ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミレイアのリビルド案 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

黒猫のぶらっくきゃっとミレイアのリビルド案

プレイヤー:ねこ

種族
シャドウ
年齢
16歳
性別
女性
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
魔動機師
信仰
なし
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
17
5
5
3
3
9
9
3
9
成長
22
成長
13
成長
4
成長
19
成長
2
成長
2
器用度
42
敏捷度
33
筋力
18
生命力
33
知力
10
精神力
16
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
5
筋力
3
生命力
5
知力
1
精神力
2
生命抵抗
18
精神抵抗
15+7=22
HP
72+17=89
MP
52+2=54
冒険者レベル
13

経験点

使用
147,500
残り
-19,660
総計
127,840

技能

グラップラー
13
スカウト
10
レンジャー
9
ソーサラー
8
ファイター
7
エンハンサー
7
アルケミスト
5
ダークハンター
5
コンジャラー
2
マギテック
2

一般技能 合計レベル:10

家政婦ハウスキーパー
5
武器職人ウェポンスミス
5

戦闘特技

  • 《鎧貫きⅡ》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《捨て身攻撃Ⅱ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《バトルマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 鉄拳鈍輝てっけんはにぶくかがやく
  • 鉄砂拳響てっさけんのひびき
  • 一撃万破・鉄砂崩拳いちげきにゃんぱ・ねっこのにゃんけん
  • 《崩落防御術》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【アンチボディ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【破邪健身】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 +1= 18
運動 +1= 16
観察 11
レンジャー技能レベル9 技巧 16
運動 14
観察 10
アルケミスト技能レベル5 知識 6
ダークハンター技能レベル5 知識 6
魔物知識
6
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 9 9 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 3 3 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 9 9 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 6
ダークハンター技能レベル5 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 18 14 10
グラップラー技能レベル13 18 20 16
《武器習熟S/格闘》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔][打]「重い」〈イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム〉 1H# 15 22 28 9 +1=20 専用グラップラー専用。キックを強化。イグニダイト製。銀製武器。OM+3。C値-1、装備時、強化した武具の必要筋力が+2される。
[打]〈鉄砂鋼拳〉 1H拳 0 +1=23 15 12 19 グラップラー専用。素手扱い。BM47参照。
[打]鉄砂拳響てっさけんのひびき 1H拳 0 +1=23 15 12 +13=32 主動作として、〈鉄砂鋼拳〉による攻撃を1回だけ行う。この攻撃が命中した場合、ダメージ決定時に「グラップラー技能レベル」が加算される。BM47参照。
[打]一撃万破・鉄砂崩拳いちげきにゃんぱ・ねっこのにゃんけん 1H拳 0 +1=23 15 なし +13=32 鎧貫きⅠ変化型。鉄砂拳響によって攻撃を行うときにのみ宣言できる。近接攻撃を命中させた部位の防護点を2/3(切上)したのち、ダメージを適用する。BM47参照。
〈ナイフ〉[刃] 1H投〈ソード〉 1 0 1 10 0 魔法の発動体。実質、ロックオン専用。1H拳の武器を装備している時は装備出来ないので注意。今のところないけど。
[刃]〈罪禍爪〉 1H拳 1 +1=23 26 9 19 グラップラー専用。素手扱い。BM47参照。
[刃]〈罪禍爪〉+鉄砂拳響+一撃万破 1H拳 1 +1=23 26 10 +13=32 グラップラー専用。素手扱い。BM47参照。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 18 12
グラップラー技能レベル13 18 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]「差別の」ミモレの布鎧 2 +2 2 専用両手に何も持っていないとき回避力+2(反映済。ET123)。グラップラー装備可能。スカウト運動パッケージ+1。装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。 アビスカース分類決定表(21) → 魔動機
練技 +2 2 ガゼルフット、ケンタウロスレッグ、ビートルスキン。
合計:グラップラー/鎧 20 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 22 4
装飾品 効果
[魔]〈呪いの勇者の証(技)〉 勇者の証(技)と同様の効果を持つ。高レベル作成時において、初期の成長に対しても全て有効。アビスカース:「外せない」携行時 この装飾品を所持している場合、必ず装備しなければならず、いかなる手段をもっても外すことができない。
[魔]〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の発動体。
[魔]〈数多の相互フォローの耳飾り〉 パートナー:シャーリー。装備者が行為判定または威力表の使用で1ゾロを振り、自動失敗もしくはダメージや回復量で「0」が確定した場合、対になる装備者(パートナー)は自身が行為判定を行うときや威力表を使用するとき、サイコロを振らずに「出目10」を得ることを宣言できるようになる。①行為判定の自動失敗から派生した場合は行為判定に、威力表使用の1ゾロから派生した場合は威力表の使用にのみ使える。②この効果が使えるのは、続く10秒(1R)の間に1回のみ。③複数の自動失敗や威力表参照時の1ゾロがあった場合、新しいものに切り替えるかそのままか選択できるが、1回限りであることに変わりはない。④「出目10」を使う権利がありながら、それを使わないでいる間に1ゾロを振って自動失敗などを起こしてしまった場合、パートナーが「出目10」の権利を得ると同時に、自身からは失われる(ET142)。装備部位:耳を得る(BR67)。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 ラル=ヴェイネの宝飾品。装備部位:その他を得る。(半額買取品)
[魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1。(半額買取品)
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 装備部位:その他を得る。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4(ET144)。〈ロッセリーニの魔法印〉入り。
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 専用(MP)1R間、命中回避+2。18R後に再利用可能。スマルティエの装飾品。
右手 技巧判定時、戦闘時:[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。
部屋の移動時、探索時:[魔]〈平準の指輪〉 最高能力値-1、最低能力値+2。最低能力値での判定時に破壊すると、最高能力値の数値を適用できる。
左手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1。破壊すると器用度+13。
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 装備者を自然環境にあるものとする(ET147)。装備部位:腰を得る。
〈アルケミーキット〉 賦術の発動体。
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しても即座に起き上がることができる。また、転倒や起き上がりペナルティを受けない。ただし転倒は避けられず、投げに類する攻撃が発生させるダメージや落下ダメージは受ける(ET149)。
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1。破壊すると敏捷度+13。
所持金
82,653 G
預金/借金
G

所持品

オリジナルアイテム(PT共有)
イベントアイテム

再構築の手鏡*1(セレスと顔見知りで入手)

所持品

〈聖印(キルヒア)〉ディバイン・ウォー用。パイソンに貰った。
〈地図作成ツールセット〉(2Hアイテム、地図作成+2)
〈冒険者セット〉〈スカウト用ツール〉〈薬師道具セット〉
〈精密ツールセット〉*2(スカウト技巧判定+1、自動失敗で破損(修理1000G))
〈マナチャージクリスタル(5点)〉(※半額買取品)
〈普段着(シャツ、ズボン、スカート)〉〈着替えセット〉〈下着〉3
〈防寒着〉〈手鏡(S)〉〈化粧品セット〉
〈羽根ペン〉〈インク〉〈鉛筆〉〈羊皮紙(5枚)〉
〈かわいいメイド服〉〈ねこみみカチューシャ〉
〈ねこのしっぽ〉〈ねこじゃらし〉

消耗品
[魔]〈帰還の導糸〉*5
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成05+005

〈保存食〉7日分*2=14-1
[魔]〈酒の種〉10粒
[魔]〈アンロックキー〉3

[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉3
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成01+001
04/04/3012+003
04/07/1630+012
04/07/2321+003
指輪・腕輪
名称装備予備所持数
[魔]〈巧みの指輪〉145
[魔]〈俊足の指輪〉235
[魔]〈怪力の腕輪〉011
[魔]〈平準の指輪〉055
薬草・ポーション
〈アウェイクポーション〉2
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成02+002
〈ヒーリングポーション〉20
日付開始時購入+入手消費残数
リザルト5開始時020+0020
〈魔香水〉5
日付開始時購入+入手消費残数
2024/09/1005+005
〈スカーレットポーション〉1
日付開始時購入+入手消費残数
2024/09/1001+001
〈魔香草〉20
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成010010
第一回リザルトまで100+2210
第二回リザルトまで105+0213
第三回リザルトまで130+094
第四回(購入95G分)411+0015
第四回リザルトまで1511+0620
第五回リザルトまで200+0911
第六回リザルトまで119+0020
〈ハニーレッドジャム〉10
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成010+0010
魔晶石・消魔の守護石・魔符
[魔]〈魔晶石3点〉12
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成08+008
第四回リザルトまで86+0212
第五回リザルトまで120+0012
[魔]〈消魔の守護石1点〉10
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成010+0010
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉9
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成05+005
2024/09/1052+209
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉4
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成03+003
2024/09/1031+004
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉0
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成00+000
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉7
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成05+005
2024/09/1052+007
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉4
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成03+003
2024/07/1731+013
2024/09/1031+004
[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉0
日付開始時購入+入手消費残数
初期作成00+000
〈マテリアルカード〉(カード一覧は残数)
名称開始時購入+入手消費残数
〈赤B〉182+0020
〈赤A〉119+0020
〈赤S〉40+004
〈粗製赤SS(11000G)〉20+002
〈緑A〉100+0010
〈粗製緑A(100G)〉5+005
〈金B〉911+0020
〈金A〉191+0020

粗製カード履歴

入手日付名称購入+入手消費残数
2024/06/12粗製金A(150G)6+01+3+20
2024/09/03粗製赤SS(11000G)2+002
2024/10/15粗製赤S(1200G)2+020
2024/10/29粗製緑A(100G)5+005
〈アビスシャード〉11
日付内容購入+入手消費残数
初期作成初期作成時配布0+15015
初期作成シルバーパワーアンクル+1にC値-1069
初期作成ミモレの布鎧にスカウト運動パッケージ+1036
リザルト415個購入後、即アビスシャード確定加工に使用15+0156
リザルト訂正B12Fで入手0+309
リザルト5EX5で入手0+2011

マテリアルカード

BASSS
202042
10
2020
名誉点
309
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
【カスロット豪砂拳・バタス派】(入門)0
[魔][打]「重い」〈イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム〉(武器専用化)0
[魔]「差別の」〈ミモレの布鎧〉(鎧専用化)0
[魔]〈野伏のセービングマント〉(野伏化、HP専用化)0
[魔]〈多機能グリーンベルト〉(多機能化)0
[魔]〈スマルティエの風切り布〉(MP専用化)0
コネクション:ダークドワーフの鍛冶師(100、フリー)0
コネクション:セレスと友人(100、フリー)0
コネクション:ノザマと顔見知り(100、フリー)0
コネクション:アレスと顔見知り(100、フリー)0
コネクション:ロイと顔見知り(100、フリー)0
コネクション:リンファと顔見知り(75、フリー)0
コネクション:ベレトと友人(100、フリー)0
コネクション:ザカライアと貴重な友人(400)400
コネクション:エリーゼと顔見知り(0、フリー)0
[魔]〈数多の相互フォローの耳飾り〉(数多の**耳飾り化)0
【ノーザンファング鉱士削岩闘法】(入門)0

容姿・経歴・その他メモ

コネクションによる強化

ザカライアと貴重な友人(400)

〇能力値見直し(未使用)

 キャンペーン中に1度のみ使用可能。A~Fの数値を2つ選び、1つを「-1」し、もう1つを「+1」する。
 ただし、本来のダイスの出目の範囲から逸脱することはできない(元が2dなら「1以下」や「13以上」にはできない)。

〇能力値見直しⅡ(未使用)

 〇能力値見直しをキャンペーン中に2回使用できるようになる。

〇迷宮探索指導(非戦闘時、探索判定+2)

 非戦闘中に限り、「スカウト観察パッケージ」「レンジャー観察パッケージ」「セージ知識パッケージ」(※魔物知識判定を除く)に含まれる行為判定の中から1つを選び、その判定に+2のボーナス修正を得る。1度選んだら変更できない。

セレスと友人(100、フリー)

〇リビルド権付与(未使用)

 リビルド用アイテム再構築の手鏡を1つ得る。

〇他地方流派招待

 ブルライト以外の地方や他大陸の流派への入門および秘伝習得や流派アイテムの購入が可能になる。

ノザマと顔見知り(100、フリー)

○特別セール実施中

 ノザマ商店(利用に3時間必要)で商品を購入する際、お得に買い物ができる可能性がある(コマンド:SBT)。

〇他地方アイテム販売

 ブルライト博物誌以外の博物誌記載のアイテムが購入可能になる。

〇ユーシズ学園からの提供

 魔動の学府ユーシズ記載のアイテムをキャラクター1人につき2つまで購入できるようになる。

アレスと顔見知り(100、フリー)

〇加工時間短縮

 加工費用の1割を追加で支払うことで、「オーダーメイド武器」「魔法の武器+1」「妖精の武器」「魔法の鎧+1」「防弾加工の鎧」「イグニタイト加工」「マナタイトの追加装甲」「個人専用装備」〈一押しの黄金房〉〈コットンクラウンのクッション〉を1日で施してくれるようになる(一度に複数の加工を施すときでも1日)。ただし、加工を施す際にはアレスの所にいなければならない。

ロイと顔見知り(100、フリー)

〇黄金呪刻術加工

 武具に対して「黄金呪刻術」を施してくれるようになる。ただし、施す際にはロイの傍にいなければならない。

リンファと顔見知り(75、フリー)

〇特別メニュー提供

 ギルドで特別な食事(30G)を完食すると、1日の間"食事効果"を得られる。

食事効果一覧

・選択1:HPの最大値+5
・選択2:MPの最大値+5
・選択3:非戦闘時に限り「技巧/運動/観察/知識パッケージ」の達成値に+1のボーナス修正
・選択4:1日の間に一度のみ、戦利品の出目+1(判定前に使用を宣言する)

ベレトと友人(100、フリー)

〇猫について語る

 猫について語ってくれる。データ的な意味はない。

〇猫についてもっと語る!!!

 もっと猫について語ってくれる。データ的な意味はない。

エリーゼと顔見知り(0、フリー)

〇つきまとわれる

 〈アビスシャード〉の購入とアビス強化を施すことが可能になる。

アビスカース

「外せない」……呪いの勇者の証

携行時 この装飾品を所持している場合、必ず装備しなければならず、いかなる手段をもっても外すことができない。

「重い」……イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム

装備時 強化した武具の必要筋力が+2点される。威力、防護点に変化はなし。

「差別の」……ミモレの布鎧

装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
    アビスカース分類決定表(21) → 魔動機

パーソナルデータ

所属:冒険者

容姿

髪色:ピンク 瞳:紫 肌:白 
身長163cm 体重39kg 誕生日:2/22

性格

人懐っこく、朗らか。
色白で誰とでも気さくに会話できるので、
前髪で隠れている第三の目を見て初めてシャドウと知る人も少なくない。
黒猫に憧れており、黒い猫耳と猫しっぽを常につけている。
将来は猫の神様になって、もうちょっと猫にも敬ってほしいと思っている。

家族構成

父:グラント(46歳)グランゼールでガンスミスをやっている。寡黙な職人。
母:ベラ(42歳)肝っ玉母ちゃんで言葉より先に手が出るタイプ。結婚を機に冒険者を引退している。

経歴表・冒険に出た理由

経歴(適当にチョイス)

・家族に魔法使いがいる(いた)
・両親に愛されて育った
・冒険に誘われたことがある

冒険に出た理由(適当にダイスを振ってみた)

・神になる

来歴

グランゼールの銃器職人の家に生まれた。
器用さは程々、頭は絶望的に悪かったので早々に魔動機師の道は諦め
幼少の頃から近所の道場でカスロット豪砂拳・バタス派の手ほどきを受けて成人を機に冒険者になった。

ギルド〈猫の家〉での生活

子供の頃から入り浸っている、所謂常連。
猫吸いが大好きだが、やりすぎたために猫からウザがられている。
時折バイトで〈猫の家〉を手伝うこともあるので、エサの時間だけ警戒を解いて近寄ってくるようになった。
最近は「おいしくな~れ、おいしくな~れ、萌え萌えきゅん💖」がサービスでつく
〈萌きゅんらぶらぶにゃんこのオムライス〉で人気も出始めたが……別の店にするんじゃないよ?

履歴

一般技能

家政婦ハウスキーパー
初期作成でLv5取得

武器職人ウェポンスミス
初期作成でLv5取得

日常の履歴
日付行動収入/支出備考
休息の履歴
日付行動収入経験点成長P
初期作成家政婦Lv5取得000
初期作成武器職人Lv5取得000
交流の履歴
日付行動結果
大陸新暦309/04/01リンファと交流。顔見知りに挑戦失敗
大陸新暦309/04/16セレスと交流。貴重な友人に挑戦失敗

★13Fのフォールンコモン・ヴァンギガをカウンターでワンキル!

ダイスログ

2024/04/16作成時

ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:13
シャドウの魔動機師生まれ(17/5/5)で作成します
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:14
rep3 1d6+1d6+2d6+2d6+2d6+2d6 A~F
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:14
SwordWorld2.5 : #1 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+3[3]+8[5,3]+6[4,2]+4[3,1]+7[2,5] → 34
#2 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+6[6]+11[6,5]+4[2,2]+4[2,2]+10[6,4] → 37
#3 (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+5[5]+8[3,5]+7[2,5]+6[2,4]+5[2,3] → 35
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:14
割り振りにします。めっちゃ負けた
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:15
A~Fに3/3/9/9/3/9
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
呪いの勇者の証を購入して
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
技ね
reitcGOJ5HO2024/4/16 21:16
草、ドウゾー
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
gr34
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:16
SwordWorld2.5 : [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,4]->(生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力)
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:16
ツールで確認してきます
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
器用器用器用敏捷証、証器用器用生命証
証敏捷証器用敏捷、生命生命生命生命器用
器用生命敏捷証器用、生命敏捷生命器用敏捷
生命生命生命生命
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
証6回
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
6d6
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:22
SwordWorld2.5 : (6D6) → 24[3,5,5,3,4,4] → 24
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:22
ぐえ
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:23
筋力知力知力筋力生命生命
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:23
以上です

2024/04/16シルバーパワーアンクル+1へC値-1のアビス強化

ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
シルバーパワーアンクル+1を購入して、C値-1のアビス強化を行います
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
abt 15→12
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:53
SwordWorld2.5 : アビスカース表(36) → 「マナを吸う」 携行時 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
ひえ、振り直し
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:53
abt 12→9
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:53
SwordWorld2.5 : アビスカース表(41) → 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:54
今27だから、14になるのか。一旦これで

2024/04/16ミモレの布鎧へスカウト運動パッケージ+1のアビス強化

ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:55
ミモレの布鎧にスカウト運動パッケージ+1のアビス強化を行います
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:55
abt 9→6
<BCDice:ねこ>System-BCDice2024/4/16 21:55
SwordWorld2.5 : アビスカース表(14) → 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(21) → 魔動機
ねこ9SBQsaTa2024/4/16 21:55
決定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×10
敏捷×6
筋力×2
生命×14
知力×2
1 2024/05/14 B11F-瘴気を放出する始まりの洞窟 9,530+100 38,502 95 器用×2
生命×2
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/04 成長4回。共有資産としてケアフルオートルーターを購入。
2 2024/06/11 B12F-水面に映るのは悪意か汝か 10,410+50 36,759 141 器用×3
敏捷×1
筋力×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/06 成長5回。共有資産として大悪魔の血晶盤(脅威度25まで測定可能)を購入。リザルト訂正:アビスシャード3個入手。
3 2024/07/16 EX1-かつての軌跡を記す書物庫 5,830+150 31,779 102 器用×1
生命×2
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/08 成長3回。
4 2024/09/03 B13F-瘴気の意味を示し進む遺跡 17,870+300 45,521 181 器用×5
敏捷×3
筋力×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/14 成長9回。
2024/09/17 換金 5,000
309/04/17 『仇を取ってきてほしい』の報告と報酬分配
5 2024/10/15 EX5-悠久なる時が過ぎようとも帰りを待つ騎手 14,170+50 41,852 157 器用×1
敏捷×2
生命×1
精神×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/19 成長5回。アビスシャード2個入手。
6 2024/11/05 EX4- 4,280+100 51,678 133 敏捷×1
精神×1
reiさん マリエレント(ななせさん)フォルス(墓守さん)シャーリー(獏さん)パイソン(あもちんさん)
309/04/21 成長2回。
取得総計 127,840 371,091 1,709 62

収支履歴

武器・防具

[魔][打]「重い」〈イグニダイト製シルバーパワーアンクル+1カスタム〉
 ┗〈パワーアンクル〉/初期作成::-900
   ┗〈銀製武器(Aランク)〉/初期作成::-2000
   ┗〈魔法の武器+1(Aランク)〉/初期作成::-10000
   ┗〈アビス強化〉:C値-1(Aランク)/初期作成::-4000
   ┗〈イグニダイト加工(Aランク)〉/初期作成::-10000
   ┗〈オーダーメイド〉:必要筋力+3(Aランク)/初期作成::-1000*3
   ┗〈アビスシャード〉15個::-666*15

〈ナイフ〉[刃]::-30
 ┗〈魔法の発動体加工〉::-100

[魔]「差別の」〈ミモレの布鎧〉
 ┗[魔]〈ミモレの布鎧〉/初期作成::-6000
   ┗〈アビス強化〉:スカウト運動パッケージ+1(Bランク)/初期作成::-2000

装飾品 ※指輪・腕輪は別欄にて管理

[魔]〈呪いの勇者の証(技)〉/初期作成::-10000
 ┗頭部固定。外せない。
[魔]〈マギスフィア(小)〉/初期作成::-200
[魔]〈数多の相互フォローの首飾り〉
[魔]〈相互フォローの首飾り〉::-12000
  ┗〈数多の**耳飾り〉::-1000
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉(半額買取品)::-7500/2
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
[魔]〈信念のリング〉(半額買取品)::-5000/2




[魔]〈野伏のセービングマント〉
 ┗[魔]〈セービングマント〉/初期作成::-8000
   ┗〈野伏の**マント〉/初期作成::-1000
[魔]〈スマルティエの風切り布〉/初期作成::-25000

[魔]〈多機能グリーンベルト〉
 ┗[魔]〈グリーンベルト〉::-35000
   ┗〈多機能化〉::-1000
〈アルケミーキット〉/初期作成::-200

[魔]〈軽業のブーツ〉::-11600

所持品

〈地図作成ツールセット〉::-3000*1
〈冒険者セット〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100
〈薬師道具セット〉::-200
〈精密ツールセット〉*2::-2500*1
〈マナチャージクリスタル(5点)〉(※半額買取)::-2500/2
〈普段着(シャツ、ズボン、スカート)〉::-6-8-7
〈着替えセット〉::-10
〈下着〉3::-3*3
〈防寒着〉::-80
〈手鏡(S)〉::-50
〈化粧品セット〉::-100
〈羽根ペン〉::-2
〈インク〉::-3
〈鉛筆〉::-5
〈羊皮紙(5枚)〉::-5
〈かわいいメイド服〉::-50
〈ねこみみカチューシャ〉::-5
〈ねこのしっぽ〉::-10
〈ねこじゃらし〉::-5

消耗品

[魔]〈帰還の導糸〉5::-100*5
〈保存食(7日分)〉2::-50*2
[魔]〈酒の種(10粒)〉::-100*1
[魔]〈アンロックキー〉3::-100*3
[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉3::-777*3

指輪・腕輪

[魔]〈巧みの指輪〉5::-500*5
[魔]〈俊足の指輪〉5::-500*5
[魔]〈怪力の腕輪〉1::-1000*1
[魔]〈平準の指輪〉5::-500*5

薬草・ポーション

〈アウェイクポーション〉2::-100*2
〈ヒーリングポーション〉20::-100*20
〈魔香水〉5::-600*5
〈スカーレットポーション〉1::-1400*1
〈魔香草〉4+11::-100*15
〈魔香草(-5%)〉11→5::-95*5
〈ハニーレッドジャム〉10::-50*10

魔晶石・消魔の守護石・魔符

[魔]〈魔晶石3点〉12::-300*12
[魔]〈消魔の守護石1点〉10::-100*10
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉7::-500*7
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ(0G)〉2::-0*2
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉4::-1500*4
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉7::-500*7
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉4::-1500*4

マテリアルカード

〈赤B〉20::-20*20
〈赤A〉11+9::-200*20
〈赤S〉4::-2000*4
〈挑発の瞳(11000G/金赤SS)〉2::-11000*2
〈緑A〉10::-200*10
〈硬質樹木(100G)〉*5::-100*5
〈金B〉9+11::-20*20
〈金A〉19+1::-200*20

第一回リザルトまで

消耗品
指輪
巧みの指輪*1::-500*1
平準の指輪*1::-500*2
薬草・ポーション
魔香草::-100*2
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤B::-20*3
赤A::-200*6
金B::-20*2
その他
食事/バフコース::-30*2

第二回リザルトまで

消耗品
指輪
薬草・ポーション
魔香草*5::-100*5
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤B*2::-20*2
赤A*4::-200*4
緑A*2::-200*2
粗製金A150::-150*1
その他
食事/バフコース::-30*2

第三回リザルトまで

消耗品
アンロックキー*1::-100*1
気になる案山子Ⅰ*1::-777*1
指輪
巧みの指輪*1::-500*1
俊足の指輪*2::-500*2
平準の指輪*2::-500*2
薬草・ポーション
魔香草*11::-100*11
魔晶石・消魔
魔符
[魔]月光の魔符Ⅱ*1::-1500*1
マテリアルカード
赤B*2::-20*2
赤A*16::-200*16
緑A*4::-200*4
金B*4::-20*4
粗製金A*3::-150*3
その他
食事/バフコース::-30*1

第四回リザルトまで

消耗品
指輪
平準の腕輪*2::-500*2
巧みの指輪*1::-500*1
平準の指輪*1::-500*1
薬草・ポーション
魔香草*11::-100*11
魔香草(-5%)*6::-95*6
魔晶石・消魔
魔晶石3点*2::-300*2
魔符
マテリアルカード
赤B*2::-20*2
赤A*8::-200*8
金B*2::-20*2
金A*2::-200*2
粗製金A150*2::-150*2
その他
食事/バフコース::-30*4

第五回リザルトまで

消耗品
指輪
俊足の指輪*1::-500*1
平準の指輪*3::-500*3
薬草・ポーション
魔香草*9::-100*9
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤A*9::-200*9
竜の牙(1200G/赤S)*2::-1200*2
金B*1::-20*1
金B(18G)*5::-18*5
金A*1::-200*1
その他
食事/バフコース::-30*2

第六回リザルトまで

消耗品
精密ツール修理代::-1000
指輪
巧みの指輪*::-500*0
俊足の指輪*::-500*0
平準の指輪*::-500*0
薬草・ポーション
魔香草*::-100*0
魔晶石・消魔
魔符
マテリアルカード
赤B*::-20*0
赤A*::-200*0
赤S*::-2000*0
緑A*::-200*0
金B*::-20*0
金A*::-200*0
その他
食事/バフコース::-30*1


コピー用ひな形

第X回リザルトまで

消耗品

指輪
巧みの指輪*::-500*0
俊足の指輪*::-500*0
平準の指輪*::-500*0
薬草・ポーション
魔香草*::-100*0
魔晶石・消魔
魔晶石3点*::-300*0
消魔の守護石1点*::-100*0
魔符
陽光の魔符Ⅰ*::-500*0
陽光の魔符Ⅱ*::-1500*0
月光の魔符Ⅰ*::-500*0
月光の魔符Ⅱ*::-1500*0
マテリアルカード
赤B*::-20*0
赤A*::-200*0
赤S*::-2000*0
緑A*::-200*0
金B*::-20*0
金A*::-200*0
その他
食事/バフコース::-30*0
























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