"異形料理人"クージャ・アカリエティ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- タルムレアル
- 知名度/弱点値
- 21/25
- 弱点
- 物理ダメージ+100点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 26/-
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| "捌玉刀 "アンセカトラル | 23 (30) | 2d+24 | 13 (20) | 0 | 1500 | 200 |
特殊能力
[常]魂蘇生(ソウルリザレクション):活魂値=15
HPが0になった時、活魂値を1点消費することでHPを最大値で即座に蘇生します。
活魂値が0点以下になると、即死します。
[常]王の側近
手番終了時、再度手番を行います。
追加された手番終了時に「[常]王の側近」は発動しません。
[常]家臣の駒
手番終了時、「家臣の駒 」を乱戦エリアに3体召喚します。
この「家臣の駒 」はイニシアティブ「20」で行動します。
[常]装備品:反魔石
被魔法ダメージを半減します。
[常]装備品:栄光の首飾り
補助動作でMPを10点消費することで、任意の状態を[特殊解除]できます。
または、任意の特殊効果を解除します。
この効果は1ラウンドにつき1度しか使用できません。
〇装備品:賊船ピスケガレオン
装備者がダメージを与えた時、対象に「対象の現在MP」点の魔法ダメージを与えます。
〇装備品:天界の装具
以下の戦闘特技を使用できます。
使用可能戦闘特技
[宣]《邪払地薙》/MP20
次に与えるダメージに[対地]属性魔法ダメージに変化させます。
対地属性
対象が「[常]飛行」状態でない時、与えるダメージを「冒険者レベル×2」点上昇させます。
対象が「[常]飛行」状態の時、与えるダメージを「0」点に固定します。
[宣]《天震聖穢》/HP150
次に与えるダメージに[対空]属性物理ダメージに変化させます。
対空属性
対象が「[常]飛行」状態の時、与えるダメージを「冒険者レベル×2」点上昇させます。
対象が「[常]飛行」状態でない時、与えるダメージを「0」点に固定します。
●"捌玉刀 "アンセカトラル
[常]捌玉の撰定
手番開始時、"捌玉刀 "アンセカトラルのモード1つをランダムに決定します。
ただし、連続して同じモードになることはありません。
[常]包刃カウント=0
「包刃カウント」が5の倍数に達すると、1ラウンドの間、武器を「"覇王の剣"クロケア・モルス」へ変化する。
[常]王の剣
この魔物の活魂値が5以下になった時、この魔物の手番が開始するまで、あらゆるダメージを0にします。
次の手番開始時、「包刃カウント」が5の倍数でない時、5の倍数になるまで「包刃カウント」を増加させます。
[常]"捌玉刀 "アンセカトラル《ナイフモード》![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
近接攻撃のダメージを「対象の最大HP」点上昇させます。
近接攻撃で対象にダメージを与えた時、対象に[状態:出血(5)]を付与します。対象がすでに[状態:出血]の時、強度を+5します。
その後、「包刃カウント」を+1します。
状態:出血(強度)
HPの現在値が(強度)点以下になった時、HPが0以下になった時と同様に生死判定を行います。生死判定に-(強度)のペナルティ修正を得ます。
ただし、《不屈》は発動しません。
[通常解除]1度に(強度)×10点のHPを回復する
[常]"捌玉刀 "アンセカトラル《スプーンモード》![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)
近接攻撃後、「次に受ける「包刃カウント」×10点以上のダメージを0にする」を獲得します。この効果が重複して発動した時、HPを「包刃カウント」×50点回復します。
上記効果発動時、「包刃カウント」を+1します。
[常]"捌玉刀 "アンセカトラル《フォークモード》![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
打撃点は装甲を含むダメージ軽減効果を無視します。
近接攻撃で対象にダメージを与えた時、与えるダメージを「対象の[状態:出血]の強度+1」倍します。その後、対象に[状態:封印]を与えます。
与えたダメージが100点につき、「包刃カウント」を+1します。
状態:封印
この状態は[特殊解除]できません。
「状態:封印」「状態:ダウン」「状態:スタン」を除く全ての状態は[通常解除][特殊解除]ができません。
[通常解除]手番終了
●"覇王の剣"クロケア・モルス
[常]覇道を極めし者
打撃点を「4d+46」に変更します。
近接攻撃の対象を「対象:1エリア/すべて(任意除外)」に変更し、与えるダメージを2倍にし、触魂属性を付与します。
この攻撃でHPが0以下になった対象がいなかった時、対象となったすべてのキャラクターの現在HPを合算し、その値だけ、この魔物の打撃点を上昇させます。
触魂属性
「活魂値」に対するダメージ軽減効果を「1」点以上所有していないと、効果/ダメージを抵抗/軽減できません。
与ダメージが「500」点を超えるごとに対象の「活魂値」に1点の「物理」ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- "捌玉刀"アンセカトラル
- 自動
- 栄光の首飾り
- 自動
- 賊船ピスケガレオン
- 自動
- 天界の装具【邪払地薙】
- 自動
- 反魔石
- 2~
- 出目×10000G
解説
「どう?こんな辛気臭い場所だけど、何か食べてく?」
「もう私達を覚えている人なんていないんだろうけど、私の王が生きた証明くらいはしてあげようかなって。それが奇跡的に生き残った私の役目叶って。」
「レアちゃんが覚えておいてくれるって約束してくれたから私は満足なんだよね。」
「特段何かがしたい、何かを成したいという気持ちはないんだけど、手助けくらいはしても王も許してくれるとおもってね。」
「私の武器、好きに使ってよ。」
「あ~あ。あの平和な日々が懐かしいよ…。皆でバカみたいに騒いで、戦って、一緒に寝て…。もうそんな日は来ないって言うのに。」