ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ランメイ・バランシェ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ランメイ・バランシェ

プレイヤー:kanseki

種族
ティエンス機解種
年齢
21
性別
種族特徴
[無生物と通じ合う意識]
生まれ
グラップラー
信仰
“貨幣神”ガメル
ランク
穢れ
0
9
13
6
10
6
5
6
8
12
成長
2
成長
3
成長
1
成長
3
成長
3
成長
0
器用度
21
敏捷度
18
筋力
19
生命力
22
知力
17
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
43
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
20,000
残り
410
総計
20,410

技能

グラップラー
7
スカウト
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:8

商人
8

<〇目利き>

君は商売人としての目利きに優れており、一目見ただけで価値あるものを見抜くことが出来る。 キャラクター作成時の所持金に4000G追加。 戦利品判定に「+2」の修正を受ける。 また、シナリオ終了時通常の報酬に加えて「冒険者レベル×500G」を獲得する。

<○『幸運の足音』 >

キャットリン登場判定に常に「+1」の修正を受ける。

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《両手利き》
  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【インスタントウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 +1= 9
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 19 10 10
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
銭剣銅〉[刃][打] 1H 1 10 10 10 11
〈ハードキッカー〉[打] 1H# 10 -1=9 30 11 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 19 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ポイントガード〉 1 +1 0
〈多機能ブラックベルト〉 1
合計:グラップラー/すべての防具・効果 11 1
装飾品 効果
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 探索判定に+1
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品判定に+1
背中 [魔]〈聖印〉 貨幣神ガメル様大好き
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1 割ると+13
左手 [魔]〈巧みの指輪〉
〈多機能ブラックベルト〉 防護+1
アルケミーキット
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1 割ると+13
所持金
12,522 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール
羽根ペン
インク
白紙の本(帳簿)
4人用テント
7日分の保存食
使いやすい調理道具セット
ヒスドゥール鋼万能包丁“鬼鉄”
火種要らずの鍋
ヒーリングポーションx1
アウェイクポーションx2
魔香草x2
デリンジャー
即応弾x8
頑丈なランタン
チェインスティック
ハードキッカー
ポイントガード
俊足の指輪x1
巧みの指輪x3
魔晶石2点x3
魔晶石3点x3
真紅の石
クワム村のシェーブルチーズx4→コックに売った
10000分の加工済みサフィールウール→エベントンに売った
食料保存の札x2→500G分のワゼル産魚入り木箱x2→コックに売った
世界樹の小さな木の実
精巧な冒険者像→ゴリアテに売った
上等な礼服
貨幣神ガメルの神像
偽物の金チップ

マテリアルカード

BASSS
1
51
名誉点
181
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法0
〈ブラックベルト多機能化〉20
使いやすい調理道具セット5
頑丈なランタン10
ヘナ・パエーリャ(友人
ゼット・ゴンゾーラ(友人
商人ミルテ(友人
山師ハボ(友人
“商いの小人”エベントン:友人
“図書館の賢者”ゴリアテ:顔見知り

容姿・経歴・その他メモ

ハルシカで大商会を営む人間の両親のもとに生まれた機解種。
遠い先祖は龍骸諸島と更に東にある国からやってきたらしく、特有の訛りのなか育つ。
ある日「ガメルの声が聞こえる」と言い、両親から“商才に恵まれた神童”として溺愛される。
両親の商会で看板娘兼手伝いをして育ち、帳簿や売買の基礎を自然と学ぶ。
両親から心得として『商売とは人を助けるためのものだ』という信念を教えられるが「つまり私が儲かれば周りも助かるアル!」と解釈しており、妙に自己都合で前向きな性格に育つ。


成人を迎える頃には「自分の店を持ってこそ一人前ネ!」と宣言し、家を出て行商人となる。
親の商会を継ぐのではなく、まずは自分の力で「小さな店」を築くことを目標にしている。

「ガメルの声は両面アル、善も欲もまとめて私のものネ」

5人兄弟の長女、面倒見がよい。

身長は靴込145cm、胸はしばらく測ってない(すぐサイズが合わなくなってしまうから

喋ろうと思えば普通に喋ることが出来る。



SS

焼き付くような陽射しが土埃の道を白く照らし、行商馬車の車輪が単調にきしむ音を立てる。

ハルシカ商協国を後にして幾日。ランメイ・バランシェは、行きつけの村を目指し乾いた街道を御者の操る馬車に乗って進んでいた。
荷台に揺られるのは、たくさんの薬草、色鮮やかな布、甘みの詰まった干し果物。そして、弟たちが好きな砂糖玉。

そのどれもが、大都会ハルシカの市場ではありふれた品だ。
だが――痩せた土地に生きる人々にとって、それは時に命を繋ぐ宝となる。

彼女が初めて辺境の土を踏んだのは、偶然耳にした話と、無視できない商機への疼きからだった。

――ハルシカ商協国、“すべての商品が集う地”
昼下がりの市場は、まるで金貨の海。
行き交う声、香辛料の匂い、帳簿の擦れる音。
そこに立つ者すべてが、利益の香りを嗅ぎ分ける獣たちだ。

そんな喧騒の中、ランメイは取引を終えた薬商人の袋を覗き込み、値切りの最後の一手を放つ。
「そっちの言い値、もう一声下げてくれたら、次は倍で買うアル!」
満面の笑みを浮かべるその声(と派手に揺れる胸)に、商人は苦笑しながらも手を打つ。
駆け引きと笑顔、それが彼女の生きる音楽だ。

商人駆け出しだったランメイが馴染みの市場で仕入れ交渉をしていた時、ふと耳にした世間話。
「西の村では、ただの風邪で人が死ぬらしい」

ランメイは手元の帳簿をぴしゃりと閉じ、ガメルを指先で弾いた。
――“ガメルが通らぬ道では人も死ぬ”そして"商売とは人を助けるためのものだ"。
父から叩き込まれた商人の鉄則が、妙に重く胸に響いた。

ランメイは一人手元の品々をかき集め、夜明けを待たずに山道へと駆け出していた。
今思うと無謀なことだったが、自衛のために学んだ格闘術を頼りに無我夢中で西の村へ向かった。
初めて訪れたその村で、ランメイは少ない薬草と砂糖玉を渡した。まだ満足行く量を用意できない代わりに、せめて甘いもので心を慰めてほしいという気持ちだった。

「だが、払う金なんぞないぞ」

村長が薬草を分け合う村民を見ながらランメイに言う。

「構わんアル。金がなければ信用で良い。信用を積めば利子がつく。利子がつけば次は払えるアル。
 こうして“未来の儲け”を今のうちに仕入れる、それが本当の商売ネ!」

その夜、久しく静まり返っていた村に、子供たちの笑い声が戻った。
ランメイが帳簿の隅に走り書きした言葉は、今も色褪せぬ宝物だ。

「砂糖ひとつで笑顔五つ、利益、計り知れず」

それ以来、ランメイは“辺境専門”の行商人となった。
大商人たちが金貨を積み上げるハルシカの喧騒を離れ、物の届かぬ村々を渡り歩く日々。

手綱を握る御者が呆れたようにため息をついた。
「ランメイお嬢。どうしてそんな危ない真似をなさるんで? ハルシカに店を構えれば、旦那様の名声もあって安泰でしょうに」

ランメイは荷台の隅に腰掛けたまま、胸を張ってにっと笑う。
「決まってるアル! 商売とは、人を助け、世を巡らせるためのものネ!」
懐から金貨を一枚つまみ、蒼い空にかざす。太陽の光を浴びた金面が、彼女の金色の瞳に反射しなおさら輝きを増す。

「でもネ、その“人”には順番がある。まず、自分アル」
指の上でコインをくるりと回す。
「自分が笑えばお客も笑う。自分が儲ければ、その金でまた誰かを助けられる。そうやって巡り巡るのが、正しい“商いの循環”ヨ!」

「ははっ、ずいぶんとご都合のいい理屈ですな」
御者の苦笑に、ランメイは悪戯っぽく目を細めた。
「理屈じゃない、声アル」
彼女は手に持っていたガメルに耳を当てる。
「聞こえないアルか? ガメルの声がワタシを呼んでるヨ。『こっちに来い、まだ見ぬ利益が眠ってる』ってネ!」
「それにハルシカの市場はもう満腹アル。そんな所で店を出しても、私は“誰かの娘”のままネ。でも、村は違う。必要とされてる。誰も知らぬ場所にたくさんのガメルの音を響かせる――それが楽しいアル」

ガメルを親指で高々と弾く。陽光を乱反射させながら宙を舞った。
「善意と欲は、ガメルの裏表。どっちもピカピカに磨いてこそ、本当の輝きを放つアル!」

落ちてきたそれを指先で鮮やかに受け止め、ランメイは満面の笑みを浮かべた。
「さ、今日も一儲けして、人助けといくヨ!」

馬車が丘を越え、遠くに目的地の村の屋根が見え始めた、その時。
風が運んできたのは――微かな鐘の音。

そして、その音がハルシカの酒場で耳にした取るに足らないはずの“奇妙な噂”と重なることに、ランメイはまだ気づいていなかった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 10,000 80 器用×2
敏捷×2
知力×1
能力値作成履歴#546062-3
1 11/07 奈落の星を求めて前日譚 『貨幣の声を聞く者の旅立ち』 1,760+150 8,280 8 敏捷
謙虚な日本酒
2 12/14 奈落の星を求めて 挿話 『黒槍の思いを積んで』 1,120+150 3,610+2,500 20 生命
謙虚な日本酒
3 12/18 奈落の星を求めて 1話 『橋の国に巣食う瞳』 2,280+50 6,231+8,500 40 生命
知力
知力
謙虚な日本酒 リノ・ペサンテガブリオ・ガブリアルテリア・プリメーラランメイ・バランシェアルムっち
「ヘナ・パエーリャ」「ゼット・ゴンゾーラ」「商人ミルテ」とのコネクション サフィールウールを2000G加工してもらった。1000G分ミルテに卸した
4 12/23 奈落の星を求めて 第2話 『廃鉱に黄金の夢は眠る』 1,720 11,058+3,000 24 生命
謙虚な日本酒 リノ・ペサンテガブリオ・ガブリアルテリア・プリメーラランメイ・バランシェアルムっち
「山師ハボ」とのコネクション
5 1/21 奈落の星を求めて 3話 『蜃夢は真理に覚める』 2,580+600 7,463+3,000+1,475 44 筋力
謙虚な日本酒 リノ・ペサンテガブリオ・ガブリアルテリア・プリメーラランメイ・バランシェアルムっち
「“商いの小人”エベントン」「“図書館の賢者”ゴリアテ」「イプシロン19世:顔見知り」「イオン・アイオーニス:友人」とのコネクション
取得総計 20,410 65,117 216 12

収支履歴

ハードキッカー::-1290
ポイントガード::-100
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
羽根ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
4人用テント::-250
ヒーリングポーションx1::-100*1
アウェイクポーションx2::-100*2
魔香草x2::-100*2
デリンジャー::-1000
即応弾x8::-80
聖印::-100
ブラックベルト::-3000
多機能化::-1000
俊足の指輪::-500
巧みの指輪::-500
アルケミーキット::-100
マテリアルカード白Ax2::-200*2
使いやすい調理道具セット::-50
頑丈なランタン::-40
11/7
ボコった敵から::+2100
銭投げ::-600
マテリアルカード白A::-200*3
幸運のお守り::-2000
ひらめき眼鏡::-4000
サフィールウール::-2000
知性の指輪::-500
12/13
ソーセージ::-5
食料保存の札x2::-300
銭剣::-100
マテリアルカード白A::-200*3
12/15
売れた保存食::+75
銭剣::-200
12/17
救命草x3::-90
魔晶石3点x4::-1200
悪魔の血x7::-1400
知性の指輪x4::-2000
マテカ色々::-700
銭剣::-100
12/22
火種要らずの鍋::-2000
魔晶石2点x3::-600
知性の指輪::-500
マテリアルカード白A::-200*3
ワゼル産魚入り木箱x2::-1000
21日分の保存食::-150
貯金:>+3000
ベルガモットティーセット::-5800
12/23
銭剣::-200
銭投げ::-200
12/26
ヒーリングポーションx3::-300
魔香水::-600
ポーションボールx8::-160
魔晶石3点x4::-1200
マテリアルカード白Ax3::-200*3
貯金:>+8000
1/17
マテリアルカード白Sx1::-2000
貯金:>-2800
チップ変換::-3000
サフィールウールの服を売った::+22500
馬車バッシャー::-12000
コカトリスの丸焼き::-8000
銭剣::-100
チップ変換::-2000
貯金:>-8200
テリアの補充品::-7220
巧みの指輪x2::-1000
マテリアルカード白Sx1::-2000
銭剣::-500

チャットパレット