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【マリク遊撃隊式ニュー・サイコ・コンバット】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【マリク遊撃隊・ゲリラ式ニュー・サイコ・コンバット】

(アルフレイム大陸ブルライト地方)
入門条件
50名誉点

 ブルライト地方の軍事国家、“砂漠城塞”ラージャハ帝国でこの流派は生まれました。
 100年前のドノンⅢ世の治世、ラージャハ帝国軍に〈マリク遊撃隊・ゲリラ〉と呼ばれて国内外に畏怖された部隊がありました。〈マリク遊撃隊〉はラージャハに忠誠を誓う念動使いたちで構成されており、洗練された念動力鍛練法を訓練内容に取り入れていました。魔動機文明時代から今に至るまで常に軍事に長けていたラージャハには、魔動機文明黎明期から滅亡までの念動力の軍事利用のノウハウが集まっていたのです。
〈マリク遊撃隊〉を率いていたのは、マリク・サーンという人間の念動使いです。サーン家は突出した念動力の才の持ち主を輩出しており、マリクのそれは一族の中でも随一でした。念動使い、魔法使いとしての優れた能力を持ち、さらに棒術まで修めていたマリクは、戦場で念動攻撃・近接攻撃・攻撃魔法を嵐のように連続して繰り出し、数々の戦場で武勲を立て、中性的で精悍な容貌や美しい黒髪が演出するカリスマも相まってか、軍の中で瞬く間に名声を築きました。
 やがて新設された念動使いたちによる特殊部隊を任されるようになったとき、マリクは自身で開発した、マルチタスキングを究めることで念動制御・近接攻撃・魔法行使を並列して行う新たな戦闘術〈新念動白兵術ニュー・サイコ・コンバット〉を、自隊の隊員たちに叩き込むことにしました。しかし、マリク隊長の編み出した戦闘術は習得難度が高く、その基礎を実戦レベルにまで高められた者でさえ隊の半分程度、マリクと同様の連続攻撃をものにした者はほとんどいなかったようです。それでもなお、マリク隊長に率いられた〈マリク遊撃隊〉は、求められた以上の働きをする優秀な部隊であり続けましたが、50歳を過ぎた頃、マリクは自ら編み出した技術の真髄を自隊に一向に伝えることができないことに絶望し、大病を患ったのを機に除隊。その後数年と経たずに世を去りました。マリクに伴侶や子はおらず、サーン家の家系はそこで途切れてしまいました。
 現在、マリク・サーンが開発した〈新念動白兵術〉は、その一部が辛うじて伝わっているのみです。しかしそれらの技は総じて汎用性が高く、冒険者の戦闘においても有用です。なお、マリクはシンプルなネーミングを好んだようで、秘伝はいずれも安直な名称のものばかりです。
(⇒サイキック技能)

流派アイテム

 マリクが愛用した武器〈念棒サイコロッド〉と、その低ランク帯のものです。カテゴリ〈スタッフ〉としてはかなりの重量がありますが、その分高い攻撃力と使いやすさを誇ります。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
細念棒シンサイコロッド〉〈短念棒ショートサイコロッド〉〈念棒サイコロッド 20 〈スタッフ〉Bランク
〈スタッフ〉Aランク
〈スタッフ〉Sランク
〈細念棒〉300G
+20名誉点、〈短念棒〉600G+30名誉点、〈念棒〉7,000G+50名誉点
《マリク遊撃隊式ニュー・サイコ・コンバット》の秘伝を有効活用できる棒

秘伝

念動白兵術サイコ・コンバット:二連撃デュアル・アタック

必要名誉点
30
タイプ
《サイ=カタ》変化型
前提
なし
限定条件
なし
使用
2Hの近接武器かつ念動武器または投擲武器
適用
1回の近接攻撃または念動攻撃
リスク
なし
概要
1つの2Hの近接武器を本来の手と〈念手〉で連続で使用して攻撃する
効果

 手と〈念手〉で武器をスムーズに持ち替え、念動力と近接格闘術の両方で強力な2回攻撃を繰り出します。
 基礎特技に準ずる効果ですが、1つの「用法:2H」の武器を2回の攻撃で共有します。使用する武器は、秘伝使用者が念動攻撃にも近接攻撃にも使用可能なものに限られます。
 念動攻撃時に宣言した場合、念動攻撃の直後に2つの〈念手〉から2つの本来の手へ武器が自動的に持ち替えられ、近接攻撃の処理に移行します。近接攻撃時に宣言した場合、近接攻撃の直後に2つの本来の手から2つの〈念手〉へ武器が自動的に持ち替えられ、念動攻撃の処理に移行します。

念動白兵術サイコ・コンバット:二連強撃ストロング・デュアル・アタック

必要名誉点
50
タイプ
《サイ=カタ》変化型
前提
《念動白兵術:二連撃》
限定条件
なし
使用
2Hか3Hの近接武器かつ念動武器または投擲武器
適用
1回の念動攻撃または魔法行使
リスク
なし
概要
1つの2Hか3Hの近接武器を本来の手+〈念手〉と〈念手〉3つで連続で使用して攻撃する。本来2HならC値-1、3Hなら命中力判定+1
効果

 念動攻撃と近接攻撃の両方で3つの手で武器を持つことにより、さらに強力な連撃を繰り出します。
《念動白兵術:二連撃》に準ずる効果ですが、1つの「用法:2H」または「用法:3H」の武器を2回の攻撃で共有します。また、どちらの攻撃も必ず「用法:3H」となります。
 念動攻撃時に宣言した場合、念動攻撃の直後に3つの〈念手〉から2つの本来の手と1つの〈念手〉へ武器が自動的に持ち替えられ、近接攻撃の処理に移行します。近接攻撃時に宣言した場合、まず2つの本来の手と1つの〈念手〉で武器を装備して近接攻撃を行い、その直後に3つの〈念手〉へ武器が自動的に持ち替えられ、念動攻撃の処理に移行します。
 使用した武器が本来「用法:2H」である場合、両方の攻撃でC値が-1されます(この効果でC値は7以下にはなりません)。使用した武器が本来「用法:3H」である場合、両方の攻撃で命中力判定に+1のボーナス修正がつきます。

念動白兵術サイコ・コンバット:大衝撃ビッグ・インパクト

必要名誉点
50
タイプ
《魔力撃》変化型
前提
なし
限定条件
なし
使用
2Hか3Hの近接武器かつ念動武器または投擲武器
適用
1回の近接攻撃
リスク
生命・精神抵抗力判定-2
概要
近接攻撃のダメージを「サイキック技能+精神力ボーナス」点追加、命中力判定に使用した〈念手〉の数だけボーナス修正&「器用度ボーナス-知力ボーナス(最低0)」のペナルティ修正
効果

 本来の手と〈念手〉で近接武器を制御し、命中力を向上させると同時に、爆発的なダメージを与えます。
 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。秘伝使用者が〈念手〉を発現させている状態でなければ、この秘伝を宣言することはできません。使用する武器は、「用法:2H」または「用法:3H」で、秘伝使用者が念動攻撃にも近接攻撃にも使用可能なものに限られます。
 宣言すると、秘伝使用者は装備している武器を、2つの本来の手と1つ以上の〈念手〉で装備します。既に発現させている〈念手〉より多い〈念手〉で装備することはできません。命中力判定に「+使用する武器を装備している〈念手〉の数」のボーナス修正と、「器用度ボーナス-知力ボーナス(最低0)」のペナルティ修正がつきます。宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを「+(秘伝使用者のサイキック技能レベル+精神力)」点します。
 リスクとして、あらゆる生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、手番の終了時、〈念手〉で通常通り武器を装備したときと同様のバックラッシュによる確定ダメージを受けます。
 複数を同時に攻撃する場合、命中した中から任意に1体を選びます。そして、その1体へのダメージを上昇させます。この対象の選択はダメージを決定する前に行います。

製作者:Wanazawawww