ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キルシュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キルシュ

プレイヤー:伊黒楊常

種族
アルヴ
年齢
57
性別
種族特徴
[暗視][吸精]
生まれ
学者
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
1
10
5
10
1
9
5
7
11
5
成長
5
成長
8
成長
1
成長
6
成長
7
成長
9
器用度
16
敏捷度
27
筋力
11
生命力
18
知力
28
精神力
24
増強
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
5
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
51+2=53
MP
60+2=62
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
3,490
総計
68,490

技能

アビスゲイザー
11
セージ
9
スカウト
7
ダークハンター
2
ビブリオマンサー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

傭兵マーセナリー
4
学生スカラー(弟子)
3
歌手シンガー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/アビスゲイザー》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワート》
  • 《フローティングフットⅠ・Ⅱ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ・Ⅱ》

秘奥魔法/準備行使枠

  • [補]【アクス=マリスティアス】-悪意の針-

秘奥魔法/応急行使枠(ランク1)

  • 【スパティウム=オルクス】-空間視認-

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【大乱獲】

判定パッケージ

ビブリオマンサー技能レベル1 文献 6
スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 +1= 12
観察 12
セージ技能レベル9 知識 14
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ダークハンター技能レベル2 知識 7
魔物知識
+3=17
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
28+2=30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ランドール)
魔神語
魔法文明語
魔動機文明語
リカント語
汎用蛮族語
妖精語
神紀文明語
シャドウ語
ドラゴン語
ドレイク語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル11 奈落魔法 16 16 +0 知力+2
ビブリオマンサー技能レベル1 秘奥魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル2 操気 6 6 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ナイフ 1H投 1 0 10 0 アビスナイフ加工済
入門の魔導書 1H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
「定まらない」マナコート 1 5 専用装備者の知力Bの値が防護点となる。 アビス強化:スカウト運動パッケージ+1 「定まらない」:携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。
バックラー 1 +1 0 必要に応じて魔法で装備
スカウト運動 +12
合計:鎧+他 12 5 アクロバティックアボイドⅡによる回避(1Rに1回のみ)
合計:すべての防具・効果 13 5 アクロバティックアボイドⅡによる回避(1Rに1回のみ・盾装備時)
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定に+2
ひらめき眼鏡 見識・探索判定に+1
ロッセリーニの調声器 専用(MP)【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする
背中 インテリアニマルサック 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避の判定に+1
右手 叡智の腕輪 知力+2。割ると+14
左手 俊足の指輪 敏捷度+1。割ると+13
アルケミーキット
ディスプレイサー・ガジェット 「装飾部位:その他」を得る
幸運のお守り 専用(HP)戦利品決定の出目に+1する。ロッセリーニの魔法印@副団長
スカベンジャーの帽子 戦利品獲得出目「13」以上を持つ魔物に対して行為判定または戦利品獲得の際、ダイスの出目を確認した後に1回だけ+2することが出来る
所持金
12,831 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋,水袋,毛布,松明×6,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ)
スカウト用ツール
保存食(2週間分)
ロッセリーニの魔導筆
ロッセリーニの印形絵具*6

【変更用装備・装飾品】

セービングマント
バックラー

アビスシャード*7

【指輪・腕輪】

俊足の指輪*1
叡智の腕輪*1
知性の指輪*2


マナチャージクリスタル(5点)

【魔晶石・拡張素材】

5点魔晶石*4

悪魔の血*13
悪魔の結晶*3
大悪魔の結晶*1


【薬草・ポーション類】

アウェイクポーション*1

救命草*1
魔香草*2
魔海草*1


【魔府】

陽光の魔府Ⅰ*1
陽光の魔府Ⅱ*1

月光の魔府Ⅰ*1
月光の魔府Ⅱ*1


その他アイテム

着替えセット
下着
普段着(シャツ・ズボン・スカート)
ハンカチ

軽い羽根ペン
インク*1
羊皮紙
白紙の本

バランスのよい小型ハンマー
フック
くさび(10本)
真っ平らな手鏡

マテリアルカード

BASSS
68
名誉点
387
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝220
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】入門50
ロッセリーニの調声器20
ロッセリーニの魔導筆20
【アルショニ軽身跳闘法】入門50
アビスナイフ専用化100
ロッセリーニの調声器専用化50
幸運のお守り専用化50
「定まらない」マナコート専用化50
その他アイテム合算

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
・身体のどこかに刺繍がある
・告白されたことがある
・本から大きな影響を受けたことがある

冒険に出た理由
 一攫千金を狙って

ヴァグランツになった理由
 気が付いたらなんとなく

信条
・神:肯定(場合による)
・連帯:肯定

矜持/執着
 儲け話には飛びつく

交友関係

団長
かつて所属していた傭兵団の団長。

副団長
かつて所属していた傭兵団の副団長であった女性。

タウゼンド
かつて所属していた傭兵団で自分達を鍛えてくれた人。
自分達世代がモノになった頃に傭兵団を脱退し故郷に戻っていった。

ウィルフリック
かつて所属していた傭兵団メンバーの一人。
戦闘員としては尊敬できるが、それ以外はロクデナシだと思っている。

ノヴァ
同期。タウゼンドに拾われて傭兵団に加わった。

サリレア
一番下の後輩で妹で娘のダークドワーフの少女。
あのクソッタレな事件の後、傭兵団に引き取られた。
風の噂で『人形兵団』の復活と彼女があのクソオーガの心臓を射抜いたと聞く。


吸精

主動作で対象からMPを吸収する事が出来る。
この効果は1日に"精神力B"と同じ回数までしか行えず、MPを持つアルヴ以外の人族か蛮族のみ対象に出来る。
これによるMP減少はいかなる効果でも軽減出来ない。

対象射程/形状抵抗吸収・回復量
1体接触/-必中精神力B+"穢れ"点


種族特徴強化
6レベル「射程/形状」が「1(10m)/起点指定」に変更される。
11レベル減少させるMPが「精神力B+"穢れ"+2点」になる。

履歴

ダイスログ

伊黒 楊常 - 今日 4:29
PC作成します。

放浪者アルヴの学者生まれ(10・5・10)

伊黒 楊常 - 今日 4:30
x3 1d+(1d+3)+(2d+3)+2d+(1d+6)+1d
#1
(1D6+(1D6+3)+(2D6+3)+2D6+(1D6+6)+1D6) > 3[3]+(3[3]+3)+(10[6,4]+3)+11[6,5]+(2[2]+6)+4[4] > 45

#2
(1D6+(1D6+3)+(2D6+3)+2D6+(1D6+6)+1D6) > 3[3]+(2[2]+3)+(4[1,3]+3)+6[3,3]+(4[4]+6)+5[5] > 36

#3
(1D6+(1D6+3)+(2D6+3)+2D6+(1D6+6)+1D6) > 1[1]+(6[6]+3)+(3[2,1]+3)+8[4,4]+(1[1]+6)+5[5] > 36

伊黒 楊常 - 今日 4:34
ポイント割り振りに変更します [編集済]

成長ログ

伊黒 楊常 - 今日 4:42
成長は平均表9・7・7・6・4・1を使用


アビス強化>マナコート

伊黒 楊常 - 今日 5:56
アビス強化します。

アビス強化>防弾加工のマナコート
消費:2000G、アビスシャード3個(残り:12個) 
強化内容:スカウト運動パッケージ+1

伊黒 楊常 - 今日 5:57
abt 残りアビスシャード:12個 アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。

伊黒 楊常 - 今日 5:57
論外。振り直し

伊黒 楊常 - 今日 5:57
abt 残りアビスシャード:9個 アビスカース表(42) > 「定まらない」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

伊黒 楊常 - 今日 5:58
奈落魔法ならそこまで影響は無いか???
一先ず「定まらない」を採用

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×4
敏捷×7
筋力×1
生命×6
知力×7
精神×9
アビスシャード*15個→9個
1 2026/3/1 Golden Rush Hour 3,390+50*2 12,700 97 器用
敏捷
Yanagi あめふり(コルネリオ・シエルヴァ)しろう(ラズ・ハルアール)みつる(メヒティヒ)あもちん(ゼフィラ)
消耗品清算済み。アビスシャード*2個消費(合計:7個)
取得総計 68,490 132,700 997 36

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
保存食(1週間分)::-50*2
ロッセリーニの魔導筆::-2000

絵具

ロッセリーニの印形絵具::-100*6


ナイフ(アビスナイフ加工)::-30-100
入門の魔導書::-100

【秘奥魔法】

 ランク1
【アクス=マリスティアス】-悪意の針-::-500
【スパティウム=オクルス】-空間視認-::-500


マナコート::-28000
バックラー::-60

叡智のとんがり帽子::-12000
スカベンジャーの帽子::-18000
ひらめき眼鏡::-4000
ロッセリーニの調声器::-1000
幸運のお守り::-2000
セービングマント::-8000
インテリアニマルサック::-9000

【指輪・腕輪】

俊足の指輪::-500*2
叡智の腕輪::-1000*2
知性の指輪::-500*2

アルケミーキット::-200
ディスプレイサー・ガジェット::-5000


マナチャージクリスタル(5点)::-2500

【魔晶石・拡張素材】

5点魔晶石::-500*4

悪魔の血::-200*13
悪魔の結晶::-1600*3
大悪魔の結晶::-3200


【薬草・ポーション類】

アウェイクポーション::-100

救命草::-30
魔香草::-100*2
魔海草::-250


【マテリアルカード】

緑A::-300*8
緑B::-30*6


【魔府】

陽光の魔府Ⅰ::-500*1
陽光の魔府Ⅱ::-1500*1

月光の魔府Ⅰ::-500*1
月光の魔府Ⅱ::-1500*1


その他アイテム

着替えセット::-10
下着::-3
普段着(シャツ・ズボン・スカート)::-6-8-7
ハンカチ::-4

軽い羽根ペン::-50
インク::-3*2
羊皮紙::-5
白紙の本::-30

バランスのよい小型ハンマー::-10
フック::-10
くさび(10本)::-20
真っ平らな手鏡::-50



 武具強化
アビス強化>マナコート::-2000

チャットパレット