ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルヴス・スペルビア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

堅牢ケンロウアルヴス・スペルビア

プレイヤー:K.MYON

種族
護衛型ルーンフォーク
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][仲間との絆]
生まれ
戦士
信仰
主様
ランク
ブロードソード
穢れ
0
9
12
5
11
3
5
10
5
4
成長
6
成長
0
成長
7
成長
5
成長
0
成長
6
器用度
26
敏捷度
12
筋力
24
生命力
27
知力
10
精神力
15
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
1
精神力
2
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
48+15=63
MP
15
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,000
残り
1,250
総計
23,250

技能

ファイター
7
レンジャー
5
エンハンサー
4

一般技能 合計レベル:5

執事
2
防具職人
2
薬剤師
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《ガーディアンⅠ》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《ストップ&スタッガー》
  • 《プランドリポスト》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 11 11
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈フレックスグリップ強化ブレードキラー〉[打] 2H 23 +1=12 42 12 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 9
《防具習熟S/盾》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈ブレードキラー〉 23 4 盾を武器として使用していないとき
-2 盾を武器として使用したとき
合計:ファイター/鎧+盾 7 14
合計:ファイター/すべての防具・効果 7 12
装飾品 効果
〈フード〉 全体的に黒っぽくイメチェンしてみた。似合う?
[魔]相互フォローの耳飾り 左耳に着用。ペアの相手はリンク先。理由さんきゅー!
〈主様の首飾り〉 養成所卒業記念にノエルから貰った、黒色のチョーカー。
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2、割ると+14。
〈白手袋〉 素手で武器を握るのは危ない。
左手 〈白手袋〉 素手で盾を握るのは危ない。
〈ガーターベルト〉 主様の好み、らしい。
〈黒色のロングブーツ〉 結構走りやすい。
所持金
5,470 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

アウェイクポーション*5/5
ヒーリングポーション*1/1
魔香水*2/2
魔晶石(2点)*1/1
魔晶石(3点)*3/5
魔晶石(5点)*2/2
月光の魔符(+1)*1/1


救命草*4/4
魔香草*0/6
アンロックキー*1/1

道具類
冒険者セット

背負い袋、水袋、毛布(予備)、たいまつ*6/6、火口箱、ロープ10m、ナイフ

テント(4人用)
栄養カプセル*2
普段着セット*3
軽い羽根ペン
インク*2
羊皮紙*10
ティーセット*1

装備類

プレートアーマー
フレックスグリップ強化ブレードキラー
相互フォローの耳飾り
宗匠の腕輪*1/1


フード
主様の首飾り
白手袋
ガーターベルト*2
黒のロングブーツ
下着類

名誉点
20
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
秘伝50
軽い羽根ペン〈名誉アイテム〉0
【ナルザラント柔盾活用術】入門50

容姿・経歴・その他メモ

「盾を掲げ、誇りを胸に……ワタシたちの煌めきは、誰にも翳らせない」
アナタは矛、ワタシは盾。何物をも貫き、何物をも守れる冒険者となるために。

基本情報

【好きなもの】……「主様」「友だち」「守ること」
【嫌いなもの】……「他人の作った料理」あとはわかんない
・身長157cm、体重53kg。白髪赤目が特徴的な女の子。首と左足首付近が硬質素材であり、ある屋敷に現存するジェネレーターから生まれた。チャームポイントはもちもちとしたほっぺ。
・元テラスティア大陸にて冒険者として活動していた主人に感化され、同じ道を志す。無事に養成所生活を終えて華々しいデビューを飾ることになったが、まだまだ追いつけないなと息巻いている。

関係者リスト

「シニード=スコールズ」
冒険者養成所時代
冒険者養成所(前編)

シニード。ナイトメアという種族らしい。特徴的な角がカッコいい。少しぶっきらぼうなところもあるけど、なんだかんだでお話してくれたり助けてくれる、根は純粋な人。この前の戦いでは人助けに興味がなさそう……「弱きものを助ける価値はない」だっけ?みたいに言ってたけど、結局助けてくれた。シニードはクーデレ、ワタシ覚えた。でも、その時ワタシは一人で突っ込もうとしたり、冒険者として不適格な行動をとってしまった。そういうところであれだけ沈着冷静でいられるシニードに少し憧れる気も……いや、あれは単純に自分の意志を曲げなかっただけなのかな?……やっぱり、ちょっと可愛いかも。

アルヴスからの評価は「根は優しい、パーティーのメイン火力」。現状一番関係が深い(と、勝手に思っている)。アルヴスとシニードの人を救うことの価値観は真逆ともいえ、性格も内面は大きく異なる。だがアルヴスはそんなことは気にしていない。なぜなら彼女にとっての仲間とは、自分が他者を護る手助けをしてくれる存在。アルヴスはシニードの価値観を良しとはしないが、否定はしない。なぜなら、自分が人を救うことには全く関係のないことなのだから。アルヴスにも友情や協力の楽しみといった感情が存在しない訳ではない。ただ、その優先順位が人を救うことよりも低いだけだ。

冒険者養成所(中編)

「堅牢」という二つ名を貰った。「堅牢」……いい。

シニードから「堅牢」という二つ名をつけて貰った。センスは兎も角、アルヴスはとても気に入っている。というか将来的に本気で名乗る可能性もある。皆が忘れてもアルヴスは忘れません。

冒険者養成所(後編/Final)

ワタシは盾。仲間を、主様を守るためだけに存在するといっても過言ではない、堅牢なる盾。しかし、盾だけで勝利を掴める訳ではない。彼らとの戦いを経て痛感した。
ならばどうするか。決まっている。ワタシの横に並び添ってくれる矛を備えればいい。遠き未来には主様が。近き未来には……そうだな、ナイトメアの彼女だろうか。

アルヴスはシニードに対して、パーティー内でも高い信頼を置いている。その理由は定かではないが、シニードに拒絶されない限り、その関係は深くはなれど浅くはならないだろう。

幕間

「……素直じゃない人」
いや、逆に素直すぎるのだろうか。握りこぶしを薄く開けば、白く光る勾玉状のイヤリングがひとつ。なんの説明もなく半ば押し付けられるようにして贈り主は去ってしまったが、たしかこれは……。
「パートナー、か」
クスッと誰に宛てたわけでもない微笑みを浮かべ、鏡の前で左耳を飾り付ける。……本来は男が左、女が右という定説だが、守る者、守られる者、という意味もあるらしい。ワタシはともかくとして、彼女はそんな俗話に興味がないだろうが。……しかし、まぁ、なにはともあれ。
「……こんなの、私じゃなかったら勘違いしちゃうよ?」
無自覚に、艶やかに、揶揄うように。拝啓、世間知らずの一匹狼さんへ。

“観察の魔神(非公式)”「フレイ・シンケールス」
冒険者養成所時代
冒険者養成所(前編)

フレイ。メリアって種族だと聞いたけど、主様は「メリアには花が咲いている」って言ってた。フレイにはそれが見えないから、見えないところにあったり、とっても小さかったり、そもそも花がないメリアだったりするのかな?フレイはいつも何かを考えていて、遮られると凄くびっくりする。あんまり邪魔しない方がいいのかな?戦闘のときには皆の指揮をしながら戦うなど、とっても器用。

アルヴスからの評価は「的確で迅速な対応、判断が下せる裏リーダー」。フレイの観察眼や反応速度は常人のそれでなく、アルヴスはその強さ、ひいては人柄を好んでいる。アルヴスにそこまでの直感は無いが、フレイが何かを考え込んでいることが多いことは分かっている。もしフレイがこのまま強くなるならば、アルヴスもそれに比例するような連携の強化を果たすだろう。

冒険者養成所(中編/後編/Final)

思考能力は凄まじく、様々なことに気付くが、それ故に自身が背負うことも多い。そんなフレイの様子は、アルヴスの庇護欲を加速させることになるが、限界に至るのはまだまだ先の話。かもしれない。

「シータ」
冒険者養成所時代
冒険者養成所(前編)

シータ。エルフという種族で、若そうに見えて実はワタシの倍以上の年月を生きているらしい。すごい。いつも落ち着いている印象で、パーティーメンバーをよく見ている。背中を任せられる、という言葉が相応しい、ワタシたちのリーダー。

アルヴスからの評価は「補助に優れる、頼れるリーダー」。アルヴスやシニード、フレイは感情が行動に出ることが多く、特にアルヴス、シニードは互いの価値観がぶつかった結果、冒険者パーティーとしては不適格な行動を起こしてしまった。しかし、シータは割り切りのできる、リーダーとして適格な性格であり、場面に対応した補助魔法も的確である。シータがいる限り、パーティーの瓦解は防げるだろう。

冒険者養成所(中編/後編/Final)

お酒(エール)というものの存在は聞いていたし、主様もよく飲んでいた。お酒は瓶に入っており、透明な容器に注いで飲むものだと思い込んでいたが、どうやら違うらしい。シータにすすめられて少し飲んでみたが、変な味がした。不味くはなかったけど。
ただ、その時のシータと、お酒を飲まされたシニードの様子……テンションがおかしくなっていた。シータはいつもより頼りないし、シニードは倒れるし。
その後フレイが来たときの反応から、お酒は危ないもの、耐性の必要な薬品の類いだと認識した。ただ、主様が毎日のように飲んでいたことから……ワタシたちはまだまだ実力不足なのだろう。またレベルが上がる日まで、ワタシがお酒を飲むのは止めておこう。

アルヴスはノエルが酒豪だったこともあり、お酒を“レベルが上がるほど飲めるようになる薬品”だと認識している。アルヴスの言う「主様と一緒にお酒が飲めるようになりたい」とは、「主様に並ぶことのできる強い冒険者になりたい」ということである。

「アルス」
冒険者養成所時代
冒険者養成所

アルス。背の高いエルフっていう種族の人。最初は無口だと思っていたけれど、皆と、特にフレイと親しく話している様子からしてそんなことはないみたい。……あれ、そういえばワタシ、アルスとたくさんお話をしたことってあったっけ。……ふむ、今度いっぱい話してみよう。

アルヴスからの評価は「回復の優秀な、パーティーの生命線」。名前が似てるがアルヴスは一切気にしていない(K.MYONはちょっと気にしている)。アルヴスが護り、アルスが癒すというサイクルが不文律ながらも確立しており、戦闘中には会話もなしに連携を行う。アルヴスとしては魔法であろうとなんであろうと庇いたいと思っているので、その辺りをカバーできる有能なパーティーメンバー。

経歴(基本ルールブックⅠ/p,54・55参照)

・[忘れられない恐怖を体験]
・[純潔]
・[己に何らかの誓いを立てている]

冒険に出た理由(基本ルールブックⅠ/p,55参照)

・[最高の冒険者になるため]


成長指針

・ブレードキラー握りたい!!!なので《防具習熟S/盾》とついでに《防具の達人》が欲しい。
・ファイター、レンジャー、エンハンサーは確定枠。アルケミストはなんとなく取りたくないから経験点が余ったらマギテックあたりが欲しいかも。
・秘伝《ストップ&スタッガー》と《プランドリポスト》が欲しい。前者は《かばう》がⅡになれば実用可能、後者はブレードキラーを握ればかなり強力なアタッカーに化ける……かも(威力42タックル)。

干し芋リスト

忘れそうなので自分用メモ


〈フレックスグリップ強化ブレードキラー〉8,300G
長い。最優先かつ盾の最終装備予定。
〈ドントレシアの堅忍鎧〉12,700G
防具の達人までの繋ぎ。プレートアーマーより多分優秀。
〈スマルティエシリーズ〉
ヘッドバンド、武道帯辺り。
〈相互フォローの耳飾り〉12,000G
片方はそこのめっちゃダイス振ってめっちゃファンブル出す人に。
〈セービングマント〉8,000G
まああれば便利だよね枠。
〈ブラックベルト〉3,000G
武道帯と選択だけどあっちの方が大体の場合で優秀。多機能取るためにスカ3もやぶさか。
〈軽業のブーツ〉11,600G
金持ち専用。

あとは防具の強化とかなんやらかんやら。

履歴

認められた文書
3通目、4通目

主様へ
 ワタシが冒険者となる道を選んでから、早くも3週間が経ちます。2週間ほど前の手紙にも書きましたが、ワタシには護ってあげたいと思える方々ができました。気が強く、少しお茶目で可愛らしいところもある拳闘士観察眼が凄いけど、色々と抱え込んでしまいそうで守ってあげたくなる妖精使い丁寧かつ真面目で、頼りがいのある操霊術士少し無口だけど、いつも安定して補助をしてくれる神官。ワタシがこの人たちといつまで一緒にいるのかは分かりませんが、できることならずっと。主様を守ることができるようになったその日を過ぎても。一緒に冒険をしたいと本気で思えるときがくるかもしれません。
 では、今回はこんなところにしておきます。また屋敷に戻った際にはお茶の淹れ方を教えてください。
 追伸:そういえば最近、「賭け事」という遊戯を知りました。皆はあまり興味がないようでしたが、主様は知っていますか?

あなたのアルヴスより


Dear Albus,
 元気そうで良かった。アルヴスが旅立ったあの日の直前まで主様主様と言っていたとは思えないわね。冒険者とは出会いや変化の世界……他人の影響を受けやすいアルヴスらしいけど、将来のことはよく考えなさい。
 賭け事についてだけど、多分アルヴスは苦手だと思う。まあ破産……もとい、生活に支障のない程度に楽しむといいわよ。あとお茶の淹れ方を記したものを同封しておくけど、いつでも帰ってきていいからね。
 追伸:そういえば、アルヴスの暮らす街、ハーヴェスに「アートルム」も冒険者として旅立つことになったわ。アルヴスもアートルムも生まれたときから仲良しだったから、アルヴスに感化されたのかもね。私はそこで開かれる大会の主催者とお友達だから、もし会ったら挨拶しておきなさい。多分アルヴスのことは知ってくれているから。

Love always,

Noel

15通目、16通目

主様へ
 いよいよ明日、長いようで短かった養成所での生活も終わりを迎えます。しかし、どうやらこの冒険者養成所には様々な確執が渦巻いているようで、ワタシたちの卒業試験は今までの旅路の中でも最大級の難度であることは想像に難くありません。もし主様や他のスペルビア家の仲間の方々のお時間がおありでしたら、ワタシたちの今までを、ここ冒険者養成所で培った強さを見届けにお越しいただければと思います。

あなたのアルヴスより


Dear Albus,
 この手紙が届く頃にはアルヴスは無事に卒業していると思うから、貴女を信頼してこの手紙を送ります。
 まずは、卒業おめでとう。卒業試験に関してだけど、招待状を既に受け取っていたから私はアルヴスの勇姿を見届けられると思います。私のこと、気付いてくれたかしら?
 さて、貴女の長かった物語も一区切りとなる訳だけど……これからどうするのか、それは貴女に一任するわ。親しくなったともがらと共に冒険者を続けるも、私たちの所に戻ってくるも、一人で旅を始めたりするのも、貴女の自由。何を選択しても、私は応援しているから。じゃあね、アルヴス。また会いましょう。

All the best,

Noel

19通目

Dear Albus,
 ごきげんいかが、アルヴス。貴女が冒険者となったことを祝して、ひとつ贈り物があります。かつてナルザラント公国にて生まれた……現在は滅んでしまいましたが……柔盾活用術、その深奥を記した秘伝書が倉庫に眠っていたのを発見してね。誰がどこで手に入れたのかは分かりませんが、屋敷に眠らせていても私やアリシアは有効活用できないでしょうし、貴女なら役立ててくれるだろうと思ったので送っておきました。
 保存状態も悪くないし一定の価値があるものだから、技術を会得した後も貴女のお友達に見せれば“活用”してくれるんじゃないかしら。必要以上の出資は貴女の成長を妨げてしまうだろうけど、これくらいなら許されるでしょう?

Best regards,

Noel

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,500 0
1 21/02/26-27 冒険者養成所(前編) 1,500+50*2 1,044 筋力×3
エラーさん シニード/フレイ/シータ/アルス/アルヴス
初回シナリオ。激熱展開でメチャクチャ良かった。
2 21/03/02-03 冒険者養成所(中編/上) 1,000 200 エラーさん シニード/フレイ/シータ/アルス/アルヴス
2回目のシナリオ。楽しかった。シニードに絡みまくった。「堅牢」は忘れません。
3 21/03/23-24 冒険者養成所(中編/下) 2,000 3,000 器用×1
筋力×2
精神×1
エラーさん シニード/フレイ/シータ/アルス/アルヴス
3回目のシナリオ。ギリギリの戦いだった。百合の波動を感じる。
4 21/04/11 冒険者養成所(後編) 4,500 2,690 生命×2
精神×2
エラーさん シニード/フレイ/シータ/アルス/アルヴス
4回目のシナリオ。ダイスの女神が右へ行けと言っている。
5 21/08/25 冒険者養成所(Final/上) 器用×1
生命×1
エラーさん シニード/フレイ/シータ/アルス/アルヴス
6 21/09/03-04 冒険者養成所(Final/下) 6,000 9,000 120 器用×1
筋力×2
生命×1
精神×1
エラーさん シニード/フレイ/シータ/アルス/アルヴス
年齢を1つ上げました。
7 24/06/16 冒険者養成所-初依頼編- 5,000+50*3 6,700 100 器用×3
生命×1
精神×2
エラーさん シニード/フレイ/シータ/サイカ/アルヴス
取得総計 23,250 24,134 220 24

収支履歴

養成所編まとめ
冒険開始時
実用品(武器など)

スピア::-170
ハードレザー::-340
ラウンドシールド::-100
冒険者セット*1::-100
テント(4人用)*1(貰った設定だが料金は払う)::-250
救命草*3::-90
栄養カプセル*1::-100

詳細

主様の髪飾り(橙色/貰った設定だが料金は払う)::-20
白手袋::-20
黒色チョーカー(貰った設定だが料金は払う)::-10
普段着(上/それぞれ紫、黒、白を基調)*3::-25
普段着(ショートスカート/それぞれ紫、白、黒を基調)*3::-25
普段着(ショートパンツ/それぞれ白、黒、ベージュを基調)*3::-30
ガーターベルト*2::-100
下着(上下/だいたい白)*3::-30


羽根ペン*2::-4
インク*2::-6
羊皮紙(5枚)*2::-10

冒険者養成所(前編) 道中

ザーレイSランク::+1000
スピア売却::+85
ハードレザー売却::+170
ヘビーメイス::-330
スプリントアーマー::-520
ヒーリングポーション*2::-200
アウェイクポーション*2::-200

冒険者養成所(前編) 終了後

ヘビーメイス売却::+165
ラウンドシールド売却::+50
ヘビーアックス::-440
タワーシールド::-600
スカウト用ツール*1::-100
アンロックキー*1::-100
ロングブーツ*1::-34

冒険者養成所(中編/上) 終了後

賭け::+1
栄養カプセル*1::-100
ティーセット*1::-100

冒険者養成所(中編/下) 終了後

スプリントアーマー売却::+260
プレートアーマー::-1200
ヒーリングポーション*2::-200
アウェイクポーション*3::-300
救命草::-30
魔香草*2::-200
魔晶石(3点)*2::-600
預金:>+500

冒険者養成所(後編)

準備金::+500
魔香草*2::-200
ヒーリングポーション*2::-200
アウェイクポーション*2::-200

冒険者養成所(後編) 終了後

救命草*4(売却)::+60
アウェイクポーション*5::-500
タワーシールド(売却)::+300
グレートウォール::-1800

冒険者養成所(Final/下) 終了後

預金回収:>-500
シニードに借りた:<+2000
宗匠の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
アルスに借りた:<+600
月光の魔符(+1)::-500
魔晶石(3点)*2::-600

養成所終了後

ありがとう、シニード:<-2000
またね、アルス:<-600
ブレードキラー用預金:>+5000
主様の首飾り(チョーカー)::-20
魔晶石(2点)::-200
魔晶石(5点)::-500
救命草*4::-30*4
栄養カプセル(補充)*2::-200

私服等買い直し

フード::-10
普段着セット*3::-90
ガーターベルト::-50
ロングブーツ(黒)::-36
下着(上下)*3::-90
※古いものはスペルビア家に置いてきた
軽い羽根ペン::-50
インク::-5
羊皮紙(5枚)*2::-5*2

冒険者養成所-初依頼編-
道中

持ち帰り用おつまみ(柿の種、ナッツ)::-10
魔香水*2(シニードから1本もらった)::-0
魔晶石(3点)::-0
魔晶石(5点)::-0
アビスシャード*3::-0

終了後

ヘビーアックス(売却)::+220
グレートウォール(売却)::+900
預金回収:>-5,000
ブレードキラー::-7,300
フレックスグリップ::-1,000

チャットパレット