ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クルック・クラウディ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クルック・クラウディ

プレイヤー:アポー

面倒ごとは嫌いだし、ボクはこの辺で……
じゃ、あとはふたりに任せたよ。

種族
レプラカーン
年齢
ヒ・ミ・ツ♡
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
密偵
信仰
“荒天地神”ゾラス=バレス
ランク
穢れ
0
14
4
5
3
6
8
3
10
12
成長
1
成長
12
成長
0
成長
7
成長
3
成長
11
器用度
18
敏捷度
32
筋力
12
生命力
14
知力
18
精神力
28
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
器用度
3
敏捷度
5
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
11
精神抵抗
14
HP
41
MP
66+2=68
冒険者レベル
9

経験点

使用
50,000
残り
1,580
総計
51,580

技能

スカウト
9
ドルイド
8
ジオマンサー
7
プリースト(ゾラス=バレス‡)
4
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ディフェンススタンス》
  • 《魔法拡大/時間》
  • 《相克の標的》
  • 《相克の別離》
  • 《足さばき》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》

練技

  • [補]【オウルビジョン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【天相:因果】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 +1= 15
観察 12
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ジオマンサー技能レベル7 観察 10
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
15
制限移動
10 m
移動力
33 m
全力移動
99 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
ドルイド技能レベル8 森羅魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
古傷のソフトレザー 7 3 スカウト運動判定パッケージ+1、HP回復量-1
昏睡のバックラー 1 +1 0 アビススキル可憐な姿の幻影、睡眠が達成値20の精神効果。6時間経たないと起きない。※装備してない時も多い
合計:すべての防具・効果 1 3
装飾品 効果
ラルヴェイネ
ラルヴェイネ
ラルヴェイネの金鎖
瞬脈
相克
背中 リトルウィング 専用(MP)落下ダメージ-20
右手 敏捷指輪
左手 ラルヴェイネ
多機能チキンベルト 主動作で20m移動。落下ダメージ20
浮身のパレオ 軽業+1、MP1消費でさらに+1
聖印
学園支給のジオグラフ 天地人244半径10m
命脈の干渉器
他2 アルケミーキット
他3 瞬脈2
所持金
12,370 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
54
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝80
チキンベルト多機能化20
装飾品専用化50
アルショニ軽身跳戦法入門50
浮身のパレオ購入20

容姿・経歴・その他メモ

姿を消していたずらをしかけたり諸々をさぼって逃げたりするカス。悩ましサインのパズルを解いてくれた人にはそこそこ懐く。ボクっ娘。3年生らしい。
上天の恵み共有財産
クラック・ラック

過去

クルックは物心ついた時から、蛮族の奴隷として過ごしていた。しかし彼女は持ち前の身軽さや隠し持った小道具、種族としての特性、そして生き延びるためなら×××をも厭わないしたたかさをもって、かろうじて生をつないでいた。
転機となったのは、ある年の大災害である。数百年に一度の天変地異は、蛮族たちをその都市ごと飲み込み、神の気まぐれは彼女に自由を与えた。
やがて彼女はどこぞの慈善家に保護され、その才を見出されとある学園に入学することになる。侵されることのない生を得た彼女はもはや、身も心も、誰にも縛られることはない。新たな地で彼女は何と出会い、どのように生きていくのだろうか?

ラキュラッド

度重なる問題行動を学園の教務と保護者に詰められ、ボコボコにされたクルックは、更生する第一歩として誰かと姉妹契約を結ぶことを義務付けられた。正直乗り気ではなかったが仕方ない。形だけの服従として、クルックはとある仮面の少女を選ぶことにした。理由は二つ。一つは、クルックが学園中に仕込んだパズルを唯一、真面目に全部解いてくれた人物であり、記憶に残っていたから。もう一つは……なんとなく、姉妹が居なさそうだったからだ。上級生が言葉巧みに誘えば、コロッと落ちるだろう……。

甘い考えを抱きながら学園を歩き回っていたクルックはやがて、目的の少女を見つけた。少女はいつも通り、仮面をつけていた。しかしいつもより、その足取りはふらついているような気がした。クルックは姿を消したまま、中庭を進む少女の肩をたたく。反応がない。
「?」
二度、三度と叩いても変化はなかった。訝しんで目の前に回ろうとすると、少女は突然、地面に崩れ落ちた。
「ちょ、ちょっと君、大丈夫?」
慌てて姿を現し、倒れこんだ少女に声をかける。抱きかかえられた少女はゆっくりとクルックの方に目を向け、次の瞬間──────
「カハッ……!」
背中を襲う衝撃。弱っていた少女がいきなり、クルックの両腕をつかんで地面に押し倒したのだ。二人は諸共に倒れこみ、はずみで少女の仮面が外れる。現れたのは、美しい黒の眼球と、金の瞳。赤い髪が、クルックの首元をくすぐる。その美しさに見惚れたのもつかの間、クルックは少女の表情が、正気ではないことに気づいた。衰弱してはいるものの、その目は熱を持っており、例えるならそう……飢えている。本能的な恐怖を覚え身をよじるが、少女の爪が皮膚に食い込むだけで、状況を変えることはできなかった。やがて
「い、痛い!離れて……!……あっ」
少女は口を開け、クルックの首に歯を突き立てた。硬い痛みが列をなし、クルックの急所を襲う。
「…………」
二人はその姿勢のまま動かなくなった。静寂が二人を取り囲み、長い時が立った。

少女の震えが収まっていく間に、クルックの中の恐怖はだんだんと薄れていった。
少女の口は小さかった。小さな口の小さな歯は、クルックの首に跡をつけこそすれ、その命に届く可能性はなかった。少女の抑え込む力も弱くなっていき、今ならすぐにでも抜け出せそうだ。
しかし、クルックはそのまま、少女の拘束を受け入れた。力を抜いた肢体に、覆いかぶさる少女の体が沈み込む。
弱弱しくも必死にクルックを求める少女の行動は、クルックの内の、恐怖とマナが抜けた部分を、別のもので満たしていった。幼少期を蛮族の下で過ごし、今も施設の厄介者として過ごすクルックにとって、「誰かに必要とされる」というのは初めてのことだった。
身に満ちていく感情が何なのか、クルックはまだ知らない。ただ、心地よいものだということだけは理解できた。
「君さ、クルトゥーラ、いるかな?」
押し倒されたクルックは、その姿勢のまま問いかけるが、少女は肩で息をするだけだ。
「いなかったらで、いいんだけどさ────」
もっと先に、言うことがあるだろうか?まあ、いい。クルックは、さらに言葉を続けた。

やりたいこと

姿なき職人+足さばき+チキンベルトで色んな場所に動きながら、位置取りで上手く対象しぼって相域当てたい。敵後衛とかにも干渉できるといいな~。相域の効果範囲は絞ったほうが使い勝手が良いか。変な位置でスワップ・ステップしてバチクソに怒られたいという気持ちもある。
なにかに巻き込まれそうな時はディフェンススタンスで耐える。回避+デバフ用にアクロバティックアボイド仕込んでおきたい。

探索
【ケイナインチェイサー】@10分間観察判定パッケージ+1MP4
≫△【ネイチャーマスター】@魔力で自然知識に関する判定MP1
【パックカモフラージュ】@10分、隠密判定時に行使時の達成値を使えるMP9

魔物知識判定
≫△【ネイチャーマスター】@魔力で自然知識に関する判定MP1
先制判定
△【シャープアイ/ジャイアントイーグル】@達成値18保証MP6

覚えておくこと
・回避はアクロバティックアボイド、一回だけ軽業。浮身のパレオあり。回避すれば相手転倒
・盾装備時に攻撃受けたら可憐な少女の幻影

宣言特技 拡大数orディフェンススタンス

補助動作
・命脈干渉:同相、逆相
・ジオグラフ、瞬脈使用・基本敵に当てる
【天相】降雷or因果
【地相】泥濘
【人相】(魔法使う敵いるなら)漏れ出るマナ、夢食い
状況に応じて活、地脈の吸収
・≫【オウルビジョン】暗視
・神聖魔法
≫【フォール・ライトニング】@20mから1威力10雷MP4
・森羅魔法
≫【ウイングフライヤー】@10m1R命中回避+1MP3
≫【ビッグディフェンダー/ディノス】@30m1R近接回避判定+4MP4
≫【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】@30m1R2回攻撃&双撃MP10
≫△【スタッブボーンサバイバー】@10m18R毒病気の抵抗+2MP6
≫【リプロデューサー/ブラッディーペダル】@10m6R毎ターン5回復MP6
≫【ファイアプロテクター】@10m1R炎防護MP4
≫【フォッシルアブソーバー】@30m1R魔法D-6MP6

主動作
・透明化
・チキンベルト
・悩ましサイン
・盾と悩ましサインの持ち替え
・装飾品の付け替え
・ポーション類
・(透明化は解除されるが)主動作魔法
【コングスマッシュ】@10m必中物理ダメMP10
【クリムゾンファング】@接触物理ダメ+回復MP11
【ナチュラルパワー】@威力10のMP獲得

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 46,000 68,000 250 器用×1
敏捷×10
生命×5
知力×3
精神×11
1 2025/2/15 百合剣満喫 5,580 9,930 24 生命×2
敏捷×2
ニトロ ラキュラッド(くんほや)アネッタ(Noma)ヒストリア(ningenjin)カンナ(しもうさ)
取得総計 51,580 77,930 274 34

収支履歴

多機能チキンベルト::-2500
悩ましサイン::-4880
バックラー::-60
バックラーアビス強化::-2000
ヤドリギの棒杖::-100
ソフトレザー::-150
ソフトレザーアビス強化::-2000
受益者のシンボル*10::-1000
アルケミーキット::-200
リトルウイング::-3000
浮身のパレオ::-1000
スカウト用ツール::-100
獣除けの蝋燭::-2130
目覚ましのドラ::-2840
緑マテカA*20::-4000
聖印::-100
ラルヴェイネの金鎖::-7500
ラルヴェイネ3::-1500
敏捷指輪*5::-2500
瞬脈1*10::-5000
瞬脈2*5::-10000
相克*5::-2500
魔香草*10::-1000
魔晶石5*10::-5000
アウェイクポーション*5::-500
ヒーリングポーション*10::-1000

セッション後瞬脈Ⅰ補充*2::-1000
瞬脈Ⅱ*1補充::-2000

チャットパレット