か。
俺の目的の障害になるようなら、お前から殺す。

HO2:サバキビト リブラ
1話サイカノナラビ

人間?の男。 拳闘士のハルーラ神官。カウンター・追加攻撃。
神の啓示を受けたと主張する。教会の子供がどうとか。(興味がない)
意図は不明。
紫色に変色した目を見た。人間かと思ったが、コルガナの知らない種族かもしれない。
俺に”悔い、改めよ”という。殺せば皆同じだろ。
拳で衝撃波のようなものを撃つ。用途・使用法は不明。
アヴォイドコントロールを初めて喰らって混乱していたのはウケる。
ただ”嚙み合って”死合いが動かなくなるのはつまらない。

2話サイカノキザシ

アビスボーンという種族を知った。
どうやら信じきっていた神に騙されていたようだ。くだらない。神なんか信じるからだ。
”並行世界”の自分なんかろくでもない、と。
それは俺も思うぜ。

3話サイカノタビジ

言語に対しては精通していないらしい。資料室では言語が読めずに、情報を得られていなかった。
バルドルを殺した後、言語の勉強を始めたようだが、この先使うかどうか分からないものに手を出すのは効率が悪すぎる。
自分が信仰する神の名をようやく知り、それを殺すと決めたんだろ。
俺はお前の殺意を肯定する。殺すのなら見せてみろ。バルドル如きに怖気づいてんじゃねえ。てめえはクソ野郎を殺すんだろうが。

HO4:×××ビト ニール
1話サイカノナラビ

ルーンフォークの男。戦舞士。薙ぎ払い・切り返し。
強い者を主人に会わせたいらしい。
意図不明。
笑顔を貼り付けてよく喋るが胡散臭い。森の中で突如会話に入ってきて、案内役を買って出た。
案内された村は化物の疑似餌で、諸共胃袋に放り込まれる。
強者を好むという主人に仕え、主人のために手助けをしてほしいとかなんとか。
この男は特に信用できない。

2話サイカノキザシ

胡散臭さがある。信用できない。
こいつに連れられてきた洞窟の先に、主という「バルドル」とやらがいるらしい。
稀有な力を持つ者を連れてこい、だと?
それが俺たちだったと?
洞窟の扉が背中でしまったとき、嵌められたと思ったが?

3話サイカノタビジ

(HO4 チカイビト)フォールンであることが判明した。
頭っから最後まで胡散臭くて信用ならない。
資料室では何か探し物をしていたらしいが、成果物はなかったらしい。
見つけた本の内容をこちらに開示する気はないらしいく、いよいよ怪しい。
こいつの協力は得られないとみて、交渉相手にはマニングを選んだ。翌日、本が無くなっていることにいち早く気づき、口が滑ったクソ妖精、それからマニングに詰めていた。なんで俺(小魔だろ)が後始末する羽目になってんだ。
しかしあの男も面白い。まるで人が変わったかのような怒り様だった。

妖精ユン
1話サイカノナラビ

マニングと一緒に付いてきた妖精。餓鬼の姿で浮遊する。
ルーンフォークが認識できる妖精とは聞いたことがない。
複数属性の魔法を使い、ジオマンサーを習得している。意味が分からない。
知能は低く、幼稚なお喋りは”妖精”といったところか。

2話サイカノキザシ

——妖精魔法ってのは便利なものだな?
何を考えてやがるのか今ひとつわからない。
なぜ穢れを持つマニングに懐いている?

3話サイカノタビジ

クソ妖精。資料室の前では騒がしく喋り、せっかくの交渉もドブになるところだった。
お前が余計なことを言うからだ。
次邪魔をしたら本気で始末してやる。

SS
骨と斧

夢で骨と斧が殺し合う話。

悪魔の踊り方/ファンタズマ/大行侵

三篇収録
導入→『悪魔の踊り方』→闇路1~3話→『ファンタズマ』→キースとの戦闘→『大行侵』→闇路4話ED

秘匿Ⅱ(SS読了後推奨)
扉の小魔

外見(4)小竜(見識判定の目標値13)翼をもつ小さな蛇や蜥蜴の姿
個性(5)笑い上戸
出会い(4)扉の小魔から声を掛けられた


ゲートインプの小竜はトカゲに翼があるような姿をしており、肩に乗るほどの大きさしかない。
普段は姿を隠しており、クーゼ以外の前に現れることはない。また、クーゼも人前で話しかけることはない。
本来の姿は、巨大なドラゴンであり、大地に降り立てば頭が天に届き、翼を広げると太陽を覆い隠すほどである。異界からラクシア世界に渡った際、力の多くが失われてしまった。
魔神の住む異界からこの世界にやってきた————まるで何かから逃げるように。

第二の真名Zizジズ
第一の真名音はクーゼが理解できなかったため、第二の真名を明かした。真名を相手が理解できるように音を単純化・明瞭化し、脳裏に刻み付ける目的がある。
第一の真名Zi-zuジ・ズゥ
旧約聖書の解釈ミスで生み出された怪物(Ziz)とメソポタミア神話に登場する巨大な鳥(Zu)が由来。
長く複雑な名前の方が力が強く、契約した際の支配力が強まるが、相手にその力量を理解させることが難しく、契約に支障をきたす。クーゼは真名が持つ魔力的な強さを正確に理解することができなかった。

その旅路の堕わる頃に

扉の小魔、その正体は嫉妬の大罪魔神(というのは闇路二話が終わった後に生えた。)
たこさんが考えていた初期案はレヴィアタンだったが、偶然にもZi-zuの元ネタが旧約聖書のベヒモス・レヴィアタンと並ぶ三頭一鼎さんとういっていの怪物から引用ということもあり、とても縁を感じる。
(この他にもたこさんがクーゼの概念曲や設定を見て「シナリオとリンクしてるな…」と思ったポイントがいくつかある)

もともと、この小魔はクーゼに喰われる前提のデザインです。この辺は自己完結でSS補完すればいいやと思っていたんですが、あれよあれよという間に本編としてお出しされることになりました。めっちゃうれしい。

魔神の"大誤算"は、クーゼに言葉が通じると思っていたことです。
魔神お得意の甘言が、クーゼには全く響かない。
言葉を話すから言葉が通じると思っていたなんて甘すぎる。それが魔神の敗北理由。

余談

🐙)クーゼとキース、戦ってほしいんですよねぇ
🦈)わかる
🐙)闇路最終話は旅路と闇路同時にやるんすけど…相談したいことがあって…
🦈)なるべくキースとクーゼの決戦を回避したい?(秘匿で渡したくせによぉ…)分かった。いくつかのパターンを出します。
🐙)承知しました
🦈)クーゼの扱いに困ってるっぽいから、闇路が終わった後SS補完で自己完結する予定だったクーゼ関連の情報、全部書いたよ(まあ絶対無理だし、だめならだめって言うだろ)
🐙)この魔神化クーゼ案…いいすね

駄目と言え。

真名ディールネーム

クーゼは差し出せる真名がなかったため、小竜が彼に真名を与えて契約を交わした。ゆくゆくはジズがクーゼを支配するために、自分の真名とよく似た音の名前を与える。
————相手に自分と似た音の真名を与えるとは支配権を強めることになるが、それは自分もまた同じリスクを負うということだというのに。
Laazazelラーザゼル——ヘブライ語で 「地獄」「地獄行き」という意味がある。
ラーザゼル("嫉妬"を喰らいし者)

特殊アイテム

時空針バルク・ウォーカー
あらゆる世界の現在・過去・未来を示し、異世界を自由に渡り歩くことができるとされる磁針。
ジズはこの針を手に入れるため、クーゼと接触した。
魔神のいうバルクウォーカーとは、星灯の羅針盤ピクシス・アストロフェッギャのこと。

イラスト
概念曲
Chronos/Cepheid

ゲームパロで使用したクーゼのテーマ曲。この曲がかかったらクーゼ確定演出。

”ファンタズマ"/sasakure.UK

闇路最終話の後、歌詞を見返すと大変面白い。

悪魔の踊り方/キタニタツヤ

SSのタイトルにも採用した。

大行侵/Chevon

ゲームパロ制作中に霧さんからおすすめされてずっとお気に入り。SSのタイトルにも採用。

外部リンク
【その旅路の堕わる頃に HO3:クーゼ】セッション記録

秘匿チャットの情報を字幕で表示できるようになっています。PCで見た方が秘匿チャット字幕がタイムスタンプ表記になっているためおすすめ。youtube概要欄下にある「文字おこしを表示」を押すとタイムスタンプが見られるようになります。

二次創作FGOパロ【幽世異聞特異点アンデッドインペリウム】

二次創作ノベルゲーム
クーゼが暴れ散らかしている。プレイしろ!!
感想も送れ。

戦闘メモ

常時特技
ファストアクション
先制時、1R目に主動作を一回追加
影走り
移動妨害を受けず、離脱準備を必要とせずに乱戦から離脱できる
トレジャーマスター
トレジャーハントと累積して戦利品の出目+2
宣言特技・秘伝
挑発攻撃Ⅰ
攻撃が命中した対象は以降の10秒間(1R中)可能な限り、使用キャラクターを攻撃しなければならない。リスク:D-2
全力攻撃Ⅱ
追加D+12 リスク:回避-2

イーヴァル狂闘術

怒レル熊ノ一撃
追加D+6、攻撃対象の命中-1(必中/精神効果弱)リスク:回避-2
激怒セシ熊ノ一撃
追加D+15、攻撃対象の命中-1 リスク:回避-2
補助動作
異貌化
追加D+1、魔法D+1(常に異貌状態のため追加済)
マッスルベアー
追加D+3(3R)(熊の爪携帯時)
アヴォイドコントロール
次に受けるダメージを無効化する(1R/1MP)
召異魔法

デモンズアーム:lv.1 追加D+2,防護点+2
〈召魔の封入具〉
召異の刺青 装備不要だが、魔法行使判定-1
召異の徽章 武器加工 魔法行使判定へのペナルティ無し
ラグナカング ML(P44,201)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×5
敏捷×2
筋力×6
生命×4
知力×4
精神×1
キースのコピペ アビスシャード9個
1 2024/4/6 闇路導入 0 0 0 器用
生命
🐙 🦈
怪しいエルフが話を持ち掛けてきた。しかし転移後はその記憶は朧気になり、よく覚えていない。
2 2024/4/20 サイカノナラビ 10,050 26,000 精神
筋力×2
生命
🐙 🍵🔥🦈🦝
人間の女と男、ルーンフォークの男と行動することになった。化物に丸呑みにされたが、脱出した。
3 2024/5/25 サイカノキザシ 15,150 40,000 器用×2
精神×2
知力×2
筋力
🐙 🍵🔥🦈🦝
神殿を模したアビスシャロウを踏破した。ニールに案内された洞窟の先にはバルドルという彼の主がいるらしい。 アビスシャード*3
4 2024/6/16 サイカノタビジ 20,050 40,000 筋力×4
器用×3
敏捷×2
精神
🐙 🍵🔥🦈🦝
5 2024/6/24 災禍の終わり 3,450 生命
筋力
🐙 🍵🔥🦈🦝🥕
2024/6/25 能力値の再編成
スカウト→フィジカルマスター、ナイトメア(人間)→ナイトメア(魔神)、部位数の追加、特殊能力の追記
取得総計 88,700 160,000 500 47

収支履歴

武器・装備

スカウト用ツール::-100
放浪者セット::-100
熊の爪::-6000
能力増強の腕輪::-1000
ブラックベルト::-3000
マナチャージクリスタル::-500*5
スプリントアーマー::-520
召異の刺青::-100
召異の徽章(武器への加工)::-200
アビス強化::-8000
アビス強化::-8000
クーゼ::-10500
韋駄天ブーツ::-2000
セーフティメット::-2000
スマルティエの増強の指輪/俊敏:-400
クーゼ(売却)::5250
紅炎のクーゼ::-62000
召異の徽章(武器への加工)::-200
アビス強化*2::-8000*2
魔法の武器化::-20000
オーダーメイド武器化*3::-3000*3
銀製武器化::-4000
妖精の武器化::-6000

消耗品

保存食(1week)*1::-50*1
亜流鱗::-700
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500
保存食(2weeks)*2::-50*2
ヒーリングポーション+1*3::200*3
魔晶石(5点)*1::500*1
魔晶石(1点)*22::-100*22

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