【流派:白銀の花の夢の太刀/黒金の華の幻の断】
- 入門条件
血染めの白百合のみが扱う独自の流派
〈魔剣 純白の手向〉を使った1対1に特化した技である白銀の花の夢の太刀
〈魔剣 徒花の彼方〉を使った1対多に特化した技である黒金の華の幻の断
の二種類がある。
白には無償の慈悲を、確かな意志を
黒には無常の非情を、確かな決意を
流派アイテム
〈魔剣 純白の手向〉
/
〈魔剣 徒花の彼方〉
〉のみ使用可能
秘伝
《陽光の道を歩むⅠ》
《陽光の道を歩むⅡ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 《シャドウステップⅠ》変化型
《シャドウステップⅡ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
〈魔剣 純白の手向〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 回避力判定を+1/2で1/2回まで振り直す、絶妙な回避時に敵に反撃を行う
- 効果
宣言後10秒(1ラウンド)の間に自身が回避判定や回避力を基準値とする行為判定を行って失敗した場合、1回だけ結果を破棄し、その達成値に「+1」のボーナス修正を得た状態で判定をやり直せます。この効果は最初に回避力判定を失敗したときとに自動的に発揮され、その1回で失われます。
また、達成値4以上上回って成功したとき、攻撃者に対して〈魔剣 純白の手向〉で攻撃を命中させたものとして物理ダメージを与えます。
また、達成値6以上上回って成功したときのみ、無条件で《無垢のきらめきⅠ/Ⅱ/Ⅲ》を宣言することができます。
攻撃者との距離が離れていても、通常移動で届く距離であれば、そこまで移動してからダメージを与えます。
《陽光の道を歩むⅡ》では、得られるボーナス修正が「+2」になり、また、振り直せる回数が2回になります。
《無垢のきらめきⅠ》
《無垢のきらめきⅡ》
《無垢のきらめきⅢ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 《必殺攻撃Ⅰ》変化型
《必殺攻撃Ⅱ》変化型
《必殺攻撃Ⅲ》変化型
- 前提
- 《陽光の道を歩むⅠ》
- 限定条件
〈魔剣 純白の手向〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 近接攻撃の威力表参照の出目+1/2/3、クリティカル無効能力無視
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、威力表使用時の出目が3~11の場合、それを「+1」して扱います、1ゾロ(2)、6ゾロ(12)は、そのまま使用します。この処理はクリティカルの後の振り足しでも有効です。
《陽光の道を歩むⅡ》では追加される出目が「+2」になり、《~Ⅲ》では「+3」になります。
《白銀の花の夢の太刀》
- 必要名誉点
- タイプ
- 《魔力撃》変化型
- 前提
- 《陽光の道を歩むⅡ》
《無垢のきらめきⅢ》 《魔力撃》
- 限定条件
〈魔剣 純白の手向〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- 全ての行為判定-8
- 概要
- 近接攻撃の威力表参照の出目+10し、2回攻撃を行う
- 効果
これを宣言したラウンドは、他の宣言特技を宣言することはできません。
近接攻撃を行うときに宣言し、その1回に有効です。
宣言を行った攻撃が命中した場合、ダメージを2回振ります。また、そのダメージの威力表使用時の出目が3~11の場合、それを「+10」して扱います。1ゾロ(2)、6ゾロ(12)はそのまま使用し、この処理はクリティカルの後の振り足しにも有効です。
宣言には即座にMPを0にする必要があり、また、この宣言特技を使用した後の7日間は、全ての行為判定に「-8」のペナルティ修正が発生します。
《月影の途を歩むⅠ》
《月影の途を歩むⅡ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 《シャドウステップⅠ》変化型
《シャドウステップⅡ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
〈魔剣 徒花の彼方〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 10秒(1ラウンド)持続
- リスク
- なし
- 概要
- 回避力判定を+1/2で1/2回まで振り直す、絶妙な回避時に敵に反撃を行う
- 効果
宣言後10秒(1ラウンド)の間に自身が回避判定や回避力を基準値とする行為判定を行って失敗した場合、1回だけ結果を破棄し、その達成値に「+1」のボーナス修正を得た状態で判定をやり直せます。この効果は最初に回避力判定を失敗したときとに自動的に発揮され、その1回で失われます。
また、達成値4以上上回って成功したとき、攻撃者に対して〈魔剣 徒花の彼方〉で攻撃を命中させたものとして物理ダメージを与えます。
また、達成値6以上上回って成功したときのみ、無条件で《Ⅰ/Ⅱ》を宣言することができます。
攻撃者との距離が離れていても、通常移動で届く距離であれば、そこまで移動してからダメージを与えます。
《陽月影の途を歩むⅡ》では、得られるボーナス修正が「+2」になり、また、振り直せる回数が2回になります。
《くすんだ此岸Ⅰ》
《くすんだ此岸Ⅱ》
- 必要名誉点
- タイプ
- 《薙ぎ払いⅠ》変化型
《薙ぎ払いⅡ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
〈魔剣 徒花の彼方〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 回避力判定-2
- 概要
- 5/7体までを攻撃、すべてのダメージに他の宣言特技を適応する。
- 効果
近接攻撃を行うときに宣言し、その1回に有効です。
近接攻撃可能な位置にあるキャラクターを5体まで任意に選び、それらすべてに攻撃を行います。攻撃者の命中判定は一括で1回のみ行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
また、命中の中から1体だけに与える効果を持つ宣言特技を併用した場合、その効果は命中したすべてに適応されます。
《くすんだ此岸Ⅱ》では任意に選べるキャラクターが7体になります。
《黒金の華の幻の断》
- 必要名誉点
- タイプ
- 《魔力撃》変化型
- 前提
- 《月影の途を歩むⅡ》
《くすんだ此岸Ⅱ》
- 限定条件
〈魔剣 徒花の彼方〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
- 使用
- バトルダンサー技能
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- 全ての行為判定-8
- 概要
- 近接攻撃のダメージ+MP最大値と同じ値、全ての敵に2回攻撃を行う
- 効果
これを宣言したラウンドは、他の宣言特技を宣言することはできません。
近接攻撃を行うときに宣言し、その1回に有効です。
全てのエリアにあるキャラクターを任意に選び、それらすべてに2回の攻撃を行います。攻撃者の命中判定とダメージ判定は一括で2回のみ行います。また、この際に攻撃者はダメージに自身のMPと同じ値のボーナス修正を得ます。
宣言には即座にMPを0にする必要があり、また、この宣言特技を使用した後の7日間は、全ての行為判定に「-8」のペナルティ修正が発生します。