ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアーネ・リーフェンシュタール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディアーネ・リーフェンシュタール

プレイヤー:ねこ

種族
人間
年齢
15歳
性別
女性
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
7
7
9
8
8
2
8
9
9
成長
82
成長
69
成長
27
成長
57
成長
43
成長
54
器用度
97
敏捷度
84
筋力
36
生命力
72
知力
61
精神力
72
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
16
敏捷度
14
筋力
6
生命力
12
知力
10
精神力
12
生命抵抗
27
精神抵抗
27
HP
117+17=134
MP
288+2=290
冒険者レベル
15

経験点

使用
584,500
残り
9,080
総計
593,580

技能

バトルダンサー
15
プリースト(キルヒア†)
15
スカウト
15
レンジャー
15
エンハンサー
14
デーモンルーラー
13
セージ
12
ライダー
12
コンジャラー
11
ソーサラー
8
ドルイド
8
アビスゲイザー
8
フェアリーテイマー
7
アルケミスト
5
ダークハンター
5
マギテック
2

一般技能 合計レベル:30

探偵ディテクティヴ
15
探検家エクスプローラー
15

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅲ》
  • 《魔力撃》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《頑強》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《匠の技》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《法剣魔測眼》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《乱風・双手分撃》
  • 《衝風・捨身相殺》
  • 《連風・虎視伏竜》
  • 《殺し打ち・電光》
  • 《ライジングリッパーⅠ》
  • 《ライジングリッパーⅡ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補][準]【トロールバイタル】
  • [補]【フェンリルバイト】
  • [補]【バルーンシードショット】
  • [補][準]【ジィプロフェシー】
  • [補][準]【アンチボディ】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [主]【トランプル】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【極高所攻撃】
  • [常]【超攻撃阻害】
  • [常]【特殊能力完全解放】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル15 技巧 31
運動 29
観察 25
レンジャー技能レベル15 技巧 31
運動 29
観察 25
セージ技能レベル12 知識 22
ライダー技能レベル12 運動 26
知識 22
アルケミスト技能レベル5 知識 15
ダークハンター技能レベル5 知識 15
魔物知識
22
先制力
29
制限移動
3 m
移動力
85 m
全力移動
255 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
魔神語
神紀文明語
ドラゴン語
巨人語
汎用蛮族語
ドレイク語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
リカント語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル8 真語魔法 +2=20 20 +0
コンジャラー技能レベル11 操霊魔法 +2=23 23 +0
ウィザード最大魔法レベル8 深智魔法 +2=23 23 +0
プリースト技能レベル15 神聖魔法 +2=27 27 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 +2=14 14 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク7
妖精魔法
+2=19 19 +0
ドルイド技能レベル8 森羅魔法 +2=20 20 +0
デーモンルーラー技能レベル13 召異魔法 +2=25 25 +0
アビスゲイザー技能レベル8 奈落魔法 +2=20 20 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 15
ダークハンター技能レベル5 操気 17 17 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 36 31 21
デーモンルーラー技能レベル13 36 29
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈彩雲/黒曜〉[刃] 1H 8 +3=34 33 9 +3=24 正式名:[魔]〈「定まらない」一押しのイグニダイト製アステリアの連刃剣(白耀/黒燦)カスタム〉[刃]。彩雲/黒曜のどちらか1本だけ装備した場合。魔法の発動体。アビスナイフ加工。小魔の封入具加工。魔法の武器。
[魔]〈彩雲/黒曜〉[刃] 1H 8 +3=34 43 8 +3=24 彩雲と黒曜の両方を二刀とも装備した場合。
[魔]〈天弓〉[刃] 2H 13 +3=34 53 9 +3=24 彩雲と黒曜を1つの剣とした姿。正式名:[魔]〈アステリアの連刃剣(混輝)〉[刃]
〈牙〉[打] 2H# 1 30 11 10 20 フェンリルバイトで噛みついた場合。
[魔]〈天狼〉[刃] 1H投〈投擲〉 18 +2=32 48 9 +1=21 ※自動帰還。正式名:[魔]〈「差別の」一押しのイグニダイト製トライエッジカスタム〉[刃]。バルーンシードショットで投擲。一押しの黄金房、イグニダイト加工、アビス強化(C値-1)、オーダーメイド、銀製武器。
[魔]〈ウォーターバルーン〉 1H投〈投擲〉 1 +1=31 0 なし 20 水・氷属性魔法ダメージ。バルーンシードショットで投擲。
〈ストーン〉[打] 1H投〈投擲〉 1 30 1 12 20 石。いっぱい持ってる。
〈バスタードソード〉[刃] 1H両 17 31 17 10 21 魔法の発動体。アビスナイフ加工。
〈バスタードソード〉[刃] 2H 17 31 27 10 21 魔法の発動体。アビスナイフ加工。
〈ヘビーフレイル〉[打] 1H両 15 -1=30 20 10 21 前借り後、入手予定
〈ヘビーフレイル〉[打] 2H 15 -1=30 30 10 21
[魔]〈首切り刀〉[刃] 1H両 20 +1=32 30 10 +1=22 魔法の発動体。アビスナイフ加工。魔法の武器。クリティカルした際、威力が上昇する(ET114)。
[魔]〈首切り刀〉[刃] 2H 20 +1=32 40 10 +1=22 魔法の発動体。アビスナイフ加工。魔法の武器。クリティカルした際、威力が上昇する(ET114)。
〈ベク・ド・フォコン〉[刃][打] 1H両 22 -1=30 37 10 21 魔法の発動体。アビスナイフ加工。
〈ベク・ド・フォコン〉[刃][打] 2H 22 -2=29 52 10 21 魔法の発動体。アビスナイフ加工。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 36 29
デーモンルーラー技能レベル13 36 27
《防具習熟A/非金属鎧》 1
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉+[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 [魔]〈コンバットバニースーツ〉 1 +2 0 グラップラー装備可能。跳躍、聴き耳、危険感知判定+2。
鎧2 〈ポイントガード〉 1 +1 0 グラップラー装備可能。
合計:バトルダンサー/鎧1 33 2
装飾品 効果
〈華美なる宝石飾り〉 〈妖精使いの宝石Lv15〉*6種(土、水・氷、炎、風、光、闇)
〈浄化の聖印(キルヒア)〉 異大陸・地方でのMP上昇を抑制する(ET127)。神聖魔法の発動体。
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 装備部位:その他を得る。ラル=ヴェイネの宝飾品。
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 1R間、命中回避+2。18R後に再利用可能。スマルティエの装飾品。
2R目で入れ替え:[魔]〈スマルティエの武道帯〉 【リカバリィ】の回復量に生命力Bをプラス(ET147)。スマルティエの装飾品。
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする(BM84)。
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(MP)回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4(ET144)。装備部位:背中を得る。〈ロッセリーニの魔法印〉入り。
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉+[魔]〈多機能ブラックベルト〉 装備部位:その他を得る。防護点+1装備部位:腰を得る。
[魔]〈レッサーアームスフィアⅠ〉 筋力1の3本目の腕を得る(AR109)。〈マギスフィア(中)〉を兼ねる。戦闘開始時に〈宿り木の棒杖〉を保持する。
右手 〈アルケミーキット〉 賦術の発動体。
左手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1破壊すると敏捷度+13。
第二戦闘準備で入れ替え:[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージを+2、〈魔法の発動体〉を兼ねる(ET146)。ラル=ヴェイネの宝飾品。
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 専用(HP)装備者を自然環境にあるものとする(ET148)。装備部位:腰を得る。
〈ブレードスカート〉 絶妙な回避時に敵にダメージを与える。
[魔]〈軽業のブーツ〉 転倒しなくなる(ET149)。
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉 魔物の弱点値を4低いものとする(ET141)。ラル=ヴェイネの宝飾品。
第二戦闘準備で入れ替え:[魔]〈決死の鉢巻き〉 《捨て身カウンター》が使える(ET138)。
所持金
46,976 G
預金/借金
G

所持品

拾得物
魔海草*40+20+20-8
〈魔晶石(20点)〉*5

MSX125(可変機動外骨格)※専有騎獣。〈ロッセリーニの魔法印〉あり

〈魔動バイク収納スフィア〉
[魔]〈マナタイトホーン〉打撃点+4
〈ガードナーシェル〉回避力-1、防護点+4

所持品

〈冒険者セット〉、〈聖印(キルヒア)〉
〈召異の刺青〉
〈宿り木の棒杖〉*6、〈受益者のシンボル〉
〈スカウト用ツール〉、〈薬師道具セット〉
〈証のチップ〉
〈宝石ケース〉
〈妖精使いの宝石Lv8〉*4種(土、炎、光、闇)

消耗品

〈保存食〉*7
[魔]〈酒の種〉*10
〈ぬいぐるみ(S)〉*5
[魔]〈ウォーターバルーン〉*12
[魔]〈決死の鉢巻き〉*6
[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉*10
〈レストアキット〉*3

指輪・腕輪

[魔]〈巧みの指輪〉*3
[魔]〈俊足の指輪〉*3

薬草・ポーション

〈ロイヤルハニーレッドジャム〉*1
〈魔香草〉*15
〈ヒーリングポーション〉*10
〈魔香水〉*30
〈スカーレットポーション〉*3
〈デクスタリティポーション〉*6
〈アンチマジックポーション〉*3
〈熱狂の酒〉*5

魔晶石・消魔の守護石・魔符


[魔]〈魔晶石2点〉*150
[魔]〈魔晶石5点〉*100
[魔]〈魔晶石10点〉*10
[魔]〈消魔の守護石1点〉*10
[魔]〈消魔の守護石3点〉*6
[魔]〈消魔の守護石5点〉*4
[魔]〈消魔の守護石7点〉*2
[魔]〈消魔の守護石10点〉*1
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉*8
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉*6
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉*4
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉*8
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉*6
[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉*4
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅰ〉*4
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅱ〉*3
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅲ〉*1
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅰ〉*4
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅱ〉*3
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅲ〉(TP)*1

マテリアルカード

〈赤A〉*13
〈傷んだ象牙(100G/金赤A)〉粗製赤A*2
〈赤S〉*6
〈赤SS〉*6
〈緑A〉*30
〈緑S〉*10
〈古代の茨(14,500G/緑SS)〉粗製緑SS*5
〈金A〉*30
〈金S〉*5
〈金SS〉*3

拡張素材

〈悪魔の血〉*20
〈悪魔の血晶〉*10
〈大悪魔の血晶〉*6
〈アビスシャード〉*64

召喚供物
魔神召喚供物個数単価送還供物単価
ホルグラド魔法文明の本33406000

マテリアルカード

BASSS
1466
30104
3053
名誉点
1,013
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
コネクション
ヴァイス・ハーヴェス(貴重な友人:1600)0
アイリス・ハーヴェス(友人:200)0
ダークドワーフの鍛治師(顔見知り:100)0
ラッセル・スコット(顔見知り:100)0
流派
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】(入門)0
【ヒアデム魔力流転操撃】(入門)0
【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】(入門)0
【ヴァルト式戦場剣殺法】(入門)0
【アルショニ軽身跳闘法】(入門)0
アイテム
〈華美なる宝石飾り〉(購入)0
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉(購入)0
[魔]〈多機能ブラックベルト〉(購入)0
[魔]〈野伏のセービングマント〉(購入、MP専用化)0
[魔]〈多機能グリーンベルト〉(購入、HP専用化)0
[魔]〈マナタイトホーン〉[刃][打](購入)0

アビスカース

詳細

「定まらない」……[魔]〈アステリアの連刃剣(白耀/黒燦)〉

携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら
    《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

「差別の」……[魔]〈トライエッジ〉

装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。
    分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
    アビスカース分類決定表(46) > 「魔動機」「幻獣」「妖精」「魔神」「人族」から任意→「魔動機」

特殊レギュレーションによる戦闘特技の習得について

詳細

PC は習得枠を消費せず、以下の戦闘特技を習得しているものとして扱われます。
すべての《武器習熟 A/**》 《武器習熟 S/**》
《武器の達人》 《両手利き》 《双撃》 《二刀流》 《二刀無双》

[魔]〈アステリアの連刃剣(白耀/黒燦)〉の強化一覧

詳細
名称価格期間強化内容・備考
〈アビス強化〉12000G1日C値-1
〈イグニダイト加工〉40000G1週間威力+10
〈オーダーメイド〉6000G*31週間必要筋力+3、威力+3
〈一押しの黄金房〉6000G1日あと「1」点のHPを「0」にする
〈魔法の発動体加工〉100G1時間真語・操霊・深智魔法の発動体
〈アビスナイフ加工〉100G1時間奈落魔法の発動体
〈小魔の封入具加工〉200G1時間召異魔法の発動体

パーソナリティ

詳細
種族
人間
所属
冒険者
年齢
15歳
誕生日
4月9日
身長
166cm
透き通った翠
赤毛
白い
体形
スラッとしている
風貌
大人しい少女
口調(声質)
ハキハキとしている(cv.大橋 彩香)
仕草/癖
明るい笑顔が印象的
性格
おおらか
信条
秩序(肯定)、破壊(否定)
矜持/執着
犯罪/違法行為を見逃せない
家族構成
父:ユルゲン(56)しっかり者のキルヒアの神官。神をも呼ぶことができる娘を持てて幸せだと思っている。
母:エルケ(53)元踊り子。子煩悩で思いやりがある。ディアーネはどこに出しても恥ずかしくないと自負している。
兄:ローベルト(29)落ち着いた奈落睨士。一人前の術師になったことを素直に喜んでくれている。
姉:カーチャ(28)凜とした魔導師。使い魔を持てるほど上達したことに驚いている。
姉:ルイゼ(28)物静かな森羅術師。シンボリックロアを使いこなす姿を頼もしく思っている。
兄:ハンス(26)陽気な妖精使い。年端もいかない頃から妖精と語らう姿を好ましく思っていた。
兄:シルビオ(25)地味な召異術師。事も無げに高位の召異魔法を扱うディアーネに畏怖を覚えている。
使い魔
ココ(猫)MP7、暗視提供。前世で最後に飼っていた黒猫を模して作ったファミリア。寡黙で大人しい。
扉の小魔
ザザ(外見は黒猫)ココとそっくりな扉の小魔。じっとしていられず、頻繁に出てきてはディアーネの足元にじゃれついている。
経歴
経歴A
5人以上の兄弟姉妹がいる
経歴B
忘れられない恐怖を体験したことがある
経歴C
命を救われたことがある
冒険に出た理由
倒したい相手がいる
設定

 私はディアーネ・リーフェンシュタール。遥か未来の子孫の子として再び生を受けた、”転生者”だ。

 前世での名はリトリュイーズ・リーフェンシュタールといった。近しい者はリトと呼んでいたか。
 魔動機全盛の時代において魔動機と離れ、片田舎で己が剣と信仰に生きた剣聖でありキルヒア神に仕える修道士でもあった。
 ティリカと出会ったのもこの頃だ。
 この頃のティリカはまだ人型を取れなかったこともあり、都市部へ出向く度に大騒ぎになったものだ。
 二十歳を迎える頃には、その剣と魔法に加え探偵としての慧眼や探検家としての知見を買われ、
ティリカと共に各地で数々の冒険譚を残していた。
 また、都市部の難事件であってもその悉くを解決に導き、腕利きの探偵としても名を馳せた。
 当時はティリカが傍にいたこともあって“蒼炎”のリトとか“蒼炎の比翼”などと呼ばれていたのだが……
 歴史書を紐解くと“魔動機嫌いの剣聖”とか“片田舎の名探偵”などという不本意な名で語り継がれていたのは心外だ。
 寿命の長いティリカが無用なトラブルに巻き込まれないよう、表舞台から名前を消すよう手回したツケなのか?
 何度もラクシアを救っていた自負はあるのだが……これも大衆が面白おかしく脚色したからだろう。そうに違いない。

 大冒険や難事件を抱える傍らで、私は“凶星竜”グラプティカを激しい戦いの末にティリカと「封じの魔剣」の力を借りて封印に成功した。
 偉業を成し遂げた私は、同時に、遠くない未来に再び封印が破られることを悟っていた。
 私の用いた封印は私の命と呼応していた。故に、老いるほど封印の強度が下がることに気がついた私は封印を強化するためのあらゆる術式を試した。
 齢50を過ぎた頃、自らの支え無しにでも封印が独立して強度を保てるよう改良できたものの、効力は数百年といったところか。
 今、このまま眠りにつき、再び未来で復活しても勝算は低いと見積もった私は、”転生”することを選んだ。グラプティカの復活に合わせて、最盛期の肉体を得るために。

 グラプティカ復活の正確な日時の測定、それを踏まえた私の転生に最適な場所・日時をも割り出した。
 転生後に使用する武具や物品を各地に隠し、すぐに行動を起こせるようにもした。
 私には魔法や武芸の他にもあらゆる事柄を見通す知見と、卓越した探検家としての経験があった。最適な場所に盗掘されないよう物を隠すことは得意であり、自分以外にこれらを見つけることは叶わないだろう。掘り出すのが楽しみだ。

 そして70を過ぎた頃、私は覚悟を決めて前世の最期を受け入れた。
 横たわる私の傍には子や孫の姿がある。愛猫のココもいつになく神妙だった。
 ティリカにはまだ人の死が理解できていないらしい。
 転生して将来会えるのだし、と孫たちと一緒に楽しそうにお茶を飲んでいた。
 思い残すことは何もない。このまま幸せに、眠るように逝けるものだとその時までは思っていた。

 だが、実際には……
 全身の感覚が無くなり手足が冷えて、消えていく。
 自ずと恐怖が湧き起こるが声すら出せない。
 皆には眠るように逝ったように見えるだろうが、意識が完全に途絶えるまでの時間は永遠にすら思えた。
 肉体を失う恐怖と、転生は果たして成功するのか?という不安との戦いが私の最後の記憶だった。

 ここで私はひとつの考えに至っていた。
 本来、死者が蘇生した場合には死ぬ直前のおよそ1時間分の記憶を失うものだが、この転生術式にはそれがない。
 つまり、前世における死の間際に抱くあらゆる感情━━不安や恐怖なども赤子の身で受けることになる。そのことに考えが及んでいなかった。

 正直に言おう。あれは欠陥術式だったのだ。

 目覚めと共に恐怖が全身を駆け巡る。そのまま引き付けを起こし、呼吸が止まった。
 激しい後悔に苛まれたが、未発達な声帯は意味のある言葉を発しなかった。
 泣き声を発することもなく、私は死ぬのだと悟った。
 そして意識は遠のいた……。

 次に目を覚ましたとき、母親であろう女性の顔が隣にあった。
 死んだとばかり思っていたが、私は父の処置により一命を取り留めていたのだ。
 私は、無意識にキルヒア神へ感謝の祈りを捧げていた。
 ずっと傍で様子を見ていた父は、祈りを捧げる私を見て「神に祝福された子」だと思ったらしい。私に女神の異名を取って、ディアーネと名付けた。

 幼い私には両親と5人の兄姉がいた。私は歳の離れた末っ子だった。
 父と兄姉たちは魔法を、母は舞を私に授けてくれた。

 最初に私の才能に気がついたのは母だった。
 母は私が歩けるようになってすぐ舞の手解きを始めた。私も四肢を思うままに動かすのが楽しくて、つい興が乗ってしまったのだ。
 軽やかにステップを踏む姿を見た母は、喜びと驚きを隠さなかった。母の抱擁や拍手が嬉しくて、私も何度でもアンコールに応えてしまった。自分の才能を受け継いだのか?と疑問に思っていたようだが、母も私の子孫なのでむしろ母の方が私の才能を受け継いでいるのだと思う。

 次に気がついたのは父だ。
 私が三つの頃、軒先で怪我をした小鳥を神聖魔法を使って癒す姿を見かけてしまったのだ。
 誕生祝いに渡した聖印を用いて神聖魔法を使っていることに驚くと同時に、生まれた日にキルヒアに祈りを捧げているように見えたのは気のせいではなかったと確信したそうだ。

 七つの誕生日を迎えると共に、他の魔法の習得を許された私は妖精魔法や奈落魔法を中心に兄姉たちに師事した。ただ召異魔法だけは周囲の目を気にして十三歳になるまで教えを乞うことはしなかった。
 シルビオ兄だけ構ってもらえなかったような構図になっていたため、兄は当初喜んでいたのだがすぐにそれは畏怖に変わってしまった。私の呼び出した”扉の小魔”の本質を見抜いた結果、自分とは比べるべくもない実力の差を思い知ってしまったらしい。両親や他の兄姉には好印象を持たれているが、シルビオ兄の視線には嫉妬や羨望が混じるようになってしまった。家を出る前に召異の刺青を入れるのは失敗だったかと私も反省している。

 両親はもちろん、歳の離れた家族として兄姉たちにも可愛がられたおかげで心技体や技術のいずれについても転生前と同等かそれ以上の腕前になったと自負できる。
 もうすぐ15の誕生日を迎える。グラプティカを倒すための準備も佳境に入るだろう。

 冒険者ギルドに登録しに行くのが今から楽しみだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 580,000 2,400 0 器用×81
敏捷×69
筋力×27
生命×57
知力×42
精神×54
成長P190。成長回数330回は(31/25/21/18/12/3)と(25/22/18/18/15/12)を組み合わせて作成。
1 2025/08/05 第1話:アステリアの連刃双剣 1,000+3,880+0 1,500,000+77,000 1,000+13 知力
ミッドさん ディアーネ
〈アビスシャード〉70個、〈証のチップ〉入手。NPCコネクション/ヴァイス・ハーヴェス(貴重な友人:1600)、アイリス・ハーヴェス(友人:200)
2 2025/08/25 第2話 1,000+7,350+350 1,000 器用
ミッドさん ディアーネ
〈アビスシャード〉0個。剣のかけら590個、魔力を帯びた牙(2,000G/赤S)×2、魔力を帯びた大きな牙(4,000G/赤S)×55、鏡のように鋭く研がれた骨(5,300G/赤S)×10、かつて熊の手だった魔力を帯びた骨(2,200G/赤S)×3、かつて香り高い熊の手だった魔力を帯びた骨(4,400G/赤S)×40、呪われた竜の牙(1,500G/赤S)×4、呪われた竜の鱗(5,000G/赤S)×3、呪われた竜玉(12,000G/金SS)×9、呪われた亢竜玉(52,000G/金SS)×6、 呪われた大輝亢竜玉(230,000G/金SS)×1入手。
取得総計 593,580 1,579,400 2,013 332

収支履歴

武器・防具

[魔]〈「定まらない」アステリアの連刃剣(白耀/黒燦)〉[刃]::+0-100-100-200::-12000::-40000::-6000*3::-6000
[魔]〈「差別の」イグニダイト製一押しのトライエッジ〉[刃]::-62000::-12000::-40000::-6000*3::-6000
〈バスタードソード〉::-560-100-100
〈ヘビーフレイル〉::-340

〈ポイントガード〉::-100
[魔]〈首切り刀〉[刃]※ドロップ::+0-100-100
〈ベク・ド・フォコン〉[刃][打]::-10300-100-100
[魔]〈コンバットバニースーツ〉::-28000

装飾品


〈華美なる宝石飾り〉::-200
〈妖精使いの宝石Lv15〉*6種(土、水・氷、炎、風、光、闇)::-400*6
〈浄化の聖印(キルヒア)〉::-13800
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉::-7500
[魔]〈スマルティエの風切り布〉::-25000
[魔]〈スマルティエの武道帯〉::-6000
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉::-2000
[魔]〈野伏のセービングマント〉::-8000-1000
  ┗[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉::-100
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉::-5000
[魔]〈多機能ブラックベルト〉::-3000-1000
[魔]〈レッサーアームスフィアⅠ〉::-42000
〈アルケミーキット〉::-200
[魔]〈俊足の指輪〉→個数別管理
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉::-40000
[魔]〈多機能グリーンベルト〉::-35000-1000
〈ブレードスカート〉::-4580
[魔]〈軽業のブーツ〉::-11600
[魔]〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉::-20000
[魔]〈決死の鉢巻き〉→個数別管理

【MSX125】騎獣

【可変機動外骨格】※専有騎獣。::-180000
  ┗[魔]〈ロッセリーニの印形絵具〉::-100
〈魔動バイク収納スフィア〉::-10000
[魔]〈マナタイトホーン〉::-15000
〈ガードナーシェル〉::-12000

所持品

〈冒険者セット〉::-100
〈聖印(キルヒア)〉::-100
〈召異の刺青〉::-100
〈宿り木の棒杖〉*6::-100*6
〈受益者のシンボル〉::-100
〈スカウト用ツール〉::-100
〈薬師道具セット〉::-200
〈証のチップ〉::-10000
〈宝石ケース〉::-100
〈妖精使いの宝石Lv8〉*4種(土、炎、光、闇)::-200*4

消耗品

〈保存食〉*7::-50
[魔]〈酒の種(10粒)〉*1::-100
〈ぬいぐるみ(S)〉*5::-50*5
[魔]〈ウォーターバルーン〉*12::-400*12
[魔]〈決死の鉢巻き〉*6::-2000*6
[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉*10 ::-777*10
〈レストアキット〉*3::-5000*3

指輪・腕輪

[魔]〈巧みの指輪〉*3::-500*3
[魔]〈俊足の指輪〉*3::-500*3

薬草・ポーション

〈ロイヤルハニーレッドジャム〉*1::-200*1
〈魔香草〉*15::-100*15
〈ヒーリングポーション〉*10::-100*10
〈魔香水〉*30::-600*30
〈スカーレットポーション〉*3::-1400*3
〈デクスタリティポーション〉*6::-2000*6
〈アンチマジックポーション〉*3::-3000*3
〈熱狂の酒〉*5::-980*5

魔晶石・消魔の守護石・魔符

[魔]〈魔晶石2点〉*150::-200*150
[魔]〈魔晶石5点〉*100::-500*100
[魔]〈魔晶石10点〉*10::-2000*10
[魔]〈消魔の守護石1点〉*10::-100*10
[魔]〈消魔の守護石3点〉*6::-900*6
[魔]〈消魔の守護石5点〉*4::-2500*4
[魔]〈消魔の守護石7点〉*2::-4900*2
[魔]〈消魔の守護石10点〉*1::-10000*1
[魔]〈陽光の魔符Ⅰ〉*8::-500*8
[魔]〈陽光の魔符Ⅱ〉*6::-1500*6
[魔]〈陽光の魔符Ⅲ〉*4::-5000*4
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉*8::-500*8
[魔]〈月光の魔符Ⅱ〉*6::-1500*6
[魔]〈月光の魔符Ⅲ〉*4::-5000*4
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅰ〉*4::-1000*4
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅱ〉*3::-2000*3
[魔]〈絆の陽光の魔符Ⅲ〉*1::-6000*1
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅰ〉*4::-1000*4
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅱ〉*3::-2000*3
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅲ〉(TP)*1::-0

マテリアルカード

〈赤A〉*13::-200*13
〈傷んだ象牙(100G/金赤A)〉粗製赤A*1::-100*1
〈赤S〉*6::-2000*6
〈赤SS〉*6::-20000*6
〈緑A〉*30::-200*30
〈緑S〉*10::-2000*10
〈古代の茨(14,500G/緑SS)〉粗製緑SS*4::-14500*4
〈金A〉*30::-200*30
〈金S〉*5::-2000*5
〈金SS〉*3::-20000*3

拡張素材

〈悪魔の血〉*20::-200*20
〈悪魔の血晶〉*10::-1600*10
〈大悪魔の血晶〉*6::-3200*6

召喚供物
魔神召喚供物個数価格送還供物価格
ホルグラド魔法文明の本3::-340*3::-6000*3


前借り(馬の骨):<+300-300
第一話はぎ取り額::+41050

経費

〈魔香水〉*2::-600*2
〈スカーレットポーション〉*1::-1400*1
〈熱狂の酒〉*1::-980*1
[魔]〈魔晶石5点〉*1::-500*1
〈赤A〉*1::-200*1
〈緑S〉*1::-2000*1
〈金A〉*2::-200*2

経費

[魔]〈ウォーターバルーン〉*9::-400*9
[魔]〈俊足の指輪〉*1::-500*1
〈ぬいぐるみ(S)〉*1::-50*1
[魔]〈決死の鉢巻き〉*2::-2000*2
[魔]〈気になる案山子Ⅰ〉*2 ::-777*2
〈魔香草〉*1::-100*1
〈魔香水〉*5::-600*5
〈スカーレットポーション〉*3::-1400*3
〈デクスタリティポーション〉*3::-2000*3
〈熱狂の酒〉*1::-980*1
[魔]〈魔晶石2点〉*103::-200*103
[魔]〈魔晶石5点〉*35::-500*35
[魔]〈魔晶石10点〉*1::-2000*1
[魔]〈月光の魔符Ⅰ〉*1::-500*1
[魔]〈絆の月光の魔符Ⅱ〉*1::-2000*1

〈傷んだ象牙(100G/金赤A)〉粗製赤A*1::-100*1
〈赤S〉*4::-2000*4
〈赤SS〉*4::-20000*4
〈緑S〉*1::-2000*1
〈古代の茨(14,500G/緑SS)〉粗製緑SS*1::-14500*1
〈金A〉*4::-200*4
〈悪魔の血〉*3::-200*3
魔法文明の本*1::-340*1
ホルグラドの送還供物::-6000*1


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