ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドラキー・ミドラ・ガル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドラキー・ミドラ・ガル

プレイヤー:凱旋

ここにあるモノとカネはあるだけ使う!
おれのモットー!」

種族
グラスランナー
年齢
30
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
信仰
ランク
センチネル
穢れ
0
13
0
12
12
9
5
12
5
13
成長
3
成長
7
成長
1
成長
2
成長
9
成長
3
器用度
28
敏捷度
29
筋力
6
生命力
14
知力
26
精神力
28
増強
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
3
器用度
4
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
5
生命抵抗
10
精神抵抗
13
HP
38+2=40
MP
なし
冒険者レベル
8

経験点

使用
34,500
残り
370
総計
34,870

技能

スカウト
8
アルケミスト
7
ダークハンター
7
ウォーリーダー
2

一般技能 合計レベル:9

木工職人ウッドクラフトマン
3
仕立て屋テイラー
3
皮革職人レザーワーカー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《賦術強化Ⅰ》
  • 《連続賦術》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【マナダウン】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

操気

  • [常]【魔観察】
  • [補][準]【魔探法】
  • [主]【気操法】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【属性付・轟】
  • [常]【大乱獲】
  • [主]【破邪光弾】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 12
運動 13
観察 12
アルケミスト技能レベル7 知識 11
ウォーリーダー技能レベル2 先制 7
ダークハンター技能レベル7 知識 11
魔物知識
+1=12
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル7 賦術 12
ダークハンター技能レベル7 操気 12 12 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ハーリングアックス〉[刃] 1H投〈投擲〉 16 12 21 11 12
[魔]〈滑り落ちるアルケミーディスク〉[打] 1H投〈投擲〉 24 +1=13 24 9 +1=13 射程:2(30m) 投擲攻撃の時、同時に敵に対して賦術を発動できる。(達成値はなし・投擲した以外の相手もOK・単体)順番は「賦術→投擲」 この賦術の発動は、「1Rに賦術は1回まで」の制限外で発動できる。(補助動作の賦術と併用可能)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 専用(HP)魔物知識判定+1
[魔]〈ラル=ヴェイネのリボン〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉
〈軍師徽章〉
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネの組み紐〉
右手 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷+1
[魔]〈多機能ラル=ヴェイネのベルト〉
〈アルケミーキット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのトゥリング〉
[魔]〈知性の指輪〉 割る用
所持金
14 G
預金/借金
G

所持品

アルケミーキット
冒険者キット
スカウトツール
俊足の指輪(もらいもの)
陽光の魔符+2
ハーリングアックス×2
アルケミーディスク
アンロックキー×3

マテリアルカード

BASSS
10010
1001002
26
4
名誉点
73
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
〈称号:真実を見据えた救国者〉

容姿・経歴・その他メモ

経歴ダイス

経歴表A 6-3 予知夢を見たことがある
経歴表B 3-6 父親が旅に出ている(いた)
経歴表C 4-6 濡れ衣を着せられたことがある

冒険に出た理由 1-5 破産した

背景

物心つく頃から父親はいなかったが、母子ともに深く気にせず過ごしていた。手先がとても器用なため日々様々なものを拾い集めては加工し、それを交換や売買し生計を立てていた。

ある日、不思議な夢を見る。光り輝くカードを手にした人物が、それを天に掲げると、見たこともない美しい装飾の剣に変わり、恭しく剣を授かる…といった夢だった。
少年ドラキーはその夢に大興奮し、母への説明も急ぎ足に旅立つ。

色々な人に話を聞いたのち、「カードというのはアルケミストの使うマテリアルカードのことでは?」という結論に至り、今まで稼いだ資金と母からの仕送りを全てつぎ込み、錬金術を学んだ。
錬金術の習得は早かったものの、次第に資金が足りなくなり、また金持ちの他学生から妬みを買って金銭を盗んだ疑惑をかけられてしまう。面倒なのでそのまま中退し、その日暮らしを続けていた。その期間、たまたま出会い同情を買ったガルに数年間養ってもらったことがある。

本人も知らなかったがダークハンターの素質があり、顔も覚えていない父から才能と技術を受け継いでいるのかもしれない。

破産の経緯とその後

夢に見た光り輝くカードを追い求めており、特に貴重なマテリアルカードには金に糸目をつけない。
ティダンの聖印が刻まれた謎のマテリアルカードを購入する際、冒険者ギルドマスターであるクラウディアに代金のほとんどを肩代わりしてもらう。その借金を返済すべく、彼女のギルドで冒険者として活動を始めることとなる。

一国の救世者となるほどの冒険を終え、借金は完済したものの未だ夢見たカードには辿り着いていないこと、そして何より冒険者稼業が楽しくなってきたことで、まだまだ活動を続けている。
借金こそなくなったが、浪費家であることに変わりはなく、相変わらず仲間に工面してもらう姿が見られているようだ…

性格等


一人称:おれ
二人称:君、あんた、お前(気分による)/(同格)呼び捨て/(格上)○○さん、様

グラスランナーらしく能天気で楽天家。持ち物はこまめに自分で直して使い続けている。
学校やガルとの生活を経て、多様な人族の暮らしぶりを知った影響か、割と常識的な倫理観を持っている。が、目先の儲け話には弱い。
ただし金銭は目的や享楽を達成する為に惜しみなく使う物であり、あればある程良いとは思っているが金銭自体に執着は薄い。
収集癖があり、路傍の石のような一般的に価値の低いものもポケットや鞄によく詰め込んでいる。

フルネームのミドラは母親、ガルは一番世話になった友人の名前からもらっている。

履歴

パーティメンバー

ノワール アルヴ/女 フェンサー/ソーサラー/セージ/エンハンサー
ハレ ドワーフ/女 ファイター/ライダー/レンジャー/エンハンサー
ゾネ 人間/男 プリースト(ティダン)/ファイター/コンジャラー
フラウ エルフ/女 シューター/スカウト
セルマ レプラカーン/女 スカウト/シューター/エンハンサー/アルケミスト


ガル リルドラケン/女 ドラキー曰く今まで出会った中で一番世話になった"友人"


NPC
クラウディア・リオッサ 所属ギルド「太陽と月」ギルドマスター/宿の主人/頭が上がらない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 24/10/22 「蛮族を駆逐せよ-前編」 1,250 596 18 敏捷
ゆーぎり ノワールハレゾネフラウ
2 24/10/28 「蛮族を駆逐せよ-後編」 1,600 1,842 20 知力
ゆーぎり ノワールハレゾネフラウ
3 24/11/04~11/10 「お宝ざくざく、夢の魔城」 1,350 3,968 14 敏捷
ゆーぎり ノワールハレゾネフラウ
4 24/11/17~11/27 「恐竜レースをぶっちぎれ!」 1,480 2,196 15 精神
ゆーぎり ノワールハレゾネフラウ
5 24/12/6~12/15 「"ナイトアイ"を探れ-前編」 1,240 1,000 17 器用
ゆーぎり ノワールハレゾネフラウ
6 24/12/21~12/28 「"ナイトアイ"を探れ-後編-」 1,720+50*2 2,704 16 器用
ゆーぎり ノワールハレゾネフラウ
7 25/01/04~01/13 「ブラックギルドへようこそ」 2,540+50*2 2,940 41 敏捷×2
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
8 25/01/22~01/24 「魔域の沙汰も金次第?」 1,620 3,660 32 精神
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
9 25/02/05~02/16 「真なる価値と偽物の価値 序章」 1,280 3,820 30 筋力
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
10 25/03/03 「幕間:カードの伝承」 720 180 0 知力
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
11 25/03/18~03/24 「マカジャハットの闇」 2,660+50 6,126 21 精神
知力
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
12 25/03/31~04/08 「傲慢なる女王の試練場」 2,350+50 4,666+6,250 28 知力
敏捷
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
13 25/04/28~04/29 「剣か札か、持ち込まれた天秤」 1,690 5,060 41 知力
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
14 25/05/08~05/09 「会議と暗躍、運命は君たちに託された」 1,330 0 26 知力
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
15 25/05/14~05/17 「真なる価値と偽物の価値 終章」 2,190+50 30,000 54 器用
敏捷×2
生命×2
知力×3
ゆーぎり ノワールハレゾネセルマ
上記キャンペーンリザルト 6,500 200
取得総計 34,870 76,208 573 25

収支履歴

アルケミーキット ::-200
冒険者キット ::-100
スカウトツール ::-100
知力の指輪 ::-500
クロースアーマー ::-15
ハーリングアックス×2 ::-640
軍師徽章 ::-100
とんがり帽子 ::-3000
叡智の腕輪 ::-1000
ラル=ヴェイネの耳飾り ::-502
ラル=ヴェイネの組み紐 ::-501
ラル=ヴェイネのリボン ::-501
ラル=ヴェイネのトゥリング ::-505
アンロックキー×3 ::-300

アビス強化(アルケミーディスク) ::-2000

情報料 ::-80

知力の指輪(消費再購入) ::-500

リトルウィング(レンタル) ::-300

多機能ラル=ヴェイネのベルト ::-1510
陽光の魔符+2 ::-1500

マテリアルカードの購入履歴

マテリアルカード緑A ::-200
マテリアルカード緑B×2 ::-40
マテリアルカード赤B×3 ::-60

24/10/22
マテリアルカード緑A ::-200
マテリアルカード緑B×4 ::-80
マテリアルカード赤B×8 ::-160

24/10/28
マテリアルカード赤A×4 ::-800
マテリアルカード緑A×2 ::-400
マテリアルカード黒A×2 ::-400
マテリアルカード赤B×5 ::-100
マテリアルカード緑B×6 ::-120
マテリアルカード黒B×3 ::-60

24/11/10
マテリアルカード緑S ::-2000
マテリアルカード緑A×6 ::-1200
マテリアルカード黒A×4 ::-800

24/11/27
マテリアルカード赤A×2 ::-400
マテリアルカード黒A×4 ::-800
マテリアルカード緑A×4 ::-800
マテリアルカード赤B×4 ::-80

24/12/15
マテリアルカード赤A×2 ::-400
マテリアルカード緑A×3 ::-600

24/12/28
パーティメンバーからのカンパ ::+1800
マテリアルカード赤A×4 ::-800
マテリアルカード緑A×8 ::-1600
マテリアルカード黒A×1 ::-200
マテリアルカード緑S×1 ::-2000

25/01/13
マテリアルカード赤A×4 ::-800
マテリアルカード緑A×5 ::-1000
マテリアルカード黒A×5 ::-1000

25/01/25
マテリアルカード緑S×1 ::-2000
マテリアルカード赤A×2 ::-400
マテリアルカード緑A×2 ::-400
マテリアルカード黒A×2 ::-400
マテリアルカード黒B×2 ::-40

25/02/16
パーティメンバーからのカンパ ::+4000
マテリアルカード緑A×28 ::-5600
マテリアルカード黒A×2 ::-400
マテリアルカード赤B×100(在庫無限化) ::-2000

25/03/03
マテリアルカード金×1 ::-200

25/03/24
マテリアルカード緑A×3 ::-600
マテリアルカード黒A×4 ::-800
マテリアルカード金A×2 ::-400

25/04/08
マテリアルカード赤A×5 ::-1000
マテリアルカード緑A×16 ::-3200
マテリアルカード緑B×100(在庫無限化) ::-2000

25/04/29
マテリアルカード赤A×6 ::-1200
マテリアルカード緑A×18 ::-3600
マテリアルカード金A×1 ::-200

25/05/17
マテリアルカード緑A×100(在庫無限化) ::-20000
マテリアルカード赤A×9 ::-1800
マテリアルカード金A×2 ::-400
マテリアルカード黒A×2 ::-400
マテリアルカード緑S×2 ::-4000

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