ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テリア・プリメーラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テリア・プリメーラ

プレイヤー:おば田やよい

ムダムダムダ。第一原質プリマ・マテリア以外は全部ムダさ。

種族
スノウエルフ
年齢
32
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
錬金術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
レイピア
穢れ
0
11
5
10
10
6
6
6
9
9
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
成長
5
成長
3
器用度
22
敏捷度
18
筋力
12
生命力
12
知力
24
精神力
22
増強
増強
増強
1
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
33
MP
22
冒険者レベル
7

経験点

使用
18,000
残り
2,490
総計
20,490

技能

アルケミスト
7
レンジャー
6
シューター
1

一般技能 合計レベル:10

狩人ハンター
4
学生スカラー
2
元締めマネージャー
4

<〇錬金術師の才覚>

CP中の特殊能力
《連続賦術》を習得済み。
シナリオ開始時、Sマテリアルカードを5枚任意に取得。(消費しなかったカードはシナリオ終了時に失う)

戦闘特技

  • 《スローイングⅡ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《賦術全遠隔化》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【アーマーラスト】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補][準]【マナスプラウト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 10
アルケミスト技能レベル7 知識 11
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル7 賦術 +2=13 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 13 4 3
《スローイングⅡ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
高性能可変型アルケミーキット 1H 1 0 0 アルケミーキットとカードシューター2つの形態を持つ。賦術判定+2。 ※カードシューター:カードホルダーの付属した拳銃。賦術の射程距離に+10m
出力増強用マナ回路 0 0 錬金具に組み込む特別な回路。MPを消費することで賦術の性能を底上げする。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
カイトシールド 13 +1 1
合計:すべての防具・効果 1 5
装飾品 効果
秘奥の指針 アル=ザルマンの墓所の位置を示すコンパス。
背中 セービングマント 回避や抵抗失敗時、あらゆる魔法ダメージを-4
右手 スマルティエ剛力の指輪 筋力+1
左手 知力の指輪 知力増強+1
知力の指輪 知力増強+1
所持金
9,042 G
預金/借金
G

所持品

非戦闘用

冒険者セット
背負い袋
01
水袋
01
毛布
01
たいまつ
06
火口箱
01
くさび
10
薬師道具セット
01
ロープ10m
01
保存食(1週間分)
24日分
着替えセット(1週間分)
01
5人用テント
01
バランスの良い小型ハンマー
01
頑丈なランタン
01
ランタン油(12時間分)
03
羽ペン
03
インク
03
白紙の本
30

消耗品類

翡翠茸 03
強い毒性を持つ
翡翠茸の毒が溶け込んだ水 05
水を被った者の最大HPを減少させる
薬師道具セット
01

<<探索時使用アイテム>>
■薬草関係

救命草
05 K10sf4[13]+{レンジャー技巧} /救命草(薬師道具セット)
魔香草
04 K00sf4[13]+{レンジャー技巧} /魔香草(薬師道具セット)
ポーション類
{レンジャー知力}
水袋
5
薬の味を良くする嗜好品(調味料・甘味など)
50G分

<<戦闘時使用アイテム>>
■ポーション類

ヒーリングポーション
06 k[20]+{レンジャー技巧}
ヒーリングポーション+1
12 k[20]+1+{レンジャー技巧}
トリートポーション
01 k[30]+{レンジャー技巧}
アウェイクポーション
03 気絶を回復する
魔香水
9 レンジャー知力分MPを回復
ポーションボール
33 ポーションを詰めて他者に投擲使用可能に



■魔晶石

魔晶石3点
04
魔晶石5点
02

■指輪

叡智の腕輪
01


■マテリアルカード
マテカ欄参照

装備品

■装備中

〈ハードレザー〉
〈カイトシールド〉

□非装備

未定
未定

装飾品

■装備中

アルケミーキット
賦術の使用が可能になる
スマルティエの剛力の腕輪
筋力に+1

□非装備/その他

未定
01|未定

契約騎獣

【魔動ミニバイク契約スフィア】
移動用魔動機/ライダー技能なし

重要アイテム

【秘奥の指針】
魔法王アル=ザルマンの墓所の位置を示すコンパス。

マテリアルカード

BASSS
32141
20141
20101
1061
1061
名誉点
53
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
〈バランスのよい小型ハンマー〉0
〈頑丈なランタン〉10
ヘナ・パエーリャ:友人
ゼット・ゴンゾーラ:友人
商人ミルテ:顔見知り
カードシューターの専用化100
“図書館の賢者”ゴリアテ:顔見知り
“商いの小人”エベントン:友人
イプシロン19世:顔見知り
イオン・アイオーニス:友人

容姿

142.5cm 46kg Mカップ(マテリアルだから)

狭い穴居で暮らすスノウエルフの中では相当に小さい氏族の32歳。
雪に溶け込む、淡い青灰色の髪。
成人したエルフとしては幼く感じる華奢な顔つき。
魔動機文明風のしゃれた眼鏡から、ミミズクのような丸く大きな瞳を覗かせる。

尻腿に比してはち切れんばかりに大きい胸を強調するブラウスとスーツは
事務員風に見せて、全身の至る所にカード入れとキットが仕込まれ、
素材の採取と実験のチャンスを見逃さない錬金術師としての戦闘服だ。

性格

明るく快活で、事務をきっちりこなす有能会計

―と見せかけて、錬金術に全てを賭けた人格破綻全身錬金術人間。
素材入手には行脚、交渉、だまし、金、色仕掛けなんでも使う。
全ての術と学問のうち、世界の本質に迫れるのは錬金術だけと信じて
その熟達によって自分の価値を証明しようとしている。

・有能な魔術師に対して幾分のコンプレックスがあり、つい口で張り合おうとする。
・薄々、錬金術は金がかかりすぎ、コスパが悪いと思われていることに気づいているが
持てる全てを使って自分を騙している、虚飾の自信家。
なので、錬金術を褒められるととてもチョロく、すぐに受け入れてしまう。

・肉体労働、頭脳労働、ストレス疲労などを飲酒と暴食で解決しようとする癖を
まだエネルギーを欲しがってるから収支は0以下という錬金術もやっている。
・アホかも。

経歴

えっ!?長もそう仰るんですか!?

“無法都市”ヒューマの遺跡ギルド<英雄の遺産>で会計士を勤めるスノウエルフ。32歳。


地方経験表ハールーン:魔法学園(学院)に在籍していたことがある
地方経験表サンシャイン駅:無法都市ヒューマの遺跡ギルドのために小さな仕事や雑用をして日銭を稼いでいた
経歴表A:本来とは違う性別として育てられた

ハンドアウト・SS(第一話)

「バカだな、錬金術こそ唯一無二の本質へ至る術。
ハールーンのエルフだから? 魔術のひとつでも?
それこそ愚か者の考えさ。」
借金を握られたギルドの若造をいつものようにあしらっていた日。

「俺も同じ考えだよ。」
沈痛な面持ちでカラスの長が口を開いた。
お前は優秀だ。ここヒューマでお前ほど算盤が弾けるやつは
そうはいない。目端も気も利く。人をたらしこむのもうまいし
ギルドが思いつかない金儲けも見つけてくる。まるで錬金術だ。

会計としてなら来期は幹部に推薦してやってもいい。
だが、冒険者として――

本業の錬金術の方はどうなんだ?

「なんて嘆かわしい!」
行きつけで、カロリー爆弾ハンバーガージューシールーシー
かぶりつき、無法都市流のライムのエールで流し込む。

遺跡ギルドの収益改善と研究のことだけで頭はフル回転だというのに
ここでもつまらないストレスの対処。脳はオーバーヒート寸前で
エネルギーが足りないと訴える。

それなら、ジューシールーシーのカロリーは実質0どころかマイナスだ。
これもまた錬金術。そういつだってこの世の本質は錬金術なのだ。

「とはいえ⋯⋯そろそろここもまずいか。」
たしかに、長直伝の資金繰りの錬金術があるとはいえ、
Sカードの溜め込みは、組織の金に手をつけたと疑われても仕方ないのかもしれない。
実際はギルド員の希望を叶えてあげた結果のほんのささやかなお礼だとしても。
いいじゃないかティルグリスの皮くらい。

分かっている。俗人は結局、錬金術の偉大な本質には気づかない。
この世の本質を抽出したカードが、少なくともそれを手に入れるのに
必要な金と同等以上の価値があると示しているのに!
コストに過ぎない金への興味でいっぱいなのだ。

だから、ちょっとの目減りで使い込みだ、追放だのとがなってしまう。
「―長も唸るほどの黄金ガメルを積む必要が⋯」
ひとりごち、ぽっこりと膨らんできたお腹を見て
さらなる錬金術が必要だ、と考えていた矢先、
奥のテーブルで、若い人間のアウトローが、連れのリカントにまくしたてた。

「ウソじゃねえよ!魔法王アル=ザルマンの墓所!マジの情報なんだって!」
放浪者風のリカントが、またこいつは、と手を振った瞬間、空気が変わった。
ヒソヒソとした声。

「⋯⋯そりゃ⋯⋯確かに考えたこともなかったがよ」

これだ!
黄金を生み出す、術の種。アル=ザルマンの墓所。

エールを飲み干し、ベルトを締めて、ネクタイを緩め、胸元のボタンを半かけに。
ムラムラと湧いてくる逆転の情熱の熱が、頬と吐息に混ざっていることを確認し
追加注文した強いミードを抱えてフラフラと近づく。

「お兄さんたち、ここのエールは馴染めない?」

進んでないみたい、顎でしゃくって、飲みかけのジョッキを指す。

「え? い、いやそういうわけじゃねえけど⋯⋯」
「ふふ。無理しないで。ここはねぇ、ミードの方がおすすめなの。」

突然の乱入者に狼狽える人間の男の隣に少し離れて腰掛け、
奥側の腕でミードを勧める。半かけのボタンが外れ、素肌が覗く。
蕩けた視線が、逃げる瞳を引き止める。

「飲んでみて」

弾けそうな胸に釘付けになった男が、勧められるままに
黄金の液体を流し込む。目的を測りかねた震える喉が
うまい、という音を出すと当時に、屈託のない笑顔。

「よかった。お兄さんたち、外の人?冒険者?」
「そうだ、そんなもんだ。あんたは?」

私、一人で飲むの寂しくて
もう一本の腕で放浪者のリカントにも黄金酒を勧める。
強調される胸。そちらも黙って一口。
警戒と関心で無視はできない、そういう目だ。
主導権は握った。

「よかったら、すごい冒険の話、聞かせてくれない?」
「すごい冒険⋯ってあんた、そんな素人に言えるようなもんは⋯」

リカントの男は素っ頓狂な切り出しにたじろぐ。
だが

「いや!ある俺達はな!」

人間の男がかぶせるようにまくしたてた。
ギラギラとした眼差し。自分に価値が。
いや男として黄金に勝る価値があると鎧って見せたい目だ。

かかった!
このまま、彼の自尊心をくすぐれば、
黄金以上の情報を吐く。
甘い声で頷きながら、あとはお目当てにたどり着くのを待つだけだ。
ボクが黄金へと至る道。その道標を。

これも錬金術。

そして証明しなければならない。
錬金術でアル=ザルマンの墓所を暴き、その価値を証明するのだ。

ーお前という黄金の価値を、鉛以下に下げているよ。お前の錬金術は。

この雪辱は必ず果たす。逆錬金の汚名を雪ぎ、逆に組織を
真の錬金術師になるための礎とするのだ!

CP前略歴

スノウエルフの里

ハールーン魔術研究王国の山間、氷の目こおりのめと呼ばれる大洞穴で
魔法文明時代の遺跡迷宮牙蟻の庭がぎのにわを守る氏族に生まれる。

スプリガンが守るべき小人の迷宮に通じるため、先祖は古代魔法で
小人化した結果、みな成人しても子どものように小さい

遺跡の守護獣を操る「氷結界の鎖」と、封じる「氷結界の檻」
その機能を十全引き出す秘伝真語魔法と共に一族の男女に振り分けて受け継ぐ。

女しか生まれなかった結果、テリアは男として育てられ
両手で鎖を投げ操る技の習得に明け暮れた。

19の誕生日、弟が生まれた結果、役目から外された。
デカパイすぎて男というには無理もあったし。

全てがバカバカしくなって当日出奔。
狩人と野伏の技を磨きながら一人で暮らす。

ハールーンにて

獲物を取引するために降りた街で、魔術の才能を見出され
魔術師学院に入院する援助を受ける。

そこで、外の世界を知り、魔動機文明の魔術、魔動機術と錬金術に触れ、
誰にでも触れ、平等に本質に迫ることができるという理念に感銘を受ける。

"素材研究者"マッティ(ウルシラ博物誌p89)の著作を心の一冊とし、
沈黙の錬金術師"唖剣"レリックに師事、錬金術の基礎と高度算術を
叩き込まれ、優秀な成績を収める。
ここで、本来の名前を捨て、第一原質を示す「テリア・プリメーラ」に改名。

しかしながら、貨幣経済を本質的には理解していない里の生まれが出たか
希少な薬剤を浪費し続け、師の立場も危うくし、
"黄金の蟒蛇きんのうわばみ”などという不名誉な渾名を頂戴することになる。

常識を身に着け、一旦院内の派閥政治から遠ざけるため
「世の事を知れ」の一言と共に、師から巡見使と同行する機会を与えられる。

ヒューマ(オーレルム)まで

ちょうどウルシラでは手に入らない素材を手にするチャンス!と
前向きになったテリアは希少薬剤や素材の採取、買い取りに夢中になり、
ドーデンはフィノア大草原を抜ける頃には巡見使たちとはぐれてしまった。
(置いていかれたか?)

その後、手紙での師とのやりとりで
「錬金術師として一人前になるまでは学院に戻ること能わず。」と
厳しく叱られてしまった。

これぞと打ち込んだ錬金術の師に見捨てられたと一端は落ち込んだが
一人前になればよいのだ、と思い返し、研究機関に技を売り込もう!
それが叶わずとも、幼い頃鍛えた狩人の技、投擲の技、薬師の技、
なにより最高の錬金術の技がある。冒険者になれば、研究費用と薬剤入手も
一挙両得だ!とマグノアの冒険者ギルドの門を叩いた。

結果は御存知の通りだろう。
「ハールーン魔術研究王国の才媛のエルフと聞いてたから魔法を⋯」
「投擲って言っても⋯攻撃できないんでしょ?」
「そんなにバカスカマテカ食ったら赤字だよ!」
今まで積み立ててきたものが何も通用しない、
そして至高と信じた錬金術の技は金食い虫としてしか見られない。

だがテリアは諦めなかった。学院での算術の技を活かし
ギルドで事務員をやり、雑用をやり、信用を積立て、
なんとか冒険を重ねて野伏の技を磨き、ついでに
素材の採取と錬金術の練磨を重ねた。

会計テクで冒険の上前をチョロまかし、男であった過去を捨て
女の武器で割の良い仕事を融通してもらい、素材をオトクに手に入れる。
そしてパーティを追放されて、また新しい場所で繰り返す。

流れ流れて、気付いたときには、遺跡ギルドが犯罪組織まで牛耳る
無法都市ヒューマの著名ギルドの会計役に抜擢されていた。
あれ?なんか違う?と思いはするが、一人前の錬金術師になるまで
細かいことは気にしていてもしょうがない。

今日も錬金錬金~!






ハンドアウト

『PC③ ヒューマの錬金術師』

君はオーレルム地方中心部に位置する“無法都市”ヒューマに存在する遺跡ギルド<英雄の遺産>に所属する冒険者だ。
その中でも君はカラスの長の直属の部下であり、遺跡ギルド内の会計を担う者の一人……なのだが、賦術を得意とする君自身が金を荒く使うことで知られており、他のギルドメンバーから煙たがられてしまっている

そんな他のギルドメンバーをどうにか見返すためにも、何か一山当てられないかと考えながら酒場で酒を煽っていた君の耳にとある情報が入り込んで来た。

「魔法王アル=ザルマンの墓所の手掛かりが見つかったらしい」

魔法王の墓所と言えば多大な危険と莫大な量の財宝の眠る遺跡であり、まさしく今君が求めていた「一山当てられる話」そのものだ。
大きな儲け話を前に君は意気揚々と情報を集めに駆け出したのだった。

以下固有レギュレーション

・アルケミスト5レベル取得必須
・以下の能力を得る

<〇錬金術師の才覚>

君は賦術の才能に秀でており、更にカラスの長直伝の資金繰りの技術によって何かと出費の嵩むマテリアルカードの代金を捻出することが出来る。
シナリオ開始時に「任意の色の組み合わせのSランクマテリアルカード」を5枚取得する。
このマテリアルカードはシナリオ終了時に失われる。
また、「連続賦術」を取得している物として扱う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#546052-2 成長5
1 2025/10/04 奈落の星を求めて前日譚 『秘奥の探究者の旅立ち』 1,640 3,040 14 精神
謙虚な日本酒 ボク1人!
【プライマル・デトネーション】 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JkBcut を覚えた!! うれしい!!!!!!! 魔法王アル=ザマンありがとう!!!
2 2025/11/16 『秘奥は金にも優る』 1,220+50*3 3,520 11 精神
謙虚な日本酒 ボク1人!
カード・ザ・ギャンブル https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=aDXlAo 出力増強用マナ回路 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WQKSwI うれしすぎる!
3 2025/12/18 奈落の星を求めて 1話 『橋の国に巣食う瞳』 2,280 6,231 40 知力×2
敏捷
謙虚な日本酒 リノ・ペサンテガブリオ・ガブリアルテリア・プリメーラランメイ・バランシェNPC:アルム
出費メモ、ポーション4発、油 カードは現在のあれ参照。 商人ミルテとのコネクションの特典として各シナリオ開始時に任意の能力値増強の指輪を一つ取得することが出来ます。
4 2025/12/23 奈落の星を求めて 第2話 『廃鉱に黄金の夢は眠る』 1,720 11,058 24 知力
謙虚な日本酒 リノ・ペサンテガブリオ・ガブリアルテリア・プリメーラランメイ・バランシェNPC:アルム
出費メモ、ヒールポーション3本 魔香水x1 指輪x1
5 2025/01/21 奈落の星を求めて 3話 『蜃夢は真理に覚める』 2,580+3*300 7,463+1,475 44 知力
謙虚な日本酒 リノ・ペサンテガブリオ・ガブリアルテリア・プリメーラランメイ・バランシェNPC:アルム
魔晶石3点X04預かり 出費メモヒーリングポーション6発
取得総計 20,490 38,787 213 12

収支履歴

依頼報酬の前借り:<+1000

カードシューター::-1500
マテリアルカード
緑Ax2::-400
緑Bx10::-200
赤Ax4::-800
赤Bx10::-200
黒Ax2::-400
黒Bx10::-200

薬師道具セット::-200
ヒーリングポーションx3::-300
アウェイクポーションx3::-300
魔香水::-600
ポーションボールx10::-200

救命草x05::-150
魔香草x04::-400


冒険者セット::-100
保存食1週間分::-50
着替えセット::-10

くさび::-20
バランスのよい小型ハンマー::-10

油x3::-60
頑丈なランタン::-40

羽ペンx03::-6
インクx03::-9
白紙の本:-:30

スマルティエ剛力の指輪::-400
ハードレザー::-340
カイトシールド::-500

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
依頼報酬の返済:<-1000
マテリアルカード
緑Ax0::0
赤Ax6::-1200
黒Ax2::-400
白Ax0::0
金Ax0::0

緑Bx8::-160
赤Bx5::-100
黒Bx3::-60
白Bx5::-100
金Bx5::-100

ヒーリングポーションx5::-500
ポーションボールx2::-40
救命草::-20
嗜好品(調味料など)::-50
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

緑Ax4::800
赤Ax6::-1200
黒Ax3::-600
白Ax1::-200
金Ax1::-200

緑Bx14::-280
赤Bx7::-140
黒Bx11::-220
白Bx0::-0
金Bx1::-20

ヒーリングポーションx10::-1000
ポーションボールx10::-200

魔晶石(5)x2::-1000
叡智の腕輪::-1000

ティーセットカンパ::-1000
保存食3週間分::-150
水袋9::-180
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
赤Bx14::-280
緑Bx10::-200
黒Bx10::-200
白Bx07::-140
金Bx07::-140

赤Ax05::-1000
黒Ax02::-400

ヒーリングポーションx03::-300
魔香水::-600
ポーションボールx08::-160
ポーション代をランメイさんが支払ってくれました::+1060
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードシューターの専用化
セービングマント::-8000
ヒーリングポーション+1x12::-2400
ポーションボールx12::-240

ガブリオさんに頼み込んで魔香水とポーションボール買うぞ!と思ったら・・・
お買物代金お借りできました!::+5000
魔香水x5::-3000
ポーションボールx16::-320
臨時の貸出に気が狂ってマテリアルカードを追加
赤Bx12::-240
赤Ax04::-800
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ヴェスラーガでチップに変換::-770

赤B 3
緑B 8
黒B 3
白B 1
金B 1


16X20::-320

赤A 1
緑A 2
黒A 2
白A 0
金A 0


9x200::-1800

ヒーリングポーション 2
ヒーリングポーション+1 2
魔香水  4
ポーションボール8
知性の指輪 2

100x2
200X2
600X7
20x8

500x2
::-5000

ランメイさんのお財布から精算
::+7220

チャットパレット