遭遇表(上級版)
基本取引価格:
- 知名度
- 形状
- カテゴリ
- 製作時期
- 概要
- 既存より少し強めの遭遇表(迷宮武具前提)蛮族PC用
- 効果
-
遭遇表・分類表
出目 詳細 02 強い魔物と遭遇しました。冒険者の平均Lvを+1して遭遇表を振ってください。 03 この戦闘では相手の先制値が3高いものとして扱います。 04 分類:アンデットと戦闘になります。アンデット表を振ってください 05 分類:植物と戦闘になります。植物表を振ってください 06 分類:動物と戦闘になります。動物表を振ってください 07 分類:蛮族と戦闘になります。蛮族表を振ってください 08 分類:魔法生物と戦闘になります。魔法生物表を振ってください 09 分類:魔動機と戦闘になります。魔動機表を振ってください 10 分類:幻獣と戦闘になります。幻獣表を振ってください 11 分類:魔神と戦闘になります。魔神表を振ってください 12 再び遭遇表を振り、その中で一番レベルが高いキャラクター1体に剣の欠片をそのLv分を追加して戦闘を行う アンデット表
平均Lv/目標値 出目1~2 出目3~4 出目5~6 7.0~8.5未満 ダークファントム×2 ボーンシニアナイト×1 マーダーダミー×2 8.5~9.5未満 ボーンシニアナイト×2 ダークバンシー×2 ダークゴーストホース×1 9.5~10.5未満 マーダーダミー×2マーダーロード×1 ダークゴーストホース×2 ダークデュラハンロード×1 11.0~13.0未満 出目1~2 出目3~4 出目5~6 13.0~15.0 出目1~2 出目3~4 出目5~6 植物表
動物表
蛮族表
平均Lv/目標値 出目1~2 出目3~4 出目5~6 7.0~8.5未満 エイグトロール×2 エイグスコーピオン×2 エイグダークトロール×2 8.5~9.5未満 エイグダークトロール×2 エイグアルボルシニア×2 エイグドレイクバロン×1 9.5~10.5未満 エイグワーウルフ×3 エイグドレイクバロン×2 エイグヒルジャイアント×2 11.0~13.0未満 出目1~2 出目3~4 出目5~6 13.0~15.0 出目1~2 出目3~4 出目5~6 魔法生物表
魔動機表
幻獣表
魔神表
強敵表(未実装)
12 恐ろしい魔物と遭遇しました。強敵表を振ってください 平均Lv/目標値 出目1~2 出目3~4 出目5~6 7.0~8.5未満 出目1~2 出目3~4 出目5~6 8.5~9.5未満 出目1~2 出目3~4 出目5~6 9.5~10.5未満 出目1~2 出目3~4 出目5~6 11.0~13.0未満 出目1~2 出目3~4 出目5~6 13.0~15.0 出目1~2 出目3~4 出目5~6