ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フアン・デ・パロネッラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フアン・デ・パロネッラ

プレイヤー:allo

世界を知る旅はまだ始まったばかり。未知なる輝きを見出すために、今日も歩みを進めましょう

種族
ルーンフォーク
年齢
4
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
7
9
10
9
2
10
8
11
5
成長
3
成長
8
成長
2
成長
11
成長
5
成長
9
器用度
19
敏捷度
17
筋力
21
生命力
28
知力
26
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
4
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
58+2=60
MP
53+2=55
冒険者レベル
10

経験点

使用
56,500
残り
590
総計
57,090

技能

ジオマンサー
10
コンジャラー
9
セージ
8

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法収束》
  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

秘伝

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】
  • 【天相:天魔の一撃】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:反撃の意思】
  • 【天相:烙印】

判定パッケージ

セージ技能レベル8 知識 12
ジオマンサー技能レベル10 観察 14
魔物知識
+1=13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
魔法文明語
神紀文明語
グラスランナー語
妖精語
エルフ語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル9 操霊魔法 13 13 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ウォーハンマー 1H 11 -1 16 10 発動体。好きな本の主人公の武器と形が似ているもの。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子 専用(HP)まもち+2
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物の弱点値を-4とする
ラル=ヴェイネの金鎖 その他枠+1
幸運のお守り 戦利品出目+1
背中 セービングマント 専用(MP)回避or抵抗失敗時に魔法ダメ-4
右手 知性の指輪 知力 +1(割ってもよい)
左手 信念のリング 精神抵抗+1
剣光のジオグラフ 全エリア(半径30m) 命脈点上限なし(3分(18R)ごとにリセット)
ラル=ヴェイネのおしゃれなブーツ 足首覆うぐらいの長さ。編み上げブーツです
ひらめき眼鏡 見識、探索判定に+1
ラル=ヴェイネの指輪 天然石製
所持金
13,920 G
預金/借金
G

所持品

基本的なもの

冒険者セット

だいじなもの

天星のジオグラフ→剣光のジオグラフ
『所持金0で生きのびる大冒険ライフ』(ハードカバー)
「先生」の原稿(未完)
『金言集』

石系

マナチャージクリスタル(5点)
魔晶石(2点/5点)
魔晶石(5点)*6

指輪とか

知性の指輪×2(装備1予備1)
叡智の腕輪×2

名誉点
232
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝0
とんがり帽子専用化50
セービングマント専用化50
叡智のとんがり帽子専用化50
ハーストン家の信頼

自分用まとめ

行動

毎回MP回復と天地人各1点+どれかを2点追加回復
初手(移動忘れない)とりあえずバイオペ
その次に精神抵抗いる場合は全員にカンタマ、精神抵抗使わん敵なら以下のどれか
  →①ファイポン(炎無効ならエンポン)を前衛組に
   ②ファナティシズムを前衛+ジェベに
   ③スペハンをジェベに

剣光のジオグラフについて(🗨は宣言特技なので魔法拡大を使った手番は使用不能)

>>[MP変換]…MPを好きな値だけ消費し、5点あたり任意の命脈点を1点獲得する。
・手番開始すぐに命脈点を獲得し、【夢相:剣世】の必要命脈点に届かせる
・命脈点を効果最大値(だいたい4)に届かせる
などに使えそう

🗨★天雷の剣…魔法行使or相域の対象決定時に宣言
魔法行使→雷属性ダメージを与えるとき、確定ダメージに変更できる。
相域発動時→【天相:降雷】のダメージを「威力(消費した天の命脈点*10)」かつ「C値10」+操霊魔法の魔力(13)に変更
※降雷を展開&宣言特技を使っていない時のみ使える

🗨★剣世を抱くパロネラ…MPを5点消費して相域の対象陣営を1つ以上に絞れる
バフだけorデバフ&攻撃だけを撒いてる時に使えそう
魔法拡大使う系のバフを撒き終わった後に使いたい。なので同時複数回復はできれば他PCに任せたいかも(単体ならできる)

★貪欲なるマルピッツ…対象決定後、命脈点を追加で1~5点消費して、その分の追加効果を与える(手番中1回だけ)
例えば2R目ぐらいに攻撃系相域使って、4~5Rぐらいにダメ押しとかでダメージ増強することになりそう?

【夢相:剣世】について

前提条件

・天地人を合計8点消費(各最低1点ずつ)
・主動作なので、同ラウンドに新しく相域を展開することはできない

相域制御判定

成功→正位置の効果のみが発生し、さらに対象を任意に2体選べる(他相域もその対象に適用)
失敗→ランダムな対象2体に正位置の効果を与える。その後、逆位置の効果のうちランダムな1つを正位置の対象以外の全キャラクターに与える。(他相域もその対象に適用)
🗨★剣世を抱くパロネラは宣言可能 失敗時にMP余裕なかったら使おう
※対象決定は通常の相域と同じくキャンセルや片方のみの適用なども可能。

《剣世を掴む戦士たち》

前提条件

2ラウンド目以降に自身の剣の恩寵を消費することで発動

効果(自身含む味方に適用される)

手番開始時、自身が習得していない戦闘特技を1つ宣言し、自身の次手番の初めまでそれを使用できる(常時発動型も可能)

 なお、この効果で宣言する宣言特技は「前提」「置き換え」の欄を無視して宣言・使用できる
 例:《回避行動Ⅰ》未習得でもバトルダンサーorフェンサー技能がレベル9以上であれば《回避行動Ⅱ》を取得可能

自身含む味方の宣言特技の宣言可能回数を+1し、知力ボーナスを+1する

味方を天地使いとして扱う

 つまり毎手番のMP回復が全員に有効

★ジオマンサー行動★
最初はchoice2 1-〇(部位数による)で対象決定 対象を1体だけ振り直す場合はchoice1 1-(〇-1)を繰り返す
相域コマに現在展開されている相域をメモしとくこと!


どんなひと

大仰な話し方をするルーンフォーク。とある人物のことを「先生」と呼んでいる。

経歴

過去

フアン・デ・パロネッラという名前は本名ではない。というより、彼女は本来の名前を持っていない。
故郷の集落は、彼女が生まれた日、魔神が率いる群れによって滅ぼされた。元々戦闘が得意な集落ではなく、魔神達にとっては「進軍上に邪魔な集まりがいたから」という程度の理由で踏みにじられたようだった。ジェネレーターから出てきたばかりの彼女だけが、住民たちに逃がされて生き残った。
自分の名も分からないまま放り出された彼女はスラム街に流れ着き、半ば強制的に都合のいい使い走りとなった。
体力だけはあったので重労働を押し付けられたり、人並みの容姿を着飾って怪しい接待でニコニコと微笑まされたり。辛いとか苦しいとかの感情は押し殺した。何も無い自分はこうして生きていくしかないのだから。数多の命を犠牲に自分は救われたのだから、こんなところで死にたくない。
そんな日々を無感情に繰り返していた彼女の次の仕事は、街外れに住む独り身の中年男性の世話係であった。

雇い主は無名の小説家であり、「ラクシアとラクシア外の架空の大陸、2つの世界がもたらす壮大な冒険譚」をメインテーマとするファンタジー小説を書いていた。
想像を越えていた住居の荒れよう、不規則な生活習慣、お世辞にも健康的とは言えない体型などなど、彼女を困惑させるものはたくさんあったが、特に気になったのは、時代錯誤ともいえるやけに大袈裟で芝居がかった口調であった。


「貴方の話し方は正直言って変です。貴族のフリでもしているのですか?」
その男はしばし考えこんだ後、答えた。「この口調は…吾輩に勇気を与えてくれるものなのだよ。この世は素晴らしいもので溢れていると、そう思わせてくれる」

どうやら彼は自分をとりまく環境を、心から称賛すべきものと信じているようだった。

「自分には分かりません。貴方がなぜ、こんな世界に希望を抱こうとするのか」
「何故かと問われると困ってしまうものだな。まあ、理由があるとすれば『そこに日常があるから』といった所であろうな」
「…言っていることがよく分からないのですが。そんな些細なものに魅力を感じられません。」
「お前がどのような時を過ごしてきたのかは知らぬ。だが吾輩はこの歳でようやく、朝の柔らかな光、空気を彩る鳥の歌、懸命に生きる人々のざわめき...それらを素晴らしいものと感じられるようになってきたのだよ」

他人からどう思われようと関係ないかのように、汚い一室で持論を語る男の姿は、正直滑稽としか言いようがなかった。だが、彼女の心に新鮮な気持ちが生まれたことも、また事実であった。
彼女は男の作品を読み始めた。依頼料の問題で、表紙や挿絵も彼ができる限り手掛けているらしいが、あまり上手くないうえに肝心の設定も粗が多い。しかし小説の中には、魅力的な未知が溢れていた。「どれほど険しい世界にも一筋の光芒を見いだせる者は、真の強者であり、真に幸福である」


「ところであなたのことはなんと呼べばいいんですか」
「ふむ、そうだな。では『先生』と呼んでもらおうか。一度そう呼ばれてみたかったんだよ」
「はあ」

フアン・デ・パロネッラという名前は、本の主人公の名前(から一番気に入ったもの)と、雇い主が自称していた貴族風の名前を独自に組み合わせたものである。

しかし、穏やかな生活は長くは続かなかった。カフェイン飲料を牛飲し、夜通し執筆を行うーーーそんな生活を、身体に不調が出ても押し通した男は、ある日突然倒れた。なけなしの金で医者に診てもらったが、既に手の施しようがない状態だと告げられた。

どうにか病床の傍らで執筆を行い、フアンも慣れないながら看病を行う日々が続いていたが、容体はすぐに悪化。今際の際に、フアンへの感謝を述べて…それから「マリアン」と呟いて、彼はあっけなく逝った。

しかしフアンは悲しまなかった。悲しかったのかもしれないが、それを表に出すことができなかった。死に際に呟いていた名前のこともよく分からない。ただ「あの人の愛した世界を記憶に残しておきたい」という衝動のみが沸き起こった。そして彼女は冒険者ギルドの扉を開く。

お気に入りの小説数冊と未完の原稿を抱えて、彼女は冒険者となった。

世界の外へ向かう前に、まずはラクシアの全てを知ることが先。あの人ほど世界を純粋に愛でることはまだできないけれど、一筋の光を追いかけて、フアン・デ・パロネッラは果てしない道を歩みだす。

「先生」を完璧にコピーするのは難しいので、口調は割と自己流。また参考にしている『金言集(「先生」著)』には、どこから拾ってきたのかも分からない名(迷)言が多く載せられており、時々変な発言をする。

先生って結局ナニモン?

実は転生者。前世は売れない劇作家兼俳優。所属していた劇場のガス漏れ事故により死亡。
転生後なんだかんだあって、マリアンという女性冒険者に拾われる。
彼女は幼い頃から親に虐待を受けて育ったらしいが、そんな過去を感じさせないほど明るい女性だった。

マリアンがバイトしていた児童養護施設にて、子供向け物語を自作して披露したところ人気を得る。
マリアンも、「聞いていて暖かい気持ちになれるから」という理由で、彼が作った物語を好んでいた。特にお気に入りなのは、貧乏だが心優しい伯爵が、ラクシアとラクシア外を行き来する冒険ファンタジー。

だが数か月後、2人は蛮族の奇襲に合い、マリアンは戦闘で受けた傷により重い感染症を罹患してしまう。

「わたしにとって、あなたはあの伯爵そのもの」
「あなたのおかげで、世界は案外明るいんだってことが分かった気がするの」
「これからも伯爵みたいな、優しさいっぱいの人でいてね」
「わたしは多分もうダメだけど、あなたは生きて、これからも物語を書いてね」

・・・

彼は小さな部屋を借りた。冒険に出ることはできなくなってしまったが、交わした約束通りに生活全てを執筆に捧げると決めた。
しかし自分の死も仲間の死も体験した末無一文に逆戻りした彼の心は、『伯爵』のような「貧乏だが心優しい人」には到底なれそうになかった。
だから彼は演じた。『伯爵』になりきることがそれが彼女への恩返しになるような気がしたし、自分自身も少しは勇気づけられたから。
そして執筆をつづけるうちに、彼自身も「世の中にいつも光を見出していたい」と思うようになっていた。未だ争いの耐えないこの世界に、まやかしでもいいから穏やかな物語を生み出したい。こうして、どんな些細なことでも自分にインスピレーションを与えてくれる平和かつ危険な世界を、彼はようやく素直に楽しめるようになったのかもしれない。

そんな折、彼は近くのスラム街から(勝手に)送られてきたとあるルーンフォークの少女と出会う。

性格

・言動は淡々としており棒読み気味。というより感情の起伏をあまり表現することができない。ただ「先生」の影響で多少饒舌にはなった。

経歴
・罪を犯したことがある
・本から大きな影響を受けたことがある
・過去に使えた主がいた

理由
・まだ見ぬ世界を見るため


コンジャラーとジオマンサーがやりたかったので両方取りしました。

履歴

S4で魔晶石(5点)*4もらった

S6後消費
知力指輪

S7後消費
知力指輪
5点石*2 →ドナートに譲渡

S8後消費
知力指輪

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 8,500 6,000 50 器用×1
敏捷×1
生命×2
精神×1
1 20221101 始まりはいつも突然 3,080 0 0 知力
敏捷
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
2 20221223 新しい闘いの日々へ 3,500 8,000 90 敏捷
精神
器用
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
3 20230308 進化する魂 5,140 6,500 81 筋力
精神
知力
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
4 20230622 獣性と理性と 4,600 7,954 80 生命
生命
器用
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
クモちゃん…うん、我ながら好ましい愛称ではないでしょうか
5 2023-0709 スキット2『おおそうじはたいへんだ/始動』 500 100 6 ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
6 20230803 若作りする親が一番キツい明日を生きるために 3,500+1,180 2,960 181 敏捷
生命
敏捷
生命
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
お二方にスパークでも差し上げれば良かったのやもしれません
7 20240315 Beyond the Border 7,350 25,000 50 精神
生命
精神
生命
精神
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
手に入れた新しい力…先生も、進む私を見守っていてくれますよね
8 20240718 第6.5話 黎明の地平亭編 奇妙な魔域と空飛ぶ獅子 ~粉々になった荷馬車を添えて~ 5,440+100+800 6,000+2,008+700 27+10+11 知力
生命
敏捷
知力
精神
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
経年劣化?いえ、まだ買って間もない筈なのに
9 20240926 混沌のハーヴェス / 前編 : 『彼』の肖像』 5,990+50 9,500+400 38 筋力
敏捷
生命
知力
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
いつか必ず会いにいきますから。それまでの長い長い間、のんびりと待っていてくださいね
20241001 Skit5『導きの港に訪れる者』
10 20241016 Skit6.成長する器/変容する器 300 ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo
11 20250408 混沌のハーヴェス / 後編 : Love×アンドHate』 6,060+200+1,100 19,000+1,380+1,000 50+8 敏捷
精神
生命
精神
ダウト allo・えりある・しょくでん・piyo・takaaki
コネクション「ハーストン家の信頼」獲得
取得総計 57,090 96,802 682 38

収支履歴

魔晶石(5点)×2 ::-1000G
知性の指輪×2 ::-1000G
ウォーハンマー ::-250G
↑の発動体加工代 ::-100G
ソフトレザー ::-150G
天星のジオグラフ ::-500G
ヒーリングポーション×3 ::-300G
冒険者セット ::-100G
瞬脈の念珠 ::-2000G
相克の念珠 ::-500G
知性の腕輪 ::-2000G
魔晶石5点×2 ::-1000G
ハードレザー ::-340G

↓S3後
セービングマント ::-8000G
信念のリング ::-5000G
魔晶石(5点)*4 ::-2000G

マナチャージクリスタル(5点) ::-2500G

S6後
知力指輪 ::-500G
ラル=ヴェイネの観察鏡 ::-20000G
ラル=ヴェイネの金鎖 ::-7500G
叡智の腕輪1売却 ::+500G
幸運のお守り ::-2000G

S6.5後
悪魔の血晶盤(5人で分担) ::-100G
ラル=ヴェイネのおしゃれなブーツ ::-530G
ひらめき眼鏡 ::-4000G
ラル=ヴェイネの指輪(天然石) ::-512

S7後
暗号解読依頼料 ::-7500G
とんがり帽子売却 ::+1500
叡智のとんがり帽子 ::-12000
知力指輪 ::-500G
5点石*6個 ::-3000G

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