ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィント・ソーウェル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴィント・ソーウェル

プレイヤー:蔦

種族
リカント
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
“放浪神”サドゥール
ランク
グレートソード
穢れ
0
11
7
7
6
7
6
11
9
4
成長
3
成長
10
成長
5
成長
3
成長
2
成長
7
器用度
20
敏捷度
28
筋力
18
生命力
21
知力
18
精神力
18
増強
2
増強
2
増強
増強
4
増強
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
3
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
46+17=63
MP
18+2=20
冒険者レベル
7

経験点

使用
45,000
残り
5,620
総計
50,620

技能

グラップラー
7
スカウト
7
レンジャー
7
エンハンサー
7
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:10

カートグラファー(地図屋)
4
ドラッグメイカー(薬剤師)
4
コック(料理人)
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《投げ強化Ⅰ》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

秘伝

  • 《激爆投獣》
  • 《巨獣頭槌》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 +1= 11
運動 12
観察 10
レンジャー技能レベル7 技巧 10
運動 12
観察 10
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 18 10 10
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈たどたどしいハードキッカー+1〉[打] 1H# 15 +1=11 30 11 +1=12 グラップラー専用、〈キック〉強化/魔法の武器・アビス加工済/装備時、話をする時に言葉に詰まったり、言い間違えたりしやすくなる。魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受ける
〈投げ〉[打] 2H 10 20 12 11 《投げ強化Ⅰ》込み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 18 12
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 [魔]〈ミモレの布鎧〉 2 2 グラップラー装備可能。両手に何も持っていないとき回避力判定+2
鎧2 [魔]〈ミラージュベスト〉 1 +1 0 グラップラー装備可能 特殊能力については下記記載
ミモレ補正 +2
合計:グラップラー/鎧1+他 14 2 〈ミモレの布鎧〉装備時
合計:グラップラー/鎧2 13 0 〈ミラージュベスト〉装備時
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのヘッドバンド〉 専用(MP)HP回復効果を受けたときMPが1点回復
[魔]〈スマルティエのバンダナ〉 スマルティエ製品。装飾用の布
[魔]〈スマルティエの組み紐〉 耳飾りに加工してある組み紐。ある地方では「流浪する者」の意味がある
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈熊の爪〉 専用(HP)【マッスルベアー】の効果を+1
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2
左手 [魔]〈疾風の腕輪〉 敏捷度を+2、壊すと+14
[魔]〈スマルティエの武道帯〉 練技【リカバリィ】の回復量に生命力ボーナスをプラス
[魔]〈身守りのサンダル〉 足元トリガーの罠回避判定に+2
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
23,041 G
預金/借金
G

所持品

冒険用道具・一般装備品など
冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
ベルトポーチ
革製。薬草やツール類を入れたりしている
食器セット
コップ、皿、お椀
使いやすい調理器具セット
調理をするときの行為判定の達成値に+1
テント
4人用サイズ
よく切れるナイフ
いざとなったら武器として使える小型ナイフ
着替えセット
1週間分の着替え
布(小)
ハンカチサイズ
布(中)
風呂敷サイズ
ぬいぐるみ
Sサイズ。大分使い込まれているのか年季が入った見た目
保存食(1週間分)
お徳用。日持ちする干し肉などが主な中身

薬品・修理具など
救命草×10
HPを回復:「威力10」
魔香草×10
MPを回復:「威力10」
アウェイクポーション
神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。振りかけて使用可

冒険者技能用アイテム
精密ツールセット
スカウト技巧判定に+1の〈スカウト用ツール〉、自動失敗時破損/専用化により解除・罠設置判定時器用度+2
魔晶石(3点)×15
MP消費を肩代わりできる
薬師道具セット
薬草での回復が安定(威力表を1d+4で参照)する
魔香のパイプ
自身への薬草による回復量を+1
アルケミーキット
賦術を使用できる
マテリアルカード各種
賦術で消費する

冒険道具類(消耗品)
酒の種(10粒)
水を酒に変える
消魔の守護石(1点)×3
魔法ダメージを軽減する
ネズミ玉×3
ネズミの幻影で惑わせる、発見に対する隠密判定に+1
月光の魔符
精神抵抗力判定にボーナス修正。サイコロを振った後に使用可能

マテリアルカード

BASSS
511
17
1
1
2031
名誉点
133
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
秘伝0
【ガオン無双獣投術】入門50
【ガオン無双獣投術】秘伝三種修得0
専用化:精密ツールセット50
専用化:スマルティエのヘッドバンド50
専用化:熊の爪50
使いやすい調理器具セット0
よく切れるナイフ0

容姿・経歴・その他メモ

一般技能

地図屋カートグラファー
地図作製判定[知力]
地図描写判定[器用度]
距離測定判定[知力]

薬剤師ドラッグメイカー
文献判定[知力]
薬品学判定[知力]
調剤判定[知力]

料理人コック
料理判定[器用度]
食材目利き判定[知力]

練技

◆バフ

【キャッツアイ】
MP3/命中力判定+1/3R
【マッスルベアー】
MP3/筋力B+3(熊の爪込み)/3R
【ガゼルフット】
MP3/回避力判定+1/3R
【メディテーション】
MP3/精神効果属性に対し、精神抵抗力判定+4/3R
【ケンタウロスレッグ】
MP3/敏捷度+6/1R
【ジャイアントアーム】
MP3/筋力+12/1R
【リカバリィ】
MP3/HPを「エンハンサーLv」分回復/一瞬 ※1R1回
賦術

◆バフ

【クリティカルレイ】
消費:金/1体/接触/短縮/物理ダメージの威力決定の出目を+1/6R
【ヴォーパルウェポン】
消費:赤/1体/10m・起点指定/任意/対象が与える物理ダメージを+1/18R

◆デバフ

【パラライズミスト】
消費:緑/1体/10m・射撃/短縮/対象の回避力判定に-1/6R
秘伝

プロフィール

身長:168cm/体重:59kg
・昔は身体が弱く病気がちで、大きな病気もあったりで生活の大半をベッドの中で過ごすような子供だった
・そんな中のある日、夢にエルフの旅人がふらりと出てきて旅の楽しさを説く。本で見たサドゥールかもしれない、と子供心に信じる
・冒険に行きたい!と駄々を捏ねてそこから猛特訓の日々が始まる ある程度成長するにつれて病気も克服し、いよいよ故郷を出る
・暫く冒険をするも、ふと迷い込んだ魔剣の迷宮で迷子になりトラウマ化
 以降は何らかの依頼をこなす際は必ず誰かと組んで行動している
・元々そんなに気の強いほうじゃなかったんだけど、先の一件があってメチャクチャビビりになってしまった哀れな男
 初対面の相手にはそれとなくバレないように虚勢を張っているが、ちょっとでも一緒に過ごす時間が長引くとすぐボロが出る
・ビビりを克服する為にも日々技を磨いているけれど、如何せん気が弱いのもあってあんまり自分に自信がない
・酒飲むと泣き上戸になる(終いには泣き疲れて寝る)

経歴

大病を患ったことがある
予知夢を見たことがある
魔剣の迷宮で迷子になったことがある

冒険に出た理由

目指すべき場所がある

イメージカラー

#0000a0

履歴

◆レギュレーション◆
能力値決定3回振り+ポイント割り振り救済措置あり
冒険者レベルキャップ7
経験点45000点 資金90000ガメル
名誉点400点 成長25回(勇者の証を購入してからの成長ロール可)
アビスシャード21個

ダンジョンアタック/魔動機文明時代遺跡
セージ・スカウト・マギテックがあると楽かも


〈ミラージュベスト〉 非売品(20000G) 〈非金属鎧〉B
必要筋力:1 防護:0 回避:+1 魔法の防具 グラップラー装備可能
【特殊能力】
▽マジックブリンク
 この防具を装備している状態で、形状:射撃の魔法の対象になった場合、
 対象は精神抵抗判定の代わりに回避力で判定を試みることが出来ます。
 そしてその判定で成功した場合、抵抗:消滅として魔法を処理します。
 この効果を使用した場合、成否にかかわらず必ずMPを3点消費します。
 MPが3点未満の場合、効果を使用できません。

◆由来
 試作品の防具。特殊な繊維で作られており、幻惑作用により魔法に対する回避能力を付与する。
 魔力を消費することで幻影を生み出し、形状:射撃の魔法に対して回避行動を試みることが出来る。


・手に入れたマテリアルカード
粗製のマテリアルカード金A×3
粗製のマテリアルカード緑A×12
マテリアルカード赤SS×1
マテリアルカード赤S×1
マテリアルカード金S×1
マテリアルカード黒S×1
マテリアルカード白S×1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 45,000 90,000 400 器用×1
敏捷×7
筋力×5
生命×3
知力×2
精神×7
能力値作成履歴#301278-3 アビスシャード21個使い切り
1 2024.6/1~9/28 SW2.5単発卓:ダンジョンアタック 5,620 23,000 133 器用×2
敏捷×3
sekaiya ウォーレンメイクラウルチア
宗匠の腕輪破壊、3点石1つ使用 魔香草×4獲得(PT共有)
取得総計 50,620 113,000 533 30

収支履歴

武器

ハードキッカー::-1290
魔法の武器加工(ハードキッカー)::-10000
アビス加工(ハードキッカー)::-4000

防具

ミモレの布鎧::-6000

装飾品

スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエのバンダナ::-255
スマルティエの組み紐::-253
スマルティエの銀鈴::-7500
熊の爪::-6000
スマルティエの風切り布::-25000
宗匠の腕輪::-1000
疾風の腕輪::-1000
スマルティエの武道帯::-6000
身守りのサンダル::-2250

一般装備品&消耗品など

冒険者セット::-100
ベルトポーチ::-15
食器セット::-12
使いやすい調理器具セット::-50
テント(4人用)::-250
よく切れるナイフ::-20
着替えセット::-10
布(ハンカチサイズ)::-4
布(風呂敷サイズ)::-10
ぬいぐるみ(Sサイズ)::-30
保存食(1週間分)::-50

生活費&宿泊費など
薬草・修理具など

救命草×10::-300
魔香草×10::-1000
アウェイクポーション::-100

冒険者技能用アイテム

魔晶石(3点)×15::-4500
精密ツールセット::-2500
薬師道具セット::-200
魔香のパイプ::-1360
アルケミーキット::-200
マテリアルカードB(赤)×5::-100
マテリアルカードB(金)×20::-400
マテリアルカードA(緑)×5::-1000

冒険道具類
冒険道具類(消耗品)

酒の種(10粒)::-100
消魔の守護石(1点)×3::-300
ネズミ玉×3::-300
月光の魔符::-500

チャットパレット